仙剑5攻略图文详细
剧情大戏《仙剑奇侠传五》图文攻略。
进入游戏,主角出现在狂风寨,貌似是个山寨的少寨主。
进来先是剧情,和一小萝莉捉鸟。两小无猜,可惜啊可惜。
被老爸喊去站岗,途中有些小怪和箱子,取之。
跑到站岗地点后,出现剧情:光天化日朗朗乾坤之下,猴子强抢民女;小姜一见是美女,果断上前英雄救美。
不要挣扎,这些猴子越打越多。
关键时刻老爸赶到,一段剧情后扛个姑娘回寨。
醒来后问清缘由,小姜自告奋勇,前去帮唐雨柔采药。
出门后突然听见箫声,好想进去看看···心猿意马之下采药去了。
刚前面的箱子里是狂风寨的地图,按M打开后右上角的那个场景入口处就是要去采药的猿啼峰。
走过去一段时间后,唐MM在后面跟过来了。一番交谈后两个一起上山采药。(男女搭配,干活不累)
草药在山顶,你一直往上走,一般每个分叉路口的尽头都会有一个箱子或其他东西,我建议是个岔口都进去找找吧。
刚进来最前面死路尽头的箱子是猿啼峰的地图。
碰到好多老虎。话说前面的战斗我都是用平砍的,把气和神存满了好对付BOSS。
走到这离BOSS不远了,这里有个发光的雕像,点了之后应该是血量回满吧。看到图中雕像后面的箱子了么(很隐蔽),里面是一把剑。
见到BOSS,对话后开打。这BOSS最好用新学的那招刀法杀(攻击高),危险了就吃药,杀之。
之后取草回家。
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回去途中唐MM突然心口疼,要休息一下,这是强烈的暗示么···
休息中,唐MM诗性大发,吹箫一曲,把小姜唬的一愣一愣的;至此小姜的大半颗芳心被唐MM虏获了。
回去途中,一直有个神秘MM在偷窥,这里应该是个伏笔。
回到山寨后,唐MM展现超高医术,众人纷纷献宝。二叔:我多年的老寒腿,被你那么一摸,就好了一大半···
正热情高涨中,忽然小兵来报外面来了些打酱油的;小姜按耐不住,出去看看。
途中地图下方场景出入口就是地点。
之后唐老爷带走唐MM,小姜回房后彻夜未眠。小萝莉夜访姜哥哥,带来唐MM拉下的玉箫,小姜顿时来了精神。
再加上老爸生日在即,更有理由下山一会。
这是下山时苍木山的地图,一直走到最下面就是目的地。期间有很多小怪,岔路的尽头一般都有箱子,取之。
一路下去,期间有颗三叶草,吃了后属性+1。
终于到了:清荷镇。先买酒呢还是先找唐MM。
这里有铁匠铺、药商等等,自己按M打开地方找找,补给一下。其中也有几个支线任务,做完主线后补齐。
镇内逛风景之一,发现某人被发了张好人卡···希望晚上回去不要做噩梦。
镇内逛风景之二,不知道这个豆猪肉是啥?难道是我太纯洁了。
这是青荷镇地图,这地图是直接显示的,不需要开宝箱获得。上方尽头处就是唐家。
果断先去见唐MM,期间途中碰到这个黄山老怪,被小姜一顿忽悠,原来是个酱油党。
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在唐家大门前被两门卫挥斥赶出(两门卫长一模一样,咱能用点心不···),正尴尬中(以为会被请进唐家)见一浊世毒公子摇摆出场,被请进唐家;狗血淋头,小姜败退,买酒去。
退而买酒,告之酒已被唐家买光,一坛不剩,新仇旧恨之下决定夜潜唐家偷酒。(小姜:我真是去偷酒的,不干其他事,真的。)
