dnf金毛球属性
鬼剑:
太刀:物理攻击437~452 魔法攻击484~499 力+18~25 智力+27~37
攻击时2%几率让敌人进入燃烧状态。对燃烧状态的敌人追加10%伤害
小剑:物理攻击438~452 魔法攻击530~545 智力+18~25
施法时3%让特定的敌人进入出血状态,自身智力、施法速度上升
钝器:物理攻击508~523 魔法攻击439~450 力+36~37
攻击时1%几率让敌人进入眩晕状态。跳跃攻击力增加10%
大剑:物理攻击554~569 魔法攻击415~428 力+17~25
hp 40%以下攻击力增加5%。hp 15%以下攻击力增加10%
光剑:物理攻击413~429 魔法攻击461~476 力+17~25
攻击时2%几率让敌人感电12秒、武器耐久消耗度增加100、物理暴击率增加15%
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格斗:
东方棍:物理攻击438~447 魔法攻击462~467 物理防御528~532 力+18~25 智力+30~33
攻击时2%几率让敌人进入减速状态、移动、攻击速度减少15%、增加自身5%攻击速度
爪子:物理/魔法攻击461~476 力+17~25
攻击时2%几率让敌人中毒12秒、每0.5秒给予40点伤害、物理暴击率增加20%
手套:物理攻击445~453 魔法攻击532~543 智力+18~25
攻击时2%几率让敌人感电12秒、感电伤害100)、自身智力增加15、魔法暴击率增加10%
臂铠:物理攻击555~570 魔法攻击416~427 力+27~37
攻击时2%几率让敌人出血12秒、每0.5秒40点伤害、自身增加力15、物理暴击率10%
拳套:物理攻击484~499 魔法攻击438~452 力+17~25
攻击时2%几率让敌人被诅咒12秒、力、体力、智力、精神减少30、对被诅咒的敌人追加10%伤害
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枪手:
自动手枪:物理攻击281~294 魔法攻击411~427 智力+17~25
施法时3%几率让300px内的敌人减少12秒、移动、攻击速度减少15%、自身增加智力15、施法速度10%
弩:物理攻击342~350 魔法攻击375~388 力+17~25
攻击时2%几率让敌人眩晕。跳跃攻击力增加10%
左轮:物理攻击374~389 魔法攻击336~351 力+17~25
攻击时2%几率让敌人出血12秒、每0.5秒40点伤害。攻击出血状态的敌人追加10%伤害
烟枪:物理攻击431~445 魔法攻击378~389 力+19~24 智力+27~37
攻击速度:普通。攻击速度加2%。攻击时2%几率让敌人被诅咒12秒、力、体力、智力、精神减少30、自身智力增加15、攻击速度增加10%。
手炮:物理攻击468~484 魔法攻击278~293 力+27~37
攻击时3%几率让敌人进入燃烧状态、每0.5秒30点伤害、对周围敌人150点伤害、自身增加力15、物理暴击率10%
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loli
魔杖:物理418~427 魔法513~530 智力+?~37
施法时4%几率300px内hp最少的敌人进入诅咒状态12秒、力、体力、智力、精神力减少30、自身恢复300mp。(效果等级lv.50)
法杖:物理439~450 魔法556~569 智力+17~25
施法时3%几率300px内hp最多的敌人移动、攻击速度减少15、自身增加智力15、施法速度10%(效果等级lv.50,智力增加10%)
棍棒:物理494~509 魔法413~429 力+17~25
攻击是2%几率敌人进入失明状态9秒、减少视野90%、命中20%、自身增加物理暴击率25%(效果等级lv.50)
矛:物理549~564 魔法391~406 力+27~37
攻击速度加2%。攻击时2%几率让敌人出血12秒、每0.5秒40点伤害。攻击出血状态的敌人追加10%伤害
扫帚:物理463~476 魔法508~523 智力+17~25
施法时3%几率300px内敌人中毒12秒、每0.5秒40点伤害、自身增加智力15、施法速度10%(效果等级lv.50)
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大叔:
十字架:物理攻击473~476 魔法攻击439~452 物理/魔法防御524~536 智力+26~33 体力/精神力+17~23
施法时3%几率300px内敌人失明9秒、减少视野90%、命中20%、自身增加智力15、施法速度10%
念珠:物理413~428 魔法532~546 智力+17~25
精神力+4。施法时2%几率300px内敌人移动、攻击速度减少15%、自身增加智力15、施法速度10%
