率土之滨袁绍部队搭配推荐
魏曹操[3.5]
基础战法:
魏武之世:在本场战斗中,使敌军全体攻击下降10%,并使我军全体攻击距离+1
【技能诠释】:战术神技,攻击距离+1能让攻击距离为1或2的武将往后退一格/ 也能让普攻距离延伸~直接攻击敌军后方~攻击下降固定无法提升,适常适合反击流减伤
可拆战法:
远攻秘策:战斗开始后前3回合,使我军群体攻击提高10,谋略提高10,并使其每回合有50%的机率攻击距离+1
【武将简解】:
1.群体远攻+1~对于脆皮普攻将有效~对于短手反击将有效~对于分兵或单点击杀类菜刀队,都能增加其攻击距离~从而使分兵将有几率打到中军产生最大效果~点杀菜刀有几率直接打大本营
2.当前最高的防御成长骑兵~物理步兵的噩梦~带回马当先锋就有着不俗的输出~加点以谋略为主~减轻所受策略伤害~可学被动技坚守兵法,通过谋略来提升防御~做到高物防中谋防的效果
3. 可与无心恋战/避其锋芒搭配,完克现在流行的速攻菜刀流,嘿嘿
【武将特色】:强制减攻,群体增距离~用途奇特~战术效果极佳
魏荀彧[3]
基础战法:
驱虎吞狼:对距离内敌方全军发动策略攻击(伤害率71%,受谋略影响),并使其无法恢复兵力,持续1回合
【技能诠释】:治疗克星/当前回合立即施法的群法/可与激昂搭配~
可拆战法:
怯心夺志:普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率100%),并使其无法发动主动战法,持续1回合
【武将简解】:
1.看似不强,实则很强的群法策略将,且适用于PK~问题在于主动几率30%的浮动问题,时而坑爹,时而爆发~
2.对治疗型阵容,简直是血虐~ 打高级野地就怕遇到荀彧,张姬还略微好点~~
3.魏国骑兵,高速法师~谋略成长也高~普攻属性低,可放弃普攻
【武将特色】:治疗克星!高速策将!爆发策将!普攻孱弱!
魏曹丕[2.5]
基础战法:
魏武之泽:使我军单体进行攻击时的伤害提高12%(受谋略影响),并使其每回合可以进行两次普通攻击,持续1回合
【技能诠释】:单体高额伤害增加24.2%受谋略影响系数不知道~后期保底估计提升40%伤害与连战~ 10级几率40% ~感谢[经历了时光]提供资料
可拆战法:
浑水摸鱼:1回合准备,使敌军群体陷入混乱状态,持续2回合
【武将简解】:
1.此将虽然是40%几率,但3个人随机分~只持续1回合~~~~这样平均起来,每个将每回合的几率就是13%左右,太低了。。。非常不好用~
2.不知道要说什么~待实战挖掘?玩家突发奇想?恩,让时间来演算吧。。个人认为应该改成 友军2目标~这就牛多了~
3.猜测,是否可以在张辽队3轮输出后,辅助队友继续施展连战效果呢。。。这需要测试~~
【武将特色】:帮我军提升攻击型的辅助/包括曹丕自己/可惜几率太低,还是拆浑水摸鱼吧。。。
魏张辽[3.5]
基础战法:
其疾如风:战斗开始后前3回合,使我军群体速度提高20(受谋略影响),并使其每回合有35%的机率可以进行两次普通攻击
【技能诠释】:菜刀队极品指挥技~ 2-3目标~ 群体加速,群体高几率连击! 疾如风~侵如火~ 这酸爽让你爱上菜刀队!!!
可拆战法:
避其锋芒:战斗开始后前3回合,使我军群体受到攻击和策略攻击时的伤害降低15%(受谋略影响)
【武将简解】:
1.至少要保证2骑兵,2国家的阵容概念,混编搭配骑兵队~让菜刀队核心输出达到最大化的属性加成
2.速攻流神将~惧怕战必断金,吕蒙类先手控制类封普将
3. 当今版本 所有连战系技能皆不可叠加~所以张辽队只能玩速攻
4.速攻技能搭配不一定要纯物理将,也可以带一个谋略高些的做光环将辅助~ 至于长兵方阵是张辽队必带技能
【武将特色】:菜刀队速攻流核心神将!
