武神刷图加点顺序
职业:武神
等级:60
SP:3956
体术
背摔 1级
钢筋铁骨 10级
散打
上钩拳 5级 出强制
前踢 5级
下段踢 10级 出强制
疾风追击 5级
鹰踏 17级
旋风腿 1级
霸体护甲 3级
崩拳 5级
铁山靠 1级
强拳 10级
弱点感知 10级
肌肉柔化 1级
碎骨 18级
寸拳 1级
升龙拳 1级
闪电之舞 11级
纷影连环踢 7级
武神步 1级
武神强踢 7级
通用
后跳 1级 出强制
受身伏蹲 1级
加点解说:按顺序来吧
首先是钢筋铁骨。虽然技能说明里加的防是固定值,但实际上增加的防是按照百分比来计算的,换句话说你的防具强得越高,该技能增加的防就越可观。
而对于刷图而言,只有超强的续航能力才是高效率和低消耗的保证,所以这个技能完全有加满的价值,特别是你有一身+10或以上的防具时。
第二个说一下鹰踏。忘了是谁第一次发了个17级鹰踏刷遗迹和无头的视频,才把这个几乎被散打们遗忘的神技给重新摆到了大家的眼前。17级鹰踏,可以踩5下,总伤害接近2000%武器攻击力,而且CD只有7秒。
这个技能对付绝大多数BOSS都很实用,特别是遗迹的冰骑士和无头,当然,要完美的发挥这技能,特别是对付无头的时候,得有破招戒指的配合。
第三个说一下霸体护甲。霸体护甲的防御力增加效果跟钢筋铁骨其实是一样的,也是按照角色原有防御力的百分比来计算的。
也许对于一些低等级的图感觉加满的霸体护甲并不实用,但是当你单刷无头K之类的高级图时你会发现,这个技能加满是你低消耗刷图的保证之一。
但是,为什么我只加3级做前置呢?因为我个人习惯基本只在打BOSS时才用,所以加满的话感觉有点鸡肋。
第四个说一下旋风腿。很多人觉得纯刷图点不需要出旋风腿,其实不然,还是有很多地方用得到这个技能的,比如说,刷遗迹用来扫出隐身的风骑士,刷机械牛用来躲避那大量的怪,等等。无论什么技能,要活用才行。
而且,就算纯刷图点,那你也不可能只刷图,PK一次都不去吧,觉醒还要1000点决胜点呢。
第五个说一下肌肉柔化。这技能绝对是神技,但是为什么只加1级呢?那是因为我个人觉得,刷图只需要加1级就够了 。一般我是开了肌肉柔化后,碎骨接闪电之舞,或者寸拳接闪电之舞,我个人是觉得这样就够了 。
第六个说一下寸拳。只加1级,因为这个技能虽然威力惊人,但是过分依赖武器,而且距离过近,MISS率也出奇的高 。
第七个说一下武神强踢。作为目前GF所有主动觉醒中威力最大的一个技能,我觉得还是满之。当然,有些人用它会掉线,也有人只习惯用它打小怪,那么只加1级也无所谓,其实1级也可以秒大多数小怪了,不过是否能秒掉无头K里的那几个绿名怪就不知道了。
从数值上看,武神强踢每级增加2000伤害,其实实际增加的伤害要把力量所带来的提升也算进去(计算公式:实际增加伤害=2000+2000*0.004*力量)。
第八个说一下后跳(强制)。说实话,本来我是不加的,但是不知道谁说了句不出后跳跟强制,打机械牛就比较困难,所以我就加了。不过,我目前还没开始刷牛,所以不知道那位仁兄说的正确与否,但是刷别的图我感觉是完全用不上的。所以希望刷过机械牛的童鞋解答一下,看看到底有没有必要出。
恩恩,基本上我个人的加点倾向就是如此(目前虽然只有50级,但是公会里有个59级的武神,跟他刷过好几次图,学习了不少),在这里我再强调一次,加点无绝对,没有教科书式的加点,这也是DNF的亮度之一,不然加点都一样了那也失去了一大乐趣。每个技能该加多少级,怎么使用,都需要根据自己实际使用下来的体会来总结。
再说一下50级防具的选择吧。不少人为选力量套还是选黑龙套苦恼,两套装备详细的对比分析COLG的格斗区里有,我就简单的说一下结论吧。
如果你有+12的冰拳或者+11的海妖(当然有强的更高的更好,另外,臂铠不做讨论,毕竟真正用的人很少),那么两套装备的效果相差无几,而黑龙还加HP、MP上限,被打时还有2%的几率加40点力量,所以我更倾向于黑龙套
等级:60
SP:3956
体术
背摔 1级
钢筋铁骨 10级
散打
上钩拳 5级 出强制
前踢 5级
下段踢 10级 出强制
疾风追击 5级
鹰踏 17级
旋风腿 1级
霸体护甲 3级
崩拳 5级
铁山靠 1级
强拳 10级
弱点感知 10级
肌肉柔化 1级
碎骨 18级
寸拳 1级
升龙拳 1级
闪电之舞 11级
纷影连环踢 7级
武神步 1级
武神强踢 7级
通用
后跳 1级 出强制
受身伏蹲 1级
加点解说:按顺序来吧
首先是钢筋铁骨。虽然技能说明里加的防是固定值,但实际上增加的防是按照百分比来计算的,换句话说你的防具强得越高,该技能增加的防就越可观。
而对于刷图而言,只有超强的续航能力才是高效率和低消耗的保证,所以这个技能完全有加满的价值,特别是你有一身+10或以上的防具时。
第二个说一下鹰踏。忘了是谁第一次发了个17级鹰踏刷遗迹和无头的视频,才把这个几乎被散打们遗忘的神技给重新摆到了大家的眼前。17级鹰踏,可以踩5下,总伤害接近2000%武器攻击力,而且CD只有7秒。
这个技能对付绝大多数BOSS都很实用,特别是遗迹的冰骑士和无头,当然,要完美的发挥这技能,特别是对付无头的时候,得有破招戒指的配合。
第三个说一下霸体护甲。霸体护甲的防御力增加效果跟钢筋铁骨其实是一样的,也是按照角色原有防御力的百分比来计算的。
也许对于一些低等级的图感觉加满的霸体护甲并不实用,但是当你单刷无头K之类的高级图时你会发现,这个技能加满是你低消耗刷图的保证之一。
但是,为什么我只加3级做前置呢?因为我个人习惯基本只在打BOSS时才用,所以加满的话感觉有点鸡肋。
第四个说一下旋风腿。很多人觉得纯刷图点不需要出旋风腿,其实不然,还是有很多地方用得到这个技能的,比如说,刷遗迹用来扫出隐身的风骑士,刷机械牛用来躲避那大量的怪,等等。无论什么技能,要活用才行。
而且,就算纯刷图点,那你也不可能只刷图,PK一次都不去吧,觉醒还要1000点决胜点呢。
第五个说一下肌肉柔化。这技能绝对是神技,但是为什么只加1级呢?那是因为我个人觉得,刷图只需要加1级就够了 。一般我是开了肌肉柔化后,碎骨接闪电之舞,或者寸拳接闪电之舞,我个人是觉得这样就够了 。
第六个说一下寸拳。只加1级,因为这个技能虽然威力惊人,但是过分依赖武器,而且距离过近,MISS率也出奇的高 。
第七个说一下武神强踢。作为目前GF所有主动觉醒中威力最大的一个技能,我觉得还是满之。当然,有些人用它会掉线,也有人只习惯用它打小怪,那么只加1级也无所谓,其实1级也可以秒大多数小怪了,不过是否能秒掉无头K里的那几个绿名怪就不知道了。
