刀塔巨魔战将出装顺序
巨魔的出装属于任意DPS装都可以出,出装路线主要看阵容。
一般黑黄是必出的,除非对面没控,DPS就需要一个输出环境,黑黄的作用就在这。
巨魔的加点是1,3互点,但为了对线期的控线期的线保持一个对自己有利的位置,一般光环在开始MF的时候才点。而巨魔有个小技巧,出门学1技能,切换成近战,拿补刀斧,再切换成远程,补刀斧还是近战的。
巨魔对线期走边路的话并不算是个强势的英雄,需要队友的配合来保护发育,速度出了支配头盔之后就可以转野了,配合大配合召唤物打野效率非常高。
假腿和黑黄出完后就可以相对参与团战或者GANK,输出能力很凶。
如果己方这里缺控制,就必须要出把散失;
如果自己想单抓和压线能力强,可以出隐刀;
想增加自身魔法输出对抗对面一些高护甲英雄的话,可以出漩涡转雷神;
后期的蝴蝶大炮则是必不可少的输出装。
最后再拿铁艺头盔转个撒旦。
就成神了。
巨魔战将,是个异乎寻常的后期变态英雄。通常他的升点方式是,先主升第一技能,就是进远程切换的那个,它不但能在关键时刻增加你的移动速度,还可以增加血量和一个被动的打晕技能。一定不要先升光环,早期它会造成你们家的小兵攻击速度与敌方相比更快,阵线压得更往上,你的位置更危险。然后可以选择性的升黄叉或者是第二技能致盲。有大点大,在10级以后开始升级光环。装备上,一定要合吸血,有钱出撒旦之邪力,没钱可以考虑疯狂面具和支配头盔。如果对自己的补刀有信心的话,就不要选择假腿,选择飞鞋,它会让你大钱速度很快,且更安全,发现自己可能危险时,立即传送走人。剩下的就是增加血量和增加攻击了,你完全不用担心你的攻击速度。大炮和心是你后期的变态装备。打钱上,如果你们阵营压制很到位的话,可以考虑买几组眼来大野,别吝惜那几组眼,它会保证你的安全。如果压制的不好,就要采取飞鞋刷钱的战略了。记住,在你没什么装备的时候,不要冒然的参加团战,你可能运气好,拿到几个人头,但是你会浪费很多打钱的机会。当然,适当的参与也是合理的,一切从实际出发。大致就是这样吧,自己玩的多了会总结出更多经验来的,努力就好黑黄是巨魔团战必备的装备。
一般黑黄是必出的,除非对面没控,DPS就需要一个输出环境,黑黄的作用就在这。
巨魔的加点是1,3互点,但为了对线期的控线期的线保持一个对自己有利的位置,一般光环在开始MF的时候才点。而巨魔有个小技巧,出门学1技能,切换成近战,拿补刀斧,再切换成远程,补刀斧还是近战的。
巨魔对线期走边路的话并不算是个强势的英雄,需要队友的配合来保护发育,速度出了支配头盔之后就可以转野了,配合大配合召唤物打野效率非常高。
假腿和黑黄出完后就可以相对参与团战或者GANK,输出能力很凶。
如果己方这里缺控制,就必须要出把散失;
如果自己想单抓和压线能力强,可以出隐刀;
想增加自身魔法输出对抗对面一些高护甲英雄的话,可以出漩涡转雷神;
后期的蝴蝶大炮则是必不可少的输出装。
最后再拿铁艺头盔转个撒旦。
就成神了。
