龙之谷手游狙翎刷图教程
50小狙翎一枚~ 自认为刷图挺给力~ PK还好、这个看手感。。。=-=
弓箭手:
二连射是常用技能 我是满点。。
翻滚满,急闪1足矣,鹰怒我也加了,感觉主教boss的时候挺好用=。=
穿刺5,多段3,魔法箭3(魔法系的我都点了前置,为了出追踪,PK很给力啊~)
鹰眼我懒得点。。。因为我用的不多- -
回旋踢1,起身踢1,旋风腿1,浮空调整我满点。力量掌握、精神掌握、精神训练都是满点。
箭神:
聚能满点12(主要输出),飞空连射4(可以跳起来很好用),包围3,箭雨满点7(主要输出)。
集中1,追风4,迅捷箭3,追踪满点7(主要输出)。
精神放逐可以满点。长弓掌握满点。
虚晃一枪2,三角1足矣,这个用来逃跑什么的。
怒气爆射满点8(主要输出且可以定住敌人5.6秒,PK刷图都是神技~)
40大我只点了一个,狙翎是物理箭神,果断迅矢连射。。
狙翎:
全部满点不解释。。。致命暴击满点2,偷袭点满点2,聚能EX~~
以上,,over ~(*^__^*) 嘻嘻……
弓箭手:
二连射是常用技能 我是满点。。
翻滚满,急闪1足矣,鹰怒我也加了,感觉主教boss的时候挺好用=。=
穿刺5,多段3,魔法箭3(魔法系的我都点了前置,为了出追踪,PK很给力啊~)
鹰眼我懒得点。。。因为我用的不多- -
回旋踢1,起身踢1,旋风腿1,浮空调整我满点。力量掌握、精神掌握、精神训练都是满点。
箭神:
聚能满点12(主要输出),飞空连射4(可以跳起来很好用),包围3,箭雨满点7(主要输出)。
集中1,追风4,迅捷箭3,追踪满点7(主要输出)。
精神放逐可以满点。长弓掌握满点。
虚晃一枪2,三角1足矣,这个用来逃跑什么的。
怒气爆射满点8(主要输出且可以定住敌人5.6秒,PK刷图都是神技~)
40大我只点了一个,狙翎是物理箭神,果断迅矢连射。。
狙翎:
全部满点不解释。。。致命暴击满点2,偷袭点满点2,聚能EX~~
以上,,over ~(*^__^*) 嘻嘻……
龙之谷手游狙翎刷图教程
一、加点方面
狙翎页
聚能EX+1
箭神页
聚能射击+12 飞空连射+4 包围+1
集中射击+1 追风箭+4 迅捷箭+9 追踪箭+1
精神放逐+2 精确瞄准+5 长弓掌握+3
虚晃一枪+2 三角箭+1 震裂箭+1 怒气爆射+8
弓箭手页
二连射+17 穿刺射击+17 多段射击+1 魔法箭矢+3 强旋风腿+2
翻滚+5 急闪+5 浮空调整+4 力量掌握+5 精神掌握+2 精神训练+3
飞身踢+1 凌空踢+1
二、纹章搭配和技巧首饰方面
纹章搭配
二连射【20%伤害】
怒气爆射【20%伤害】或【CD减少18%】
回旋踢【释放速度减少50%】
聚能射击【20%伤害】或【释放速度减少50%】
迅捷箭【20%伤害】
震裂箭【8%几率CD初始化】
选4
技巧首饰
项链【二连射+1】
耳环【聚能射击+1】【迅捷箭+1】自选
戒指【穿刺射击+1】【怒气爆射+1】【长弓掌握+1】选2
三、技能使用方面
二连射
打断对方起手技能和硬直后击倒时使用。二连是PK使用频率最高的一个技能。很多初学者都当这个技能是输出技能来使用。CD好了就放,感觉能射到就放,其实这是不正确的。
二连射的起手非常的快,没有前兆瞬发。可以打断很多技能。
比如元素的冰闪、火闪,战士冲锋(两箭全中可打断全程,冲锋1秒后一箭就可打断)剑圣区域连击,剑圣月光碎片,剑圣旋风斩,游侠星云锁链等等。
由于箭神大部分技能CD略长,尤其是开局更没什么高硬直技能。所以二连射在开局打断对手的起手技能非常重要。
