dnf魔道加点
本人原创 辽宁2区 叫点点☆★ 不信可以去查查 加点纯属自己专属的 都是亲身试过的主要是体术流 决不是复制的
职业:魔术师
等级:60
总SP:4171
已用SP:4115
剩余SP:56
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:10 【连招,为什么点10,浮空真的很BT,会玩的浮空上去飞起来。大6下不会的就借个反重力之类的,很可观】
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:10 【你要是遇到连招厉害的,这个招绝对能帮你消掉大半部分的攻击力】
替身草人,等级:10 【 这个一定会有很大异议 但是你们谁点过满 知道点满是谁么概念么,都知道放完替身之后,地上有个草人,吃了后会有状态,加10的稻草人,+25攻速25移动,本人试过。很诱人的啊!!】
龙牙,等级:10 【加上猛毒粉的话硬直超高的】
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5 【前置,另外还可以骚扰】
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:5 【前置】
成功预感,等级:6 【 成功率=攻击力】
驱散魔法,等级:10 【还给自己家一些智力啥的,有用。】
亲和暗影夜猫,等级:10 【前置,为斗篷的猛毒粉家攻击力】
亲和杰克爆弹,等级:10 【熔岩药剂攻击力】
暗影斗篷,等级:20 【点满100%失明,害怕的他就跑就变成你满抓人了,而且,他的CD大约等于失明时间,就是说你的招好了她就不失明了,你就还可以捆他。】
猛毒粉,等级:15 【体术流,主要就是连招,连招就是平打,猛毒粉硬直是比较高的与寒冰粉2选一,强烈推荐猛毒】
寒冰粉,等级:3 【同上,区别攻速变快,但是不等于家攻速】
改良魔法星弹,等级:5 【前置,刷图有用PK为的就是打到他僵直啊,很邪恶】
幸运棒棒糖,等级:5 【有空就加没空有成功预感呢】
改良舒露露,等级:5 【骚扰用的,遇到近程的刚上来就放,过来就爆他】
变异苍蝇拍,等级:5 【连招的你可以吧天击龙牙去一去,把他点满,可以扫地并且有小浮空。】
魔道酸雨云,等级:5 【放上就与熔岩药剂控制半场了】
反重力装置,等级:1 【攻击力很邪恶,浮空下来就放他,用于收招,可以考虑点5,舍弃龙牙天击】
熔岩药瓶,等级:16 【点满后进里面缓慢,灼伤,很恶心,必须点满。】
暴炎加热炉,等级:1 【大招比如放完雨云和药剂给他憋角里但是还没打到就用这招雨反重力舍一】
旋转扫把,等级:5 【前置,伤害比较可观,感电】
冰霜钻孔车,等级:1 【与暴炎加热炉的理由一样就点一】
电鳗碰撞机,等级:1 【与暴炎加热炉的理由一样就点一】
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
本人闲自己手打太费劲了 就用下模拟器了 希望LZ不要纠结这个问题
什么魔爆的那个我没点,暴击还容易出保护。
说选CC不过很贵好像在1亿左右
另外装备最好的护肩翼影【我主要是攻速,如果LZ要释放的话可以换成紫羽定魂护肩】
衣服无尽探索【有人说梵风衣,是有点移动但是我穿个50级皮甲精通就加3以上 还便宜所以不支持梵风衣 】
裤子【释放或攻速下两件,不能以电视房没有是吧】
鞋子【斩皮鞋,攻速】
腰带你要很有钱可以考虑极限腰带5攻速释放,不予上发生矛盾没钱的话就考虑套装吧】
首饰神兽 贤者 ,, 王者 守护
希望给分!!!!!!!!
职业:魔术师
等级:60
总SP:4171
已用SP:4115
剩余SP:56
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:10 【连招,为什么点10,浮空真的很BT,会玩的浮空上去飞起来。大6下不会的就借个反重力之类的,很可观】
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:10 【你要是遇到连招厉害的,这个招绝对能帮你消掉大半部分的攻击力】
替身草人,等级:10 【 这个一定会有很大异议 但是你们谁点过满 知道点满是谁么概念么,都知道放完替身之后,地上有个草人,吃了后会有状态,加10的稻草人,+25攻速25移动,本人试过。很诱人的啊!!】
龙牙,等级:10 【加上猛毒粉的话硬直超高的】
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5 【前置,另外还可以骚扰】
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:5 【前置】
成功预感,等级:6 【 成功率=攻击力】
驱散魔法,等级:10 【还给自己家一些智力啥的,有用。】
亲和暗影夜猫,等级:10 【前置,为斗篷的猛毒粉家攻击力】
亲和杰克爆弹,等级:10 【熔岩药剂攻击力】
暗影斗篷,等级:20 【点满100%失明,害怕的他就跑就变成你满抓人了,而且,他的CD大约等于失明时间,就是说你的招好了她就不失明了,你就还可以捆他。】
猛毒粉,等级:15 【体术流,主要就是连招,连招就是平打,猛毒粉硬直是比较高的与寒冰粉2选一,强烈推荐猛毒】
寒冰粉,等级:3 【同上,区别攻速变快,但是不等于家攻速】
改良魔法星弹,等级:5 【前置,刷图有用PK为的就是打到他僵直啊,很邪恶】
幸运棒棒糖,等级:5 【有空就加没空有成功预感呢】
改良舒露露,等级:5 【骚扰用的,遇到近程的刚上来就放,过来就爆他】
变异苍蝇拍,等级:5 【连招的你可以吧天击龙牙去一去,把他点满,可以扫地并且有小浮空。】
魔道酸雨云,等级:5 【放上就与熔岩药剂控制半场了】
反重力装置,等级:1 【攻击力很邪恶,浮空下来就放他,用于收招,可以考虑点5,舍弃龙牙天击】
熔岩药瓶,等级:16 【点满后进里面缓慢,灼伤,很恶心,必须点满。】
暴炎加热炉,等级:1 【大招比如放完雨云和药剂给他憋角里但是还没打到就用这招雨反重力舍一】
旋转扫把,等级:5 【前置,伤害比较可观,感电】
冰霜钻孔车,等级:1 【与暴炎加热炉的理由一样就点一】
电鳗碰撞机,等级:1 【与暴炎加热炉的理由一样就点一】
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
本人闲自己手打太费劲了 就用下模拟器了 希望LZ不要纠结这个问题
什么魔爆的那个我没点,暴击还容易出保护。
说选CC不过很贵好像在1亿左右
另外装备最好的护肩翼影【我主要是攻速,如果LZ要释放的话可以换成紫羽定魂护肩】
衣服无尽探索【有人说梵风衣,是有点移动但是我穿个50级皮甲精通就加3以上 还便宜所以不支持梵风衣 】
裤子【释放或攻速下两件,不能以电视房没有是吧】
鞋子【斩皮鞋,攻速】
腰带你要很有钱可以考虑极限腰带5攻速释放,不予上发生矛盾没钱的话就考虑套装吧】
首饰神兽 贤者 ,, 王者 守护
希望给分!!!!!!!!
dnf魔道加点
经过我洗了N次才学出来的血泪点,绝对暴力兼经济实惠!