巨魔战将,是个异乎寻常的后期变态英雄。通常他的升点方式是,先主升第一技能,就是进远程切换的那个,它不但能在关键时刻增加你的移动速度,还可以增加血量和一个被动的打晕技能。一定不要先升光环,早期它会造成你们家的小兵攻击速度与敌方相比更快,阵线压得更往上,你的位置更危险。然后可以选择性的升黄叉或者是第二技能致盲。有大点大,在10级以后开始升级光环。装备上,一定要合吸血,有钱出撒旦之邪力,没钱可以考虑疯狂面具和支配头盔。如果对自己的补刀有信心的话,就不要选择假腿,选择飞鞋,它会让你大钱速度很快,且更安全,发现自己可能危险时,立即传送走人。剩下的就是增加血量和增加攻击了,你完全不用担心你的攻击速度。大炮和心是你后期的变态装备。打钱上,如果你们阵营压制很到位的话,可以考虑买几组眼来大野,别吝惜那几组眼,它会保证你的安全。如果压制的不好,就要采取飞鞋刷钱的战略了。记住,在你没什么装备的时候,不要冒然的参加团战,你可能运气好,拿到几个人头,但是你会浪费很多打钱的机会。当然,适当的参与也是合理的,一切从实际出发。大致就是这样吧,自己玩的多了会总结出更多经验来的,努力就好黑黄是巨魔团战必备的装备。
刀塔巨魔战将出装顺序
(一)英雄定位
大后期,主力DPS。
(二)核心装备
BKB,即黑皇杖,即使是削弱后的黑皇杖,巨魔仍然可以在五秒内疯狂地输出。蝴蝶后期敏捷英雄必备。
主流打法:
1.支配→假腿→BKB→蝴蝶。 主流打法拥有强大的爆发力单挑无敌
2.支配→假腿→振奋→水晶剑→强袭→大炮。 注重于输出速度的装备,单杀时晕人晕到死,而且走暴击路线输出更稳定。
非主流打法,适用于中期:
1.支配→穷鬼盾→速度之靴→夜叉→BKB→假腿。穷鬼盾提高了打野速度,将出假腿的经济使用在夜叉上,省略了不必要的花费,能在最短的时间里加入团战,并发挥出巨魔强大的爆发力。
2.中后期&后期:支配→相位靴→冰眼→祭品(拆分支配)→食尸鬼臂章(拆分支配)→bkb→蝴蝶
但是总体来说,巨魔作为DOTA中比较强的后期,在6.59版本以后,开始渐渐退出主流后期的舞台,毕竟当前的6.61版本有太多优秀的英雄,比赛节奏的加快,对装备的需求,玩家的整体水平的上升,对巨魔来说,都是很不利的,团战时,巨魔会首先成为对方英雄的攻击目标,血少,没有强力逃跑技能,以及没有强力秒杀技能的巨魔,在这方面有很大的劣势,前期要求急快的MF速度,以及队友4V5的压力,都是不利的,相比较后期而言,tb,幻刺,都要更有人气。
但是,不论DOTA未来版本如何变动,永远有一个叫Jah`rakal的绿皮巨魔,守卫在世界之树的面前。
(三)装备分析
无论出什么,记得随身要有个,除非你有
相信大家都知道巨魔是站桩型物理DPS,所以巨魔的装备要围绕站得住,打得狠两个方面来做。我根据我的习惯,把巨魔的装备根据不同的玩法分为三种路线,以供大家参考。
形态一:支配黑皇流。
巨魔最为原始的玩法,大家也都非常熟悉,我就不用详细说了需要注意的是,在合成支配头盔时最好先买铁艺头盔,然后再买吸血面具。而且现在由于技能的加强,当巨魔拥有支配后,召唤一个头狼,一只人马,就可以轻松的打败ROSHAN。
形态二:散失祭品流。
散失之刃是个非常强大的物品,而且它的减速效果可以弥补巨魔第一下怎么晕都晕不上人的尴尬。如果打钱够快,在出了散失祭品时你将成为场上最大的GANKER。而且在巨魔BT的攻速下,散失的反馈效果是非常明显的。
形态三:疯狂面具流。
