地下城游戏战法玩法
法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→传奇法师
法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→岩浆法师
法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→霜寒法师
转职优先级:1
这3个职业放在一起评论是因为他们的定位非常相似,只有1个技能的差别,传奇法师是标准版,1技能输出、2技能群体控制、3技能群体回复,霜寒法师则将1技能也变为了单体控制,整体控制能力更强,岩浆法师的2技能变为了群体输出,整体输出能力更强,但眩晕、减速、灼伤都有免疫的怪物,所以整体适应性差异不大,一般根据转职材料的收集程度、习惯战斗方式等选择即可。但队伍中一定要有三者之一,因为元素师拥有游戏中最重要的回复技能之一,群体回复还附带最重要的属性——技巧提升效果。重要属性:技巧、魔力、速度
法师→巫医→进阶巫医→巫毒大师→诅咒先知→灵魂贤者
转职优先级:2
巫医拥有极为优秀的单体回复能力(回复方式为徐徐恢复),同时还有单体控制和不错的单体输出,所以在初期副本和地图中有非常优秀的表现,后期开始疲软,转为灵魂贤者后,失去眩晕技能,但魔力衰减对裂隙35层BOSS有奇效。灵魂贤者的转职道具较难收集。重要属性:技巧、速度、魔力
法师→幻术师→幻术导师→编织者→织梦法师→血法师
法师→幻术师→幻术导师→编织者→织梦法师→虚空法师
转职优先级:3
较弱的职业,适应性较差,转职的意义不大,但虚空法师对打裂隙30层BOSS有帮助,血法师是打裂隙48层BOSS必须。重要属性:技巧、速度、魔力
法师→巫医→进阶巫医→巫毒大师→诅咒先知→大巫医
转职优先级:4
巫医拥有极为优秀的单体回复能力(回复方式为徐徐恢复),同时还有单体控制和不错的单体输出,所以在初期副本和地图中有非常优秀的表现,后期开始疲软,即便转为大巫医也很难再有建树,建议在诅咒先知满级时转为灵魂贤者。重要属性:技巧、魔力
法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→岩浆法师
法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→霜寒法师
转职优先级:1
这3个职业放在一起评论是因为他们的定位非常相似,只有1个技能的差别,传奇法师是标准版,1技能输出、2技能群体控制、3技能群体回复,霜寒法师则将1技能也变为了单体控制,整体控制能力更强,岩浆法师的2技能变为了群体输出,整体输出能力更强,但眩晕、减速、灼伤都有免疫的怪物,所以整体适应性差异不大,一般根据转职材料的收集程度、习惯战斗方式等选择即可。但队伍中一定要有三者之一,因为元素师拥有游戏中最重要的回复技能之一,群体回复还附带最重要的属性——技巧提升效果。重要属性:技巧、魔力、速度
法师→巫医→进阶巫医→巫毒大师→诅咒先知→灵魂贤者
转职优先级:2
巫医拥有极为优秀的单体回复能力(回复方式为徐徐恢复),同时还有单体控制和不错的单体输出,所以在初期副本和地图中有非常优秀的表现,后期开始疲软,转为灵魂贤者后,失去眩晕技能,但魔力衰减对裂隙35层BOSS有奇效。灵魂贤者的转职道具较难收集。重要属性:技巧、速度、魔力
法师→幻术师→幻术导师→编织者→织梦法师→血法师
法师→幻术师→幻术导师→编织者→织梦法师→虚空法师
转职优先级:3
较弱的职业,适应性较差,转职的意义不大,但虚空法师对打裂隙30层BOSS有帮助,血法师是打裂隙48层BOSS必须。重要属性:技巧、速度、魔力
法师→巫医→进阶巫医→巫毒大师→诅咒先知→大巫医
转职优先级:4
巫医拥有极为优秀的单体回复能力(回复方式为徐徐恢复),同时还有单体控制和不错的单体输出,所以在初期副本和地图中有非常优秀的表现,后期开始疲软,即便转为大巫医也很难再有建树,建议在诅咒先知满级时转为灵魂贤者。重要属性:技巧、魔力
地下城游戏战法玩法
给你个百科http://bbs.colg.cn/thread-3877651-1-1.html
战法PK怎样加点
主修技能
加点
类型说明
技能说明
火弹术
5
目标攻击
对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。
冰箭术
1
目标攻击
对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。
火系掌握
1
被动技能
对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。
冰系掌握
1
被动技能
冰箭术、冰爆术、暴雪术、造成对方移动速度下降20%。
火球术
1
范围攻击
对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快,卡怪可以加5点。
冰爆术
5
范围攻击
对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,可使敌人冻结
15秒,43级以前用得最多。
燃烧
1
目标攻击
使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。
冰封
1
目标攻击
使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。
燃烧强化
1
被动技能
使燃烧中的对手魔法防御力降低。
火盾术
4
目标攻击
为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。
冰封强化
1
被动技能
使冰封的对手受到的物理伤害增加。
冰盾术
3
目标攻击
为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。
风焰术
5
范围攻击
对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士高效群攻技能。
暴雪术
5
范围攻击
对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。
高热风暴
1
被动技能
使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。
淬冰风暴
1
被动技能
被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。
红莲之魂
1
被动技能
火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。
寒冰之魂
1
被动技能
冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。
辅助技能
加点
类型说明
技能说明
魔法精研
5
被动技能
技能吟唱被打断的几率下降!