不要被一些不懂的人蒙骗了,70的SP饱满但不富裕,不存在可以挥霍的SP,我的加点虽然是双修的,可是技能学的刚刚好,学了亲和的火、光两系的技能基本都满了,其他两系的基本没学 有些人说模拟器的点比游戏里的富裕,我洗过一次70的号,但当时没注意看,不过确实是不一样多,具体多少就不太清楚了,所以光大盆友不要被在加点器上学完了就在游戏里加,不然悲催的就是你了。
SP模拟器加点情况:
职业:魔术师
等级:70
总SP:7084
已用SP:6425
任务获得:920
剩余SP:659
总TP:23
已用TP:18
剩余TP:5
元素
暗影夜猫+5【前置】
杰克爆弹+5【前置】
冰霜雪人+5【前置】
电光鳗+5 【前置】
元素点燃+16【满。相对70版本,他们所说的SP富裕是假,重点是元素点燃全图有效,不用刻意点亮,强大的效果是可以忽略%>_<%SP多多的前置的】
魔法秀+17【满。之所以加这个技能加释放对我本人是次要,主要减技能CD配合无限星星弹爆发力非同凡响】
召唤
赫德尔+1【系统自带,刷鹰犬还是可以小得瑟一下= =!的】
战斗
天击+1【系统自带】
强制天击【系统自带】
魔法护盾+1【系统自带】
替身草人+1【必加,刷图PK均可保命,吃了还加速】
魔道
魔法星弹+30【满,小型主力技能之一。主修光火的我毫无商量的加满了星星弹,不论是主力打怪还是溜缝都很给力,加过才知道】
扫把掌握+1【系统自带】
挑衅人偶:舒露露+20【满,配合性技能。主修光火的我毫无商量的加满了舒露露,吸怪加减防,CD也较短,伤害也不错】
暗影斗篷+3【前置,换个角度看,蛮有用个技能】
变异苍蝇拍+5【前置。以前修暗系的时候加满过,伤害一般,不过有诅咒状态,还经常拍出怪物- -老了,实在是不喜欢热闹了,还是自己清清净净刷比较好】
强制变异苍蝇拍+1【方便运用自如】
超级苍蝇拍+3【满。以前修暗系有一部分原因是想增加这个技能的威力,后来偶然发现这个技能和暗亲和不发生关系,终于放心主修别的系了,伤害还不错!】
改良魔法星弹+26【满。主力技能之一,冷却短,攻击高,带感电】
旋转扫把+5【纯前置= =】
电鳗碰撞机+13【满。其实本身不太想加这个技能,最主要的是好多武器和装备都加这个技能,修的也是这个系!没办法,只有跟着TX走,才能活的更好,刷的更美0.0索性攻击力不错】
改良舒露露+23【满。一直有一点点小纠结!因为本人不怎么用舒露露来打怪,这个技能不太想加,不过好在还有其他属性,而且还是那句话,主修光、火- -】
熔岩药瓶+21【满。这个技能不纠结,控场兼输出,各方面都比较优秀,尤其是学了火精通,不再大爆炸】
爆炎加热炉+16【满。其实是削弱了不少,可以感觉到!但是瘦死的骆驼比马大,还是有理由成为主力的】
亲和杰克爆弹+10【满。说了这个久的它,终于轮到了!前面的大部分技能都是为了它,它要是落跑了还得了】
亲和电光鳗+10【同上- -】
跳弹旋转扫把+1【满。说实话我还没到70 - -不过看视频这个技能很OK,也很搞笑】
强化变异魔法星弹+3【满。变异的都满了,强化的更没商量了】
主动觉醒和被动觉醒我都没加,一个是卖萌技能,一个效果不是太明显 我反反复复加过很多次被动觉醒和棒棒糖 后来不加了发现也没怎么样 一样暴力
驱散也没学,魔道没有技能是减属性抗性的,眼馋加的智力也没用,如果十分想加的可以配合护面用,可惜我不是走属性路线的,而且魔道的技能只有大成功了才出属性攻击,利用率不怎么太完美,韩服最近进行了一次大更新,把魔道所有情况的攻击全部变成属性攻击了,可是轮到国服,也不知何年何月了!
远古魔法书没加 70版本对于合理利用蓝的魔道玩家来说是不缺蓝的,而且CD有点长,两分半钟 看个人喜好了
通用
布甲精通+1
后跳+1
强制后跳+1【在那个连强制后跳都要50点SP的年代我哭了】
基础精通70
魔道学者皮甲精通+1
EX命中精通+3【感觉和魔道学者皮甲精通一样,是基础不可缺少的东西】
EX智力之源+3【什么方面攻击的玩家选什么,双修的就微笑着都加吧】
收身蹲伏+1【不要以为是打错了,我淫荡的笑。。这个技能有商量么?】
魔法暴击+10【这个加点是走暴击路线了,不点属性强化,要把有限的伤害最大化,别以为技能加的多威力就大】
---------另外买一送一 说一下装备的选择--------------------------------
我本身是准备带 贤者护肩/魔影护肩 贤者别看是11级粉 智力加的高着呢 魔影被攻击就诅咒
虫衣 石化,知名度这么高不用我说吧!
幻影裤衩 +2【魔法暴击】
诺斯玛尔智力鞋
极限腰带 同虫衣
后来经过我的悉心研究才发现 布甲的附加效果没有皮甲的好 所以我果断放弃了上面的选择 弄了一套经济实惠却又相当暴力的
护肩:暗黑城+3暴击的头肩
腰带:暗黑城+3暴击的腰带
35的传承3件套,看清楚!是35的传承一套,这套传承属性不错,而且50W一件,是平民的不二选择
手镯:悲鸣手镯 暴击+7
项链:悲鸣项链 伤害+8 或 60粉闪耀 暴击+3 释放+3 或 55暴击+2 释放+2
戒指:黑珍珠 破招伤害+20 对于不堆强化的暴击流来说 这个戒指很不错
武器:华丽碾压者
时装:
头部、帽子:要么释放要么智力,别看是纯刷图可是我还是不习惯太满的释放或攻速,我的所有角色都是选的速度类的
其他随意 最悲催的是我的天空上衣选的是反重力装置 我一天哭一场啊 !!!