从数值上看,武神强踢每级增加2000伤害,其实实际增加的伤害要把力量所带来的提升也算进去(计算公式:实际增加伤害=2000+2000*0.004*力量)。
第八个说一下后跳(强制)。说实话,本来我是不加的,但是不知道谁说了句不出后跳跟强制,打机械牛就比较困难,所以我就加了。不过,我目前还没开始刷牛,所以不知道那位仁兄说的正确与否,但是刷别的图我感觉是完全用不上的。所以希望刷过机械牛的童鞋解答一下,看看到底有没有必要出。
恩恩,基本上我个人的加点倾向就是如此(目前虽然只有50级,但是公会里有个59级的武神,跟他刷过好几次图,学习了不少),在这里我再强调一次,加点无绝对,没有教科书式的加点,这也是DNF的亮度之一,不然加点都一样了那也失去了一大乐趣。每个技能该加多少级,怎么使用,都需要根据自己实际使用下来的体会来总结。
再说一下50级防具的选择吧。不少人为选力量套还是选黑龙套苦恼,两套装备详细的对比分析COLG的格斗区里有,我就简单的说一下结论吧。
如果你有+12的冰拳或者+11的海妖(当然有强的更高的更好,另外,臂铠不做讨论,毕竟真正用的人很少),那么两套装备的效果相差无几,而黑龙还加HP、MP上限,被打时还有2%的几率加40点力量,所以我更倾向于黑龙套
武神刷图加点顺序
刷图点 part2(因为以前发过一套刷图点与PK点,百度应该可以搜索到!)
职业:武神
等级:70
总SP:7034
已用SP:7025
剩余SP:9
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:6
强制前踢,等级:1
下段踢,等级:30 (这个加点可能有歧 义,由于有了强化下段踢,这招的伤害与僵直,很喜人~~~相信我!~~)
疾风追击,等级:5
旋风腿,等级:1
强化-下段踢,等级:3 (这个只强化下段踢,与碎骨无关)
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18(哎。。。我们的霸体没有以前好用了,CD时间变长了)
崩拳,等级:5
强制-崩拳,等级:1
强拳,等级:17
铁山靠,等级:23(这个没什么有解释的,加满自己看伤害,记的看完伤害再算上强化的。)
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:2(寸碎闪,没啥要说的)
寸拳,等级:18(看伤害,算强化。OVER~)
升龙拳,等级:5 (变成前置技能了)
闪电之舞,等级:16
武神强踢,等级:12
强化 - 寸拳,等级:2
强化-铁山靠,等级:3
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:1
纷影连环踢,等级:13 (有人说这个不加满。说这个不厉害!恩,我想说的是。。。你别玩了。。。超级强大的技能被你放弃了,白瞎了~~~~)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
属性攻击精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
这是我第二套刷图点,有些变动,说下装备要求:这是一套属性武器刷图点
武器要求:极炎地狱、传承一身(因为放弃了钢筋铁骨,所以多传承多加防御)
最重要的是首饰:手镯,第一选择,哈尼克之牙 第二选择,随意了,墨竹,泰拉手镯~
项链,悲鸣项链,牛头械王的护心镜,随意了
戒指,第一选择,疯狂伊凡的避火装置——火强满18 第二选择,火精灵之戒
魔法石,火强的那个,忘了叫什么了
之后,每个首饰打上12火强卡片,也就是牛头械王卡片
这身装备,我简单算了一下(呃。。。。我装备还没攒齐。。。),不用高强(武器+10就好,力量在1100左右就行)攻击力大概在5500——6000 我的计算也许会有一些差距,但是想必不会差太多。进图开强拳,武神步跑起来,攻击力估计会上7000(如果有个天启。。。。。恩,意淫结束。。。)
舍弃骨戒吧!!正常武神攻击也就在4000左右,带个骨戒破招时也就6000。有买骨戒的钱这一身基本就能买下来了!
PK点~ part2 (这是我自己的PK点,供大家参考)
职业:武神
等级:70
总SP:7034
已用SP:7030
剩余SP:4
任务获得:870
总TP:23
已用TP:20
剩余TP:3
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:13
强制-背摔,等级:1
金刚碎,等级:28
钢筋铁骨,等级:20
折颈,等级:3
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
分身,等级:9
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:1
强制-前踢,等级:1
下段踢,等级:30
疾风追击,等级:5
旋风腿,等级:5
强化-下段踢,等级:3
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18
崩拳,等级:26
强制-崩拳,等级:1
强拳,等级:4
铁山靠,等级:18
强制-铁山靠,等级:1
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:4
强制-旋风腿,等级:1
寸拳,等级:18
强化—寸拳,等级:2
升龙拳,等级:11
闪电之舞,等级:1
强化-铁山靠,等级:3
纷影连环踢,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
物理暴击,等级:10
不屈意志,等级:10
跃翔,等级:1
这里说一下,PK点我留了3点TP,为的是属性攻击,但是我本人PK喜用泰拉拳套,所以我先留着,以后再说!
这套PK点是仿照一些韩国高手,再加上自己的一些感悟所加的!之能说供大家参考!我个人比较喜欢这第二套PK点!
我PK的装备,45-50传承一身,墨竹手镯(泰拉的还没出来,懒得做了!),王者之星,悲鸣戒指(最近想换灵犀之心呢)——首饰全部附魔无头僵直卡, 精.女中豪杰+1点移动!(美中不足的是我没有加移动攻速的宠物。。。。600多块钱没开出来,过年时看看买套时装吧!)
