傻瓜救笨蛋2攻略
笨笨鱼地点:白金游戏中笨笨鱼就是殿元山内有雾的水面区域上垂钓!
钓点不是指水面的石头、而是水域位置格、水面区域主角能够冲浪到达的每一个点都是钓点、也就是说水域内有很多钓点可以使用钓竿垂钓、但是每天只有6个点(全钓点其中六个)可以钓到笨笨鱼、所以需要耐心尝试!
没有时间限制、整天24小时皆可、一天之内钓点不变、但是天数变了钓点也会随之改变、所以隔天的话需要重新一个一个点试过去!
技巧和注意点很简单:①使用初级钓竿(只会钓到笨笨鱼或鲤鱼王);②每个可能的钓点都尝试至少4次(都没钓到笨笨鱼的话就换下一点尝试);③耐心(想想笨笨鱼最终进化为美丽龙的模样吧~)!
进化方法;笨笨鱼美丽度达到170后升级即可进化成美纳斯。
提升美丽度的方法:在绿缘市商店左边的屋子里可以用树果做松饼,做完后给精灵吃就行(建议用12号树果做)
或者在户张市百货大楼地下一层买芥末松饼(一个6400元,比较贵)给精灵吃也能提升美丽度
傻瓜救笨蛋2攻略
傻瓜救笨蛋2攻略,傻瓜救笨蛋2攻略
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密室逃脱2攻略大全之1-4:
1、先将画面移动到咖啡桌上,旁边的方糖中有一颗星星,第一颗星星获得;
2、在咖啡旁边的面包上有一把刀,点击获得。再移动到右边有一个蓝色坐垫,使用小刀割破坐垫获得房卡;
3、再移动到床旁边的书桌上,有一个盒子。点击盒子会有一个类似拼图的小游戏,将图案调整好位置之后,得到房卡芯片(拼好图案如下);
4、点击床上笔记本,要求输入的圆锥数*圆柱数*圆形数,我数了下之后结果刚好是168,输入168即可;
5、将房卡和芯片组合之后,钥匙拼凑完整即可开门出去了;
辐射避难所的游戏介绍
《辐射3》开局最简单的方法
给一些不知从何开始的玩家参考参考(英文还是要看得懂地)
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出生阶段Birth
101避难所 Vault 101
任务触发条件:游戏一开始
任务达成条件: 输入角色名称、性别、外观,输入完后确认会直接跳到下个强制任务阶段
奖赏: 无
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幼儿阶段Baby Steps
任务触发条件:剧情一开始
任务达成条件: 走向栅栏面对父亲,打开栅栏,到处观察环境,看到"You're S.P.E.C.I.A.L."这本书,按E进入设定各项个人能力值,
设定完后确认,与父亲对话,跟随他走出去会直接跳到下个强制任务阶段
奖赏: 无
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成长阶段Growing Up Fast
生日派对 Birthday Party
任务触发条件:剧情一开始 会收到10岁的生日礼物Pip-Boy 3000!