秘术:集中
1
目标攻击
只是对下一个技能有效果。
魔法修炼
5
被动技能
技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%。
秘术:消除
1
目标攻击
消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。
秘术:释能
1
目标攻击
只是对下一个技能有效果,冷却时间60秒,喜欢可加5点,可以秒杀部分怪物。
魔镜术
1
目标攻击
为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。
秘术:瞬发
1
目标攻击
60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。
加点
类型说明
技能说明
火弹术
5
目标攻击
对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。
冰箭术
1
目标攻击
对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。
火系掌握
1
被动技能
对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。
冰系掌握
1
被动技能
冰箭术、冰爆术、暴雪术、造成对方移动速度下降20%。
火球术
1
范围攻击
对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快,卡怪可以加5点。
冰爆术
5
范围攻击
对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,可使敌人冻结
15秒,43级以前用得最多。
燃烧
1
目标攻击
使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。
冰封
1
目标攻击
使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。
燃烧强化
1
被动技能
使燃烧中的对手魔法防御力降低。
火盾术
4
目标攻击
为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。
冰封强化
1
被动技能
使冰封的对手受到的物理伤害增加。
冰盾术
3
目标攻击
为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。
风焰术
5
范围攻击
对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士高效群攻技能。
暴雪术
5
范围攻击
对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。
高热风暴
1
被动技能
使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。
淬冰风暴
1
被动技能
被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。
红莲之魂
1
被动技能
火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。
寒冰之魂
1
被动技能
冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。
辅助技能
加点
类型说明
技能说明
魔法精研
5
被动技能
技能吟唱被打断的几率下降!
秘术:集中
1
目标攻击
只是对下一个技能有效果。
魔法修炼
5
被动技能
技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%。
秘术:消除
1
目标攻击
消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。
秘术:释能
1
目标攻击
只是对下一个技能有效果,冷却时间60秒,喜欢可加5点,可以秒杀部分怪物。
魔镜术
1
目标攻击
为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。
秘术:瞬发
1
目标攻击
60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。
dnf战法加点
一、4球CD觉醒流
职业:【贝亚娜斗神】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4130
剩余SP:31
任务获得SP:680
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级1
杰克爆弹,等级1
冰霜雪人,等级1
光电鳗,等级1
魔法秀,等级10
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级5
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
炫纹发射,等级1
魔法护盾强化,等级1
龙花霸,等级1
斗神意志,等级6
龙牙,等级5
落花掌,等级5
碎霸,等级5
炫纹:无属性,等级20
变身贝亚娜,等级7
煌龙偃月,等级1
流星闪影击,等级1
炫纹:火属性,等级16
自动炫纹,等级6
炫纹:光属性,等级18
炫纹:冰属性,等级18
圆舞棍,等级1
棍棒精通,等级10
强制 - 龙牙,等级1
替身草人,等级10
强制 - 落花掌,等级1
