灰烬ashen攻略
明日方舟灰烬怎么样?明日方舟灰烬的技能属性是什么?接下来为大家分享明日方舟灰烬技能解析,大家一起来看看吧。
明日方舟灰烬介绍
获取:
在【精英战术专家寻访】中前120次寻访必定能够获得干员【灰烬】,仅限一次。
在【精英战术专家寻访】中首次获得任意一名当期概率上升的5星干员后,下一次获得5星干员时必定是另一名当期概率上升的5星干员,仅限一次。
技能:
给的攻击动画一个是连射,一个是大威力子弹。联系R6里的技能那个破墙弹,这个应该也是个对单高dph技能
所以合理推测,ash是一个有正常单体狙攻击范围+阿能过载+黑战术终结的干员
至于强度嘛,虽然不太可能,但我希望不要把面板削多少
希望做成攻回以及像闪盾那种限制破墙弹的次数兰登战术登场
精二材料预测
金材料:晶体电子单元*4(70%概率)
紫材料:改良装置(30%概率)/五水研磨石(30%概率)/异铁块(30%概率)/RMA70-24(5%概率)/自由(5%概率)
灰烬ashen攻略
技能篇-火法 1
收起技能篇-火法 1技能篇-火法 2技能篇-冰法 1技能篇-冰法 2技能篇-电法 1技能篇-电法 2未选择技能原因说明装备截图以及属性截图
经过两周的摸索,对灰烬法师这个职业有了一定的了解。在火炬之光2中,个人认为灰烬法师是四个职业当中攻击力最高,而且输出最安全的一个职业。而且搭配装备,最终在防御方面也有很棒的表现。最近在网上经常看到很多人在探讨法师的纯三系天赋各自怎么加,所以在这里做一个个人的讲解。毕竟玩游戏,虽然打怪的高效以及技能的耐用性很重要,但是玩游戏的初衷,则是希望在游戏中能够体会到效果带来的享受,以及自己DIY人物的快感。本文介绍的技能加法并非所有技能只加单系,但是主要输出技能一定是该系(额。。。被动技能就不算了吧。。。这里的每系被动技能都和本系关系不大。。。),并且前提是处于很高的装备条件及满附魔和石头的条件下方可达到攻略中所说的伤害及防御效果。攻略中的技能搭配以及装备,在正常游戏中均可做到。游戏难度,当然是精英咯~~~
基础常识:
角色满级100级,声望满级32,技能点一共有132点,属性点一共有495点,技能一共可加满8个还多余出12点。
装备效果统计:
造成的最高伤害:1357609
受到的最高伤害:15076
格挡几率:75%
免伤:75%(需开献祭光环)
闪避几率:40%
反弹几率:0%
技能篇
对于法师来说,技能是主要的输出手段。不同于其他三个职业,法师几乎很少用武器直接输出,远程的魔杖还会用到一些,而不会用法杖去敲怪(在火炬之光1法师还存在近战法师的这一天赋,而二代法师很少有技能适于近战)。因此,在加技能的时候,就应该考虑技能能否连续不断地施放,如果一旦空蓝或是技能大部分在冷却的时候该如何如何,诸如此类,以下技能加点便均遵循这些原则。
一、 火法篇
火系技能是这里面的一个比较暴力绚烂的系,技能释放后满屏幕的火光四溅,灿烂无比。而且火系在这里有一个天然的优势,就是燃烧效果。火炬之光2里面把燃烧效果设计为持续伤害,而且伤害值很高。我的法师在打草人的时候,身上仅燃烧效果便可以烧掉20W+的血,实在是有点恐怖。加上持续时间很长且可以不断补充,火法的伤害便很可观了。
20W+的血意味着什么?看下图,是制图工厂105级的地下城中的一个精英,注意他的血。
他有791352的血量,意味着火法即使不放技能,也能够凭借燃烧效果磨死他。。。通过实际测试,在不放其他技能的条件下,只凭借燃烧效果(被动技能:元素调和),这样一个精英需要一分半左右便可死翘翘。并且人家可是火系护甲哟。。。
好吧,一分半烧死一个精英足够吗?不够,因为你不可能拉着满屏幕的怪等着他们死,这样不仅没有任何乐趣可言,还极其低效与危险,所以技能才是主要输出手段。
1.技能选用列表
2.技能选用说明
火弹
综合考虑了火系其他技能后,我选择了这个技能。这个技能的主要目的,并不是伤害,而是减速的效果。54%的减速效果真是立竿见影,某些以速度见长的怪,直接趴窝了;本来速度就慢的大型精英,基本是很难动一动的。