魏张春华[2.5]
基础战法:
强势:使敌军群体进行攻击时的伤害降低16%(受谋略影响),并使其陷入犹豫状态,无法发动主动战法,持续2回合
【技能诠释】:神技!封技! 同时降低敌人物理攻击!
可拆战法:
浑水摸鱼:1回合准备,使敌军群体陷入混乱状态,持续2回合
【武将简解】:
1.封战法武将~且降低攻击力~属于强力防御型谋将~
2.搭配阵容时要考虑输出效率~与周瑜做双封测试时发现攻击显得十分乏力
3.奇特的攻谋双成长~自由度高~适合多样玩法~
【武将特色】:低物防/最强封技将/强力降敌攻/可玩策略普攻流~
魏关羽[3]
基础战法:
千里单骑:普通攻击后对目标发动攻击(伤害率90%),并藉此恢复一定兵力
【技能诠释】:超强追击技! 吸血能力待评! 满级伤害190% 几率50% 很给力了!
可拆战法:
无心恋战:战斗开始后前3回合,使敌军群体进行攻击或策略攻击时的伤害降低15%(受谋略影响)
【武将简解】
1.既可以让放前锋,也可以玩先驱突击速攻,又可以跟曹操配合放中军~还能学远攻回马搭配曹操当前锋~再配合穷追猛打玩吸血~
2.被动吸血能力很强,攻防一体~但谋略很低~怕策略伤害~被暴走可就不妙了哦
【武将特色】: 前排吸血将~ 高普攻单体输出~吸的和打的差不多,低谋!
魏王异[2.5]
基础战法:
世仇:普通攻击后对目标发动策略攻击(伤害率97%,受谋略影响),并使其无法急救和休整以恢复兵力,持续2回合
【技能诠释】:50%几率 追击技~ 克制回血~ 高伤害~
可拆战法:
妖术:1回合准备,使敌军群体陷入暴走状态,进行无差别攻击,持续2回合
【武将简解】
1.攻谋双高的普攻流谋士~适合连战类
2.学习攻心的效果并不佳,而学习驱逐对
3.适合当速攻菜刀队的谋略辅助~纯谋略点下~谋略成长可看成 1.7+0.5,即2.2~~非常优秀了~~~学天降神兵,大赏三军都有不错的效果~~~
【武将特色】:攻谋双成长~ 高几率追击/克治疗/低防~菜刀队谋略光环将
魏张郃[2.5]
基础战法:
以逸待劳:使敌军群体受到攻击的伤害提高10%,速度降低32,持续2回合,并有60%的机率立即对其发动一次攻击(伤害率117%)
【技能诠释】:物理伤害加深将~将敌速度将~针对前锋和中军~技能距离决定只能担任前锋
可拆战法:
战必断金:战斗开始后前3回合,使敌军群体每回合都有45%的机率陷入怯战状态,无法进行普通攻击
【武将简解】:
1.非常有特色,但使用率目前还很低的步兵将~加成效果很不稳定~还不如4星关兴的竭忠稳定高效。。
2.减速和群攻方面,非常适合控制输出流~~但步兵的速度又奇慢~~~所以可以看成是一个先防守后反击型的控制输出类武将~~
3.武将的功效深度还需要更多的挖掘~~~这不妨碍,我们把他当成祭品,研究战必断金或觉醒其他五星用
【武将特色】:物理队群攻将/群减速将/物理群攻将/速攻战法将
魏夏侯渊[3]
基础战法:
虎步关右:每回合进行首次攻击时的伤害提高35%
【技能诠释】:首次攻击特殊技~非常适合一回合准备类技能~~~
可拆战法:
先驱突击:战斗开始后前3回合,使自身优先行动,普通攻击2次,并使攻击提高15
【武将初解】:
1.善用好本体技能的大幅度伤害加成,多学习一回合准备技
2.不要偏见~只认为不加成就是吃亏,这是错误的理解~
3.学习 死士突击/车悬/一骑当千/冲锋这些技能都能有良好效果~并且在一回合准备后发动强力攻击~
4.此武将渐渐有点眉目,正在挖掘其能力中~~~
5.不想烧脑,就拆其出先驱突击用~ 先驱突击现在改版后,非常的强力~~