现在大家都会赚钱了 魔道有一小部分技能是百分比的,如果不是太差钱的可以考虑把衣服和武器+到8左右 最好是一身都附上魔 没多少钱
最后祝大家每天开开心心 尽量少把钱花在虚拟的游戏里
不要被一些不懂的人蒙骗了,70的SP饱满但不富裕,不存在可以挥霍的SP,我的加点虽然是双修的,可是技能学的刚刚好,学了亲和的火、光两系的技能基本都满了,其他两系的基本没学 有些人说模拟器的点比游戏里的富裕,我洗过一次70的号,但当时没注意看,不过确实是不一样多,具体多少就不太清楚了,所以光大盆友不要被在加点器上学完了就在游戏里加,不然悲催的就是你了。
SP模拟器加点情况:
职业:魔术师
等级:70
总SP:7084
已用SP:6425
任务获得:920
剩余SP:659
总TP:23
已用TP:18
剩余TP:5
元素
暗影夜猫+5【前置】
杰克爆弹+5【前置】
冰霜雪人+5【前置】
电光鳗+5 【前置】
元素点燃+16【满。相对70版本,他们所说的SP富裕是假,重点是元素点燃全图有效,不用刻意点亮,强大的效果是可以忽略%>_<%SP多多的前置的】
魔法秀+17【满。之所以加这个技能加释放对我本人是次要,主要减技能CD配合无限星星弹爆发力非同凡响】
召唤
赫德尔+1【系统自带,刷鹰犬还是可以小得瑟一下= =!的】
战斗
天击+1【系统自带】
强制天击【系统自带】
魔法护盾+1【系统自带】
替身草人+1【必加,刷图PK均可保命,吃了还加速】
魔道
魔法星弹+30【满,小型主力技能之一。主修光火的我毫无商量的加满了星星弹,不论是主力打怪还是溜缝都很给力,加过才知道】
扫把掌握+1【系统自带】
挑衅人偶:舒露露+20【满,配合性技能。主修光火的我毫无商量的加满了舒露露,吸怪加减防,CD也较短,伤害也不错】
暗影斗篷+3【前置,换个角度看,蛮有用个技能】
变异苍蝇拍+5【前置。以前修暗系的时候加满过,伤害一般,不过有诅咒状态,还经常拍出怪物- -老了,实在是不喜欢热闹了,还是自己清清净净刷比较好】
强制变异苍蝇拍+1【方便运用自如】
超级苍蝇拍+3【满。以前修暗系有一部分原因是想增加这个技能的威力,后来偶然发现这个技能和暗亲和不发生关系,终于放心主修别的系了,伤害还不错!】
改良魔法星弹+26【满。主力技能之一,冷却短,攻击高,带感电】
旋转扫把+5【纯前置= =】
电鳗碰撞机+13【满。其实本身不太想加这个技能,最主要的是好多武器和装备都加这个技能,修的也是这个系!没办法,只有跟着TX走,才能活的更好,刷的更美0.0索性攻击力不错】
改良舒露露+23【满。一直有一点点小纠结!因为本人不怎么用舒露露来打怪,这个技能不太想加,不过好在还有其他属性,而且还是那句话,主修光、火- -】
熔岩药瓶+21【满。这个技能不纠结,控场兼输出,各方面都比较优秀,尤其是学了火精通,不再大爆炸】
爆炎加热炉+16【满。其实是削弱了不少,可以感觉到!但是瘦死的骆驼比马大,还是有理由成为主力的】
亲和杰克爆弹+10【满。说了这个久的它,终于轮到了!前面的大部分技能都是为了它,它要是落跑了还得了】
亲和电光鳗+10【同上- -】
跳弹旋转扫把+1【满。说实话我还没到70 - -不过看视频这个技能很OK,也很搞笑】
强化变异魔法星弹+3【满。变异的都满了,强化的更没商量了】
主动觉醒和被动觉醒我都没加,一个是卖萌技能,一个效果不是太明显 我反反复复加过很多次被动觉醒和棒棒糖 后来不加了发现也没怎么样 一样暴力
驱散也没学,魔道没有技能是减属性抗性的,眼馋加的智力也没用,如果十分想加的可以配合护面用,可惜我不是走属性路线的,而且魔道的技能只有大成功了才出属性攻击,利用率不怎么太完美,韩服最近进行了一次大更新,把魔道所有情况的攻击全部变成属性攻击了,可是轮到国服,也不知何年何月了!
远古魔法书没加 70版本对于合理利用蓝的魔道玩家来说是不缺蓝的,而且CD有点长,两分半钟 看个人喜好了
通用
布甲精通+1
后跳+1
强制后跳+1【在那个连强制后跳都要50点SP的年代我哭了】
基础精通70
魔道学者皮甲精通+1
EX命中精通+3【感觉和魔道学者皮甲精通一样,是基础不可缺少的东西】
EX智力之源+3【什么方面攻击的玩家选什么,双修的就微笑着都加吧】
收身蹲伏+1【不要以为是打错了,我淫荡的笑。。这个技能有商量么?】
魔法暴击+10【这个加点是走暴击路线了,不点属性强化,要把有限的伤害最大化,别以为技能加的多威力就大】
---------另外买一送一 说一下装备的选择--------------------------------
我本身是准备带 贤者护肩/魔影护肩 贤者别看是11级粉 智力加的高着呢 魔影被攻击就诅咒
虫衣 石化,知名度这么高不用我说吧!
幻影裤衩 +2【魔法暴击】
诺斯玛尔智力鞋
极限腰带 同虫衣
后来经过我的悉心研究才发现 布甲的附加效果没有皮甲的好 所以我果断放弃了上面的选择 弄了一套经济实惠却又相当暴力的
护肩:暗黑城+3暴击的头肩
腰带:暗黑城+3暴击的腰带
35的传承3件套,看清楚!是35的传承一套,这套传承属性不错,而且50W一件,是平民的不二选择
手镯:悲鸣手镯 暴击+7
项链:悲鸣项链 伤害+8 或 60粉闪耀 暴击+3 释放+3 或 55暴击+2 释放+2
戒指:黑珍珠 破招伤害+20 对于不堆强化的暴击流来说 这个戒指很不错
武器:华丽碾压者
时装:
头部、帽子:要么释放要么智力,别看是纯刷图可是我还是不习惯太满的释放或攻速,我的所有角色都是选的速度类的
其他随意 最悲催的是我的天空上衣选的是反重力装置 我一天哭一场啊 !!!
现在大家都会赚钱了 魔道有一小部分技能是百分比的,如果不是太差钱的可以考虑把衣服和武器+到8左右 最好是一身都附上魔 没多少钱
最后祝大家每天开开心心 尽量少把钱花在虚拟的游戏里
DNF魔道加点PK留得
不知道你是玩体术还是那种智力的流派,反正我是勇武流的魔道
DNF魔道加点
DNF是一款玩家众多的游戏,魔道职业更是吸引了不少玩家的目光。在玩DNF魔道职业的时候,加点是一个很重要的环节。那么,如何加点才能使你的魔道职业更加强大呢?
首先,我们需要了解魔道职业的特点。魔道职业主要以攻击方式为主,防御较弱,因此我们在加点的时候要注重攻击和技能的加点。在攻击方面,我们要优先考虑最基础的魔法攻击力和物理攻击力,这些属性越高,攻击效果也就越好。此外,还需要注重技能的技能等级和技能修炼等级,这些属性也可以增强魔道职业的攻击力。
其次,我们需要根据魔道职业的特点来选择合适的技能加点。对于魔道职业来说,最重要的技能就是大招,因为大招能够造成高额的伤害,非常适合在战斗中使用。巧妙地加点可以大幅提升大招的伤害,并且可以让你在战斗中更加游刃有余。此外,在选择技能加点的时候,还需要注重提升技能的减防、控制和灵活性等属性,这些属性可以让你在战斗中更加灵活地应对对手。
最后,我们需要根据个人的游戏经验来灵活地调整加点。不同的玩家在玩DNF魔道职业的时候,会有不同的感受和经验。因此,在加点之前,我们可以适当地参考一些攻略和经验,但是最终的加点方案还需要根据自己的游戏经验来进行灵活调整。通过不断地尝试和调整,你会发现一种最适合自己的加点方案,从而使自己的魔道职业更加强大和灵活。
总之,在玩DNF魔道职业的时候,加点非常重要。只有根据魔道职业的特点和个人的游戏经验进行巧妙地加点,才能够发挥出魔道职业的最大潜力,成为一个真正的魔道高手。
首先,我们需要了解魔道职业的特点。魔道职业主要以攻击方式为主,防御较弱,因此我们在加点的时候要注重攻击和技能的加点。在攻击方面,我们要优先考虑最基础的魔法攻击力和物理攻击力,这些属性越高,攻击效果也就越好。此外,还需要注重技能的技能等级和技能修炼等级,这些属性也可以增强魔道职业的攻击力。
其次,我们需要根据魔道职业的特点来选择合适的技能加点。对于魔道职业来说,最重要的技能就是大招,因为大招能够造成高额的伤害,非常适合在战斗中使用。巧妙地加点可以大幅提升大招的伤害,并且可以让你在战斗中更加游刃有余。此外,在选择技能加点的时候,还需要注重提升技能的减防、控制和灵活性等属性,这些属性可以让你在战斗中更加灵活地应对对手。
最后,我们需要根据个人的游戏经验来灵活地调整加点。不同的玩家在玩DNF魔道职业的时候,会有不同的感受和经验。因此,在加点之前,我们可以适当地参考一些攻略和经验,但是最终的加点方案还需要根据自己的游戏经验来进行灵活调整。通过不断地尝试和调整,你会发现一种最适合自己的加点方案,从而使自己的魔道职业更加强大和灵活。
总之,在玩DNF魔道职业的时候,加点非常重要。只有根据魔道职业的特点和个人的游戏经验进行巧妙地加点,才能够发挥出魔道职业的最大潜力,成为一个真正的魔道高手。
求dnf70级魔道刷图加点
魔法秀:增加极快的释放速度,减少技能冷却CD,减少读条时间。
魔法秀是个神奇的技能,因为众所周知魔道是偏技能CD流的PK职业。
火炉,熔岩,都是对于敌人极大的干扰和阻碍。
也许你从技能斜街上告诉我:没有魔法秀,一样可以 舒露露 草人 熔岩 酸雨 火炉 完美拖CD。
可是谁能保证不出意外呢? 况且你不觉得火炉和熔岩CD降低是很美很美的一件事么?
