斗战神龙女链刃加点攻略
轻刃
连续两次挥舞链刃横扫敌人,对群体目标造成大量伤害。
重刃
连续三次朝指定方向砸下链刃,对小范围造成多次伤害,施放过程中不可改变方向。
闪击
朝指定位置冲刺。若指定位置附近有敌人,龙女将冲刺到敌人身后,割伤目标,对其造成大量伤害
引爆
引爆周围敌人身上的龙血印记,目标被叠加的龙血印记越多,目标受到的伤害越大。
回旋杀
旋转手中的刀刃多次绞杀身前的敌人,招式成长后可多段施放。每命中一个带龙血印记的目标都将回复龙女一定生命值。
匿踪
施放烟幕笼罩地面,龙女身处其中时攻速获得提升。
真龙之身
回归真龙之身,攻击力、防御力提升,同时每0.5秒召唤一道雷电随机攻击周围敌人。
真龙·寒螭
连续三次对处于指定位置范围的目标造成伤害。
真龙·雷蛟
对指定方向直线上的最多8个目标造成伤害。
斗战神龙女链刃加点攻略
普通攻击:第一下闪现到鼠标位置。
4级选择 轻刃:站桩的主要输出手段,在其他技能的支持下,高速高伤。
8级选择 回刃:快速,高伤的输出手段,还提供印记和回退位移。
14级选择 背刺:极高的伤害。
22 级选择 印记:爆炸:伤害一般,提供高额的BOSS防御击穿。
30级选择 迷雾:大量攻速。
刺杀系被动:移动蓄力,提供增加技能伤害的BUFF,最高可以达到160%。另外印记允许叠三层。
龙血:满值100,但是超过大约60%以后就不会自动回复,需要击杀有龙血印记的目标方能回继续增加,绝大部分技能都需要龙血作为消耗。但是并不需要担心龙血用完,因为低于60%以下回复飞快。
黑化:龙血达到满值就黑化,随后持续扣除龙血,龙血低于一定值以后恢复正常。但是黑化过程中,攻速移速大量增加。
龙女输出方式很简单,条件恶劣就移动中等待刺杀系被动叠满,然后背刺和回刃。如果输出条件良好就无脑迷雾+轻刃。
事实上,链刃系站桩更强,比刺杀的轻刃高20%伤害,但是移动战就太废了。迷雾,轻刃被动,黑化,这三者提供的攻速很鬼畜,只要在怪多的时候,迷雾中不释放其他技能,仅仅是轻刃,很容易保持黑化。
斗战神刺杀龙女加点和刷图手法
精修点:
1、凝神+暴击,御风+移速,磁石+刀数,金身+防御,能点的都点了。
2、割裂只点了一下,只为了打怪的时候可以叠下刀刃,不够精修点的这个可以省略。原因这个技能没什么用,只能叠1层3秒,会被刷新,而且精修点200就是满的,直接无视,和影袭的割裂不是一个等级的。
3、利刃咒,作为只能用书学习的技能,加伤害,全满。
二、影袭
影袭这个领悟点也必须全点满。
精修点:
1、破甲:招牌技能,必须点,100%溃烂
2、打体:PVE请无视
3、金身不破:虽然只有30%。精修点不够的,可以省略。
4、回气:这个整个输出手法和时间的掌握都要点这个
5、割裂:这个满了,和刀刃风暴的割裂不一样,这个是可以叠加6层的
6、借势:已经195点,超过上限点不了
斗战神刺杀龙女加点和刷图手法
这个技能 伤害是非常可观的 一个辅助加输出的技能 其伤害在链刃输出里面排第三 伤害量也是非常可观的 虽然不能吃种族伤害是个缺陷~~ 加点方面 眩晕其实可以不点 毕竟小怪需要控的不是很多 加速运转字面上的意思就是轻刃(刃舞) 击中刀阵(其实就是刀阵最中心的那个亮点..) 为其叠加1层伤害加成 旋刃 提刃击中则1次叠加2层 由于是伤害加成 所以是有上限的 我在靶场打了很久 发现 加速运转最后一个大点点上和不点大点 其伤害量几乎是一直的(期间为了保证数据准确性 暴击和闪避如果出现一次就不算做数据内) 所以我没有点出最后一点 而是把更多的精修用于刀阵猛攻 当然也可以用于其他技能的精修