刚潜入就碰到一神秘红花女,这货前来与唐MM比美;一顿忽悠后两人一拍即合,决定一起偷窥唐MM。
偷窥之,听到唐诗一首。后潜入酒窖偷酒。
正欲偷酒,小蛮登场;两人相撞,酒被黄狗叼走。护卫赶来,小蛮遁走;危机下小姜找到密道。
一般这样类似FB的地方都有地图,地图一般在某条路的尽头的箱子里,这个箱子一般不会太远,但也不近,大概是整个地图快一半的地方。
战斗没啥说的,以后类似战斗有亮点说一下,其他剧情为主。支线做完主线再说。
一路打打杀杀,出来后碰到个猛男。近身一瞧,是黄山酱油党之一。照例忽悠之。
晴碧坡,风景不错。别以为路边花花草草很漂亮就想上去踩踩,人家有空间护盾保护。
这里有种花妖,把你沉默了你就变成这样了。打它们最好用法术相克,物理不疼。
开某个箱子时蹦出来个盗宝的包子?上去一顿打。
找到黄狗了,酒已被喝光。一顿忽悠后小姜得到赔偿(一条黄狗+一个技能),这老货说小姜身上有魔气,貌似又是一个伏笔。
黄山酱油党很活跃啊,又是一顿忽悠,跑去和小姜的便宜师傅火拼去了···
脱险后又回到了镇里,发现唐家在招亲,小姜决定先回山寨为老爸祝寿。(那宁···小姜不为所动,少男伤不起啊···)
回家后发现所有人都中毒昏迷了,见一神秘MM(毒影)。这就是那个前面跟踪小姜的人,她见小姜不惧煞气,故前来要挟小姜帮她去解救一个叫血手的人。
来到目的地,又现小蛮。被毒影所欺,双双掉入地下,无奈之下只能前去解救血手。地下充满煞气,因主角光环(远离小姜中煞气而晕倒),小蛮被迫跟在小姜身边。
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找到了血手,解救之。话说上图有些人不要瞎想哈。
送血手上去后突然地震,出口被堵,两人只好另找出路。(话说小蛮真是自来熟,才见几面就在小姜前面滚地撒娇了)
给钱就滚,不给就打,那就打呗。
出来后和小蛮一顿对话,小姜明白了啥···看来是准备前去招亲了。
在下龙幽,生意人。初见小蛮,貌似一见钟情。
龙幽是有独家技术的位面商人(能穿越空间?在魔界和人界来回做垄断生意):家底丰厚、品相不俗、前途光明,只可惜追女孩表现太过急躁,小蛮不喜。
靠龙幽法术出来后前去找毒影麻烦,突见拦路虎,毒公子登场。自恋帅哥双双碰面(龙幽VS毒公子),三句不对口,要战便战···
最终毒公子狼狈逃窜,龙幽充当冤大头(被小蛮不喜+1),小姜摆脱前面阴影。
回到山寨,发现魔门二人组信守承诺,解救众人。
正巧碰到大家在讨论唐家招亲,龙幽最终说服小姜,前去招亲。(到底是生意人)
多金持家PL女,看看市场有多大。
一共出了三道题,第一题:一根唐MM从小喂到大的老鹰的羽毛,要求不能伤害老鹰。
玉人何处教吹箫:小姜吹箫一曲,老鹰自动送毛···
第二题:符合前文,作诗一首。
偷窥无罪:小姜把前面偷窥唐MM时听到的诗背出来,完胜一局。毒妈搅场,毒公子晋级。
第三题:评曲,说出曲名及意象。
今天真是好日子:小姜发现这曲子是他和唐MM在猿啼峰所作,胜券在握。
毒妈再度搅场炫富,小姜被激拿出玉佩,众人发觉小姜是魔头之子,欧阳盟主的外孙。