最后说一下,有些人用散打,可能不太习惯用背摔,那样的话,可以5级背摔强制,其余的点用在升龙拳上。有人问:问什么不加闪电之舞,因为闪电之舞不无敌了,用以被破掉!(其余问题请留言,我会来解释的)
最后 留个名 辽宁一区——灵格斗
职业:武神
等级:70
总SP:7034
已用SP:7025
剩余SP:9
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:6
强制前踢,等级:1
下段踢,等级:30 (这个加点可能有歧 义,由于有了强化下段踢,这招的伤害与僵直,很喜人~~~相信我!~~)
疾风追击,等级:5
旋风腿,等级:1
强化-下段踢,等级:3 (这个只强化下段踢,与碎骨无关)
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18(哎。。。我们的霸体没有以前好用了,CD时间变长了)
崩拳,等级:5
强制-崩拳,等级:1
强拳,等级:17
铁山靠,等级:23(这个没什么有解释的,加满自己看伤害,记的看完伤害再算上强化的。)
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:2(寸碎闪,没啥要说的)
寸拳,等级:18(看伤害,算强化。OVER~)
升龙拳,等级:5 (变成前置技能了)
闪电之舞,等级:16
武神强踢,等级:12
强化 - 寸拳,等级:2
强化-铁山靠,等级:3
破碎拳,等级:3
升龙霸,等级:1
纷影连环踢,等级:13 (有人说这个不加满。说这个不厉害!恩,我想说的是。。。你别玩了。。。超级强大的技能被你放弃了,白瞎了~~~~)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
属性攻击精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
这是我第二套刷图点,有些变动,说下装备要求:这是一套属性武器刷图点
武器要求:极炎地狱、传承一身(因为放弃了钢筋铁骨,所以多传承多加防御)
最重要的是首饰:手镯,第一选择,哈尼克之牙 第二选择,随意了,墨竹,泰拉手镯~
项链,悲鸣项链,牛头械王的护心镜,随意了
戒指,第一选择,疯狂伊凡的避火装置——火强满18 第二选择,火精灵之戒
魔法石,火强的那个,忘了叫什么了
之后,每个首饰打上12火强卡片,也就是牛头械王卡片
这身装备,我简单算了一下(呃。。。。我装备还没攒齐。。。),不用高强(武器+10就好,力量在1100左右就行)攻击力大概在5500——6000 我的计算也许会有一些差距,但是想必不会差太多。进图开强拳,武神步跑起来,攻击力估计会上7000(如果有个天启。。。。。恩,意淫结束。。。)
舍弃骨戒吧!!正常武神攻击也就在4000左右,带个骨戒破招时也就6000。有买骨戒的钱这一身基本就能买下来了!
PK点~ part2 (这是我自己的PK点,供大家参考)
职业:武神
等级:70
总SP:7034
已用SP:7030
剩余SP:4
任务获得:870
总TP:23
已用TP:20
剩余TP:3
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:13
强制-背摔,等级:1
金刚碎,等级:28
钢筋铁骨,等级:20
折颈,等级:3
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
分身,等级:9
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
武神步,等级:1
强制-前踢,等级:1
下段踢,等级:30
疾风追击,等级:5
旋风腿,等级:5
强化-下段踢,等级:3
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18
崩拳,等级:26
强制-崩拳,等级:1
强拳,等级:4
铁山靠,等级:18
强制-铁山靠,等级:1
碎骨,等级:23
弱点感知,等级:14
柔化肌肉,等级:4
强制-旋风腿,等级:1
寸拳,等级:18
强化—寸拳,等级:2
升龙拳,等级:11
闪电之舞,等级:1
强化-铁山靠,等级:3
纷影连环踢,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
物理暴击,等级:10
不屈意志,等级:10
跃翔,等级:1
这里说一下,PK点我留了3点TP,为的是属性攻击,但是我本人PK喜用泰拉拳套,所以我先留着,以后再说!
这套PK点是仿照一些韩国高手,再加上自己的一些感悟所加的!之能说供大家参考!我个人比较喜欢这第二套PK点!
我PK的装备,45-50传承一身,墨竹手镯(泰拉的还没出来,懒得做了!),王者之星,悲鸣戒指(最近想换灵犀之心呢)——首饰全部附魔无头僵直卡, 精.女中豪杰+1点移动!(美中不足的是我没有加移动攻速的宠物。。。。600多块钱没开出来,过年时看看买套时装吧!)
最后说一下,有些人用散打,可能不太习惯用背摔,那样的话,可以5级背摔强制,其余的点用在升龙拳上。有人问:问什么不加闪电之舞,因为闪电之舞不无敌了,用以被破掉!(其余问题请留言,我会来解释的)
最后 留个名 辽宁一区——灵格斗
DNF武神PK连招和加点
亲给你了 希望采纳
按自己品味来,以下是我的加点,我觉得这么用好用,实际看自己的想法可以做些改动,最起码这是我用的最舒服的加点,说也不能说纯刷图也不能说纯PK,但是刷图很给力,PK也不弱,偏刷图的加点也有PK成分在里面
关于强拳,我放弃了,虽说强拳加的力量的确是多,但-20%的攻速可不是开玩笑的,故而放弃掉,还有,因为现在TX恶心人的平推保护,不解释了
职业:武神
等级:70
总SP:6994
已用SP:6935
剩余SP:59
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:5
强制 - 背摔,等级:1(关于这个出强制当你刷祭坛的时候你就知道强制是多么好用了,PK也一样,很多图都用的上)
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
(PK神技蹲伏不会用,而且PK的时候只有大概1秒多的无敌时间,觉得不好用)