拉刃
攻速过100了 可以考虑回气不点最后一个大点 以前我也发过这拉刃的加点 龙血扩散打小怪的时候能上更多的龙血 见boss前龙血少的话 已然旋刃加拉刃龙血扩散 回复龙血速度更快 回体根据自身刷本实际情况来决定点不点
轻刃
前三精修必点 然后 影刃·霸体 我推荐点 毕竟开龙血刷新的时候要是被高度硬直的技能打断技能的话 很影响刷新的
然后说说蓄力 估计争议比较大 首先 蓄力类似于刺杀龙女的刺杀舞步 其效果是同理 但是提升的伤害和刺杀舞步比起来差太多 而且条件也比较苛刻 首先要进入龙血状态 在单个boss下一般能叠加到15-18层 很少能叠到25满层 其原因在于刃舞有bug 如果一直按着刃舞 刃舞所有精修都可能会失效 也就是 你不能刷新 技能 回血 回体 蓄力 以及霸体效果也没有 点满蓄力的情况下 刃舞每叠一层 攻击力对旋刃 提刃提升2%看上去是微乎及微的 即便有幸叠满25层 一旦龙血结束 这个buff立马消失 所以整体而言远不如刺杀舞步带来的提升 但是如果在队伍各种buff支持下伤害加成达到上限了 又没有其他能提升自己伤害的技能 那么 蓄力就能发挥出他的效用了 所以我最终还是选择点出蓄力
杀阵
我直接舍弃了奇袭15%的伤害加成 为了15%伤害加成 消耗大量精修 我现在觉得越来越不划算 首先 飞星单个boss能提供10%伤害加成 持续6秒 飞星CD8秒 算作是全程10%伤害加成 杀阵25秒CD 点出不灭 延长杀阵时间到12秒 12秒提供15%伤害加成 虽然持续时间长 但是间隔太长了 长达13秒 为了15%伤害加成 我们要消耗掉多达120点精修 实在是很不划算 而且就以一般的4人本来说 能提供伤害加成的职业非常多 神将插件 牛狂暴 狐狸九尾 胰以及下周更新猴哥也能提供20%伤害加成 那么在平时组多的时候 往往都会遇到以上职业中至少一种 而龙女感电自带50%加成 然后飞星10%加成 搭配上其他职业提供的伤害加成 已经非常接近上限了 所以根据以上种种 我最终还是选择不点奇袭
但是不点奇袭的缺点也是非常明显的 单刷伤害少了一截!
点灵巧是为了方便释放旋刃的时候走位更快 毕竟有些boss是边打边移动的 断箭的触发几率 我15点异常 8级杀阵 目前遇上的boss都会被断筋
点出庇护为了让提刃释放的时候受到的伤害更少一些 毕竟提刃释放没有任何保护机能 旋刃好歹有个金身能减少20%伤害 不灭为了延长庇护的效果
杀阵我就用于纯保护性技能
提刃
基本都这样 还是推荐点回气 虽然只有3秒~~但是对链刃来说 3秒也是缩短自己爆发周期
旋刃
金身还是点上吧 遗址那boss~~没金身 疼死你!
血涌点1点就行了
最后再说一些 玩链刃要注意的事项~~ 时刻谨记旋刃要保证末端3倍伤害 轻刃末端3倍可以不管 旋刃末端不能舍弃 否则 你伤害低的不知道有多难看
然后提刃~以前我一直以为提刃是有末端3倍的 也曾在靶场打靶实验 由于次数太少 草草下结论 在这里给大家纠正一下 提刃没有末端3倍伤害!谨记! 要是有疑问可以去靶场亲自尝试 记得把任何影响准确性的数据排除掉
斗战神 怎样玩好龙女
斗战神 怎样玩好龙女
链刃龙女出招很慢,输出也不是特别高,唯一特点就是群攻和击退。
推荐刺杀,单挑刷副本都很快,而且现在版本的龙女全是刺杀的,链刃系的非常少!
还没有评论,来说两句吧...