另外魔法秀配合星星弹有意想不到的效果噢?!
PK推荐指数:★★★★☆
哥布林:极强的骚扰能力。绰号神兽。
和魔道PK过的职业一定明白,一个成熟会PK的魔道是不容易被敌人抓住的。
而如果好不容易抓住没有草人的魔道,却被GBL这个宇宙超级大灯泡给搅黄了,岂不郁闷?
GBL确实很美。 CD也短,可以持续无限存在。
但是大家在使用和加点的时候要注意亮点:
1: GBL 容易成为某些职业的踏板。
比如散打的闪电之舞,战法通过GBL取得球的BUFF。
这时候你要靠自己的意识判断,比如觉得散打要闪舞了,就飞的离GBL远一些,还能骗散打闪舞的CD。
2:GBL骚扰能力强,但是加满是19*25SP 很多。
魔道的好用的技能多,SP自然而然不足。
不要觉得你的GBL加满了能够顶剑舞敲晕了,能够被蓝拳怎么打都打不死了。
此时要明白, GBL是起骚扰作用的,你不能指望GBL帮你打出完美的天下。
一切主要的还是靠你自己的能力。
个人建议+10足矣。
PK推荐指数:★★★★
天击: 强势起手技能兼跑位技能,PK必满。
PK推荐指数:★★★★★
龙牙: 魔道的起手技,PK加1。
龙牙原先是僵直技,通过魔道的扫把涂粉之后,放大比例的僵直效果非常恶心。
被人追着跑的时候出其不意向后来一下,也是很[哔]的一件事。
满粉的龙牙僵直效果足以比下崩拳弧光闪。
只要对手非霸体,你就可以尝试使用龙牙,龙牙CD短,效果好。
PK推荐指数:★★★★★
落花掌:强势跑位技能,现版本PK+1足以。
落花掌跑位很给力,敌人错开Y轴或者X轴的手雷,回旋踢,旋风腿等等。
都可以用落花掌跑路。 至于落花掌连招,在最后的魔道PK必会技巧里会谈。
PK推荐指数:★★★★★
驱散魔法:PK建议加满。
字面意义驱散BUFF。
对于散打的霸体护甲,柔道的暴力抓取,都是致命伤。
驱散了很给力。
然后我说一下大致值得驱散的BUFF和一些注意事项。
值得驱散的BUFF:
鬼剑士的飞翔,
弹药的空射,
飞炮流的飞翔和空射。
散打的霸体护甲,柔道的暴力抓取。
白手的破击兵刃和自动格挡。
机械的机械改良,远古记忆,不屈意志。
漫游的死亡左轮。
元素的盾,点燃,魔法秀,不屈意志。
战法的自动选纹,盾。
魔道的冰粉毒粉盾。
召唤的召唤兽跟随,盾,不屈意志。
毒王的涂毒。、
鬼泣的盾,不屈意志。
阿修罗的不屈意志。
大枪的潜能激发、
气功的风之气息和不屈意志。
大叔的武器祝福,驱魔的脉轮,
金身+防御的那个,还有光之复仇。(圣光守护对于魔道而言,驱散了和不驱散意义不大)
红眼随意。安全的状态可驱散增加智力并减速。
注意事项:
1: 在自己是安全的前提下驱散。 比如不要看到散打开了霸体你就驱散,没准驱散的当口就被散打抓了。
其他职业同理。
最安全的时候就是敌人在BBQ 裂波斩打GBL的时候驱散,或者你把敌人浮空+天击驱散。
(体现GBL的好处了没?)
2: 驱散最多4 BUFF. 散打和柔道经常堆5 BUFF来保护霸体和暴力抓取,所以此时驱散更应小心。
因为暴力抓取和霸体护甲很有威胁性,所以此时能跑则跑,不要再想着:驱散了就没事了。
扫把娘多用用扫把空中X两下缓慢落地前前冲跑,很猥琐的。
PK推荐指数:★★★★★
魔法星星弹:
感谢仇冬生为我们魔道PK提供光明的方向。
CD短,释放快,伤害高。 是星星弹的特色。
射程远,Y轴大,可谓融合了夜猫和雪人的特色。
星星弹很好用,具体怎么用还看自己。
因为星星弹在地面发射,所以也要当心此时魔道很容易被敌人起手,比如:金刚碎,大、小崩山。
注意事项:
1: 因为魔道扫把+粉之后天击范围很远,大可拉开距离后再星星弹骚扰伺机偷袭。
否则被金刚碎,大、小崩山这类技能打到可谓得不尝失。
2:星星弹转变方向需要数量操作。
3:星星弹的距离和技能等级有关,星星弹的大小和光属性亲和有关。
PK推荐指数:★★★★
改良星星弹:
改良星星弹被阉割之后,X轴范围依然可观,但是Y轴范围很吝啬。
所以改星现在除非打特定职业:如机械,召唤。 否则一般不予加高。
当然我没有否认说改星打别的职业就一无是处。
比如很多枪手爱随手放机器人,那么你和机器人站一个X轴放改星,有时会很给力。
注意事项:
1:改星的射程和光属性亲和有关,不要和我抱怨你家改星射程短,先看看你光亲多少。
2:不要觉得我说改星多好就是让你们满光亲。
光亲值得不值得加,还是要看你们对光亲至于星星和改星的增幅在你眼里是否满意。
PK推荐指数:★★★
亲和系列:(我挑重要的内容说)
【暗属性亲和】增加空中X的攻击力,增加反重力装置的范围,
大幅度增加暗影斗篷的失明等级和概率。 PK推荐指数:★★★★★
【火属性亲和】加满舒露露不会失败,增加熔岩火炉的成功率。 PK推荐指数:★★★★★
【光属性亲和】增加星星弹的大小,增加改星的射程,
大幅度增加旋转扫把的感电概率。 PK推荐指数:★★★★
【水属性亲和】增加冰车的成功率,延长冰粉持续时间和冰冻概率。 PK推荐指数:★★
注意1:反重力装置范围是根据暗亲和决定,而不是技能等级决定。
注意2:光属性亲和只增加星星弹大小,不增加星星弹的射程。
EX舒露露:
这个技能是魔道一个很有爱的起手兼自我保护技能。
敌人中舒露露的瞬间会有短暂的僵直,此时可以用龙牙或者天击起手。(前面加个星星弹也行)
只要防备敌人可能用些霸体技能或者反击技能扛过去。
至于PK到底加几。就我感觉而言。 没有必要加高。
当然我的意思不是说加高无用。而是指当前SP情况下不推荐加高。
PK推荐指数:★★★★★
涂粉の扫把:
1:冰冻粉:
魔道一个风骚的破保护技能。
但是使用前提是有“火属性武器”
而魔道的涂粉的伤害会随着武器魔攻增加而提升。
寒冰粉原先伤害就不足,如果选择40粉扫把。
很有可能你拿熔岩扫把打很久,也不如人家古纳+满毒粉短暂的DPS高。
而且随着PKC冰冻概率下降,冰冻接龙牙破保护的概率下降。
很可能出现一种情况就是你想浮空连,他冰冻了。你想破保护,他不冰。
冰冻粉想独自衔接CD势必需要“冰属性亲和”加高。
也许有的人说可以选择猛毒粉斜街CD,
但是这样可曾想过:原先冰冻破保护概率就不高,你现在使用时间还和猛毒粉对半分?