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众人觉得小姜身份特殊,为避嫌,决定由黄莆卓押至折剑山庄,听候盟主发落。
途中魔门二人组闻讯而来,试图带走小姜。
这时唐MM和龙幽赶到,三人PK血手。
战斗没难度啊没难度。
为了弄清真相,小姜决定前去开封找欧阳盟主。期间经过荒石岗,有三个地图。
三个FB的地图都在路岔口尽头的某个箱子,慢慢杀,慢慢跑。
有些箱子里是技能。
长长三段路后,终于来到开封。
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仙剑5攻略图文详细
《仙剑奇侠传5》剧情流程图文攻略
在《仙剑奇侠传5》中,玩家将扮演主角姜云凡,展开一段冒险旅程。游戏的主线任务是要寻找神秘的啸月谷,解开其中的谜团。同时,游戏中还有许多支线任务,需要玩家去探索和解谜。
在寻找啸月谷的过程中,姜云凡会遇到许多挑战和困难。玩家需要利用自己的智慧和勇气,不断探索和战斗,最终找到啸月谷并解开其中的谜团。
除了主线任务外,游戏中的支线任务也是非常重要的一部分。这些任务涉及寻找人物、寻找物品等,完成这些任务可以获得丰厚的奖励和经验值,提升角色的能力和等级。
在游戏中,玩家还需要注意合理利用资源和技能,制定合理的战斗策略,才能更好地应对各种挑战和困难。同时,游戏中的剧情和角色关系也需要玩家去认真了解和探索,才能更好地体验游戏的魅力。
总之,《仙剑奇侠传5》是一款非常有趣和充满挑战的游戏,玩家需要不断探索和解谜,才能体验到游戏的乐趣和魅力。希望以上攻略能够对玩家们有所帮助。
仙剑奇侠传5详细剧情内容!
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仙剑奇侠传5详细剧情内容!
1、首先我们需要知道地图上有很多的npc,我们需要多去找npc聊天,我们不仅可以打听到很多的任务线索,还可以观察到游戏中的很多东西。
2、如果我们遇到有困难的npc时他们有可能还会求助我们,我们这时候要选择帮助,他们会给我们丰厚的回报。
3、然后在野外时我们会遇到敌人,我们可以选择战斗,战斗获胜之后我们也可以获得宝物。
4、这里值得我们注意的是在野外时有时候会找到一些宝箱,运气好还是能开到很多好东西的,这些东西商店没有卖,值得我们去碰碰运气。
5、最后客栈也是一个重要的地方,它不仅供我们休息,我们还可以消耗金币去休息来补满我们的精神,当然我们也可以购买小吃解馋。而且客栈有很多消息,偷听之后我们可以打探很多消息。
2、如果我们遇到有困难的npc时他们有可能还会求助我们,我们这时候要选择帮助,他们会给我们丰厚的回报。
3、然后在野外时我们会遇到敌人,我们可以选择战斗,战斗获胜之后我们也可以获得宝物。
4、这里值得我们注意的是在野外时有时候会找到一些宝箱,运气好还是能开到很多好东西的,这些东西商店没有卖,值得我们去碰碰运气。
5、最后客栈也是一个重要的地方,它不仅供我们休息,我们还可以消耗金币去休息来补满我们的精神,当然我们也可以购买小吃解馋。而且客栈有很多消息,偷听之后我们可以打探很多消息。
仙剑奇侠传总共几部?
仙剑剧情顺序为
仙剑4→仙剑3→ 仙剑3外传→仙剑1→ 仙剑2→ 仙剑5
仙剑奇侠传总共几部?