穿刺射击
远距离阻断对方前进、扫地。这个技能VS战士类、法师类、牧师类开局使用比较频繁。技能自带硬直,可以预判对方行进方向阻断对方前进。
魔法箭矢
1、远距离阻断对方前行。
2、炸脚造成近身敌人硬直。
3、敌人倒地时阻止对方翻滚。
多段射击
对近距离敌人打击造成硬直。在竞技场使用的频率并不是很高,但是作用非常大。可以打断大部分技能。由于这个技能CD比较长,不建议加高,仅要它的硬直效果而已。
强旋风腿
1、在中距离追踪箭、追风箭命中后使用
2、近距离迅捷箭、魔法箭矢命中后使用。
飞身踢
1、强旋风腿命中后使用
2、浮空后使用
3、打断战士冲锋(冲锋一秒以后)
起身踢
弓手的起身踢比较坑爹,没有60+的把握不要用。
聚能射击
1、震裂箭命中之后使用
2、追踪箭命中后使用(有EX无加速板)
3、打断对方技能(有EX有加速板)
释放时尽量打头部以上
包围
怒气爆射远距离命中后使用
集中射击
1、远距离阻断对方前进
2、扫地
3、近距离打击对手(要预判前进方向)
释放时尽量打脚步,扫地时射尸体前方一点
追风箭
1、中距离阻断对方前行
2、扫地
迅捷箭
1、近距离造成对手硬直
2、在对手释放技能的时候反击
追踪箭
1、多段射击命中后使用
2、三角箭命中后使用
3、起身踢命中后使用
4、可攻击范围的最远距离且对手无技能起手时使用
震裂箭
1、远距离且对手无技能起手时使用。
2、近距离瞄准地面使用
3、怒气爆射命中后使用
怒气爆射
1、远距离预判对手移动轨迹使用
2、追踪箭命中后使用
3、震裂箭命中后使用
4、迅捷箭命中后使用
近距离释放伤害非常高。如果使用前对手有硬直状态,如近距离魔法箭矢命中后、迅捷箭命中后可先接右键(回旋踢)踢到对手然后怒气
虚晃一枪
1、阻断对手前进
2、有技能造成硬直时使用
急闪、浮空和三角箭这三个技能的释放时机要靠自己慢慢积累对战经验,无法言传。
竞技场完善模式是无视防具武器的,但是纹章和技巧戒指的效果是有的。所以如果是纯PVP路线必备。不一定非要50的首饰,只要技能效果就可以。
如果有其他问题可以追问。
本人只是中端箭神,不敢妄自菲薄。以上纯属个人经验。
南方电信二区-清华大学班-赫伯丨丽芙
狙翎页
聚能EX+1
箭神页
聚能射击+12 飞空连射+4 包围+1
集中射击+1 追风箭+4 迅捷箭+9 追踪箭+1
精神放逐+2 精确瞄准+5 长弓掌握+3
虚晃一枪+2 三角箭+1 震裂箭+1 怒气爆射+8
弓箭手页
二连射+17 穿刺射击+17 多段射击+1 魔法箭矢+3 强旋风腿+2
翻滚+5 急闪+5 浮空调整+4 力量掌握+5 精神掌握+2 精神训练+3
飞身踢+1 凌空踢+1
二、纹章搭配和技巧首饰方面
纹章搭配
二连射【20%伤害】
怒气爆射【20%伤害】或【CD减少18%】
回旋踢【释放速度减少50%】
聚能射击【20%伤害】或【释放速度减少50%】
迅捷箭【20%伤害】
震裂箭【8%几率CD初始化】
选4
技巧首饰
项链【二连射+1】
耳环【聚能射击+1】【迅捷箭+1】自选
戒指【穿刺射击+1】【怒气爆射+1】【长弓掌握+1】选2
三、技能使用方面
二连射
打断对方起手技能和硬直后击倒时使用。二连是PK使用频率最高的一个技能。很多初学者都当这个技能是输出技能来使用。CD好了就放,感觉能射到就放,其实这是不正确的。
二连射的起手非常的快,没有前兆瞬发。可以打断很多技能。
比如元素的冰闪、火闪,战士冲锋(两箭全中可打断全程,冲锋1秒后一箭就可打断)剑圣区域连击,剑圣月光碎片,剑圣旋风斩,游侠星云锁链等等。