疯狂面具,原版的疯狂面具会复盖大招暴走的效果,但是暴走修改后可以与疯狂面具共存了!现在的疯狂面具会给巨魔带来强大的爆发力,其实完全可以代替支配祭品的。如果再搭配一把夜叉或者水晶剑,那也是十分可怕的!我个人比较喜欢出夜叉,因为夜叉很便宜,而且增加移动速度,开了疯狂以后配合巨魔近战形态有很高的移动速度。(在这里多说一句,对于懂地图编辑器的朋友,巨魔现在的大招实际上是用刀阵旋风改的假技能,通过释放一个无任何效果的刀阵旋风来触发一个触发器,给自己和全屏队友增加攻击速度的BUFF,所以可以和疯狂面具叠加,现在巨魔大招的制作方式类似于死灵法师的死亡脉冲)。
以上就是巨魔三套基本玩法,支配黑皇流适合敌人控制较多时使用,散失祭品里适合敌人控制力不强,并且有比较惧怕散失效果的英雄时使用(比如全能、流浪)。但是由于场上的情况千变万化,所以有时候可能会改变装备的构成(因为所有英雄的装备都不能一成不变),我分别来介绍一下其它装备对于巨魔的应用。
首先是属性装的选择,几乎任何英雄都需要属性装,并且属性装将伴随他们整场,因为这些属性装的性价比是非常高的,所以不出属性装是十分愚蠢的……至于出什么就见仁见智了,觉得缺血就出两个护腕,敌人爆发不强就出挂件两个,当然你也可以一样出一个……
之后是鞋的选择,一般情况下会选择假腿,需要注意的是,假腿一定要放在力量形态而不是敏捷形态!相位鞋不建议出,因为相位状态巨魔无法击晕。当我方占优势或者战局托到很后的时候,也可以换成飞鞋。当然,一般情况下我还是要选择假腿。
魔棒是肉的神器,对巨魔来说用处不大。而且巨魔主要以打野为主,所以魔棒并不能经常性的充能,不建议出。
肉装对巨魔来说不是十分必要的,当然如果敌人魔法输出比较高时就需要一个挑战头巾了。
巨魔其实不太依赖刷钱用装备,点金手,对于打野的巨魔很好,但是巨魔十分的弱智,点金的魔法基本不够,不推荐。电锤尽管对敏捷英雄不错,但是占了一个法球,不推荐。雷神之锤时很好的装备,但是有些贵,所以也不推荐出。狂战斧,如果你做出了坚韧球就和一个吧,出了没有什么错误,但是没太大必要。需要注意的是补刀斧会加成狂战溅射的效果,当然仅仅是对小兵。切忌不能裸狂战。辉耀还是算了吧……
攻速装备对巨魔是十分关键的,所以往往作为出完基本装备之后的选择。臂章是灰常好的东东,但是对于敏捷英雄来说,作用往往不如那些力量英雄明显。振奋宝石是我在出完基本装备后经常会选择的装备,低投入,高回报就是如此了。强袭和蝴蝶,如果出的来,那就离胜利不远了。不过尽管蝴蝶巨魔十分可怕,但是不推荐裸蝴蝶。
万金油装备,同样适合于巨魔,如果走的不是疯狂夜叉路线,则推荐在我方处于劣势的时候,出不来其它装备时出,优势不要出。注意双刀会覆盖散失的反馈效果!
心是男人必须的装备,但是对于巨魔来说不推荐,因为巨魔更加的需要输出装备。当然如果把输出装备出完了,心就是必要的选择。如果你走的是支配路线就合成撒旦吧,没必要出心了。撒旦对于心来说单挑情况下更为有用。林肯现在被大大的加强了,如果敌人点控比较多可以出一个(注意林肯是可以格挡输精守卫的群体缠绕的!)。
其实巨魔并不太再需要一把增加攻击力的武器,因为巨魔更加需要攻击速度,当然如果有了这些装备也是非常好的,不推荐也不反对。
巨魔缺的就是切入战场能力,所以出一个也比较不错。比较推荐跳刀,隐刀对于跳刀来说则是逃跑力更强,切入力稍弱。推推棒作用对巨魔不大,而且切入战场非常麻烦,不推荐。