故事背景
远古的血族,如今再度觉醒,人性与魔心、宿命与血缘、道义与爱情、当这些同时摆在面前,该如何抉择。千年的封印,连接两界的神魔之井成为震动六界的焦点,众人的命运逐渐交织在一起。 四个身负不同秘密的人相遇、相识、相知,原本平淡的生活渐起波澜。事情的真相往往并非肉眼能够看清,为了所爱的人,即便万劫不复也绝不回头。当不得不面对残酷的现实时,唯有坚持心中的信念,但求能无悔此生,来世再续仙缘。
四大势力
仙剑五故事四大势力部分揭秘(以下内容为2010年7月30日官方博客原文摘录) 蜀山:在仙剑五的故事中蜀山派再次出现,并在故事中有着举足轻重的作用,其中地位最高者号为七圣,分别是:太武、一贫、草谷、铁笔、玉书、凌音、青石。七圣虽然性情迥然,但同怀一颗除妖济世的侠义之心,千里御剑、斩妖除魔、蜀山剑仙、再现江湖~ 四大世家:江湖中以武林四大世家为首,其为:欧阳、上官、皇甫、夏侯。四大世家中以欧阳家声望最高,历代欧阳家主也皆被推举为武林盟主。另据江湖传闻,欧阳家还保有一柄稀世神兵,这也使得位于雪山之顶的欧阳世家带上了一点点神秘的色彩。
游戏细节
仙剑五部分游戏细节公布(以下内容为2010年7月30日官方博客原文摘录) 操作方式符合大众习惯,键盘、鼠标操作均支持 战斗节奏清爽快捷,命中打击感显著 攻击方式多样:仙术、绝技、合击、召唤、封印、援护等一应俱全,并带有场景破坏效果 超华丽的法术、技能特效展示,并有仙剑系列经典招式的全新演绎 BOSS战将不再是一场场的药品消耗战,“特殊的异常状态”更保证使人大吃一惊 可预设AI的自动战斗,既方便又人性 丰富的支线剧情,和主线情节环环相扣 游戏系统丰富有趣,合成炼化、四系符咒、法术修为等等,甚至boss大招都能被我方所学 迷宫设有各种趣味解密机关,探索迷宫不再只是单纯的打怪 从初稿到建模,人物造型经过多次修改调整,除小蛮外其他角色目前依然调整提升中 全屏抗锯齿技术,角色表现光滑细致 肢体动作表现得生动自然、惟妙惟肖 采用实时光影,画面表现更真实绚丽 超高品质的过场CG动画,完美展现高潮情节 2D人物表情和3D表情动画完美结合,剧情表现力更强 丰富的场景特效美轮美奂,并加入阴晴、雨雪、风沙等气候效果 花草枝叶随风摆动,呈现自然风貌 运用法线贴图,真实展现武器、服饰、景物的纹理效果 清馨动听的音乐由参与过多款知名RPG的台北资深音乐师亲力打造 游戏可随时存档(剧情阶段除外),并具备自动存档功能
注:以下信息摘自于网络,非《仙剑奇侠传五》官方博客! 北软开发的《仙剑奇侠传5》仍然继续没有时间表,寰宇之星方面表示《仙剑5》还在北软手里,目前北软已经开始进行前期的准备工作,之前网上流传的所谓「两个剧本」,「截图曝光」等等,皆属不切实际的传言。 (以“姚仙当年构想仙二剧情”根据 记得曾经看过《软星七年》这篇文章,突然对“姚版”《仙二》产生兴趣。以下是当年姚仙构想的仙2剧情。(大家玩的仙2剧情是谢崇辉构想的) 如果从第一次提案开始算,《仙剑二》开发了整整七年,其间不断修整,不断内耗,堪称“仙剑”系列中开发成本最高之作。2002年初,随着谢崇辉等狂徒成员的集体出走,项目再度陷入瘫痪。由于李永进曾向外界保证《仙剑二》会在2002年底出来,加之研发周期是在拖得太长,蔡明宏不得不抽调DOMO 小组的美术人员前去救火,已经驻扎北京的姚壮宪也被召回修改剧本。 由于时间紧迫,大家决定先从表现最差的地方去改。《仙剑二》用的是《轩辕剑三》的引擎,程序方面问题不大,主要是美术和剧情。