【武将特色】:一回合准备类技能高度契合将~不用一骑也能做到单体伤害爆发~~~ 高攻城骑兵~高速骑兵~~
魏司马懿[3]
基础战法:
破凰:使敌军单体陷入恐慌状态,每回损失一定兵力(伤害率52%,受谋略影响),并有50%的机率因妖术诅咒而损失较多兵力(伤害率79%,受谋略影响),持续2回合
【技能诠释】:单体强力持续高策攻输出~40%几率持续2回合基本是连续不断的伤害~伤害非常强力~
可拆战法:
深谋远虑:战斗开始后第1回合,使自身谋略提高15,第3回合,进行策略攻击时的伤害提高15%,持续至战斗结束
【武将简解】:
1.对此武将还停留在理论和敌对体验状态~~
2.印象深刻的是其变态级的单体输出能力~
3.作为单体将要想稳定输出,保证战力差距,配合多元化的强控和增伤 配合是必须的~~
【武将特色】:单体策略强力输出将~非常值得挖掘的输出~
率土之滨袁绍部队搭配推荐
优点:1.COST 7.5,城主府6级,就可以搭配齐了。2双骑兵,曹操和孙坚速度和攻击都+5%。3称号加成,三人都+10点攻击力。曹操、孙坚输出,刘备加血,还算不错。
缺点:刘备速度慢,导致部队整体速度慢,只有50点速度。
2、“皇甫嵩+孙坚+曹操”搭配
优点:1速度快。去较远距离攻城略地,骑兵是最快的。2优先发动攻击。在对战中,速度快的先进行攻击。
缺点:1皇甫嵩不能给部队加血,不能加防御。2由于在本营的位置,其攻击距离只有2。在敌军先锋兵力没耗尽的情况下,皇甫嵩只能发动战法攻击,不能进行普通攻击。3少了称号加成的10点攻击。
3、本人的“攻城队”——刘备+袁绍+张焕
所谓的攻城队,就是主力把城池守军击溃后,该部队对城池的耐久进行消耗,城池消耗为0,即为攻下城池。
所以顾名思义,攻城队的攻城值一定要高!
在所有兵种中,步兵的攻城值是最高的。所以本营、中军和前锋都是步兵。
这样安排本营、中军、前锋,倒不是说战法组合有多少。主要是在7.5的COST限制下,能组合出的步兵阵容。袁绍,我看他攻城属性成长高,5级出技能框的时候,我上了一个冲车,张焕也是。冲车点到3级。刘备,倒是上冲车技能。现在总共攻城值99。
《率土之滨》新武将和新战法解析
《 率土之滨 》是一款策略性极强的游戏,需要玩家掌握不同的搭配技巧来进行游戏,战法之间也有着相克相攻一说,很多玩家还不是很了解,下面为大家简单介绍一下游戏内的玄学阵法搭配,一起来了解一下吧。
战法分类
笔者这里讲的战法分类,不是以传统的被动、指挥、主动、追击进行分类,而是以其效果类型分为: 攻击、控制、减伤、恢复、规避、暴走 六个大类。
大多数战法属于复合型战法,它们可能包含有多种效果,选择战法时应该根据效果类型具体划分,再根据武将在队伍中的定位,来选择适合效果的战法。
稍微解释一下,攻击类战法除了伤害类战法外,还应该包括【鹤翼】、【方圆】、【锋矢】、【白刃】、【长兵方阵】、【大赏三军】、【神兵天降】等以辅助的方式间接提高输出的战法。
【空城】这个战法,划分到减伤类里面,不算到规避类之中,因为【空城】能稳定持续两个回合。
步皇后的【中宫追玺】,因其不受伤害的情况下,减伤效果就会不递减,可归为规避类。
这六类战法,攻击类战法是所有队伍必须要有的元素,任何队伍都必不可少,所以这里就不再讨论。下面仅讨论控制、减伤、恢复、规避、暴走五类效果两两搭配的宜忌,笔者将逐条讲解。
十配之法
当然,我们在配将时候,一支部队的战法搭配可能同时存以下多种组合。笔者在对队伍进行分析时候,只抓其主体思路,以确定其搭配类型,进而评判搭配是否合适。