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5(当你点到10你就会特别郁闷,最起码我是这样,半天才等到怪或者人下来,点到10在浮空的时候都不知道干什么,不过推荐点到7或者8这样也比较好用)
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5(改的鹰踏最后一下还要聚,变LJ了,出旋风前置就好)
武神步,等级:9(不解释,放弃强拳也是有原因的强拳点满+力258,武神步则是300,再怎么说也比舍弃掉速度来的好用的多)
强制 - 前踢,等级:1
下段踢,等级:30(点满你会发现不是一般的强悍)
旋风腿,等级:19(点满是20,因为TX加点器觉醒费50SP?故而留了点,让你更灵活加点,这个无关紧要,旋风点满打人也是很疼的,作为起手技能,还可以用作平推,本人觉得旋风腿用好了是门神技)
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18(刷图这很给力,PK的话,我想骂TX,最多10秒就没了,让我郁闷,是因为刷图我才点满的)
铁山靠,等级:23(70版本铁靠山强势,伤害没得说,点满没错)
强化 - 铁山靠,等级:3
碎骨,等级:23(又一个高伤害技能,刷祭坛的话好几万的血,踢一下就死再正常不过)
武神强踢,等级:1(个人喜好问题,我觉得点1就够,看自己了)
疾风追击,等级:5
崩拳,等级:26(PK起手技能,刷图也很奔放,不解释)
纷影连环踢,等级:13(很有争议的技能,点1也可以,点1PK加个弱点都可以打8000-1W↑点满因为刷图靠这招的确清怪很快)
闪电之舞,等级:16(不解释)
升龙拳,等级:1(1就够)
寸拳,等级:18(可以选择不点,不过点满寸拳秒冰龙可不是开玩笑的)
强制 - 寸拳,等级:1
强制 - 旋风腿,等级:1
强拳,等级:4
弱点感知,等级:14(谁不点这技能谁纯XX那个词不说了)
强制 - 铁山靠,等级:1
强制 - 崩拳,等级:1
强化 - 下段踢,等级:3
破碎拳,等级:3
强化 - 寸拳,等级:2
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
强化 - 基本技能熟练,等级:3
属性攻击精通,等级:3
力量之源,等级:3
受身蹲伏,等级:1
总之还是自己觉得舒服最好,我这样加点可能在很多人眼里有点乱,啥都不像,或许还可能有人说我这是LJ加点,不过这是我是用的最舒服的加点方式,总之可调节的地方很多,柔化我也没点,我觉得出了那么多强制再点柔化有点浪费SP,现在散打不是特别吃SP了,不像60版本那么紧张,可选择调节的技能很多,有下段可以点满30也可以点10,旋风腿点5出强制就够,我手笨,操作好的用强制后跳代替也可以,霸体护甲现在PK不吃香了,可以选择性的点少点,还有强拳,寸拳(可以完全不出的)丽春腿,武神踢这都是可以自己调节的,散打就这样就算是纯PK点刷图也绝不会弱的,现在散打刷图增强了,PK因为平推保护减弱了,总之呢最喜欢刷的就是祭坛,稍微会点操作,装备凑合就行,都能打出视频般得效果,希望散打这个职业能走向辉煌吧
按自己品味来,以下是我的加点,我觉得这么用好用,实际看自己的想法可以做些改动,最起码这是我用的最舒服的加点,说也不能说纯刷图也不能说纯PK,但是刷图很给力,PK也不弱,偏刷图的加点也有PK成分在里面
关于强拳,我放弃了,虽说强拳加的力量的确是多,但-20%的攻速可不是开玩笑的,故而放弃掉,还有,因为现在TX恶心人的平推保护,不解释了
职业:武神
等级:70
总SP:6994
已用SP:6935
剩余SP:59
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:5
强制 - 背摔,等级:1(关于这个出强制当你刷祭坛的时候你就知道强制是多么好用了,PK也一样,很多图都用的上)
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
(PK神技蹲伏不会用,而且PK的时候只有大概1秒多的无敌时间,觉得不好用)
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:5(当你点到10你就会特别郁闷,最起码我是这样,半天才等到怪或者人下来,点到10在浮空的时候都不知道干什么,不过推荐点到7或者8这样也比较好用)
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5(改的鹰踏最后一下还要聚,变LJ了,出旋风前置就好)
武神步,等级:9(不解释,放弃强拳也是有原因的强拳点满+力258,武神步则是300,再怎么说也比舍弃掉速度来的好用的多)
强制 - 前踢,等级:1
下段踢,等级:30(点满你会发现不是一般的强悍)
旋风腿,等级:19(点满是20,因为TX加点器觉醒费50SP?故而留了点,让你更灵活加点,这个无关紧要,旋风点满打人也是很疼的,作为起手技能,还可以用作平推,本人觉得旋风腿用好了是门神技)
强制 - 下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18(刷图这很给力,PK的话,我想骂TX,最多10秒就没了,让我郁闷,是因为刷图我才点满的)
铁山靠,等级:23(70版本铁靠山强势,伤害没得说,点满没错)
强化 - 铁山靠,等级:3
碎骨,等级:23(又一个高伤害技能,刷祭坛的话好几万的血,踢一下就死再正常不过)
武神强踢,等级:1(个人喜好问题,我觉得点1就够,看自己了)
疾风追击,等级:5
崩拳,等级:26(PK起手技能,刷图也很奔放,不解释)
纷影连环踢,等级:13(很有争议的技能,点1也可以,点1PK加个弱点都可以打8000-1W↑点满因为刷图靠这招的确清怪很快)
闪电之舞,等级:16(不解释)
升龙拳,等级:1(1就够)
寸拳,等级:18(可以选择不点,不过点满寸拳秒冰龙可不是开玩笑的)
强制 - 寸拳,等级:1
强制 - 旋风腿,等级:1
强拳,等级:4
弱点感知,等级:14(谁不点这技能谁纯XX那个词不说了)
强制 - 铁山靠,等级:1
强制 - 崩拳,等级:1
强化 - 下段踢,等级:3
破碎拳,等级:3
强化 - 寸拳,等级:2