例如在最初设定的战斗画面中,我方人物看上去矮矮胖胖,与怪物在比例和风格上很不协调,这一块最先被改掉。剧情修改的时间尤为紧张,为了便于美术人员的后续工作,剧情需要提前三四个月确定下来,所以留给姚壮宪修改剧情的时间实际上只有两三个月。姚壮宪并未对谢崇辉留下的剧本作大幅改动,而是把有限的时间花在了对游戏中几位主角的性格和对白的补充和修饰上,尤其是苏媚,姚谢两个版本中的她判若两人。在谢崇辉的剧本中,苏媚是一个纯粹的反派角色,一心念着报仇;而在最终版本里,苏媚被姚壮宪改成了一个敢爱敢恨、内心挣扎的女子,她也因此成为《仙剑二》中最令人感动、给人印象最深的角色。 姚壮宪认为剧情是主观之物,并无好坏之分,性格不同的制作人,他们笔下的剧情和角色必然回大不相同。他举例说,《仙剑三》中的魔尊“重楼”就是张毅君和张孝全的典型形象,由于他们两人都是很热血的性格,所以塑造的“重楼”也很阳刚,有着任性、执着和好胜的性格。而这样的角色是姚壮宪所不擅长的,他刻画的男性角色大多性格温和。 在离开台湾之前,姚壮宪也曾为《仙剑二》写过几版剧情,其中两版是他比较满意的。这两版的故事背景设定在某个民不聊生的年代,穷人走投无路,被迫落草为寇,成为山贼,他们平时只打劫过路的商贾,从不骚扰附近的县城。游戏的男主角张真就是由这样一群山贼收养大的,而游戏的女主角唐晓诗(《仙剑三》中的“唐雪见”即源于此名),则分成了两个不同的版本。 在第一个版本中,女主角是县城大员外的女儿,从小体弱多病,却也因此而渐渐精通了药理。一次她出门采药,走得太远,在山脚下遇见了野兽,危急中被男主角搭救。两人相谈甚欢,并约好了今后常常见面。女主角平时被家人管得很紧,出来走动得机会较少,男主角便经常溜进县城看她,还帮她采药。就这样,两人从相识、相知,一路走到相爱。而此时,一系列令人意想不到的变故发生了,女主角的身世也逐渐被揭开。原来她的体质所以异于常人,是因为在她身体里流淌着魔尊的血统。二十年前,一场惨烈的战斗将魔王暂时封印了起来,女主角即在那一刻诞生。她既是封印魔王的锁,又是打开封印的钥匙。二十年后,即将迎来20 岁生日的她成了人族与魔族争夺的对象。魔族四处打探她的下落,企图把她抓回去,作为祭品解开魔王的封印。而员外也并非她的生父,他只是奉命看守这把“钥匙”,不让她落入魔族手中。虽然他们之间已经结下了深厚的亲情,但如果最终无法击退魔族,为了人类的命运,他只能选择把她杀死。 这一系列巨变彻底改变了男女主角的命运,他们二人都面临着艰难的抉择。姚壮宪为这一版剧情设计了两个结局:一是女主角在决战前夜接受了男主角的表白,第二天,她不辞而别,找了个僻静的地方,服下自己调制的毒药,独自一人默默死去,留下男主角在梦里寻她。另一个是大团圆结局,男主角找到了无需牺牲女主角即可封印魔头的方法,两人最终喜结连理。 第二个版本中的女主角是秦朝的一名年轻女子。秦始皇炼不死丹药,每炼出一批,就以童男童女为试验对象。这些童男童女或因丹药之毒而死,或为保守秘密而被杀。女主角与其他十数名年龄较小的童男童女是最后一批试验品,在他们服下丹药后,秦始皇即告驾崩,他们被作为陪葬品关进了陵墓。没有人知道,他们服下的不死丹药其实已经炼制成功,这批童男童女因此而获得了长生不老的能力。他们日夜生活在陵墓中,不吃不喝,只依靠调息维持生命。 几百年后的一天,一群盗墓贼掘开始皇陵,吃惊地发现墓中居然还存活着几百年前的古人。为了获得不死的秘密,他们掳走了其中一名童男。