当然冰冻粉有时候出现的意外效果是你意想不到的:
“连续冰冻的时候,无论是否龙牙,你一直前前CXX扫,会出现无限破冰即直接破保护的状况,很美,但不多见”
冰冻粉很美,但是前提最好是你拥有附魔火属性的50粉武器。(古纳or泰拉or白鬼面)
否则还是不推荐的。 另外如果对手是开连发的,冰冻状况需要立即破冰,否则对手立即解冰可反连你。
2:猛毒粉:
毒粉没有冰粉的冰冻优势。
但是无论僵直效果或者是输出,都远高于冰冻粉。
如果问我为什么选择猛毒粉:
1:连得越多,MISS越多。猛毒粉输出高于冰冻粉,是优势。
2:火属性卡片昂贵,少有。
3:可以随意连,不至于出现想浮空的时候出现冰冻断连。
4:由于暗亲和PK必满,即不用花多余的SP去补斜街CD。
5:冰冻粉冰冻概率大幅度下降,是很多人转而选择猛毒粉的最大原因。
总结:
1:这个版本冰冻能破保护,所以冰冻粉和猛毒粉全自己去选择。
2:如果买不起火女卡,还是用猛毒粉吧。
3:无论你是加满猛毒粉还是冰冻粉,请补加一级另外的粉防驱散或者打断。
4:不推荐两种粉只加1(或3前置)
低级粉的输出很低,你需要连很久才能达到极限输出。
如果只是连两下就接反重力,那样伤害真的不养眼。
最好是扫把先打出接近保护的状态,再接反重力或者熔岩火炉之类的压起身等等。
PK推荐指数:★★★★★
暗影斗篷:
非常诡异的抓取技能。
抓取X轴范围很大,Y轴和Z轴范围很小,慎用。
但是斗篷抓取很受网速限制,如果和对方网速不好,慎用。
斗篷使用后是霸体,如果对方没被抓住,那么你就很可能被连一套。
斗篷加满后,配合10暗亲和,失明概率很高。
一般推荐加满。
但是在SP不足的情况,你可以选择略微降低斗篷的等级。
这样虽然失明概率低了,但是依然能保证斗篷的高释放速度,这是重要的。
大家不要看着失明-命中怎么样怎么样多好。实战效果真的不明显。
而且网上有很多放失明的傻瓜包在。
所以实在SP不足的时候,略微降低斗篷等级是可取的。但是必须加高,为了出击速度。
出击速度高的斗篷,已经不仅仅是个抓取技能了,完全可以成为一个起手技。
强制斗篷看个人喜欢,用习惯的可以点。
当然满级斗篷强制收尾出失明,还是不错的选择。
PK推荐指数:★★★★★
苍蝇拍:
连招中令敌人再次浮空的重要技能,必须强制。
不推荐加高,因为加高之后伤害太高... 直接出保护的话浮空的意义就少了。
而且也没那么多SP加高它。
前前C XX 强制苍蝇拍 是把敌人从地上扯起来的重要连招,PK必须熟练掌握。
ps: 没事干苍蝇拍打打机器人啊,分身啊什么的。也许会有意外惊喜O(∩_∩)O哈哈~。
PK推荐指数:★★★★★
魔道酸雨云:
拖CD的技能之一,但是它的魅力不仅仅是拖CD。
酸雨释放快,势必可以将它连入连招之中。
【小技巧】
当敌人被你浮空打到墙角,你便可以天击接酸雨,然后继续连。
这样连有一个好处,就是可以连很久很久。
包括扫地,扫地可以扫很久,就好像持续高频率的攻击打的敌人起不来。
我是这样理解的:原先我们前前C XX只是打两下,加上酸雨的频率,地上的敌人便更难起身。
这个是我亲身体会过的。
有一次我这么连一个驱魔,他直接被我这么连了半血,最后骂我:MB篮子,卡BUG。
呵呵,这是不是BUG我不知道,但是很好用,很推荐。
【注意点】因为无限扫地的结局必然是对方立即起身。
所以你觉得扫地连得差不多了,就来个苍蝇拍让对手小浮空,争取自己跑开的时间,别太贪。
PK+1必须,出冰车即前置5。
PK推荐指数:★★★★★
熔岩药瓶:
现在版本的一个强势技能。
大幅度减少移动速度和跳跃高度。
在熔岩里你只需要注意别被敌人的抓取技能抓到,此外随意攻击对手。
同理,熔岩里扫地也会比平常扫的更久,但是熔岩的攻击频率是酸雨的一半,所以效果不明显。
(熔岩1s一次 酸雨0.5 s一次)ps:1级元素是0.65s一次,5级以上酸雨间隔0.5s一次,谢谢无人问津的凄凉蛋蛋同学帮忙指出。
但是熔岩无论怎么样好,记住这个版本熔岩不一定要加满的。
熔岩只要减少移动速度和跳跃,让你能2次起手连招就可。
配合龙牙,满级斗篷,敌人一般跑不掉的。
PK具体加几看你的SP是否足够,新手还是推荐+10以上。熟练使用后,+5前置也可以。
当然加满了是超级大恶心的,但是有时候为了SP也不得不做出些牺牲。
PK推荐指数:★★★★★
注意1: 熔岩酸雨的持续时间分别看火亲和和水亲和,与技能等级无关。
旋转扫把:
A4时代魔道秒人技能之一。
旋转扫把的感电可叠加是最变态的。
但是值得注意的是:即便是满光亲和,5级旋转扫把的感电概率依然不能满意。
所以这个版本一般旋转扫把只做保命技能。
比如敌人在地上追你,你已经前冲过一次,便可以旋转扫把让敌人一起倒地,防止被连招。
注意1:旋转扫把打漫游,小心被复仇反击弄晕。
注意2:旋转扫把不要随意用,有时这是个自杀技能,慎用!