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
强化 - 基本技能熟练,等级:3
属性攻击精通,等级:3
力量之源,等级:3
受身蹲伏,等级:1
总之还是自己觉得舒服最好,我这样加点可能在很多人眼里有点乱,啥都不像,或许还可能有人说我这是LJ加点,不过这是我是用的最舒服的加点方式,总之可调节的地方很多,柔化我也没点,我觉得出了那么多强制再点柔化有点浪费SP,现在散打不是特别吃SP了,不像60版本那么紧张,可选择调节的技能很多,有下段可以点满30也可以点10,旋风腿点5出强制就够,我手笨,操作好的用强制后跳代替也可以,霸体护甲现在PK不吃香了,可以选择性的点少点,还有强拳,寸拳(可以完全不出的)丽春腿,武神踢这都是可以自己调节的,散打就这样就算是纯PK点刷图也绝不会弱的,现在散打刷图增强了,PK因为平推保护减弱了,总之呢最喜欢刷的就是祭坛,稍微会点操作,装备凑合就行,都能打出视频般得效果,希望散打这个职业能走向辉煌吧
dnf刷图武神加点
DNF武神刷图加点及经验心得
体术:背摔+1 (跑霸体,逃命时可以用←无移速度者或手慢者谨用)
通用: 后跳,强制后跳,受身蹲伏←个人爱好有人不+也正常
狂暴:无
气功:无
散打:前踢5 前置 堆怪放身小一流 T趟怪,都能离身体远~很棒
下段T 10 前置 出强制 (碎骨的爹~虽然威力不怎么滴,但是没他+10点不了~)
上勾拳 5 前置+出强制 (刷怪好棒~出升龙靠它~)
疾风追击5 前置 玩玩挺不错,还有另外一个功效:可以XX完后出其他技能
崩拳5 前置 不出强制 !!争议很大!! 为何?不出强制?只加5? 原因见如下
崩拳在XX时就算强制,移动远也好,近也好,打完以后是可以继续打怪,但是真正的刷图高手,用前T和崩拳,是不用强制的,因为浪费SP且无意义,武神本来就少SP,极度紧缺,打怪是,崩拳可以起到舜闪效果,可以跑怪后面去,绝对好用,有人说强制更好躲,是好多,但是你可以后跳躲,后跳下或上小移,直接旋风腿饶上去,接鹰蹋,打硬拼怪,好用,还有,有时用了强制崩,也会被打到,怪多~再怎么也是进攻技能,用了就会和怪有冲突,所有后跳不错,如果觉得后跳躲不掉,可以用强制上勾拼,为什么我不加强制,除了这些还有另外一点,因为有了强制上勾,强制下段,更本没时间用崩拳强制,我知道+17的?廊�鼙涮��俦涮�?+18碎骨变态? 崩拳+5不出强制,要牵连到很多问题:1.剩SP 2.使用性 3.综合性 ---(能理解的应该懂,不能理解要骂人的,请,哥随意 ) +5为了出寸拳 寸拳也是争议问题....又要解释了
寸拳+1 --- 1以足够,除非拿50粉臂铠:+7以上血魂+LV2的,打出来才有点效果,如果拿+7的碧影,+满了寸,我记得是13-15吧,不太记得了 打出去威力不算差,但是不核算,武神的有几个技能大家可以注意一下,初始状态%奇高的,+1就够了,SP留给逐级+%适中的技能,那才会合理,那才叫威力,你寸+多了,后面技能更不上,有喜欢的朋友可以+满,但是必须舍弃一个技能,我舍寸的原因是我+满了 45腿 有人45腿+1就够了,而且放个45腿时间可以放2个寸拳,话不能这样说,2个?东西能这样比划的?那怎么不说,3个满崩拳比1个满寸厉害呢? 技能要比是比的瞬间单输出,哪个划算用哪个,且寸在没有强制的情况下只有靠柔化,不然就等着挨打吧,(寸只会震飞怪,不会破霸体怪)
升龙+1 再次解释:此技能如同寸拳,威力大,堆怪技能之一,寸算小堆怪技能,升龙用的好,不套霸体照样堆怪,满升龙我觉得没人会去+ +满了,威力和满级寸差不多,只不过它是多段技能,要完全打起来才有威力,毕竟+满的少,我都没见过这个加满的.............
铁山靠+1 曾经+满过,后来洗了,1级430%够了,堆怪顶怪技能,口号:我是霸体~撞的就是你,这个不用解释了吧,没人会+满吧?
旋风腿+1 我是加了玩,刷图不太用,除了饶怪接鹰踏用,其他不太用,看个人爱好
鹰踏+20 17级和20级,都是5下? 自己去体验一下17和20的感觉再说吧,不要看别人贴子就认为17是够了,自己去试了才会知道,也许是有人试过,觉得威力是差不多,但是+满时,出暴击时那威力大不一样,随便+17 +20 个人爱好,无可厚非
柔化+1 只为寸拳而使用,一般不太用,打BOSS转用技能,一般打无头是用一次,无头就差不多挂了,一般是寸接闪,如果碎骨在冷却完的效果时,我会,寸+碎,然后立刻接闪~ 如果套错了,技能都用了,可以升龙接鹰踏~实在不行,山靠接寸或碎~
强拳+10 这技能,无奈,-20%攻速,真棒,只为那200力量,我点满了,毕竟是刷BOSS时的牛X技 (小怪一般不套,弱点过就行)
弱点+10 40%暴击 10%命中 ,此技能不想解释,如有疑问请去DNF.QQ.COM
霸体+6 6级持续 20秒,冷却30秒,为配合强拳+弱点,时间统一,且防又高一点,SP够,也可以只+3出前置
闪舞+11 60级只给点11级,神技,视觉效果不错的,收尾残血怪,特好用,或者打到一半用,T几下怪也就残废了,闪舞一般情况下刷小怪不太用,除非怪散开了,重新发动进攻,可以闪好直接鹰踏,怪会聚集在一起的
45腿+8 8-12腿 为178%-18X%不等,最后为:867%-1067%应该差不多,没去多看 此技能+满和+1完全是2个概念,红眼的大崩+1如果和+满您认为是一个效果,那就点1吧,个人喜好,但是本人推荐满
觉醒主动技能:强T,满 3W3的固定很牛了,目前单体最大的输出了,如果要输,也只有输给百花的感电觉醒了,还有就是顶级:弑魂暴击觉醒,但是武神T是目前最直截了当的觉醒,不需要任何条件,直接T,综合性+机动性强,且有延迟效果,有时无头会冲过来被你最后延迟那一脚T中
被动觉醒:武神步+6 本人是点满6级 最大限度+175力量 有人只说+1附带的就够了,但是我可以告诉你,+满以后,跑2-3步,就能提高50左右的力量,相当于,你拿一个碧影等于在拿海妖,拿海妖的等于拿血魂, 威力很客观,如果有人要说跑来跑去烦,那我无语,单刷图,本来就要灵活,站那傻打?那就点1吧,武神步是个神技,不输给弱点感知,就要看会不会用了,对于格斗这个本身就移动速度快的角色来说,绝对是:如虎添翼,有些东西在2个人手里,玩出来就会不一样,就想死亡骑士的那把剑,?�”??有用吗?还是个小兵, 反而会拿到剑就死亡~直接被剑个吞噬了,虽然王子也挂了~但是这就是个例子,大家好好掌握吧,这个不难的.