为救回同伴,女主角离开陵墓,在与世隔绝几百年后,重新踏进了凡间。这一天,疲惫不堪的她来到山脚下,被一群山贼团团围住。恍惚之间,她看到了混在山贼中的男主角,将他错认为自己几百年前的男友,扑进他怀里痛哭起来,随后便因又累又饿昏了过去。众山贼以为这名陌生女子与男主角之间曾有过一段感情纠葛,便将她接回山寨,有意撮合二人。女主角清醒后发现自己认错了人,不过众人也算有救命之恩,她便在山寨上暂时安顿了下来,帮大家做些家务之事,并在附近继续寻找那名被掳的男童。 很快她就打探到了同伴的下落,将他从盗墓贼手中解救出来,准备带他一起返回始皇陵。临走前,男主角向她表明了爱意,却被她断然拒绝。虽然这些日子来,她也已对他心生爱意,但她却一直在压抑这份感情,因为她知道自己的人生是没有终点的,在永生面前,爱情、亲情、友情,一切的社会关系都会变得毫无意义。即便两人结合,终有一天她也将不得不目送心上人先她而逝,自己则背上沉重的记忆,孤单地在天地之间苟活。与其如此,还不如现在就回到陵墓中去,独守黑暗。她悄然而去,不久,男主角也离开了山寨,四处漂泊,寻觅她的踪迹。最后他终于找到了她居住的陵墓,却又不知该如何入内。与此同时,试图窃取长生不老药的人也在寻找着进入陵墓的途径。为了不让心爱的人受到伤害,他独自一人与他们展开了周旋…… 姚壮宪说他更喜欢第二个版本,可惜这个版本与“仙剑”的世界观没有多大联系。“今后如果有机会自己去做,我还是想把它做出来。”他笑着说。不过,这样的机会或许要等到他退休以后了。 大家都知道,这次仙5是由我们的姚仙制作,然而姚会不会把当年自己设想的仙2剧情放到仙5上面,完成自己的一个剧情梦
远古的血族,如今再度觉醒,人性与魔心、宿命与血缘、道义与爱情、当这些同时摆在面前,该如何抉择。千年的封印,连接两界的神魔之井成为震动六界的焦点,众人的命运逐渐交织在一起。 四个身负不同秘密的人相遇、相识、相知,原本平淡的生活渐起波澜。事情的真相往往并非肉眼能够看清,为了所爱的人,即便万劫不复也绝不回头。当不得不面对残酷的现实时,唯有坚持心中的信念,但求能无悔此生,来世再续仙缘。
四大势力
仙剑五故事四大势力部分揭秘(以下内容为2010年7月30日官方博客原文摘录) 蜀山:在仙剑五的故事中蜀山派再次出现,并在故事中有着举足轻重的作用,其中地位最高者号为七圣,分别是:太武、一贫、草谷、铁笔、玉书、凌音、青石。七圣虽然性情迥然,但同怀一颗除妖济世的侠义之心,千里御剑、斩妖除魔、蜀山剑仙、再现江湖~ 四大世家:江湖中以武林四大世家为首,其为:欧阳、上官、皇甫、夏侯。四大世家中以欧阳家声望最高,历代欧阳家主也皆被推举为武林盟主。另据江湖传闻,欧阳家还保有一柄稀世神兵,这也使得位于雪山之顶的欧阳世家带上了一点点神秘的色彩。
游戏细节
仙剑五部分游戏细节公布(以下内容为2010年7月30日官方博客原文摘录) 操作方式符合大众习惯,键盘、鼠标操作均支持 战斗节奏清爽快捷,命中打击感显著 攻击方式多样:仙术、绝技、合击、召唤、封印、援护等一应俱全,并带有场景破坏效果 超华丽的法术、技能特效展示,并有仙剑系列经典招式的全新演绎 BOSS战将不再是一场场的药品消耗战,“特殊的异常状态”更保证使人大吃一惊 可预设AI的自动战斗,既方便又人性 丰富的支线剧情,和主线情节环环相扣 游戏系统丰富有趣,合成炼化、四系符咒、法术修为等等,甚至boss大招都能被我方所学 迷宫设有各种趣味解密机关,探索迷宫不再只是单纯的打怪 