火系的技能虽然很炫,伤害很高,但是唯一的缺点就是控场能力极差,只有这一个技能能够远程减敌人的速,因此考虑了一下还是比较合理的。而且加满之后,冷却时间变短,可以连续施放,这就弥补了技能范围不是很大的问题。只要找好地形,扔出去两到三个,基本就可以安心放其他伤害技能了。单次释放耗魔较少,但是连续释放会造成中量耗魔。
不过该技能还是存在着缺点,即技能范围有些分散,持续时间较短,只有3秒,且升级没有加成,这就要求玩家们把握好一个提前量,或者勤动手多扔几个,方可回避这个问题。
火柱
主要输出技能,超高伤害,一根火柱便可达到暴击至少15W的威力。并且是一个一次性回能量技能,加充能专精天赋后,其中一根火柱便可恢复几乎全部能量。且自带追踪,使 得5.5秒的空白输出便得可以接受。且耗魔很少,在冷却的时候便能够将耗魔回满。
要说缺点的话,便是火柱速度慢,持续时间较短,追踪能力较差,故要在离怪较近的地方释放,而且施法速度较慢。这几个问题,就要看自己的操作了。
献祭光环
欧吼?!作者你不是说不用近战打怪吗?那这个技能是怎么回事?额,这个技能乍一看,是一个伤害技能,我第一次看到的时候也对它不屑一顾。但是,仔细看,我要的不是它的伤害,而是那15%的免伤效果。游戏中的免伤上限是75%,这一个技能就顶了1/5呀!常开,常开。。。。
缺点嘛。。。有么?硬要说有的话那就是每隔一分钟要重开一遍。。。
灰烬的游戏特色
《灰烬》游戏中,玩家扮演部落中的神灵,引领着部落土著抵御外敌。而敌人将不是任何怪物或是其他部落的人民,玩家将抵抗的是大自然反扑的力量,使用自己的力量来保护他们免于灾难。在《灰烬》中,玩家将可“操控万物元素成为造物主”,任何玩家可以想像到的基本元素如熔岩、流水、泥土都可以在游戏中让玩家轻易的控制。
灰烬的游戏特色
详细攻略 自己品味!
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其它:3D西游、91小游戏、
17173是什么
《暗黑黎明》作为一款正统还原暗黑风格的S级手游大作,在战斗体验和玩法上都有着比较独特的创新。在游戏中,紧张的战斗与随时可能爆发的战争会时刻刺激着玩家们的神经,百人同屏的激烈厮杀更是充斥在这未知的魔幻世界。
《暗黑黎明》的四大职业特征鲜明,每个职业都有自己擅长的战斗方式。重击与蛮力是战士最得意的攻击方式,他坚信力量是最直接有效的震慑方法;而弓手的灵动,决定了她神出鬼没的战斗方式,精准的暗杀能让敌人措手不及;崇尚魔法力量的法师能将华丽的法术运用到战斗当中,给予敌人重创;牧师则具有着独特的精神之力,这种力量能使伤口痊愈并解除病痛,这也就注定她们在战场之上承担着重要的责任。在《暗黑黎明》中每一个职业都拥有独一无二的技能,不仅招式华丽炫目,在团队中起到的作用也是完全不同。
【嗜血战士:野蛮狂战,崇尚血与力量】
任何人都不敢和战士正面较量,天生的蛮力使他在力量方面独占优势,他们的招招式式都透着沉重的力道!铁刃斩破空气的浑浊,黏腻的血腥味刺激着鼻腔,狰狞的面孔显露濒死的惨状。砍劈和斩击是基础动作招式,可以说战士是重量级的艺术家,他可以将简单的斩劈表现成华丽的剑舞。
【鬼魅弓手:暗影猎魔,擅长陷阱与刺杀】
不少玩家都对弓手情有独钟,外形凸显欧洲美女特征。弓手属于灵活型职业,以物理远程攻击为主。弓手的精准射击和超高暴击都是其最大的攻击特点,在实战中优势十分明显,但是缺点也亦然清晰,这个职业对于新手玩家的操作要求十分高,是一个十分难以操控的角色。
【暴力法师:魔法圣者,拥有毁灭的魔法】
法师拥有着强大的法系爆发与输出能力,绚烂的火焰与寒冷的冰霜都能被他自由的操控,他是团队中魔法输出的主要力量。对战斗局势清晰的判断是法师需要掌握的最重要的技巧,利用走打的战术可以弥补自身较脆弱的不足。冰、火两种技能在魔法的调和下能爆发强大的威力,足以将敌人震慑。
【神圣牧师:逆境重生,战场上最坚实的后盾】
《暗黑黎明》中的这位牧师在战场上不仅可以为同伴恢复生命,更能借神圣之力消灭敌人。高阶技能诸神之怒会从天而降诸神之锤,大范围轰杀所有邪恶生物,让光明重回世间。而作为牧师的进阶职业审判者,集输出、控制、BUFF三大能力于一身,让其成为所有敌人的梦魇。
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