SP 绝对够,我记得我用掉是4110左右,满级所有SP做完,目前版本应该是4151
说下60级武神刷图的配备,配备随个人喜好,我只是说下我的配备而已
曾经的:武器+13海妖 防具+10CC套 首饰:+12墨竹 +10骨戒 +10苍穹 称号:菠萝 (3个月前被盗号,最遗憾的事)
现在的:武器+14碧影 防具+11戾龙套 首饰+10墨竹 +13冷月 +11冰心兔神 称号:死神血 (黑龙碎了~斩轻没意义)
为什么没穿斩轻,本来我穿的斩轻,后来认识了个东西:连发,从那以后只爱上了力量和无穷的攻击力
对于连发来说,堆力量和技能就行,攻速已经无意义了,对刷图来说
体术:背摔+1 (跑霸体,逃命时可以用←无移速度者或手慢者谨用)
通用: 后跳,强制后跳,受身蹲伏←个人爱好有人不+也正常
狂暴:无
气功:无
散打:前踢5 前置 堆怪放身小一流 T趟怪,都能离身体远~很棒
下段T 10 前置 出强制 (碎骨的爹~虽然威力不怎么滴,但是没他+10点不了~)
上勾拳 5 前置+出强制 (刷怪好棒~出升龙靠它~)
疾风追击5 前置 玩玩挺不错,还有另外一个功效:可以XX完后出其他技能
崩拳5 前置 不出强制 !!争议很大!! 为何?不出强制?只加5? 原因见如下
崩拳在XX时就算强制,移动远也好,近也好,打完以后是可以继续打怪,但是真正的刷图高手,用前T和崩拳,是不用强制的,因为浪费SP且无意义,武神本来就少SP,极度紧缺,打怪是,崩拳可以起到舜闪效果,可以跑怪后面去,绝对好用,有人说强制更好躲,是好多,但是你可以后跳躲,后跳下或上小移,直接旋风腿饶上去,接鹰蹋,打硬拼怪,好用,还有,有时用了强制崩,也会被打到,怪多~再怎么也是进攻技能,用了就会和怪有冲突,所有后跳不错,如果觉得后跳躲不掉,可以用强制上勾拼,为什么我不加强制,除了这些还有另外一点,因为有了强制上勾,强制下段,更本没时间用崩拳强制,我知道+17的?廊�鼙涮��俦涮�?+18碎骨变态? 崩拳+5不出强制,要牵连到很多问题:1.剩SP 2.使用性 3.综合性 ---(能理解的应该懂,不能理解要骂人的,请,哥随意 ) +5为了出寸拳 寸拳也是争议问题....又要解释了
寸拳+1 --- 1以足够,除非拿50粉臂铠:+7以上血魂+LV2的,打出来才有点效果,如果拿+7的碧影,+满了寸,我记得是13-15吧,不太记得了 打出去威力不算差,但是不核算,武神的有几个技能大家可以注意一下,初始状态%奇高的,+1就够了,SP留给逐级+%适中的技能,那才会合理,那才叫威力,你寸+多了,后面技能更不上,有喜欢的朋友可以+满,但是必须舍弃一个技能,我舍寸的原因是我+满了 45腿 有人45腿+1就够了,而且放个45腿时间可以放2个寸拳,话不能这样说,2个?东西能这样比划的?那怎么不说,3个满崩拳比1个满寸厉害呢? 技能要比是比的瞬间单输出,哪个划算用哪个,且寸在没有强制的情况下只有靠柔化,不然就等着挨打吧,(寸只会震飞怪,不会破霸体怪)
升龙+1 再次解释:此技能如同寸拳,威力大,堆怪技能之一,寸算小堆怪技能,升龙用的好,不套霸体照样堆怪,满升龙我觉得没人会去+ +满了,威力和满级寸差不多,只不过它是多段技能,要完全打起来才有威力,毕竟+满的少,我都没见过这个加满的.............
铁山靠+1 曾经+满过,后来洗了,1级430%够了,堆怪顶怪技能,口号:我是霸体~撞的就是你,这个不用解释了吧,没人会+满吧?
旋风腿+1 我是加了玩,刷图不太用,除了饶怪接鹰踏用,其他不太用,看个人爱好
鹰踏+20 17级和20级,都是5下? 自己去体验一下17和20的感觉再说吧,不要看别人贴子就认为17是够了,自己去试了才会知道,也许是有人试过,觉得威力是差不多,但是+满时,出暴击时那威力大不一样,随便+17 +20 个人爱好,无可厚非
柔化+1 只为寸拳而使用,一般不太用,打BOSS转用技能,一般打无头是用一次,无头就差不多挂了,一般是寸接闪,如果碎骨在冷却完的效果时,我会,寸+碎,然后立刻接闪~ 如果套错了,技能都用了,可以升龙接鹰踏~实在不行,山靠接寸或碎~
强拳+10 这技能,无奈,-20%攻速,真棒,只为那200力量,我点满了,毕竟是刷BOSS时的牛X技 (小怪一般不套,弱点过就行)
弱点+10 40%暴击 10%命中 ,此技能不想解释,如有疑问请去DNF.QQ.COM
霸体+6 6级持续 20秒,冷却30秒,为配合强拳+弱点,时间统一,且防又高一点,SP够,也可以只+3出前置
闪舞+11 60级只给点11级,神技,视觉效果不错的,收尾残血怪,特好用,或者打到一半用,T几下怪也就残废了,闪舞一般情况下刷小怪不太用,除非怪散开了,重新发动进攻,可以闪好直接鹰踏,怪会聚集在一起的
45腿+8 8-12腿 为178%-18X%不等,最后为:867%-1067%应该差不多,没去多看 此技能+满和+1完全是2个概念,红眼的大崩+1如果和+满您认为是一个效果,那就点1吧,个人喜好,但是本人推荐满
觉醒主动技能:强T,满 3W3的固定很牛了,目前单体最大的输出了,如果要输,也只有输给百花的感电觉醒了,还有就是顶级:弑魂暴击觉醒,但是武神T是目前最直截了当的觉醒,不需要任何条件,直接T,综合性+机动性强,且有延迟效果,有时无头会冲过来被你最后延迟那一脚T中
被动觉醒:武神步+6 本人是点满6级 最大限度+175力量 有人只说+1附带的就够了,但是我可以告诉你,+满以后,跑2-3步,就能提高50左右的力量,相当于,你拿一个碧影等于在拿海妖,拿海妖的等于拿血魂, 威力很客观,如果有人要说跑来跑去烦,那我无语,单刷图,本来就要灵活,站那傻打?那就点1吧,武神步是个神技,不输给弱点感知,就要看会不会用了,对于格斗这个本身就移动速度快的角色来说,绝对是:如虎添翼,有些东西在2个人手里,玩出来就会不一样,就想死亡骑士的那把剑,?�”??有用吗?还是个小兵, 反而会拿到剑就死亡~直接被剑个吞噬了,虽然王子也挂了~但是这就是个例子,大家好好掌握吧,这个不难的.
SP 绝对够,我记得我用掉是4110左右,满级所有SP做完,目前版本应该是4151
说下60级武神刷图的配备,配备随个人喜好,我只是说下我的配备而已
曾经的:武器+13海妖 防具+10CC套 首饰:+12墨竹 +10骨戒 +10苍穹 称号:菠萝 (3个月前被盗号,最遗憾的事)
现在的:武器+14碧影 防具+11戾龙套 首饰+10墨竹 +13冷月 +11冰心兔神 称号:死神血 (黑龙碎了~斩轻没意义)
为什么没穿斩轻,本来我穿的斩轻,后来认识了个东西:连发,从那以后只爱上了力量和无穷的攻击力
对于连发来说,堆力量和技能就行,攻速已经无意义了,对刷图来说
DNF武神PK连招和加点
你要PK 还是刷图?