分身斧对巨魔不是十分必要,尽管它会提高很多输出,但是分身会影响巨魔的击晕,所以不推荐。同样,晕锤也会影响巨魔的击晕,所以也不推荐。
如果你非常非常有钱就出一个吧
大后期,主力DPS。
(二)核心装备
BKB,即黑皇杖,即使是削弱后的黑皇杖,巨魔仍然可以在五秒内疯狂地输出。蝴蝶后期敏捷英雄必备。
主流打法:
1.支配→假腿→BKB→蝴蝶。 主流打法拥有强大的爆发力单挑无敌
2.支配→假腿→振奋→水晶剑→强袭→大炮。 注重于输出速度的装备,单杀时晕人晕到死,而且走暴击路线输出更稳定。
非主流打法,适用于中期:
1.支配→穷鬼盾→速度之靴→夜叉→BKB→假腿。穷鬼盾提高了打野速度,将出假腿的经济使用在夜叉上,省略了不必要的花费,能在最短的时间里加入团战,并发挥出巨魔强大的爆发力。
2.中后期&后期:支配→相位靴→冰眼→祭品(拆分支配)→食尸鬼臂章(拆分支配)→bkb→蝴蝶
但是总体来说,巨魔作为DOTA中比较强的后期,在6.59版本以后,开始渐渐退出主流后期的舞台,毕竟当前的6.61版本有太多优秀的英雄,比赛节奏的加快,对装备的需求,玩家的整体水平的上升,对巨魔来说,都是很不利的,团战时,巨魔会首先成为对方英雄的攻击目标,血少,没有强力逃跑技能,以及没有强力秒杀技能的巨魔,在这方面有很大的劣势,前期要求急快的MF速度,以及队友4V5的压力,都是不利的,相比较后期而言,tb,幻刺,都要更有人气。
但是,不论DOTA未来版本如何变动,永远有一个叫Jah`rakal的绿皮巨魔,守卫在世界之树的面前。
(三)装备分析
无论出什么,记得随身要有个,除非你有
相信大家都知道巨魔是站桩型物理DPS,所以巨魔的装备要围绕站得住,打得狠两个方面来做。我根据我的习惯,把巨魔的装备根据不同的玩法分为三种路线,以供大家参考。
形态一:支配黑皇流。
巨魔最为原始的玩法,大家也都非常熟悉,我就不用详细说了需要注意的是,在合成支配头盔时最好先买铁艺头盔,然后再买吸血面具。而且现在由于技能的加强,当巨魔拥有支配后,召唤一个头狼,一只人马,就可以轻松的打败ROSHAN。
形态二:散失祭品流。
散失之刃是个非常强大的物品,而且它的减速效果可以弥补巨魔第一下怎么晕都晕不上人的尴尬。如果打钱够快,在出了散失祭品时你将成为场上最大的GANKER。而且在巨魔BT的攻速下,散失的反馈效果是非常明显的。
形态三:疯狂面具流。
疯狂面具,原版的疯狂面具会复盖大招暴走的效果,但是暴走修改后可以与疯狂面具共存了!现在的疯狂面具会给巨魔带来强大的爆发力,其实完全可以代替支配祭品的。如果再搭配一把夜叉或者水晶剑,那也是十分可怕的!我个人比较喜欢出夜叉,因为夜叉很便宜,而且增加移动速度,开了疯狂以后配合巨魔近战形态有很高的移动速度。(在这里多说一句,对于懂地图编辑器的朋友,巨魔现在的大招实际上是用刀阵旋风改的假技能,通过释放一个无任何效果的刀阵旋风来触发一个触发器,给自己和全屏队友增加攻击速度的BUFF,所以可以和疯狂面具叠加,现在巨魔大招的制作方式类似于死灵法师的死亡脉冲)。