注意3:要习惯倒地后可能的混乱,不要出现混乱就手忙脚乱了,整理好左右方向。
注意4:满光亲和的前提,略微加高旋转扫把达到很高的感电等级,旋转扫把一样能秒很多血。
但是怎么说,这个很非主流,而且有危险性,不推荐。
(感电伤害大家可以找光火刷图魔道来试验)
注意5:旋转时一直按X,可以增加旋转速度和攻击频率。
PK推荐指数:★★★★★(加 1)
PK推荐指数:★★ (加高)
反重力装置:
A4时代魔道秒人技能之一。
这个版本加满依然能打出2W血的情况(但很少见,一般结合暴击,破招伤害)
现在这个版本是能够破霸体浮空的,所以配合熔岩,很容易造成2次起手。
PK推荐+1. 因为高浮空,可以在临界保护的时候使用,强制浮空连招。
如果加满,伤害虽然很足,会直接出保护,不过此时前前CXX强制苍蝇拍,也是个不小的伤害。
迫于SP,技术熟练的+1即可,伤害不足用连招补上。
新手可以考虑加满,是个可能反败为胜的技能。
PK推荐指数:★★★★★ (+1)
PK推荐指数:★★★☆ (+高)
爆炎加热炉:
拖CD神技,堵墙角神技。
可以选择性取消爆炸,爆炸范围很大。
使用方法:
1:堵敌人墙角,如果敌人想跑出来就取消,爆炸倒地的敌人可随意连招。
2:通过熔岩堵,这时根据对手职业,和具体范围,你可判断敌人是否能跑出熔岩。
如果跑不出熔岩,便可以用火炉直接对其造成多段伤害,
在敌人快跑出去的时候取消爆炸连招。 伤害很猛 - - 经常性这样一套可以带走敌人。
3:拖CD,如果敌人喜欢和你在上下Y轴跑来跑去,
你就可以用火炉,然后逼走他们。
4:好吧。还是堵残血。。。。火炉的伤害虽然不高,但是打个2000、3000还是可以的。
5:骗黄龙暴菊刀, 战法看到你火炉堵她,很多战法会选择用龙刀插你。
这时候你可以果断取消错开X轴跑掉,这样战法一个结尾性的45就被你骗了。
注意:格斗家的折颈,战法的龙刀,刺客各种CD技能,鬼影闪,天地碎霸,阿修罗顶不屈邪光波动阵都能破火炉。
冰霜电钻车:
拖CD技能。追残血。
值得注意的几点:
1:我定位冰车有伤害,适用对象是指对手不会跳跃躲冰车的前提。
不要笑,我知道COLG很多人都会躲,“加个飞翔就跑掉了”
而实际上,10级—尊2,不会躲冰车或者被冰车打个三四千血的大有人在。
如果你的对手多为高段尊位,那么大可放弃此技能。
如果你的对手段位在尊3以下,CD到了就冰车,运气差打不到,也可以拖CD。
2:拖CD时适用需谨慎,最好是有熔岩或者舒露露保护的前提(或者火炉刚结束)。
否则很容易被人抓取破招并且连一套。
3:如果对手懂得加飞翔跑,不要急,打不到就算了,拖CD也是好的。
4:一直按X有加速攻击效果兼吸附效果。
5:冰车爆炸有三段攻击效果,如果敌人残血,可以一直冰车追着爆炸炸死 - -
(大概能炸个3000血)
6:冰车释放完毕是免疫所以异常状态的。
这么说是什么意思类- - 主要是针对带骨刃的鬼泣。。。
+1的鬼影闪是打不破冰车的,此时用冰车躲出血也可以的 - -
当然要计算好时间,冰车没释放完毕时会被打破的。
注意:加了冰车也不是意味着你必须加满冰亲和。
记住,冰车不是你的主力,不能太依赖冰车,随着你对手的变强,冰车迟早要被淘汰的。
所以自己强大是最重要的,冰车只是个辅助,不能依赖它,失败就失败,没什么大不了的。
PK推荐指数:★★★☆
电塔:
PK很无用的技能,因为打不中敌人就自己成为靶子。
值得注意的一点:
近期韩服OGN联赛,魔道曾用反重力接电塔的连招很给力。
但是注意,国服你一套简单的连招接上反重力,敌人就临界保护了,降落的很快。
所以电塔还是慎用的好。最好别加。
- - 当然如果你是3级冰粉,1级反重力,魔法秀状态,堵墙角前提,也许能连出来。。=3=
太蛋疼了,还是别加了。。。
PK推荐指数:★
魔法秀是个神奇的技能,因为众所周知魔道是偏技能CD流的PK职业。
火炉,熔岩,都是对于敌人极大的干扰和阻碍。
也许你从技能斜街上告诉我:没有魔法秀,一样可以 舒露露 草人 熔岩 酸雨 火炉 完美拖CD。
可是谁能保证不出意外呢? 况且你不觉得火炉和熔岩CD降低是很美很美的一件事么?
另外魔法秀配合星星弹有意想不到的效果噢?!
PK推荐指数:★★★★☆
哥布林:极强的骚扰能力。绰号神兽。
和魔道PK过的职业一定明白,一个成熟会PK的魔道是不容易被敌人抓住的。
而如果好不容易抓住没有草人的魔道,却被GBL这个宇宙超级大灯泡给搅黄了,岂不郁闷?
GBL确实很美。 CD也短,可以持续无限存在。
但是大家在使用和加点的时候要注意亮点:
1: GBL 容易成为某些职业的踏板。
比如散打的闪电之舞,战法通过GBL取得球的BUFF。
这时候你要靠自己的意识判断,比如觉得散打要闪舞了,就飞的离GBL远一些,还能骗散打闪舞的CD。
2:GBL骚扰能力强,但是加满是19*25SP 很多。
魔道的好用的技能多,SP自然而然不足。
不要觉得你的GBL加满了能够顶剑舞敲晕了,能够被蓝拳怎么打都打不死了。
此时要明白, GBL是起骚扰作用的,你不能指望GBL帮你打出完美的天下。
一切主要的还是靠你自己的能力。
个人建议+10足矣。
PK推荐指数:★★★★
天击: 强势起手技能兼跑位技能,PK必满。
PK推荐指数:★★★★★
龙牙: 魔道的起手技,PK加1。
龙牙原先是僵直技,通过魔道的扫把涂粉之后,放大比例的僵直效果非常恶心。
被人追着跑的时候出其不意向后来一下,也是很[哔]的一件事。
满粉的龙牙僵直效果足以比下崩拳弧光闪。
只要对手非霸体,你就可以尝试使用龙牙,龙牙CD短,效果好。
PK推荐指数:★★★★★
落花掌:强势跑位技能,现版本PK+1足以。
落花掌跑位很给力,敌人错开Y轴或者X轴的手雷,回旋踢,旋风腿等等。
都可以用落花掌跑路。 至于落花掌连招,在最后的魔道PK必会技巧里会谈。
PK推荐指数:★★★★★
驱散魔法:PK建议加满。
字面意义驱散BUFF。
对于散打的霸体护甲,柔道的暴力抓取,都是致命伤。
驱散了很给力。
然后我说一下大致值得驱散的BUFF和一些注意事项。
值得驱散的BUFF:
鬼剑士的飞翔,
弹药的空射,
飞炮流的飞翔和空射。
散打的霸体护甲,柔道的暴力抓取。
白手的破击兵刃和自动格挡。
机械的机械改良,远古记忆,不屈意志。
漫游的死亡左轮。
元素的盾,点燃,魔法秀,不屈意志。
战法的自动选纹,盾。
魔道的冰粉毒粉盾。
召唤的召唤兽跟随,盾,不屈意志。
毒王的涂毒。、
鬼泣的盾,不屈意志。
阿修罗的不屈意志。
大枪的潜能激发、
气功的风之气息和不屈意志。
大叔的武器祝福,驱魔的脉轮,
金身+防御的那个,还有光之复仇。(圣光守护对于魔道而言,驱散了和不驱散意义不大)
红眼随意。安全的状态可驱散增加智力并减速。
注意事项:
1: 在自己是安全的前提下驱散。 比如不要看到散打开了霸体你就驱散,没准驱散的当口就被散打抓了。
其他职业同理。
最安全的时候就是敌人在BBQ 裂波斩打GBL的时候驱散,或者你把敌人浮空+天击驱散。
(体现GBL的好处了没?)