从初稿到建模,人物造型经过多次修改调整,除小蛮外其他角色目前依然调整提升中 全屏抗锯齿技术,角色表现光滑细致 肢体动作表现得生动自然、惟妙惟肖 采用实时光影,画面表现更真实绚丽 超高品质的过场CG动画,完美展现高潮情节 2D人物表情和3D表情动画完美结合,剧情表现力更强 丰富的场景特效美轮美奂,并加入阴晴、雨雪、风沙等气候效果 花草枝叶随风摆动,呈现自然风貌 运用法线贴图,真实展现武器、服饰、景物的纹理效果 清馨动听的音乐由参与过多款知名RPG的台北资深音乐师亲力打造 游戏可随时存档(剧情阶段除外),并具备自动存档功能
注:以下信息摘自于网络,非《仙剑奇侠传五》官方博客! 北软开发的《仙剑奇侠传5》仍然继续没有时间表,寰宇之星方面表示《仙剑5》还在北软手里,目前北软已经开始进行前期的准备工作,之前网上流传的所谓「两个剧本」,「截图曝光」等等,皆属不切实际的传言。 (以“姚仙当年构想仙二剧情”根据 记得曾经看过《软星七年》这篇文章,突然对“姚版”《仙二》产生兴趣。以下是当年姚仙构想的仙2剧情。(大家玩的仙2剧情是谢崇辉构想的) 如果从第一次提案开始算,《仙剑二》开发了整整七年,其间不断修整,不断内耗,堪称“仙剑”系列中开发成本最高之作。2002年初,随着谢崇辉等狂徒成员的集体出走,项目再度陷入瘫痪。由于李永进曾向外界保证《仙剑二》会在2002年底出来,加之研发周期是在拖得太长,蔡明宏不得不抽调DOMO 小组的美术人员前去救火,已经驻扎北京的姚壮宪也被召回修改剧本。 由于时间紧迫,大家决定先从表现最差的地方去改。《仙剑二》用的是《轩辕剑三》的引擎,程序方面问题不大,主要是美术和剧情。例如在最初设定的战斗画面中,我方人物看上去矮矮胖胖,与怪物在比例和风格上很不协调,这一块最先被改掉。剧情修改的时间尤为紧张,为了便于美术人员的后续工作,剧情需要提前三四个月确定下来,所以留给姚壮宪修改剧情的时间实际上只有两三个月。姚壮宪并未对谢崇辉留下的剧本作大幅改动,而是把有限的时间花在了对游戏中几位主角的性格和对白的补充和修饰上,尤其是苏媚,姚谢两个版本中的她判若两人。在谢崇辉的剧本中,苏媚是一个纯粹的反派角色,一心念着报仇;而在最终版本里,苏媚被姚壮宪改成了一个敢爱敢恨、内心挣扎的女子,她也因此成为《仙剑二》中最令人感动、给人印象最深的角色。 姚壮宪认为剧情是主观之物,并无好坏之分,性格不同的制作人,他们笔下的剧情和角色必然回大不相同。他举例说,《仙剑三》中的魔尊“重楼”就是张毅君和张孝全的典型形象,由于他们两人都是很热血的性格,所以塑造的“重楼”也很阳刚,有着任性、执着和好胜的性格。而这样的角色是姚壮宪所不擅长的,他刻画的男性角色大多性格温和。 在离开台湾之前,姚壮宪也曾为《仙剑二》写过几版剧情,其中两版是他比较满意的。这两版的故事背景设定在某个民不聊生的年代,穷人走投无路,被迫落草为寇,成为山贼,他们平时只打劫过路的商贾,从不骚扰附近的县城。游戏的男主角张真就是由这样一群山贼收养大的,而游戏的女主角唐晓诗(《仙剑三》中的“唐雪见”即源于此名),则分成了两个不同的版本。 在第一个版本中,女主角是县城大员外的女儿,从小体弱多病,却也因此而渐渐精通了药理。一次她出门采药,走得太远,在山脚下遇见了野兽,危急中被男主角搭救。两人相谈甚欢,并约好了今后常常见面。女主角平时被家人管得很紧,出来走动得机会较少,男主角便经常溜进县城看她,还帮她采药。