以上就是巨魔三套基本玩法,支配黑皇流适合敌人控制较多时使用,散失祭品里适合敌人控制力不强,并且有比较惧怕散失效果的英雄时使用(比如全能、流浪)。但是由于场上的情况千变万化,所以有时候可能会改变装备的构成(因为所有英雄的装备都不能一成不变),我分别来介绍一下其它装备对于巨魔的应用。
首先是属性装的选择,几乎任何英雄都需要属性装,并且属性装将伴随他们整场,因为这些属性装的性价比是非常高的,所以不出属性装是十分愚蠢的……至于出什么就见仁见智了,觉得缺血就出两个护腕,敌人爆发不强就出挂件两个,当然你也可以一样出一个……
之后是鞋的选择,一般情况下会选择假腿,需要注意的是,假腿一定要放在力量形态而不是敏捷形态!相位鞋不建议出,因为相位状态巨魔无法击晕。当我方占优势或者战局托到很后的时候,也可以换成飞鞋。当然,一般情况下我还是要选择假腿。
魔棒是肉的神器,对巨魔来说用处不大。而且巨魔主要以打野为主,所以魔棒并不能经常性的充能,不建议出。
肉装对巨魔来说不是十分必要的,当然如果敌人魔法输出比较高时就需要一个挑战头巾了。
巨魔其实不太依赖刷钱用装备,点金手,对于打野的巨魔很好,但是巨魔十分的弱智,点金的魔法基本不够,不推荐。电锤尽管对敏捷英雄不错,但是占了一个法球,不推荐。雷神之锤时很好的装备,但是有些贵,所以也不推荐出。狂战斧,如果你做出了坚韧球就和一个吧,出了没有什么错误,但是没太大必要。需要注意的是补刀斧会加成狂战溅射的效果,当然仅仅是对小兵。切忌不能裸狂战。辉耀还是算了吧……
攻速装备对巨魔是十分关键的,所以往往作为出完基本装备之后的选择。臂章是灰常好的东东,但是对于敏捷英雄来说,作用往往不如那些力量英雄明显。振奋宝石是我在出完基本装备后经常会选择的装备,低投入,高回报就是如此了。强袭和蝴蝶,如果出的来,那就离胜利不远了。不过尽管蝴蝶巨魔十分可怕,但是不推荐裸蝴蝶。
万金油装备,同样适合于巨魔,如果走的不是疯狂夜叉路线,则推荐在我方处于劣势的时候,出不来其它装备时出,优势不要出。注意双刀会覆盖散失的反馈效果!
心是男人必须的装备,但是对于巨魔来说不推荐,因为巨魔更加的需要输出装备。当然如果把输出装备出完了,心就是必要的选择。如果你走的是支配路线就合成撒旦吧,没必要出心了。撒旦对于心来说单挑情况下更为有用。林肯现在被大大的加强了,如果敌人点控比较多可以出一个(注意林肯是可以格挡输精守卫的群体缠绕的!)。
其实巨魔并不太再需要一把增加攻击力的武器,因为巨魔更加需要攻击速度,当然如果有了这些装备也是非常好的,不推荐也不反对。
巨魔缺的就是切入战场能力,所以出一个也比较不错。比较推荐跳刀,隐刀对于跳刀来说则是逃跑力更强,切入力稍弱。推推棒作用对巨魔不大,而且切入战场非常麻烦,不推荐。
分身斧对巨魔不是十分必要,尽管它会提高很多输出,但是分身会影响巨魔的击晕,所以不推荐。同样,晕锤也会影响巨魔的击晕,所以也不推荐。
如果你非常非常有钱就出一个吧
刀塔巨魔战将出装顺序,刀塔巨魔战将出装顺序
补刀不好,farm的意识不好,任何路线都会使你的打钱感到困难。先出吸血是混线的保障,飞鞋是支援或者逃命的必备,不过己方被压得紧的话,假腿也是不错的选择。出门装,如果不需要你买鸡的话,2红鞋子2树枝2组吃树是不错的选择,加点按照一般的路线就可以~~~少死或者不死对巨魔前期很重要!