图腾:物理487~498 魔法414~428 力+30~37
hp 40%以下移动速度加2%。hp 15%以下移动速度加4%
斧头:物理554~568 魔法391~405 力+18~25
攻击时3%几率让敌人被诅咒12秒、力、体力、智力、精神减少30、自身力增加15、物理暴击率增加10%。
镰刀:物理439~452 魔法461~474 力+18~25
攻击时2%几率让敌人出血12秒、每0.5秒40点伤害。攻击出血状态的敌人追加10%伤害
以上属性转自韩版区 lyghzw
1.远古1套不能减CD 属性也不好
2.远古套装必须按照顺利来不能跳跃做
3.远古套穿戴增长抗魔值 (抗魔值去异界必备数值 抗魔值越高进异界就不会被虚弱) 例如 普通需要100抗魔值 冒险需要150抗魔值 如果抗魔值不够进入异界会出现类似虚弱症状
最少50级以上的装备才有抗魔属性
牛武器跟粉武器数值一样
[ 武器 ]
Lv.50 白色 - 3
Lv.55 白色 - 4w
Lv.50 蓝色 - 4
Lv.55 蓝色 - 67
Lv.50 紫色 - 9;
Lv.55 紫色 - 17
Lv.50 遗迹 - 23
1次 远古 - 250
_
Lv.55 遗迹 - 37
4.所谓的远古2套 分为2种 散装和套装 套装必须做完远古1才能做远古2
散装 可以在异界图里爆出 也可能爆出套装远古2 几率比较低
为什么这么说呢 好比一个远古2戒指
例如 我们想增加一次怒气爆发的次数的首饰 首先要爆出鬼剑的远古2戒指而且还要爆出加怒气技能的 这个几率就比较低了
大家可以算算 总共有多少个技能 然后就是那些技能分之1 就是你要爆的 你也可以在异界爆出材料和门口的NPC换远古2散件
5.混沌魔石 是45级以上BOSS出的混沌魔石碎片材料 颜色为紫色 每10个碎片能换一个魔石 做莎兰的刷塔任务可以给5个大魔石
6.如果你把远古1强爆了 不要紧 我们可以去阿尔伯特那里再去换 只能再换一次 拿大魔石可以直接换
重新兑换远古1所需要的大魔石数量如下
戒指 80
手镯 80
项链 80
鞋 105
腰带 105
肩膀 110
上衣 120
裤子 120
武器 200
dnf金毛球属性
装备属性强化是指通过将强化石镶嵌在装备上,增加装备属性值的方式。这种方式比较简单,只需获得对应的强化石,然后选择要强化的装备进行操作即可。强化等级越高,装备属性值越高,对于玩家来说,装备属性强化是提升角色属性最直接有效的途径之一。
技能属性强化则是指玩家通过技能升级等方式增加角色技能属性值。这种方式需要大量时间和金币投入,但强化后的技能效果更加强大,能够为角色带来更多的优势。
无论是装备属性强化还是技能属性强化,都需要玩家花费大量的时间和金币,因此玩家应该根据自身实际情况选择相应的属性强化方式。如果玩家比较缺乏时间,那么装备属性强化是一个更好的选择,这样可以减少玩家的时间成本,快速提高角色属性值。但是如果玩家足够有耐心和时间,并且对技能的理解比较深入,那么技能属性强化则是一个更好的选择。
总之,DNF属性强化是提高角色战斗力的重要手段。无论是装备属性强化还是技能属性强化,都需要玩家付出大量的时间和金币,但收益也相当可观。在进行属性强化时,玩家应该根据自身情况选择合适的方式,从而快速提升角色的实力。
dnf光属性攻击宝珠叫什么
1、使徒卢克 宝珠 物理/魔法攻击力+20,攻击速度/释放速度 +3%,光属性攻击
2、使徒巴卡尔 宝珠 物理/魔法攻击力+20,攻击速度/释放速度 +3%,火属性攻击
3、使徒希洛克 宝珠 物理/魔法攻击力+20,攻击速度/释放速度 +3%,暗属性攻击
4、使徒罗特斯 宝珠 物理/魔法攻击力+20,攻击速度/释放速度 +3%,冰属性攻击
DNF属性宝珠大全:
光强:
暗强:
火强:
冰强:
DNF新版本加点模拟器
dnf火属性攻击的宝珠叫什么
1、dnf光属性攻击的宝珠叫做光之城主赛格哈特的宝珠。光之城主赛格哈特的宝珠也叫做使徒卢克的宝珠,神器宝珠,宝珠的属性为单一属性:光属性攻击,该宝珠可附魔的装备部位为武器装备。
2、dnf给武器附加冰属性攻击的宝珠叫年轻的斯卡萨的宝珠。年轻时的斯卡萨卡片,这是80版本开的时空之门副本-《凛冬》Boss掉落的。冰属性卡片可以做成宝珠,效果是给武器附上冰属性攻击。
3、dnf光属性攻击宝珠叫“光之城主赛格哈特宝珠”赛格哈特简介:光之城主·赛格哈特是网络游戏《地下城与勇士》中人物。在巴卡尔死后的500年,也就是现在,光之城主·赛格哈特依然守卫着天空之城。
4、叫哈林武器专用全属性攻击宝珠,拥有火、冰、暗和光四种属性攻击。
5、光属性攻击,该宝珠可附魔的装备部位为武器装备。使徒卢克的宝珠,传承宝珠,宝珠的具体属性为:物理攻击力+20,魔法攻击力+20,攻击速度+3%,施放速度+3%,光属性攻击,该宝珠可附魔的装备部位为武器装备。
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