PK是
现在给大家发个比较综合的武神PK加点 不是针对任何职业的加点...
体术
背摔5出强制 神技~前XXX前踢XXX背摔接武神扫地(3踹)这是最基本的背摔还破霸体等等很多好处不介绍了PK必出强制
钢筋铁骨10 加了他你会感觉你跟板甲职业一样抗打~当然你要有高强装备可以考虑不加他(要想比赛还是考虑加吧因为比赛装备最高强7)
金刚碎20 神技虽然空中无霸体判定 但是还是要加他 而且要加就20 不加就1点不加 此技能把人震飞后位置正确可连上钩 然后一套浮空. 位置不佳可连武神扫地 另外浮空后敌人出重力保护后可在敌人落地前用此技能然后接背摔接扫地,在与弹药类职业PK时候可以用这个技能起手不让他加状态 然后一直压制 但要没状态没手雷....怎么打对吧 神技要加 而且霸体后又多出一个追人的技能
折颈1 破一切霸体技能 ~~~被此技能一打马上中断然后就是一套连 有的人说加2不过我感觉加1足够
加2浪费
气功
念气波1 无用上来送的
分身7 最少+7 本人+10 神技 用它来封路 像机械那种职业喜欢跑位 就用它来对付效果相当卓越
街霸
抛沙1 送的加多了也没用不过我看有人能用这个技能接连招 那个技术活呵呵 不过用这个接连招也是+1
蹲伏1 它可以躲过敌人对上身的攻击 不会用?哪就练神技必须要加,,,,我会用它之后鬼剑的拔刀对我不在有任何威胁
武术
上勾拳10出强制 不用解释想把敌人浮空就必须要加10
前踢5出强制 为什么出强制 前XXX+前踢 前XXX+背摔 扫地 高强的人可以把这个技能加到浮空连里去 5是为了闪电 强制 是为了多一个起手技能 10SP 绝对值得
下段踢10出强制 PK场也就扫地的时候用下 因为它打敌人基本没有僵直 不过听说有人加满了效果不错我就不知道了 我只知道把他加满 比它更有用的就不能加满了 出强制是为了连带碎骨也出强制
疾风追击5 纷影连环T的前置 这个技能在平地推的时候也能用上 不过没人会加高也没人会出强制
鹰踏5 没他不行+高了SP不够也很难打到人 就+5出旋风腿就好了
旋风腿5出强制 这个有争论说 后跳+旋风腿+强制旋风腿 但是等真正用过强制旋风腿你才会知道他的好用,前XXX+旋风腿 强大的追击技能 在问 前XXX+后跳+旋风腿? 追人就算手再快跟出强制的还有差别
还有就是平地推的时候其他技能都用完了?可以在接个强制旋风腿吗!~
崩拳18以上 本人19 只是SP不够了要是够的话出20 被它打到的人都会有1秒的僵直时间.....这一秒的后果是什么呵呵
强拳0 PK加上强拳的攻击速度难以接受 所以PK不加
弱点0 为什么呢因为现在弱点已经不像以前那个风骚了 这个技能现在在PK场+3.5的命中效果不是特别明显而且要4点强选前置 500点SP 就这样用在效果不明显的这个技能上哪我只能服你
铁山靠5出强制 有的人+1 但是我+5出强制 用他也是一个逃跑和 突进的一个手段~前XXX天山靠 和XXX崩拳距离差不多~ 柔滑后也是一个很不错的起手 ~柔滑 前XXX铁山靠+上勾拳 一套浮空下来之后碎骨闪电
碎骨18 武神招牌技能 刷图PK 都是加满 无争议 强制在 下段踢那里已经有了
柔化肌肉5 本人特别喜爱此技能~~~~强制中断散打类所有技能 可以实现晶体连招~~本人时装也是加1柔滑在PK场可以中断4次
寸拳1 柔滑连招的时候用 也有的达人出了强制能在 浮空连的时候用到 不过那是达人~~出强制就要舍去很多SP 我个人认为不值得(它CD时间长啊)
闪电之舞1 我是1这个技能一般都是 加高了也只加5 因为5以上就是11下 打完之后不停留在敌人身旁
除为了特殊情况考虑一般都是5一下如果敌人站立被你这个技能打到 连完后可以崩拳打他然后又是一套
如果敌人倒地被你好这个技能打到后可以接碎骨前踢而6级的就不能做这些
纷影连环踢1 这个技能在PK场里用的不是很多 不过连到敌人之后最后一下Z不用直接崩拳上钩一套浮空效果要不按Z卓越多了 这个技能都是1没有人PK把这个加多的
武神步1上来送的 加高了没用
武神强踢0 PK没有人会用这个技能
通用
跃翔1 逃跑等待CD 的好技能 越到以后越是觉得有用的技能
受身蹲伏1 这个没必要解释吧 况且10点SP 没有人会不加的
以上是我的PK加点 很大众 很平均 不是针对那一个职业加的
如果想搞极端可以不参考我的加点
PK是
现在给大家发个比较综合的武神PK加点 不是针对任何职业的加点...