2: 驱散最多4 BUFF. 散打和柔道经常堆5 BUFF来保护霸体和暴力抓取,所以此时驱散更应小心。
因为暴力抓取和霸体护甲很有威胁性,所以此时能跑则跑,不要再想着:驱散了就没事了。
扫把娘多用用扫把空中X两下缓慢落地前前冲跑,很猥琐的。
PK推荐指数:★★★★★
魔法星星弹:
感谢仇冬生为我们魔道PK提供光明的方向。
CD短,释放快,伤害高。 是星星弹的特色。
射程远,Y轴大,可谓融合了夜猫和雪人的特色。
星星弹很好用,具体怎么用还看自己。
因为星星弹在地面发射,所以也要当心此时魔道很容易被敌人起手,比如:金刚碎,大、小崩山。
注意事项:
1: 因为魔道扫把+粉之后天击范围很远,大可拉开距离后再星星弹骚扰伺机偷袭。
否则被金刚碎,大、小崩山这类技能打到可谓得不尝失。
2:星星弹转变方向需要数量操作。
3:星星弹的距离和技能等级有关,星星弹的大小和光属性亲和有关。
PK推荐指数:★★★★
改良星星弹:
改良星星弹被阉割之后,X轴范围依然可观,但是Y轴范围很吝啬。
所以改星现在除非打特定职业:如机械,召唤。 否则一般不予加高。
当然我没有否认说改星打别的职业就一无是处。
比如很多枪手爱随手放机器人,那么你和机器人站一个X轴放改星,有时会很给力。
注意事项:
1:改星的射程和光属性亲和有关,不要和我抱怨你家改星射程短,先看看你光亲多少。
2:不要觉得我说改星多好就是让你们满光亲。
光亲值得不值得加,还是要看你们对光亲至于星星和改星的增幅在你眼里是否满意。
PK推荐指数:★★★
亲和系列:(我挑重要的内容说)
【暗属性亲和】增加空中X的攻击力,增加反重力装置的范围,
大幅度增加暗影斗篷的失明等级和概率。 PK推荐指数:★★★★★
【火属性亲和】加满舒露露不会失败,增加熔岩火炉的成功率。 PK推荐指数:★★★★★
【光属性亲和】增加星星弹的大小,增加改星的射程,
大幅度增加旋转扫把的感电概率。 PK推荐指数:★★★★
【水属性亲和】增加冰车的成功率,延长冰粉持续时间和冰冻概率。 PK推荐指数:★★
注意1:反重力装置范围是根据暗亲和决定,而不是技能等级决定。
注意2:光属性亲和只增加星星弹大小,不增加星星弹的射程。
EX舒露露:
这个技能是魔道一个很有爱的起手兼自我保护技能。
敌人中舒露露的瞬间会有短暂的僵直,此时可以用龙牙或者天击起手。(前面加个星星弹也行)
只要防备敌人可能用些霸体技能或者反击技能扛过去。
至于PK到底加几。就我感觉而言。 没有必要加高。
当然我的意思不是说加高无用。而是指当前SP情况下不推荐加高。
PK推荐指数:★★★★★
涂粉の扫把:
1:冰冻粉:
魔道一个风骚的破保护技能。
但是使用前提是有“火属性武器”
而魔道的涂粉的伤害会随着武器魔攻增加而提升。
寒冰粉原先伤害就不足,如果选择40粉扫把。
很有可能你拿熔岩扫把打很久,也不如人家古纳+满毒粉短暂的DPS高。
而且随着PKC冰冻概率下降,冰冻接龙牙破保护的概率下降。
很可能出现一种情况就是你想浮空连,他冰冻了。你想破保护,他不冰。
冰冻粉想独自衔接CD势必需要“冰属性亲和”加高。
也许有的人说可以选择猛毒粉斜街CD,
但是这样可曾想过:原先冰冻破保护概率就不高,你现在使用时间还和猛毒粉对半分?
当然冰冻粉有时候出现的意外效果是你意想不到的:
“连续冰冻的时候,无论是否龙牙,你一直前前CXX扫,会出现无限破冰即直接破保护的状况,很美,但不多见”
冰冻粉很美,但是前提最好是你拥有附魔火属性的50粉武器。(古纳or泰拉or白鬼面)
否则还是不推荐的。 另外如果对手是开连发的,冰冻状况需要立即破冰,否则对手立即解冰可反连你。
2:猛毒粉:
毒粉没有冰粉的冰冻优势。
但是无论僵直效果或者是输出,都远高于冰冻粉。
如果问我为什么选择猛毒粉:
1:连得越多,MISS越多。猛毒粉输出高于冰冻粉,是优势。
2:火属性卡片昂贵,少有。
3:可以随意连,不至于出现想浮空的时候出现冰冻断连。
4:由于暗亲和PK必满,即不用花多余的SP去补斜街CD。
5:冰冻粉冰冻概率大幅度下降,是很多人转而选择猛毒粉的最大原因。
总结:
1:这个版本冰冻能破保护,所以冰冻粉和猛毒粉全自己去选择。
2:如果买不起火女卡,还是用猛毒粉吧。
3:无论你是加满猛毒粉还是冰冻粉,请补加一级另外的粉防驱散或者打断。
4:不推荐两种粉只加1(或3前置)
低级粉的输出很低,你需要连很久才能达到极限输出。
如果只是连两下就接反重力,那样伤害真的不养眼。
最好是扫把先打出接近保护的状态,再接反重力或者熔岩火炉之类的压起身等等。
PK推荐指数:★★★★★
暗影斗篷:
非常诡异的抓取技能。
抓取X轴范围很大,Y轴和Z轴范围很小,慎用。
但是斗篷抓取很受网速限制,如果和对方网速不好,慎用。
斗篷使用后是霸体,如果对方没被抓住,那么你就很可能被连一套。
斗篷加满后,配合10暗亲和,失明概率很高。
一般推荐加满。
但是在SP不足的情况,你可以选择略微降低斗篷的等级。
这样虽然失明概率低了,但是依然能保证斗篷的高释放速度,这是重要的。
大家不要看着失明-命中怎么样怎么样多好。实战效果真的不明显。
而且网上有很多放失明的傻瓜包在。
所以实在SP不足的时候,略微降低斗篷等级是可取的。但是必须加高,为了出击速度。
出击速度高的斗篷,已经不仅仅是个抓取技能了,完全可以成为一个起手技。
强制斗篷看个人喜欢,用习惯的可以点。
当然满级斗篷强制收尾出失明,还是不错的选择。
PK推荐指数:★★★★★
苍蝇拍:
连招中令敌人再次浮空的重要技能,必须强制。
不推荐加高,因为加高之后伤害太高... 直接出保护的话浮空的意义就少了。
而且也没那么多SP加高它。
前前C XX 强制苍蝇拍 是把敌人从地上扯起来的重要连招,PK必须熟练掌握。
ps: 没事干苍蝇拍打打机器人啊,分身啊什么的。也许会有意外惊喜O(∩_∩)O哈哈~。
PK推荐指数:★★★★★
魔道酸雨云:
拖CD的技能之一,但是它的魅力不仅仅是拖CD。
酸雨释放快,势必可以将它连入连招之中。
【小技巧】
当敌人被你浮空打到墙角,你便可以天击接酸雨,然后继续连。
这样连有一个好处,就是可以连很久很久。
包括扫地,扫地可以扫很久,就好像持续高频率的攻击打的敌人起不来。
我是这样理解的:原先我们前前C XX只是打两下,加上酸雨的频率,地上的敌人便更难起身。
这个是我亲身体会过的。
有一次我这么连一个驱魔,他直接被我这么连了半血,最后骂我:MB篮子,卡BUG。
呵呵,这是不是BUG我不知道,但是很好用,很推荐。
【注意点】因为无限扫地的结局必然是对方立即起身。
所以你觉得扫地连得差不多了,就来个苍蝇拍让对手小浮空,争取自己跑开的时间,别太贪。
PK+1必须,出冰车即前置5。
PK推荐指数:★★★★★
熔岩药瓶:
现在版本的一个强势技能。
大幅度减少移动速度和跳跃高度。
在熔岩里你只需要注意别被敌人的抓取技能抓到,此外随意攻击对手。
同理,熔岩里扫地也会比平常扫的更久,但是熔岩的攻击频率是酸雨的一半,所以效果不明显。
(熔岩1s一次 酸雨0.5 s一次)ps:1级元素是0.65s一次,5级以上酸雨间隔0.5s一次,谢谢无人问津的凄凉蛋蛋同学帮忙指出。
但是熔岩无论怎么样好,记住这个版本熔岩不一定要加满的。
熔岩只要减少移动速度和跳跃,让你能2次起手连招就可。
配合龙牙,满级斗篷,敌人一般跑不掉的。
PK具体加几看你的SP是否足够,新手还是推荐+10以上。熟练使用后,+5前置也可以。
当然加满了是超级大恶心的,但是有时候为了SP也不得不做出些牺牲。
PK推荐指数:★★★★★
注意1: 熔岩酸雨的持续时间分别看火亲和和水亲和,与技能等级无关。
旋转扫把:
A4时代魔道秒人技能之一。
旋转扫把的感电可叠加是最变态的。
但是值得注意的是:即便是满光亲和,5级旋转扫把的感电概率依然不能满意。
所以这个版本一般旋转扫把只做保命技能。
比如敌人在地上追你,你已经前冲过一次,便可以旋转扫把让敌人一起倒地,防止被连招。
注意1:旋转扫把打漫游,小心被复仇反击弄晕。
注意2:旋转扫把不要随意用,有时这是个自杀技能,慎用!
