龙之谷影舞者技能加点攻略
两个大招不推荐。因为影舞更多的是单P,而单P的潜规则是不开40大甚至是精神爆发。
我给你的是多玩上的加点器,上面少了22号更新后加上的10点SP。另外影舞类的全加,回避加满。
弓箭类的,逃生技能全满,二连满,加一点魔法箭,加飞身踢,力量掌握满。其它前置。没有加精神训练和精神掌握。
对于剩余的10点SP,如果是纯PK,可以考虑把力量掌握放弃,全加在螺旋风暴上。兼顾刷图,则是加两点螺旋,留2点SP。还有是加三级螺旋,点两点精神掌握,剩余全加精神训练。
因为是主PK,不可能面面俱到。双四十大是必须放弃的。
龙之谷影舞者技能加点攻略
影舞者,游侠二转职业之一,有着强悍的远程输出能力,是一位相当强力的PK单挑职业者,因而深受操作党的喜爱。并且,由于爆发能力强,因而在副本中优势凛然,能够瞬间给怪物造成巨大的伤害,是一位不折不扣的收割机。不过,劣势是较为脆弱,被近身后容易被带走。以下是具体的加点推荐:
1、弓箭手页面:在弓箭手页面上,建议玩家将逃生技能加满,二连射适当性的加一点即可,其他技能不建议玩家加点。原因为:强大的逃生能力将会使得影舞者战斗中躲避攻击概率加强,并免疫大量的伤害。
2、游侠页面:在游侠页面,建议玩家将踢射、双飞腿、螺旋风暴、星云锁链、精神放逐、精神爆发、旋风飞腿、螺旋刀刃挤满,其他技能可适当性的加一点即可。
3、影舞者页面:在影舞者页面,建议玩家将技能全部加满,原因不多说,本职业技能。
以上就是具体的影舞者详细的加点推荐,希望能够对大家有所帮助或者启发。
龙之谷影舞者纯PK加点
龙之谷手游影舞者加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷手游影舞者加点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看龙之谷手游影舞者加点的相关攻略吧~
龙之谷手游影舞者怎么加点?龙之谷手游影舞者怎么加点好?下面小编为大家带来了龙之谷手游影舞者技能加点推荐。
最强职业大全
对于龙之谷手游里影舞者是属于高爆发输出的职业,而若想要将这种优势发挥到最高能力的话,那么合适的加点是很有必要掌握的,,因此接下来龙仔小编即将为你介绍的就是影舞者其刷图和PK两方面的加点攻略,而考虑到该职业的特殊性因此可以将二者结合起来的缘故,因此刷图以及PK的加点可以共用了。
影舞者加点之——弓箭手阶段:
二连射满
翻滚、疾闪满
起身踢1
踢飞1
多段满
鹰眼满(爆发时用)
浮空调整满
力量掌握满
精神掌握满
精神训练满
鹰怒1(现在鹰怒CD10秒持续180秒但致命几率只增加10%)
影舞者加点之——游侠阶段:
踢射满
捆绑1
双飞腿满
螺旋风暴满
迷幻新星1(这里请注意,迷幻新星只前置不点满,满级2级。伤害不如刀刃)
精神火焰1
星云锁链满
箭雨不加
消能旋转箭1
旋转涡流满
短弓掌握满
凌波微步1
鹰击长空1(根据个人喜好也可以加高点)
精神放逐、精神爆发满
螺旋踢1
爆裂踢1
旋风飞腿满
螺旋刀刃满(这里请注意螺旋刀刃满级2级)
影舞者加点之——影舞者阶段:
这个自然没得说,必然是需要满上的了。
龙之谷影舞者纯PK加点
龙之谷影舞者技能介绍:影舞者作为龙之谷游侠系弓箭手的进阶方向,拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力,可以通过流畅的近身连招让敢于接近的敌人无力招架。
龙之谷影舞者技能搭配介绍:在龙之谷中,职业技能选择上只有五个栏,我们应该怎么选择影舞者技能呢?小编的建议是,如果是刷图的话,玩家可以选择:踢射、螺旋风暴、双飞腿、星云锁链、旋风飞腿,这样的技能很大程度上都是范围伤害;而在PVP中我们需要选择的技能为螺旋风暴、飓风舞、回避斩、双飞腿以及捆绑射击,只要贴身打,该跑跑就行。
龙之谷影舞者纹章搭配:影舞者的纹章搭配,其实跟弓箭手是没什么差的,主要重点选择的是攻击、敏捷,致命,生命,帷幕,铁壁,健康,(主要洗练的是攻击、敏捷以及致命)
龙之谷影舞者龙玉搭配:
防御装上我们选择:生命、疾风
攻击装上我们选择:破坏,致命
对于影舞者在PVP战场的一些战斗技巧,小编认为,影舞者一定要学会抓机会,一有机会直接一套,打的对面毫无还手之力,打完就跑,然后等机会再来一套,一定找好机会进行连击。
龙之谷弓箭手转游侠的技能加点
http://dn.duowan.com/2zmnq/?-5BvWbBqHRxXIXOB0rIv10j|180$286$44&ifr=tempest.html
纯PK~包爽,我的加点,应对各种打法。
讲几个稍微有争议的地方。
1、二连满,磨血有效。特别内战,没二连输的多,虽然不想完全用二连磨血。。。
2、魔法箭。对方倒地放一根,拖点时间,让无敌技能缓缓。打女人打贤者,后仰了星云加螺旋T,开始抓人。实战自己体会。
3、螺旋风暴和旋风飞腿本身伤害就提了,别加太高,游侠不追求单体技能最大化输出,而是连招输出。
4、爆裂踢到4就行,加到6追求100%晕没意思,浪费SP。反正4%不晕还有后仰效果,可以让你做很多事了。
5、出一点精神爆发就好,刷图时有这个技能配合输出,还可以在PK时防铁防禽兽。
6、短弓掌握满。游侠不是箭神,但射程也是必须追求的。我们要的不是加的那点伤害,而是让二连更有效的限制对方近身或逃离。
7、加了精神训练和掌握,是在伤害没提以前。那时打纯盾系贤者魔往往不够用,但现在加上,防止风筝流内战,耗半天魔都抓不住的那种,还是有效果。
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