炫纹强压,等级 1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
战斗法师皮甲专精,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级 1
优势:此加点拥有较高的智力,而4球的全满则意味着附加的高属性和高输出,在非觉醒期间同样拥有不俗的伤害。
弱势:由于只有1级魔法盾,受伤害将会大很多,所以需要良好的操作以及风骚的跑位。
刷图倾向: 组队 ■■■■■■■ 单刷
伤害指数: 低 ■■■■■■■ 高
安全指数: 低 ■■■■■■■ 高
娱乐指数: 低 ■■■■■■■ 高
推荐指数: 低 ■■■■■■■ 高
二、3球CD觉醒流
职业:【贝亚娜斗神】
等级:60
总SP:4161
已用SP:3660
剩余SP:501
任务获得SP:680
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级1
杰克爆弹,等级1
冰霜雪人,等级1
光电鳗,等级1
魔法秀,等级10
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级5
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
炫纹发射,等级1
魔法护盾强化,等级1
龙花霸,等级1
斗神意志,等级6
龙牙,等级5
炫纹:冰属性,等级18(炫纹:火属性,等级 16)
落花掌,等级5
碎霸,等级5
炫纹:无属性,等级20
变身贝亚娜,等级7
煌龙偃月,等级1
炫纹:光属性,等级18
棍棒精通,等级10
替身草人,等级10
强制 - 龙牙,等级1
强制 - 落花掌,等级1
自动炫纹,等级6
流星闪影击,等级1
圆舞棍,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
战斗法师皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级 1
优势:这套加点其实包含了两个加点模式,一个是满水球,一个是满火球。总体来说比4球多了10级盾,安全性增加了许多。满水球的推怪不至于在组队的时候把怪打散,同时满水球的带来的防御增加以及对怪的减速效果对刷图也有很大的帮助。满火球的高力量属性可以增加力法大部分技能的输出,配合被动觉醒效果对觉醒的伤害也有大幅度增加。而剩余的501SP可以按照自身喜好选择自身喜欢的技能进行增加,例如龙刀,远古,天击,落花,碎霸圆舞出强制,出强袭,自动满等等。
弱势:满水球的加点力量上将低很多,这将导致平时的物理攻击以及觉醒输出会低于满火球。满火球在防御能力上低于满水球,同时火球的炸飞效果不是组队时希望看到的情况。
a、满水球
刷图倾向: 组队 ■■■■■■■ 单刷
伤害指数: 低 ■■■■■■■ 高
安全指数: 低 ■■■■■■■ 高
娱乐指数: 低 ■■■■■■■ 高
推荐指数: 低 ■■■■■■■ 高
b、满火球
刷图倾向: 组队 ■■■■■■■ 单刷
伤害指数: 低 ■■■■■■■ 高
安全指数: 低 ■■■■■■■ 高
娱乐指数: 低 ■■■■■■■ 高
推荐指数: 低 ■■■■■■■ 高
三、4球无秀流
职业:【贝亚娜斗神】
等级:60
总SP:4161
已用SP:3910
剩余SP:251
任务获得SP:680
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级1
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级5
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
炫纹发射,等级1
魔法护盾强化,等级1
龙花霸,等级1
斗神意志,等级6
替身草人,等级10
龙牙,等级5
强制 - 龙牙,等级1
棍棒精通,等级10
圆舞棍,等级1
落花掌,等级10
强制 - 落花掌,等级1
炫纹:冰属性,等级18
炫纹:光属性,等级18
炫纹:无属性,等级20
炫纹:火属性,等级16
自动炫纹,等级6
碎霸,等级5
变身贝亚娜,等级7
煌龙偃月,等级1
流星闪影击,等级1
强袭流星打,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
战斗法师皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
优势:4球全满同时拥有满盾高防御,结合了前两种加点的主要优势,对于非远古图来说绝对是最优加点。
弱势:没有魔法秀的支撑,觉醒时间过长,在远古图时候的对于觉醒的使用会有限制性,对于平民装来说单刷虫子之类或者以后的异界将会疲软。
刷图倾向: 组队 ■■■■■■■ 单刷
伤害指数: 低 ■■■■■■■ 高
安全指数: 低 ■■■■■■■ 高
娱乐指数: 低 ■■■■■■■ 高
推荐指数: 低 ■■■■■■■ 高
职业:【贝亚娜斗神】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4130
剩余SP:31
任务获得SP:680
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级1
杰克爆弹,等级1
冰霜雪人,等级1
光电鳗,等级1
魔法秀,等级10
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级5
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