注意3:要习惯倒地后可能的混乱,不要出现混乱就手忙脚乱了,整理好左右方向。
注意4:满光亲和的前提,略微加高旋转扫把达到很高的感电等级,旋转扫把一样能秒很多血。
但是怎么说,这个很非主流,而且有危险性,不推荐。
(感电伤害大家可以找光火刷图魔道来试验)
注意5:旋转时一直按X,可以增加旋转速度和攻击频率。
PK推荐指数:★★★★★(加 1)
PK推荐指数:★★ (加高)
反重力装置:
A4时代魔道秒人技能之一。
这个版本加满依然能打出2W血的情况(但很少见,一般结合暴击,破招伤害)
现在这个版本是能够破霸体浮空的,所以配合熔岩,很容易造成2次起手。
PK推荐+1. 因为高浮空,可以在临界保护的时候使用,强制浮空连招。
如果加满,伤害虽然很足,会直接出保护,不过此时前前CXX强制苍蝇拍,也是个不小的伤害。
迫于SP,技术熟练的+1即可,伤害不足用连招补上。
新手可以考虑加满,是个可能反败为胜的技能。
PK推荐指数:★★★★★ (+1)
PK推荐指数:★★★☆ (+高)
爆炎加热炉:
拖CD神技,堵墙角神技。
可以选择性取消爆炸,爆炸范围很大。
使用方法:
1:堵敌人墙角,如果敌人想跑出来就取消,爆炸倒地的敌人可随意连招。
2:通过熔岩堵,这时根据对手职业,和具体范围,你可判断敌人是否能跑出熔岩。
如果跑不出熔岩,便可以用火炉直接对其造成多段伤害,
在敌人快跑出去的时候取消爆炸连招。 伤害很猛 - - 经常性这样一套可以带走敌人。
3:拖CD,如果敌人喜欢和你在上下Y轴跑来跑去,
你就可以用火炉,然后逼走他们。
4:好吧。还是堵残血。。。。火炉的伤害虽然不高,但是打个2000、3000还是可以的。
5:骗黄龙暴菊刀, 战法看到你火炉堵她,很多战法会选择用龙刀插你。
这时候你可以果断取消错开X轴跑掉,这样战法一个结尾性的45就被你骗了。
注意:格斗家的折颈,战法的龙刀,刺客各种CD技能,鬼影闪,天地碎霸,阿修罗顶不屈邪光波动阵都能破火炉。
冰霜电钻车:
拖CD技能。追残血。
值得注意的几点:
1:我定位冰车有伤害,适用对象是指对手不会跳跃躲冰车的前提。
不要笑,我知道COLG很多人都会躲,“加个飞翔就跑掉了”
而实际上,10级—尊2,不会躲冰车或者被冰车打个三四千血的大有人在。
如果你的对手多为高段尊位,那么大可放弃此技能。
如果你的对手段位在尊3以下,CD到了就冰车,运气差打不到,也可以拖CD。
2:拖CD时适用需谨慎,最好是有熔岩或者舒露露保护的前提(或者火炉刚结束)。
否则很容易被人抓取破招并且连一套。
3:如果对手懂得加飞翔跑,不要急,打不到就算了,拖CD也是好的。
4:一直按X有加速攻击效果兼吸附效果。
5:冰车爆炸有三段攻击效果,如果敌人残血,可以一直冰车追着爆炸炸死 - -
(大概能炸个3000血)
6:冰车释放完毕是免疫所以异常状态的。
这么说是什么意思类- - 主要是针对带骨刃的鬼泣。。。
+1的鬼影闪是打不破冰车的,此时用冰车躲出血也可以的 - -
当然要计算好时间,冰车没释放完毕时会被打破的。
注意:加了冰车也不是意味着你必须加满冰亲和。
记住,冰车不是你的主力,不能太依赖冰车,随着你对手的变强,冰车迟早要被淘汰的。
所以自己强大是最重要的,冰车只是个辅助,不能依赖它,失败就失败,没什么大不了的。
PK推荐指数:★★★☆
电塔:
PK很无用的技能,因为打不中敌人就自己成为靶子。
值得注意的一点:
近期韩服OGN联赛,魔道曾用反重力接电塔的连招很给力。
但是注意,国服你一套简单的连招接上反重力,敌人就临界保护了,降落的很快。
所以电塔还是慎用的好。最好别加。
- - 当然如果你是3级冰粉,1级反重力,魔法秀状态,堵墙角前提,也许能连出来。。=3=
太蛋疼了,还是别加了。。。
PK推荐指数:★
DNF魔道加点
职业:魔术师
等级:70
总SP:7014
已用SP:7010
剩余SP:4
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:5
杰克爆弹,等级:5
光电鳗,等级:5
冰霜雪人,等级:5
空中施放:杰克爆弹,等级:1
元素点燃,等级:16
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
龙牙,等级:1
替身草人,等级:1
落花掌,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:30
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20
强制 - 魔法星弹,等级:1
亲和光电鳗,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
改良魔法星弹,等级:26
幸运棒棒糖,等级:5
改良舒露露,等级:6
熔岩药瓶,等级:21
暗影斗篷,等级:3
变异苍蝇拍,等级:5
反重力装置,等级:16
暴炎加热炉,等级:16
旋转扫把,等级:5
电鳗碰撞机,等级:13
超大变异苍蝇拍,等级:3
弹跳扫把,等级:1
EX 改良魔法星弹,等级:3
成功预感,等级:9
寒冰粉,等级:1
猛毒粉,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力增强,等级:3
命中增强,等级:3
属性强化增强,等级:3
体力增强,等级:2
这个是我的,大多数都是大同小异,你可以参考下
等级:70
总SP:7014
已用SP:7010
剩余SP:4
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:5
杰克爆弹,等级:5
光电鳗,等级:5
冰霜雪人,等级:5
空中施放:杰克爆弹,等级:1
元素点燃,等级:16
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
龙牙,等级:1
替身草人,等级:1
落花掌,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:30
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20
强制 - 魔法星弹,等级:1
亲和光电鳗,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
改良魔法星弹,等级:26
幸运棒棒糖,等级:5
改良舒露露,等级:6
熔岩药瓶,等级:21
暗影斗篷,等级:3
变异苍蝇拍,等级:5
反重力装置,等级:16
暴炎加热炉,等级:16
旋转扫把,等级:5
电鳗碰撞机,等级:13
超大变异苍蝇拍,等级:3
弹跳扫把,等级:1
EX 改良魔法星弹,等级:3
成功预感,等级:9
寒冰粉,等级:1
猛毒粉,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力增强,等级:3
命中增强,等级:3
属性强化增强,等级:3
体力增强,等级:2
这个是我的,大多数都是大同小异,你可以参考下
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