1、控制配减伤
效果:相邢。相邢者画蛇添足,多余浪费;如果一定要这样搭配,建议一动配一静,相互错开。
注解:控制效果已经限制了敌军行动,己方不再受到伤害,再配上减伤,效果难免会有折扣。
比如给部队佩戴了【战必断金】+【反计之策】之后,又配上了【避其锋芒】+【无心恋战】,这几个战法同时在前三回合作用,看似天衣无缝,实则并不合适。
再比如步诸葛+庞统的队伍,如果配上【浑水摸鱼】、【落雷】等控制战法,实际作用也不理想。同样的道理,笔者也并不建议把鲁肃放到都督队中。
但若能做到动静结合,也能大有收获。具体到太监队:十常侍【乱政】的控制效果是波动性的,如果带上稳定的减伤战法可以安稳度过前三回合(以此法论,太监队带【避其锋芒】比【无心恋战】合适)。
庞统、步诸葛减伤效果也会有波动,则可以带上【战必断金】,或者搭配弓诸葛【明其虚实】等“静”系战法,以保障队伍前三回合的生存能力,这样搭配就并无不妥。
2、控制配恢复
效果:相厌。相厌者互补不互助,组合效果一般。
注解:部队受伤就需要恢复,恢复适用于绝大部分队伍,只是战法格有限,控制搭配恢复的效果会比较一般。
控制与恢复搭配互补但不互助,控制效果生效时则恢复效果不能最大化,控制不生效时则恢复难以跟上,这仍然是推荐错开使用的组合。
比如张机队带【战必断金】,控制与恢复同时作用在前三回合,就会造成互相浪费。如果带【措手不及】则可以相互错开互补。
又比如刘备队带【浑水摸鱼】、【落雷】等,甚至都会有些许妨碍。甄洛队带【浑水摸鱼】,帮助也并不会如其他队伍一样大。
3、控制配规避
效果:相合。相合者百无禁忌,大吉大利,上等组合,互补互助。
注解:自身存在“单次或有限次数”的规避效果(如孙权、糜夫人、鲍信、三星战法【规避】,以及铁壁营、轻骑兵、弓骑兵、死士、何太后等),免疫一次或有限次攻击后,规避效果就会消失。这时如果己方部队有带控制战法,随机控制住敌军,己方受到攻击的频率就会大大降低,相当于把有限次数的规避节省了下来,就能大大减少损失。
如S1赛季的嘟嘟队常用搭配:周瑜+孙权+吕蒙。这队集控制与规避于一体,在强大的控制能力下,部分遗漏的敌方伤害也能被孙权再规避掉一部分,此队再配恢复战法也就显然多此一举。
4、控制配暴走
效果:相害。相害者互损无益,忌此搭配。
注解:暴走的最大目的是为了敌人自相残杀,但如果敌人被控制了又怎么自相残杀呢?所以【妖术】+【浑水摸鱼】同时配给一个队是非常不推荐的搭配。
至于单体控制、单体暴走的战法,如【落雷】&【迷阵】,【斩铁】&【破魂】,很多人喜欢同时给一个队伍带上,虽说作用到同一个敌方单位身上是小概率事件,但并不能说此组合就合理。毕竟一旦暴走和混乱效果同时对一个敌方单位生效,暴走的效果就被覆盖掉。
5、减伤配恢复
效果:相生。相生者大有裨益,互相帮扶,上等组合。
注解:敌军输出很高的时候,恢复类战法常常来不及生效。而减伤类战法可以降低敌军输出,如此可以大大提高部队的续航能力。
减伤配恢复的优秀部队有很多,典型的就是肉步和蜀步。
6、减伤配规避
效果:相邢。相邢者或有浪费,错开为佳。
注解:这两种效果都是为了降低伤害,如果这两种效果能够分配到不同武将或者不同回合之中,那么降低战损的效果就能最大化。但如果这两个效果叠加到同一武将或同一回合,就难免会造成浪费。
7、减伤配暴走
效果:相悦。相悦者百无禁忌,大吉大利,上等组合。