DOTA巨魔玩法
首先是路线,选你们的优势路线,其实我总抢中,不过很少成功
然后是技能,按级别来说,1357都升1技能,24留点不加,6升大招,7级过后,当你出了支配后可以打野了,把3技能点上,点满,然后是黄点,2技能我16级前很少加
再说说装备,如果你们这边后期多,抗GANK能力弱,支配,3系带,一个500大元的鞋子,再加上支配招换的单位,一般能保证你在野区的存活力甚至是反杀能力,然后一般就是黑黄,然后把鞋子换成假腿,下面就看个人爱好了,我一般是狂战,为了保证推线能力和收钱能力,当然团战也很好使,再往下就真随意了,占了极大优势,拿个肉山盾直接憋个圣剑,哇哈哈
用巨魔没啥说的,绝对是要求队友配合你,如果他们实在不配合也没办法。但是要记住,千万别怕死,比如说,月之骑士来抓你了,他还把大放出来了,这个时候如果你没死,恭喜你,他死定了,除非有后援,开个大,切换个近程,拉上召唤宝宝直接把他A死,一点都不夸张
差不多就这样吧
然后是技能,按级别来说,1357都升1技能,24留点不加,6升大招,7级过后,当你出了支配后可以打野了,把3技能点上,点满,然后是黄点,2技能我16级前很少加
再说说装备,如果你们这边后期多,抗GANK能力弱,支配,3系带,一个500大元的鞋子,再加上支配招换的单位,一般能保证你在野区的存活力甚至是反杀能力,然后一般就是黑黄,然后把鞋子换成假腿,下面就看个人爱好了,我一般是狂战,为了保证推线能力和收钱能力,当然团战也很好使,再往下就真随意了,占了极大优势,拿个肉山盾直接憋个圣剑,哇哈哈
用巨魔没啥说的,绝对是要求队友配合你,如果他们实在不配合也没办法。但是要记住,千万别怕死,比如说,月之骑士来抓你了,他还把大放出来了,这个时候如果你没死,恭喜你,他死定了,除非有后援,开个大,切换个近程,拉上召唤宝宝直接把他A死,一点都不夸张
差不多就这样吧
刀塔巨魔战将出装顺序,刀塔巨魔战将出装顺序,DOTA巨魔玩法
先出假腿,如果有钱而且团战次数少攒支配头盔,如果经常抓人和被抓,就攒洛萨,然后振奋,如果对方控制技多或者法伤高,就出黑黄,如果控制少,法伤低就蝴蝶,出了蝴蝶巨魔就起来了,然后打野,压线,注意随时准备开洛萨,对方肯定会比较注意你,在有假腿,洛萨,振奋的时候就可以打Roshan了,加上蝴蝶的威力,就基本可以独步DotA了,接着就是攒钱出大炮,如果基础输出低就MKB,这时候巨魔就变态了,再加上黑黄的话,巨魔就基本无敌了。
一定要注意前期对方会狠抓你,练好意识,看着点小地图。。。注意开洛萨~~
巨魔———后期英雄,出振奋的时候就可以绵羊变老虎了。装备决定命运!前期老实点,要突然崛起,让对方措手不及。
一定要注意前期对方会狠抓你,练好意识,看着点小地图。。。注意开洛萨~~
巨魔———后期英雄,出振奋的时候就可以绵羊变老虎了。装备决定命运!前期老实点,要突然崛起,让对方措手不及。
DOTA自走棋巨魔术士阵容组合及玩法攻略介绍
DOTA自走棋巨魔战将阵容搭配及打法分析介绍 2019-01-18 17:03:04来源:NGA/ hou5guo2qing9编辑:苦力趴评论(0) 《DOTA自走棋》中巨魔战将处于一个比较尴尬的位置,导致这个棋子经常会在游戏中坐冷板凳,下面就为大家带来巨魔战将的阵容匹配及打法思路分析。
所需要英雄:
1星:斧王 小Y 蝙蝠 2星:兽王 剑圣 巫医 3星:火枪 4星:巨魔 萨尔 5星:潮汐。
(斧王很多人认为是弟弟,在4兽人组合中可以+600血,没人抢非常的好合,3星3400血,便宜好用的前排非常肉,经常最后一个死)
英雄选定后,运营也是个非常重要的问题,尤其是弟魔一家。巨魔一家,前中期作战力非常的弱,那么前期可以选择前期作战力极强的战士+兽人组合。中期可以补上猎人
组合的输出,后期可以补上萨满种族的控制,大后期可以给输出上弟魔一家的BUFF强化输出。
打法:
(场上主力2星后存利息,顺的话全部2星打连胜)
5波5人口左右凑齐 2兽人和3战士羁绊(斧王+兽王+剑圣+大鱼或海民)多出来的1人口可以带个敌法压制地精,德鲁伊流派。前期主力英雄是兽王、剑圣、大鱼,
其中剑圣是非常热门的2星卡,要早点抽到2星,兽王在亡灵猎被大削弱后也没那么热门,大鱼容易被忽略的强卡,2级大鱼170攻击,剑圣和兽王135.而这游戏护甲是不随星级增长
增加。2级减30点甲前期非常痛。
9波6人口左右 2兽人 3战士 加火枪 小黑的3猎人组合 或者小黑加LOA的2亡灵减甲组合。比较顺的话6人口可以有 火枪+兽王+小黑+LOA+剑圣+大鱼。这样有3猎人+双亡灵+双兽人的羁绊效果。作战力非常的强。
17或21波有7人口这时候是这套阵容最强势的时候4兽人+2亡灵+3猎人(4兽人中的萨尔1级1300血前中期只要一个不要把多的放马槽占格子和降低利息的钱) 或者3战士+2亡灵+3猎人+单个斧王、剑圣等。作战能力很强。
往后的8人口是不能大幅增加战力,这时候可以开始升人口,早点到9人口抽潮汐。这个时候基本上是领先场上人口,8人口-9人口的时候上马槽里的2星剑圣 斧王,形成战斗力压制。
9人口可以考虑换巨魔一家(巨魔一家前中期只存巨魔,其它的占格子),卖双亡灵,后期的减5点甲作用微乎其微,这时候换上巨魔一家,有个阵痛期,战斗力会减弱,等巨魔一家全部2级后稍微好点,这时候不建议换,继续抽潮汐升人口,等10人口的时候换潮汐卖双亡灵,再升星。
至此一套满人口,多羁绊的弟魔一家完成。吃不吃鸡看缘分,毕竟人家要有弟弟应用的尊严。
所需要英雄:
1星:斧王 小Y 蝙蝠 2星:兽王 剑圣 巫医 3星:火枪 4星:巨魔 萨尔 5星:潮汐。
(斧王很多人认为是弟弟,在4兽人组合中可以+600血,没人抢非常的好合,3星3400血,便宜好用的前排非常肉,经常最后一个死)
英雄选定后,运营也是个非常重要的问题,尤其是弟魔一家。巨魔一家,前中期作战力非常的弱,那么前期可以选择前期作战力极强的战士+兽人组合。中期可以补上猎人
组合的输出,后期可以补上萨满种族的控制,大后期可以给输出上弟魔一家的BUFF强化输出。
打法:
(场上主力2星后存利息,顺的话全部2星打连胜)
5波5人口左右凑齐 2兽人和3战士羁绊(斧王+兽王+剑圣+大鱼或海民)多出来的1人口可以带个敌法压制地精,德鲁伊流派。前期主力英雄是兽王、剑圣、大鱼,
其中剑圣是非常热门的2星卡,要早点抽到2星,兽王在亡灵猎被大削弱后也没那么热门,大鱼容易被忽略的强卡,2级大鱼170攻击,剑圣和兽王135.而这游戏护甲是不随星级增长
增加。2级减30点甲前期非常痛。
9波6人口左右 2兽人 3战士 加火枪 小黑的3猎人组合 或者小黑加LOA的2亡灵减甲组合。比较顺的话6人口可以有 火枪+兽王+小黑+LOA+剑圣+大鱼。这样有3猎人+双亡灵+双兽人的羁绊效果。作战力非常的强。
17或21波有7人口这时候是这套阵容最强势的时候4兽人+2亡灵+3猎人(4兽人中的萨尔1级1300血前中期只要一个不要把多的放马槽占格子和降低利息的钱) 或者3战士+2亡灵+3猎人+单个斧王、剑圣等。作战能力很强。
往后的8人口是不能大幅增加战力,这时候可以开始升人口,早点到9人口抽潮汐。这个时候基本上是领先场上人口,8人口-9人口的时候上马槽里的2星剑圣 斧王,形成战斗力压制。
9人口可以考虑换巨魔一家(巨魔一家前中期只存巨魔,其它的占格子),卖双亡灵,后期的减5点甲作用微乎其微,这时候换上巨魔一家,有个阵痛期,战斗力会减弱,等巨魔一家全部2级后稍微好点,这时候不建议换,继续抽潮汐升人口,等10人口的时候换潮汐卖双亡灵,再升星。
至此一套满人口,多羁绊的弟魔一家完成。吃不吃鸡看缘分,毕竟人家要有弟弟应用的尊严。
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