炫纹发射,等级1
魔法护盾强化,等级1
龙花霸,等级1
斗神意志,等级6
龙牙,等级5
落花掌,等级5
碎霸,等级5
炫纹:无属性,等级20
变身贝亚娜,等级7
煌龙偃月,等级1
流星闪影击,等级1
炫纹:火属性,等级16
自动炫纹,等级6
炫纹:光属性,等级18
炫纹:冰属性,等级18
圆舞棍,等级1
棍棒精通,等级10
强制 - 龙牙,等级1
替身草人,等级10
强制 - 落花掌,等级1
炫纹强压,等级 1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
战斗法师皮甲专精,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级 1
优势:此加点拥有较高的智力,而4球的全满则意味着附加的高属性和高输出,在非觉醒期间同样拥有不俗的伤害。
弱势:由于只有1级魔法盾,受伤害将会大很多,所以需要良好的操作以及风骚的跑位。
刷图倾向: 组队 ■■■■■■■ 单刷
伤害指数: 低 ■■■■■■■ 高
安全指数: 低 ■■■■■■■ 高
娱乐指数: 低 ■■■■■■■ 高
推荐指数: 低 ■■■■■■■ 高
二、3球CD觉醒流
职业:【贝亚娜斗神】
等级:60
总SP:4161
已用SP:3660
剩余SP:501
任务获得SP:680
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级1
杰克爆弹,等级1
冰霜雪人,等级1
光电鳗,等级1
魔法秀,等级10
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级5
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
炫纹发射,等级1
魔法护盾强化,等级1
龙花霸,等级1
斗神意志,等级6
龙牙,等级5
炫纹:冰属性,等级18(炫纹:火属性,等级 16)
落花掌,等级5
碎霸,等级5
炫纹:无属性,等级20
变身贝亚娜,等级7
煌龙偃月,等级1
炫纹:光属性,等级18
棍棒精通,等级10
替身草人,等级10
强制 - 龙牙,等级1
强制 - 落花掌,等级1
自动炫纹,等级6
流星闪影击,等级1
圆舞棍,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
战斗法师皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级 1
优势:这套加点其实包含了两个加点模式,一个是满水球,一个是满火球。总体来说比4球多了10级盾,安全性增加了许多。满水球的推怪不至于在组队的时候把怪打散,同时满水球的带来的防御增加以及对怪的减速效果对刷图也有很大的帮助。满火球的高力量属性可以增加力法大部分技能的输出,配合被动觉醒效果对觉醒的伤害也有大幅度增加。而剩余的501SP可以按照自身喜好选择自身喜欢的技能进行增加,例如龙刀,远古,天击,落花,碎霸圆舞出强制,出强袭,自动满等等。
弱势:满水球的加点力量上将低很多,这将导致平时的物理攻击以及觉醒输出会低于满火球。满火球在防御能力上低于满水球,同时火球的炸飞效果不是组队时希望看到的情况。
a、满水球
刷图倾向: 组队 ■■■■■■■ 单刷
伤害指数: 低 ■■■■■■■ 高
安全指数: 低 ■■■■■■■ 高
娱乐指数: 低 ■■■■■■■ 高
推荐指数: 低 ■■■■■■■ 高
b、满火球
刷图倾向: 组队 ■■■■■■■ 单刷
伤害指数: 低 ■■■■■■■ 高
安全指数: 低 ■■■■■■■ 高
娱乐指数: 低 ■■■■■■■ 高
推荐指数: 低 ■■■■■■■ 高
三、4球无秀流
职业:【贝亚娜斗神】
等级:60
总SP:4161
已用SP:3910
剩余SP:251
任务获得SP:680
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级1
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级5
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
炫纹发射,等级1
魔法护盾强化,等级1
龙花霸,等级1
斗神意志,等级6
替身草人,等级10
龙牙,等级5
强制 - 龙牙,等级1
棍棒精通,等级10
圆舞棍,等级1
落花掌,等级10
强制 - 落花掌,等级1
炫纹:冰属性,等级18
炫纹:光属性,等级18
炫纹:无属性,等级20
炫纹:火属性,等级16
自动炫纹,等级6
碎霸,等级5
变身贝亚娜,等级7
煌龙偃月,等级1
流星闪影击,等级1
强袭流星打,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
战斗法师皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
优势:4球全满同时拥有满盾高防御,结合了前两种加点的主要优势,对于非远古图来说绝对是最优加点。
弱势:没有魔法秀的支撑,觉醒时间过长,在远古图时候的对于觉醒的使用会有限制性,对于平民装来说单刷虫子之类或者以后的异界将会疲软。
刷图倾向: 组队 ■■■■■■■ 单刷
伤害指数: 低 ■■■■■■■ 高
安全指数: 低 ■■■■■■■ 高
娱乐指数: 低 ■■■■■■■ 高
推荐指数: 低 ■■■■■■■ 高
战斗法师怎么加点