任务达成条件:与各个客人对话,并取得礼物,之后小鬼Butch要抢你的礼物,请注意说话的语气会有不同的影响,
可以选择不给他,如果你跟他那酒鬼妈妈讲话,Butch会跟你打架,但是马上就会有警卫来制止。
在与Wally、Paul、Amata对话完后,与Stanley对话取得礼物,再与夫亲对话。跳到下个强制任务阶段
奖赏: Amata的礼物Grognak the Barbarian阅读后会增加一点近战武器技能
Old Lady Palmer的礼物: 软式甜面团
Stanleyr的礼物:小孩棒球帽
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射击练习 Shooting Practice
任务触发条件:与Beatrice对话收到诗集礼物后与Jonas在反应炉楼层碰面
任务达成条件:路线方向记得注意观察指针即可,与Jonas对话后取得BB空气枪,击中三个圆形标靶后会出现一支蟑螂,
一样把它干掉,这时候可以测试V.A.T.S.战斗系统,干掉蟑螂后与父亲对话。跳到下个强制任务阶段
奖赏: BB枪
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不完美的未来Future Imperfect
对付霸凌Dealing with Bullies
任务触发条件: 自然开始
任务达成条件: 与父亲对话,并阅读他的101避难所病人档桉,并把桌上的摇头娃娃带走后依照指标去教室,
(这个房间的墙上有一个需要开锁技能50的装置,在Trouble on the Homefront这个支线任务时可以回来打开)
在教室外会遇到Butch的狐群狗党,他们正在调戏AMATA,这里是游戏里第一次出现正义与邪恶路线的选择,
正义选项1:说服Butch,Overseer会处理掉这个小帮派,Butch会离开并且烙下狠话,
若你在生日派对上有跟Butch打架,这个选项不会有成功与失败机率。
正义选项2:说服Wally,之后Wally and Paul会离开,你可以直接跟Butch打架,不用一打三
正义选项3: 甚么都不用说直接开干,把Butch打到半血,或是自己伤到半血,战斗自然结束
邪恶选项:帮助Butch继续对Amata骚扰,直到她哭着跑开
奖赏: 无
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G.O.A.T. 测验 Taking the G.O.A.T.
任务触发条件: 与其他学生对话后,坐下教室椅子
任务达成条件: 不想做测验想直接设定个人特质,请在一开始对话选"this stupid test"
写完测验后交给Mr. Brotch,会出现测验后的个人技能,这部分也可以自由调整。
走出教室后会强制进入下一阶段
奖赏: 无
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逃离避难所!Escape!
Butch的老妈 Butch's Mother
任务触发条件: 被AMATA叫醒,说明紧急状况,AMATA告诉你必须入侵Overseer的研究室,打开通道逃出避难所,她会给你一些武器还有道具,不拿会有特殊结果,自己玩看看。记得搜刮房间的各项道具、武器。
任务达成条件: 一出门会看见警官Kendall被蟑螂攻击,可以不用帮他让他被咬死,再去搜刮他的装备,帮他的话,是自己找麻烦,他也会攻击你。过不久会遇见Butch这小王八蛋,他请你救她老妈,有几个选项
正义选项:接受Butch的求救,去杀那些攻击他妈的蟑螂。。
中立选项1:告诉Butch办不到,之后Butch会找警卫求救,这时后趁乱行事….闪
中立选项2: 说服Butch 请她自己去救她老妈,可以给他球棒或BB枪(建议BB枪,球棒威力强留自己用)
邪恶选项:把Butch跟他老妈一起干掉,并且搜括所有道具。
完成之后 继续朝指标前进。
奖赏: 帮助Butch,会得到一些魅力点数与他们帮派的衣服。
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前往办公室的通道En Route to the Office
任务触发条件:走进Gomez警官的办公室。
任务达成条件: 与Gomez警官 对话,他不会攻击你,之后闪人。跟着指标前进在研究室会遇到Stanley,
如果上个任务Future Imperfect,没拿走摇头娃娃Medicine Bobblehead,这时候记得拿走。
之后遇到Tom and Mary Holden,跟着他们走,这两个可怜虫会被警卫射杀,你再干掉这两个警卫搜刮道具。
各个房间都可以进去收集道具。
完成后上楼继续走会遇到一些警卫,之后再到Overseer的办公室
邪恶选项:把Gomez警官干掉,并且搜括所有道具,不会减少魅力。
奖赏: 在管理室的服务器区搜刮Floyd Lewis的尸体会有Tinted Reading Glasses 跟Vault 101 Utility Jumpsuit
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与Overseer 对峙 Dealing with the Overseer
任务触发条件:走过Overseer的办公室,会看到AMATA被她老爸刑求
任务达成条件:
1 不管AMATA,偷偷SNEAK进房间,偷走Overseer的Office Key 跟 Terminal Password
2.破门而入,干掉Mack警官
3让AMATA干掉Mack警官(一开始拒绝拿AMATA的武器才会有的剧情)
之后跟Overseer对话
1.威胁Overseer会伤害AMATA,他会乖乖交出Office Key 跟 Terminal Password
2.干掉Overseer,搜刮Overseer的Office Key 跟 Terminal Password,AMATA会很难过
(这对父女真是有毛病,一个愿打一个愿挨,杀了老爸还不爽,老爸打女儿还会心疼)
3.投降,身上武器会被拿走,然后被Overseer用来打你!(没人会选这个吧!!)