体术
背摔5出强制 神技~前XXX前踢XXX背摔接武神扫地(3踹)这是最基本的背摔还破霸体等等很多好处不介绍了PK必出强制
钢筋铁骨10 加了他你会感觉你跟板甲职业一样抗打~当然你要有高强装备可以考虑不加他(要想比赛还是考虑加吧因为比赛装备最高强7)
金刚碎20 神技虽然空中无霸体判定 但是还是要加他 而且要加就20 不加就1点不加 此技能把人震飞后位置正确可连上钩 然后一套浮空. 位置不佳可连武神扫地 另外浮空后敌人出重力保护后可在敌人落地前用此技能然后接背摔接扫地,在与弹药类职业PK时候可以用这个技能起手不让他加状态 然后一直压制 但要没状态没手雷....怎么打对吧 神技要加 而且霸体后又多出一个追人的技能
折颈1 破一切霸体技能 ~~~被此技能一打马上中断然后就是一套连 有的人说加2不过我感觉加1足够
加2浪费
气功
念气波1 无用上来送的
分身7 最少+7 本人+10 神技 用它来封路 像机械那种职业喜欢跑位 就用它来对付效果相当卓越
街霸
抛沙1 送的加多了也没用不过我看有人能用这个技能接连招 那个技术活呵呵 不过用这个接连招也是+1
蹲伏1 它可以躲过敌人对上身的攻击 不会用?哪就练神技必须要加,,,,我会用它之后鬼剑的拔刀对我不在有任何威胁
武术
上勾拳10出强制 不用解释想把敌人浮空就必须要加10
前踢5出强制 为什么出强制 前XXX+前踢 前XXX+背摔 扫地 高强的人可以把这个技能加到浮空连里去 5是为了闪电 强制 是为了多一个起手技能 10SP 绝对值得
下段踢10出强制 PK场也就扫地的时候用下 因为它打敌人基本没有僵直 不过听说有人加满了效果不错我就不知道了 我只知道把他加满 比它更有用的就不能加满了 出强制是为了连带碎骨也出强制
疾风追击5 纷影连环T的前置 这个技能在平地推的时候也能用上 不过没人会加高也没人会出强制
鹰踏5 没他不行+高了SP不够也很难打到人 就+5出旋风腿就好了
旋风腿5出强制 这个有争论说 后跳+旋风腿+强制旋风腿 但是等真正用过强制旋风腿你才会知道他的好用,前XXX+旋风腿 强大的追击技能 在问 前XXX+后跳+旋风腿? 追人就算手再快跟出强制的还有差别
还有就是平地推的时候其他技能都用完了?可以在接个强制旋风腿吗!~
崩拳18以上 本人19 只是SP不够了要是够的话出20 被它打到的人都会有1秒的僵直时间.....这一秒的后果是什么呵呵
强拳0 PK加上强拳的攻击速度难以接受 所以PK不加
弱点0 为什么呢因为现在弱点已经不像以前那个风骚了 这个技能现在在PK场+3.5的命中效果不是特别明显而且要4点强选前置 500点SP 就这样用在效果不明显的这个技能上哪我只能服你
铁山靠5出强制 有的人+1 但是我+5出强制 用他也是一个逃跑和 突进的一个手段~前XXX天山靠 和XXX崩拳距离差不多~ 柔滑后也是一个很不错的起手 ~柔滑 前XXX铁山靠+上勾拳 一套浮空下来之后碎骨闪电
碎骨18 武神招牌技能 刷图PK 都是加满 无争议 强制在 下段踢那里已经有了
柔化肌肉5 本人特别喜爱此技能~~~~强制中断散打类所有技能 可以实现晶体连招~~本人时装也是加1柔滑在PK场可以中断4次
寸拳1 柔滑连招的时候用 也有的达人出了强制能在 浮空连的时候用到 不过那是达人~~出强制就要舍去很多SP 我个人认为不值得(它CD时间长啊)
闪电之舞1 我是1这个技能一般都是 加高了也只加5 因为5以上就是11下 打完之后不停留在敌人身旁
除为了特殊情况考虑一般都是5一下如果敌人站立被你这个技能打到 连完后可以崩拳打他然后又是一套
如果敌人倒地被你好这个技能打到后可以接碎骨前踢而6级的就不能做这些
纷影连环踢1 这个技能在PK场里用的不是很多 不过连到敌人之后最后一下Z不用直接崩拳上钩一套浮空效果要不按Z卓越多了 这个技能都是1没有人PK把这个加多的
武神步1上来送的 加高了没用
武神强踢0 PK没有人会用这个技能
通用
跃翔1 逃跑等待CD 的好技能 越到以后越是觉得有用的技能
受身蹲伏1 这个没必要解释吧 况且10点SP 没有人会不加的
以上是我的PK加点 很大众 很平均 不是针对那一个职业加的
如果想搞极端可以不参考我的加点
DNF武神PK连招和加点
从ACT1到ACT9玩了DNF2年,这是我的纯刷图加点,只供参考 等级:60
总SP:4161
********* 【体术】*********
背摔,等级1
折颈,等级1 (刷图破霸,有些怪是不可以背摔的霸体状态,就只好用折颈了)
********* 【念气】*********
念气波,等级1
********* 【狂暴】*********
抛沙,等级1
********* 【武术】*********
上勾拳,等级5 强制 - 上勾拳,等级1 (系统送的)
前踢,等级5 强制 - 前踢,等级1 (不学白不学,刷图打怪还可以踹飞怪)
鹰踏,等级20
拳套掌握,等级1
武神步,等级1
下段踢,等级10 下段踢 - 强制 等级1 (刷图平推也不错的哦,特别是血厚的怪)
疾风追击,等级5
旋风腿,等级1
霸体护甲,等级6(足够和BOSS直接对抗 防高霸体,一套柔化连招,刷图必备)
崩拳5级 强制 等级1(刷图连招的一个神技) 强拳,等级10(依赖程度不解释)
铁山靠,等级1
碎骨,等级18(招牌不满你是猪)
弱点感知,等级10
柔化肌肉,等级3(寸碎闪 升鹰)
寸拳,等级13(被称作武神的小觉醒,刷图一拳4,5W血)
升龙拳,等级1
闪电之舞,等级11(除觉醒单体最高伤害)
武神强踢,等级7(目前最高单体伤害不解释)
纷影连环踢,等级1(对付群体怪)
********* 【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
散打轻甲专精,等级1
受身蹲伏,1 装备RMB强烈推荐首饰;55粉悲鸣项链 悲鸣手镯 40粉骨戒 50-55CC轻 武器 牛头臂铠 刷图打怪 条条血扣
总SP:4161
********* 【体术】*********
背摔,等级1
折颈,等级1 (刷图破霸,有些怪是不可以背摔的霸体状态,就只好用折颈了)
********* 【念气】*********
念气波,等级1
********* 【狂暴】*********
抛沙,等级1
********* 【武术】*********
上勾拳,等级5 强制 - 上勾拳,等级1 (系统送的)
前踢,等级5 强制 - 前踢,等级1 (不学白不学,刷图打怪还可以踹飞怪)
鹰踏,等级20
拳套掌握,等级1
武神步,等级1
下段踢,等级10 下段踢 - 强制 等级1 (刷图平推也不错的哦,特别是血厚的怪)
疾风追击,等级5
旋风腿,等级1
霸体护甲,等级6(足够和BOSS直接对抗 防高霸体,一套柔化连招,刷图必备)
崩拳5级 强制 等级1(刷图连招的一个神技) 强拳,等级10(依赖程度不解释)
铁山靠,等级1
碎骨,等级18(招牌不满你是猪)
弱点感知,等级10
柔化肌肉,等级3(寸碎闪 升鹰)
寸拳,等级13(被称作武神的小觉醒,刷图一拳4,5W血)
升龙拳,等级1
闪电之舞,等级11(除觉醒单体最高伤害)
武神强踢,等级7(目前最高单体伤害不解释)
纷影连环踢,等级1(对付群体怪)
********* 【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
散打轻甲专精,等级1
受身蹲伏,1 装备RMB强烈推荐首饰;55粉悲鸣项链 悲鸣手镯 40粉骨戒 50-55CC轻 武器 牛头臂铠 刷图打怪 条条血扣
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