火炬之光2加点
硬件最低配置推荐配置CPUIntel Pentium 4/AMD同性能CPUIntel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2显卡nVidia GeForce 6800GT/ATI同性能显卡NVIDIA GeForce 8800GT / ATI HD3870内存0.5GB以上2GB硬盘7GB以上空间14.5 GB系统Win XP/VISTA/Win7/Win8 WinXP/2003/Vista/7声卡Direct Sound 兼容声卡
火炬之光2加点
1、控制台调出以后输入:unique,空格,再打代码。宠物标牌:代码:1217,100级的,属性是随机的可以多弄一些出来比较
2、宠物项圈:代码:593,657。
3、法师套装:99级套(卓越),项链,455,腰带,459,鞋子,463,衣服,467,手套,471,头盔,475,裤子,479,戒指,483,肩甲,487,。
4、70级套(灰烬之波)项链,421,腰带,缺,鞋子,428,衣服,432,手套,436,头盔,440,裤子,444,戒指,缺,肩甲,451。
5、漂泊者套:99级套(怪异的),项链,1660,腰带,1664,鞋子,1668,衣服,1672,手套,1677,头盔,1681,裤子,1686,戒指,1690,肩甲,1695。
6、机械师套:99级套(蒙冬的礼服),项链,853,腰带,857,鞋子,861,衣服,865,手套,869,头盔,873,裤子,877,戒指,881,肩甲,885。
7、70级套(基石),项链,819,腰带,缺,鞋子,826,衣服,830,手套,834,头盔,838,裤子,842,戒指,缺,肩甲849。
8、53级套(锻造附魔),项链,缺,腰带,缺,鞋子,793,衣服,797,手套,801,头盔,805,裤子,缺,戒指,812,肩甲。
9、36级套(机器锻造),项链,缺,腰带,758,鞋子,缺,衣服,765,手套,缺,头盔,772,裤子,776,戒指,缺,肩甲,783。
10、狂战士套:99级套(先驱者),项链,171,腰带,175,鞋子,179,衣服,183,手套,187,头盔,191,裤子,195,戒指,199,肩甲,203。
11、通用套装:85级套(天神),项链,491,腰带504,鞋子508,衣服,512,手套,516,头盔,520,裤子,524,戒指,528,肩甲,541。
12、65级套(弱化工具),项链,缺,腰带,1102,鞋子,1106,衣服,1110,手套,1114,头盔,1118,裤子,1122,戒指,缺,肩甲,1138。
13、60级套(梦魇),项链,缺,腰带,1154,鞋子,1158,衣服,1162,手套,1166,头盔,1170,裤子,1174,戒指,缺,肩甲,1190。
14、22级套(阿尔贡),项链,1266,腰带,1279,鞋子,1284,衣服,1288,手套,1292,头盔,1296,裤子,1300,戒指,1304,肩甲,1317。
《火炬之光2》法师怎么加点?
1、电系技能加点:
法师电系无脑打发。14级后无敌.路秒杀到通关。
电系1技能1级即可多果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。
2、火系技能加点:
火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。
3、冰系技能加点:
冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
4、被动系技能加点:
火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。
第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害,基本秒杀怪。
第三被动,主加跟着等级走。
冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。
火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。
电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。
《火炬之光2》法师怎么加点?
3魔1体1敏...绝对够用 3 magic1manual1 agility ... Definitely enough
《火炬之光2》法师怎么加点?
《火炬之光2》将带有多人游戏模式。你将可以和你的朋友一起玩,也可以通过免费的P2P服务与等级相近的玩家一起玩。和其他玩家一起探索广阔的外部世界和深不见底的峡谷,对付一系列新的怪物和恶人,搜寻更多的战利品,完成更多的任务。
第一系 第二个被动加满 第三个被动加满 第二系 第三个被动加满 冰雹加满 传送一级 第三系 三相攻击学一级(有点多可加满) 元素恩惠一级 第三个被动加满
每系的第三个被动不用优先加满 经测试这么加点前期绝对给力 后期未知 无数次洗点得到的经验 装备全弄元素伤害百分比的 和生命上限
多加体力 原理自已去研究下,看看我说得有没有道理 精英难度 目前33级 苦逼开荒中,除了用洗点药。其他无修改zuobi.
第一系 第二个被动加满 第三个被动加满 第二系 第三个被动加满 冰雹加满 传送一级 第三系 三相攻击学一级(有点多可加满) 元素恩惠一级 第三个被动加满
每系的第三个被动不用优先加满 经测试这么加点前期绝对给力 后期未知 无数次洗点得到的经验 装备全弄元素伤害百分比的 和生命上限
多加体力 原理自已去研究下,看看我说得有没有道理 精英难度 目前33级 苦逼开荒中,除了用洗点药。其他无修改zuobi.