4.放他走(建议)。
继续走会看到Jonas的尸体,一样收刮,会看到父亲留的字条,在后面房间会遇到AMATA,跟她对话,
记得房间里能拿的都拿。
奖赏: 在管理室的服务器区搜刮Floyd Lewis的尸体会有Tinted Reading Glasses 跟Vault 101 Utility Jumpsuit
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脱离101避难所 Getting Out of Vault 101
任务触发条件:走进Overseer的研究室。
任务达成条件:对计算机使用刚刚拿到的终端密码打开信道口。若没有密码可以考虑用入侵的方式
(四次机会,三次失败后可以重置,次数会回复)之后一路走下去拿各项道具,启动各项开关,
最后会看到避难所大门的开启装置,打开后便会进入Wasteland。
在出门前,跟上古一样可以让你重新调整各种素质、外观、姓名、性别,记得多存一次档下次可以不用花时间重玩。
《辐射3》开局最简单的方法
1、新手引导过程,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的。
2、房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值都是小房间X3。
3、同类房间越多,建造价格也会越高。
4、AA---A 这种同类房间没有自动合并的问题,问题在于AA之前升过级,只要把A也升级一次,等级相同了就自动合并了。另外,合并后可以节省33%升级费用,建议将房间合并到最大(X3)后再考虑升级。
二、生产类TIPS
1、除非紧急情况,生产所剩时间不多时,不建议使用加速功能。
2、加速有2个点需要注意,奖励和事故,事故几率越高,加速成功后获得的奖励就越大。
3、避难者属性高地仅仅影响生产速度,不影响产值
4、在加速失败率较低时,应该尽可能地使用加速,来获得瓶盖和经验奖励。
5、无论加速成功或失败,下一次加速的失败率必定会提高10%-20%左右,额外提高的失败率随着时间回复到原先几率。
6、若房间内无人,则火灾会进行转移。在火灾转移前,派遣一个附近的小人过去灭火,就可以解决问题了。灾情解除后,小人会自动返回原先的房间中继续工作。不要将空闲的房间建在房间群的中间,最好是角落位置。当然,最好的情况是一个房间最少安排一名避难者,这样就能第一时间防止火灾蔓延。
三、培养类TIPS
1、装备有性别限制,武器没限制。
2、午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会自带装备)。
3、小人L属性越高,获得装备和瓶盖的几率就越大。探险时遇到意外情况,经常能化险为夷,特别是各种遇到变异人侦查队,逃跑就没问题了。
4、安排小人去探险的时,给小人配备最强力的武器和充足的治疗剂,这能大大提高小人的探险时间并降低“意外”死亡率。
5、一些玩家经常被蟑螂或匪徒杀死,这个涉及到数值问题了。武器伤害值越高,处理怪物和匪徒就越快。
6、如果火灾从空闲的生活区发生,无论是否派人去灭火,火势会迅速从生活区转移到周围的房间,而只要没人灭火的房间,火灾都会继续转移。
许多玩家在前期经常会遭遇资源不足、满意度过低等困境,以下的解决办法可供参考:
1、不要盲目扩建,尽量把建筑规模维持在与避难者人口数相近的水准,因为房间越多耗电越多。
2、人口增加后,现有的建筑已经无法满足避难所的基本运转,但盲目新建房间会导致避难所耗电量加大,缺电时部分房间会停止运转。根据具体情况,解决这个问题有两种方案:
方案1:在生产所需人数 > 人口数时,升级建筑(优先升级3合1的大房间) 。
方案2:在生产所需人数 < 人口数时,新增建筑,根据需求一个一个地建,不建议建设X3的大房子。
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