就这样,两人从相识、相知,一路走到相爱。而此时,一系列令人意想不到的变故发生了,女主角的身世也逐渐被揭开。原来她的体质所以异于常人,是因为在她身体里流淌着魔尊的血统。二十年前,一场惨烈的战斗将魔王暂时封印了起来,女主角即在那一刻诞生。她既是封印魔王的锁,又是打开封印的钥匙。二十年后,即将迎来20 岁生日的她成了人族与魔族争夺的对象。魔族四处打探她的下落,企图把她抓回去,作为祭品解开魔王的封印。而员外也并非她的生父,他只是奉命看守这把“钥匙”,不让她落入魔族手中。虽然他们之间已经结下了深厚的亲情,但如果最终无法击退魔族,为了人类的命运,他只能选择把她杀死。 这一系列巨变彻底改变了男女主角的命运,他们二人都面临着艰难的抉择。姚壮宪为这一版剧情设计了两个结局:一是女主角在决战前夜接受了男主角的表白,第二天,她不辞而别,找了个僻静的地方,服下自己调制的毒药,独自一人默默死去,留下男主角在梦里寻她。另一个是大团圆结局,男主角找到了无需牺牲女主角即可封印魔头的方法,两人最终喜结连理。 第二个版本中的女主角是秦朝的一名年轻女子。秦始皇炼不死丹药,每炼出一批,就以童男童女为试验对象。这些童男童女或因丹药之毒而死,或为保守秘密而被杀。女主角与其他十数名年龄较小的童男童女是最后一批试验品,在他们服下丹药后,秦始皇即告驾崩,他们被作为陪葬品关进了陵墓。没有人知道,他们服下的不死丹药其实已经炼制成功,这批童男童女因此而获得了长生不老的能力。他们日夜生活在陵墓中,不吃不喝,只依靠调息维持生命。 几百年后的一天,一群盗墓贼掘开始皇陵,吃惊地发现墓中居然还存活着几百年前的古人。为了获得不死的秘密,他们掳走了其中一名童男。为救回同伴,女主角离开陵墓,在与世隔绝几百年后,重新踏进了凡间。这一天,疲惫不堪的她来到山脚下,被一群山贼团团围住。恍惚之间,她看到了混在山贼中的男主角,将他错认为自己几百年前的男友,扑进他怀里痛哭起来,随后便因又累又饿昏了过去。众山贼以为这名陌生女子与男主角之间曾有过一段感情纠葛,便将她接回山寨,有意撮合二人。女主角清醒后发现自己认错了人,不过众人也算有救命之恩,她便在山寨上暂时安顿了下来,帮大家做些家务之事,并在附近继续寻找那名被掳的男童。 很快她就打探到了同伴的下落,将他从盗墓贼手中解救出来,准备带他一起返回始皇陵。临走前,男主角向她表明了爱意,却被她断然拒绝。虽然这些日子来,她也已对他心生爱意,但她却一直在压抑这份感情,因为她知道自己的人生是没有终点的,在永生面前,爱情、亲情、友情,一切的社会关系都会变得毫无意义。即便两人结合,终有一天她也将不得不目送心上人先她而逝,自己则背上沉重的记忆,孤单地在天地之间苟活。与其如此,还不如现在就回到陵墓中去,独守黑暗。她悄然而去,不久,男主角也离开了山寨,四处漂泊,寻觅她的踪迹。最后他终于找到了她居住的陵墓,却又不知该如何入内。与此同时,试图窃取长生不老药的人也在寻找着进入陵墓的途径。为了不让心爱的人受到伤害,他独自一人与他们展开了周旋…… 姚壮宪说他更喜欢第二个版本,可惜这个版本与“仙剑”的世界观没有多大联系。“今后如果有机会自己去做,我还是想把它做出来。”他笑着说。不过,这样的机会或许要等到他退休以后了。 大家都知道,这次仙5是由我们的姚仙制作,然而姚会不会把当年自己设想的仙2剧情放到仙5上面,完成自己的一个剧情梦
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