火炬之光召唤师技能加点图
一、游戏版本
《火炬之光》V1.1完善汉化内核版。
全自动V1.12B内核汉化版“文件夹化”补丁下载。
二、游戏难度
死亡+地狱
备注:因为无MOD,所以,在附魔和宝石问题上,使用了大量的SL。
三、装备来源
80%的装备来自赌博,20%的装备是战斗和开箱子所得。
四、法师心得
我刚开始玩的时候,使用战士,在初期无装备时,经常战死,死的次数多了,就对战士厌倦了,开始使用法师远攻,从此发现,法师真的很适合我,只有在疏忽、误操作的情况下才会战死,因此开了死亡+地狱模式进行游戏。
A、法师的攻击输出
法师的攻击输出来源于什么?有很多人都会不加思索地回答:当然是来自魔法。在其它的游戏里,这样回答也许并不算错,但在火炬之光里,这样回答就绝对错了,法师的攻击输出来源于法杖,而不是魔法。法师的技能里面,有很多人会把激光、电球当成是主要输出,刚开始时,确实不错,但你会越打越郁闷,随着级别的提升,随着怪物等级的提升,利用魔法杀怪物的效率会越来越低,只有法杖输出才会越打越强,特别是附魔之后,攻击得到强化的法杖。
B、法杖的攻击方式
法杖的攻击方式,是由法杖的本身属性决定的,大致有以下几种:
物理攻击:近战,无视。
元素—毒:毒伤害,自动追踪,法师的主要攻击方式。
元素—冰:冰伤害,可略微延缓怪物速度。
元素—电:电伤害,类似于分散闪电,鬼才知道他会闪到什么地方去伤害怪物。
元素—火:火伤害,小范围爆炸伤害强于毒和冰,法师的辅助攻击方式。
混合伤害:具有混合伤害的法杖可以适用于任何怪物,攻击方式看白字的最高伤害,毒高就是毒攻击方式,火高就是火攻击方式。
C、强烈推荐的法杖
一:会唱歌的刷子
这把法杖初期就可以在赌博那里找到,如果没有看到,先回到主菜单,然后再次进入游戏,多试几次就可以了。装备的初始条件为等级9、魔法33,如果你升级时,一直加的是魔法武器专家技能,大约在6~7级时就可以使用这把法杖。
D、法杖的附魔
武器的附魔可以在野外进行,也可以在城镇进行,它们不同的地方是,在城镇需要花钱,每附魔一次,失败率增加2%,在野外,不需要花钱,每附魔一次,失败率增加1%。对于法杖来说,攻击重于一切,爆击次之,我刚开始的时候没有注意到这些,只要附魔成功就满足了,最后法杖附魔了23次,镶嵌了宝石,秒伤害才达到400+,爆击率不过才17。
打主线时需要记住强化圣坛的位置,每过几层之后,就要再次回去进行附魔,这样可以省下很多的钱用于赌博。这里推荐适当的SL,因为每次附魔的属性不同,加攻击的数值也不同,运气好的时候,可以一次加50以上的秒伤害。
E、爆击率的增加
进入城镇的第一个任务就是奖励宝石,如果你不嫌累的话,可以建立N多的小号,专门完成这个任务收集爆击加4的宝石,然后通过共享箱子汇聚到一起。我没有这么做,我得到这块宝石后,通过复制存档的方法,得到了我需要的宝石。
宝石的镶嵌大致有以下几个注意的地方,法杖上镶嵌加攻击的宝石,其它装备上镶嵌加爆击的宝石,爆击率达到100后,镶嵌加护甲的宝石。
F、武器配备
很多人都在犹豫,我的法师怎么配备武器,这里我先声明的是,我没有玩过其它难度,因此以下所说不一定适合低难度。
在死亡+地狱模式下,如何生存才是重中之重。推荐法杖+盾的配备方法,如果你没有升级过双持技能,多拿一把法杖对攻击加成只起到一点微不足道的作用,但生存能力却大大降低,而且,因为技能点的限制,我不认为有升级双持的必要。
法杖要准备两种,一种是毒攻击方式,战斗时按住SHIFT,按住左键,根据情况,适当地调整一下方向,就可以应付绝大多数的战斗;第二种是火攻击方式,一旦被围,用W切换武器,可以迅速杀掉围住自己怪物,需要强调的是,火攻击可以卡BOSS。
G、魔法配备
游戏里,有技能和魔法之分,我只是谈一下个人的思路。
宠物:宠物配备的魔法,推荐魔剑召唤+召唤僵尸,宠物用双召唤的目的是,在敌人较多的情况下,能缠住一部分敌人,减轻法师的压力。这里不推荐宠物用群疗,因为,僵尸的召唤不过是存在40秒,根本就没有必要治疗。敌人少时,凭法师自己就够了。
法师:游戏中有很多装备需要鉴定,鉴定卷轴经常不够用,与其去买鉴定卷轴,不如自己学一个鉴定魔法,这也是攒钱的一个最好办法。自疗我觉得也没有必要,远不如吃药方便,而且,战斗中可以得到大批的血瓶,应该是够用了。回程卷轴有许多许多,同样够用了,因此不需要学习回程魔法。在其它方面,如果你没用升级过相应的卷轴技能,无论攻击、防护还是辅助,都弱得可怜,根本就不需要考虑。推荐放置几个召唤魔法,召出几个小弟来,他们不需要很强,当怪物众多的时候,能缠住它们一会,缓解一下压力就可以了。
H、技能加点
没有列出的技能,是作者认为不需要加点的技能。
1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。
5级:精准爆击(需加满),魔法盾(先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情),专家级饲养员(1级,后期技能点富裕时,可以考虑增加)。
10级:召唤炼金石像(1级,用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制,后期推荐加满),强化(1级,很有用的技能,后期推荐加满),三种卷轴强化(等你的装备有了该技能的加成后加1级)。
15级:无,也许低难度下双持是一个好选择(存疑)
20级:高级法术专家(装备上有该技能加成时加1级,否则,还是喝药吧),瞬息冲击(法师的保命技能,最少要加1级,以后看情况自己决定),格挡专家(最少1级,以后看情况自己决定,我觉得技能点富裕时还是要加满的)。
25级:陨石(大范围杀伤技能,应该加满),魔像召唤(1级,用于缓解过多的敌人压力,以后看情况自己决定),火焰哨兵(1级就够了,不加也可以)。
五、初期的装备
推荐几样初期的重要装备,有了这几样之后,基本可以硬抗各种小怪。
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