注解:暴走状态下的敌军,依然有很大概率会攻击到我方,面对如此不稳定的因素,防御措施还是非常有必要的。减伤配暴走的队伍也不少,另外群貂蝉的【白楼独舞】就同时满足了这两个效果。
8、恢复配规避
效果:相邢。
注解:原因与搭配1、搭配6同理,笔者并不推荐。
9、恢复配暴走
效果:相悦。
注解:原因与搭配7同理,上等组合。
10、规避配暴走
效果:相悦。
注解:原因与搭配7同理,上等组合。
以上是笔者对于十种搭配宜忌的简单分析。这些都属于概念性的东西,是配将之道的基石,如果能灵活掌握和运用这种思路,对于提高配将能力是非常有帮助的。
当然,我们在实际配将的时候要考虑的情况远比这十种更多、更复杂。一个队伍的战法搭配可能需要考虑上述搭配中的三、五种以上。
率土之滨开荒阵容搭配排行
率土之滨开荒阵容搭配排行
Top1:【吕蒙、甄洛、马云禄】
吕蒙 战法推荐:草木皆兵、反计之策
甄洛 战法推荐:神兵天降 、浑水摸鱼
马云禄 战法推荐:疾击其后、追击战法
Top2:【吕蒙、甄洛、马云禄】
张机 战法推荐:垒石迎击、神兵天降
月英 战法推荐:河内世泽、重整
马妹 战法推荐:疾击其后、追击
Top3:【荀彧、庞德、郭嘉】
荀彧 战法推荐:深谋远虑、十面埋伏
庞德 战法推荐:迷阵、落雷
郭嘉 战法推荐:始计、战必断金
Top4:【马云禄、关银屏、黄月英】
马云禄 战法推荐:温酒斩将、怯心夺志
关银屏 战法推荐:战必断金、落雷
黄月英 战法推荐:美人计、桃园结义
Top5:【马超、陆抗、甄洛】
马超 战法推荐:先驱突击、疾击其后
陆抗 战法推荐:磐阵善守、神兵天降
甄洛 战法推荐:战必断金、反计之策
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率土之滨怎么搭配武将
2、阵容搭配二:皇甫嵩(大营)+孙坚(中军)+曹操(前锋)。
3、阵容搭配三:刘备(大营)+孙权(中军)+曹操(前锋)。
《率土之滨》是网易推出的实时沙盘战略手游,首创前所未有的多人地缘战略大对决。玩家在《率土之滨》中的核心目标是发展军政,强大国家。
所有玩家都会分布在同一张大世界地图上,而大世界的领土资源有限,玩家之间将就领土资源展开激烈争夺。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。
这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。
率土之滨怎么搭配武将
等你能打下五级地了,就是不停的抽将,抽更多的五星将,这游戏后期肯定是五星将的天下,一般的队伍都是追求五星同阵营同兵种,例如三群马,三吴弓,等你能组成一队五星好队伍时,再把这只队伍当主力养新手尤其是平民玩家最忌讳的就是
1、来个五星就一定要上阵,为了这个五星弄什么低cost的将上阵。
2、一大堆4星将,或许里面有四星将是比你现在的主力4星将好那么一点,然后你就各种拼凑阵容换将等等。导致的直接结果就是培养了一大群将,但是没有一队是高等级的高技能的,打地很伤,然后觉得将不好,又是不停的配将,无穷无尽!!!
我推荐的平民新手路线就是前期找准一队4星,全力培养到能打五级地,然后停止投入这队,然后就是漫长的抽将过程,时间长了,总会有一些五星将,如果你实在脸黑,那么到时候再凑合4.5星混合队伍不迟,平民新手千万不要在你把一只队伍培养到能打五级地之前随意换将,平民资源有限,你如果还分散培养,那就完全不够了!!!
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