PK为主涮图为辅的加点方法: 升级获得SP+任务获得SP:3916(那为了证明SP够用,每用掉的我会在后面标上。) 天击10级+强制(还剩3686)【高浮空是连招的基础】 龙牙5级+强制(还剩3511)【为强制才加5,很实用的起手技】 魔法护盾 10级(还剩3311)【防御更高更强】 稻草人 10级(还剩3111)【逃跑,加速,虽然改弱了也必加】 落花掌 10级+强制(还剩2811)【逃跑,连招用强袭前置】 炫纹无属性 10级(还剩2561)【加移动速,煌龙前置】 棍棒精通 10级(还剩2361)【加攻击,加命中】 圆舞棍 1级(还剩2331)【破霸体,连招用】 炫纹光属性 18级(还剩1881)【连招必需品,还加攻速】 碎霸5级(还剩1731)【连招,觉醒前置】 流星闪影 1级(还剩1696)【拼幻影,崩山,各种霸体,起手】 强袭流星打 1级(还剩1661)【连招,绝杀用】 煌龙5级(还剩1486)【收尾用】 远古魔法书 5级(还剩1386)【喝药流无视我,咱是贫民】 驱散魔法 1级(还剩1366)【PK扒盾,扒无敌罩,扒状态必备】 后跳+强制+蹲伏 (还剩1256)【后跳是神技】 以上级基础加点法,有人会问,你不说还带点刷图么? 那么,下面加点都是刷图用的。 炫纹冰属性 1级 炫纹火属性 1级 自动炫纹 10级 贝亚娜变身 7级 (还剩581) 现在来解释一下,冰火炫纹之所以加,为的是刷图,龙牙和落花掌都是很常用的技能,多个球多个攻击,40连击以上的大球攻击更是变态,再加上满级的自动炫纹,你就有无限多个球球,刷图可以冒充球法。 还有闪影这技能,这技能主要是球的输出,具体操作是,后面有一个或几个球之后,开上自动炫纹,然后闪影,一边按X,一遍发射球,闪影是有攻击判定的,有判定的话自动炫纹就会多生成一个球,用都用不完,N多球砸过去后,怪不死也残。 觉醒加满了,是因为力法的觉醒是固定输出,但是1级和7级那绝对是两个概念,觉醒加高了是攻击翻倍的。PK是业余爱好,刷图才是游戏真谛! 冰球和火球在PK的时候可以锁上,不耽误PK。 有了以上的刷图技能保证,PK加点的力法刷图也不差!
麻烦采纳,谢谢!
麻烦采纳,谢谢!
战斗法师怎么加点
SP模拟器加点情况:
职业:狱血魔神
等级:70
总SP:7014
已用SP:7000
剩余SP:14
任务获得:850
总TP:23
已用TP:21
剩余TP:2
=======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:1
裂波斩,等级:5
强制-裂波斩,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:10
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:1
格挡,等级:3
强制-格挡,等级:1
银光落刃,等级:30
空中连斩,等级:1
太刀精通,等级:19
-------【血气】---------------------
死亡抗拒,等级:18
崩山击,等级:28
血之追忆,等级:9
十字斩,等级:30
强制-十字斩,等级:1
强制-崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
血气唤醒,等级:17
嗜魂之手,等级:26
强制-嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16
怒气爆发,等级:21
强制-怒气爆发,等级:1
血之狂暴,等级:18
崩山裂地斩,等级:13
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
狂战士重甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3
HP恢复精通,等级:3
不屈意志,等级:10
自己在网站上加完复制下来的。
职业:狱血魔神
等级:70
总SP:7014
已用SP:7000
剩余SP:14
任务获得:850
总TP:23
已用TP:21
剩余TP:2
=======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:1
裂波斩,等级:5
强制-裂波斩,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:10
强制-上挑,等级:1
三段斩,等级:1
格挡,等级:3
强制-格挡,等级:1
银光落刃,等级:30
空中连斩,等级:1
太刀精通,等级:19
-------【血气】---------------------
死亡抗拒,等级:18
崩山击,等级:28
血之追忆,等级:9
十字斩,等级:30
强制-十字斩,等级:1
强制-崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
血气唤醒,等级:17
嗜魂之手,等级:26
强制-嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16
怒气爆发,等级:21
强制-怒气爆发,等级:1
血之狂暴,等级:18
崩山裂地斩,等级:13
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
狂战士重甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3
HP恢复精通,等级:3
不屈意志,等级:10
自己在网站上加完复制下来的。
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