由于箭神大部分技能CD略长,尤其是开局更没什么高硬直技能。所以二连射在开局打断对手的起手技能非常重要。
穿刺射击
远距离阻断对方前进、扫地。这个技能VS战士类、法师类、牧师类开局使用比较频繁。技能自带硬直,可以预判对方行进方向阻断对方前进。
魔法箭矢
1、远距离阻断对方前行。
2、炸脚造成近身敌人硬直。
3、敌人倒地时阻止对方翻滚。
多段射击
对近距离敌人打击造成硬直。在竞技场使用的频率并不是很高,但是作用非常大。可以打断大部分技能。由于这个技能CD比较长,不建议加高,仅要它的硬直效果而已。
强旋风腿
1、在中距离追踪箭、追风箭命中后使用
2、近距离迅捷箭、魔法箭矢命中后使用。
飞身踢
1、强旋风腿命中后使用
2、浮空后使用
3、打断战士冲锋(冲锋一秒以后)
起身踢
弓手的起身踢比较坑爹,没有60+的把握不要用。
聚能射击
1、震裂箭命中之后使用
2、追踪箭命中后使用(有EX无加速板)
3、打断对方技能(有EX有加速板)
释放时尽量打头部以上
包围
怒气爆射远距离命中后使用
集中射击
1、远距离阻断对方前进
2、扫地
3、近距离打击对手(要预判前进方向)
释放时尽量打脚步,扫地时射尸体前方一点
追风箭
1、中距离阻断对方前行
2、扫地
迅捷箭
1、近距离造成对手硬直
2、在对手释放技能的时候反击
追踪箭
1、多段射击命中后使用
2、三角箭命中后使用
3、起身踢命中后使用
4、可攻击范围的最远距离且对手无技能起手时使用
震裂箭
1、远距离且对手无技能起手时使用。
2、近距离瞄准地面使用
3、怒气爆射命中后使用
怒气爆射
1、远距离预判对手移动轨迹使用
2、追踪箭命中后使用
3、震裂箭命中后使用
4、迅捷箭命中后使用
近距离释放伤害非常高。如果使用前对手有硬直状态,如近距离魔法箭矢命中后、迅捷箭命中后可先接右键(回旋踢)踢到对手然后怒气
虚晃一枪
1、阻断对手前进
2、有技能造成硬直时使用
急闪、浮空和三角箭这三个技能的释放时机要靠自己慢慢积累对战经验,无法言传。
竞技场完善模式是无视防具武器的,但是纹章和技巧戒指的效果是有的。所以如果是纯PVP路线必备。不一定非要50的首饰,只要技能效果就可以。
如果有其他问题可以追问。
本人只是中端箭神,不敢妄自菲薄。以上纯属个人经验。
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龙之谷手游狙翎刷图教程,龙之谷手游狙翎刷图教程
工程师最强刷图加点
1、学者页:
召唤摄魂怪满、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮1点、上蜡满,其他不加。
学者页主要是加满逃生被动技能,其次,摄魂怪作为初始召唤物,刷图还是非常给力的,所以也可以点满。
2、工程师页:
摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投射满、摄魂怪旋风1点、生化导弹1点、重磅鸭满点、重磅轰击1点、重磅汽笛1点、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔1点。
1、学者页:
召唤摄魂怪满、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮1点、上蜡满,其他不加。
学者页主要是加满逃生被动技能,其次,摄魂怪作为初始召唤物,刷图还是非常给力的,所以也可以点满。
2、工程师页:
摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投射满、摄魂怪旋风1点、生化导弹1点、重磅鸭满点、重磅轰击1点、重磅汽笛1点、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔1点。
龙之谷 如何加点
龙之谷刷点券方法 不相信的就别用 龙之谷实在太黑了。在黑客朋友的帮助下终于发现龙之谷冲值系统的一个BUG 经系统漏洞测试发现,到现在的版本。 在龙之谷的充值页面下,隐藏了一个叫sdodn2012GM的资料处理中心的数据文件注意sdodn2012GM它是龙之谷技术管理部门用来测试充值系统的工具帐 号,当然它是没有办法直接访问的,不过我 们可以通过它实现刷点券的目的!首先,你要准备一张没有用过的充值卡,随便多少钱都可以.想刷的快点就用面值大一点的。想省钱就用10元面值的充值卡去充值。 注意!首先不能直接填你的账号,要填sdodn2012GM龙之谷的冲值管理技术部门的测试帐号。 充值卡卡号:填你准备的充值卡卡号。 充值卡密码:填你准备的充值卡密码。 充值帐号填sdodn2012GM重新输入帐户,同样填sdodn2012GM然后点充值,这个时候,系统会认为是技术部门对冲值系统的一次测试。 然后点确认充值,开始跳转页面了,因为sdodn2012GM是系统数据号!系统会告诉 你对冲值系统的冲值测试成功! 接下来是关键了:现在刷新页面,系统就会提示出错:页面不能刷新,别管它, 然后按返回键,返回冲值页面,重复上面的步骤,帐户还填sdodn2012GM卡还是填你购买的卡号和密码继续冲,系统将会继续弹出消息,冲值系 统测试成功。这样充2次!千万记住,只能反复2次! 第3次的时候:账号填你自己的账号,充值,系统提示冲值成功!这样会造成个 假象,充值系统会打一个 假的封包,这样之前刷的都会充入 你自己的龙之谷帐号。 提醒: 1.想怎么刷怎么复制就怎么弄。。主要目的让龙之谷尝点苦头,因为他赚了我太多的钱了。还F我账号。我要让龙之谷破产!! 2.最后一次一定要填你自己的账号,这样才能充到你自己的账号上。如果你是为 朋友刷那么最后一次就填 你想帮忙刷的帐号。 3.刷出的点券可以换成金币买商城里的各种东西。 注意事项: 1.已经充值过的点券系统会提示,此卡无效! 2.过程中会一直提示错误,有时会提示非法操作,没关系,继续! 3.一天刷卡最好不要超过5张,因为多了容易被发现! 4.其他龙之谷游戏的玩家也可利用上述方法进行刷点券。 5.系统每次维护都会修复一些BUG希望大家尽快刷~
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纯刷图这样加就行了
多段和二连出一个就行了(个人认为二连比较实用)
回蓝一级足够了,(狙翎刷图蓝够用)
聚能射击必满(只点到6没伤害)
飞空满(t4版本有了不小的加强,主要输出,也可以接浮空)
箭雨风暴满(虽然被和谐了,但却是主要输出,直接满)
由于点多个人点满了双32
精确瞄准不用出(不在乎那点距离)
震裂箭不出(不PK就不出,就算PK也没多大用处,喜欢的话就点1)
也可以从追踪里扣除,加些自己喜欢的点
然后就看LZ的喜好了
龙之谷祭司刷图加点
龙之谷手游祭/司技能怎么加点http://news.4399.com/lzgu/zhiye/ms/m/707246.html
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