dotaimba出装问题
出装的话。你去百度搜。太平洋DOTA。。里面有一个DOTA英雄出装表。很全面。
IMBA指令就是开局的-hfbb
然后看敌人状态的-ma什么移动速度-ms都和DOTA一样。。。
IMBA指令就是开局的-hfbb
然后看敌人状态的-ma什么移动速度-ms都和DOTA一样。。。
DOTA英雄出装
初装如果按不同的需求可以分为:
1.增加移动速度:秘法鞋(缺魔法的出),假腿(综合性强),相位鞋(多用于追杀),飞鞋(不是TK或者钱多的很不要出),夜叉,风杖,战鼓。
2.撑肉:增加自己血量的-先锋盾,镇魂石,血精石,龙心。增加魔法抗性的-流浪法师斗篷,挑战头巾,卡加长笛。前期线上或者大野抗伤的-圆盾,穷鬼盾。增加自身护甲的:板甲,希瓦,强袭。团队加血的:梅肯斯姆。也可以用撑属性来获得更多生命值和魔法值,力量加血,智力加蓝。
3.增加攻击速度的:假腿,战鼓,打大(小)电锤,强袭,夜叉,蝴蝶,振奋宝石。敏捷加攻速。
4.增加攻击力的:水晶剑,大炮,金箍棒,蝴蝶,深渊之刃,圣剑(慎出)。
5.保命道具:大(小)魔棒,风杖,原力法杖,绿杖(法师防止被对面DPS秒掉),黑皇杖(己方DPS输出需要),洛萨之锋(有隐身用于逃命,追杀,切入战场),跳刀(和洛萨相似)
再根据自身,对面特点出,最好有一些团队装比如秘法,梅肯,笛子,祭品,战鼓等有利于打团战。另外出属性装效果真的很好,强力推荐。
1.增加移动速度:秘法鞋(缺魔法的出),假腿(综合性强),相位鞋(多用于追杀),飞鞋(不是TK或者钱多的很不要出),夜叉,风杖,战鼓。
2.撑肉:增加自己血量的-先锋盾,镇魂石,血精石,龙心。增加魔法抗性的-流浪法师斗篷,挑战头巾,卡加长笛。前期线上或者大野抗伤的-圆盾,穷鬼盾。增加自身护甲的:板甲,希瓦,强袭。团队加血的:梅肯斯姆。也可以用撑属性来获得更多生命值和魔法值,力量加血,智力加蓝。
3.增加攻击速度的:假腿,战鼓,打大(小)电锤,强袭,夜叉,蝴蝶,振奋宝石。敏捷加攻速。
4.增加攻击力的:水晶剑,大炮,金箍棒,蝴蝶,深渊之刃,圣剑(慎出)。
5.保命道具:大(小)魔棒,风杖,原力法杖,绿杖(法师防止被对面DPS秒掉),黑皇杖(己方DPS输出需要),洛萨之锋(有隐身用于逃命,追杀,切入战场),跳刀(和洛萨相似)
再根据自身,对面特点出,最好有一些团队装比如秘法,梅肯,笛子,祭品,战鼓等有利于打团战。另外出属性装效果真的很好,强力推荐。
DOTA IMBA 英雄出装表【细】
现在IMBA有新图,所以就先出点金手,可以很快升级,再出林肯,这是保命的,龙心是不可少的,在就看英雄出......装备了
DOTA怎么买装备?
新手去看点解说的视频吧 挺有用的
现在商店都分类了 鞋类 基本装 法球 神转 团队啥的 都很容易找到
分出门装 基本装 和神装
出门多半是树枝 属性 吃喝等
基本装因人而异 象对面技能放得多 如影魔 即买魔棒啥的 自己缺魔法 就撑智力 撑魔量 等等
另外也和局势有关 逆风建议多出护腕(。。。)顺风可以出大件(较贵的)
另外在11有一神物 大贡之神力 像得高分就多抢人头吧
神装基本上都差不多 分物理和法系
另外有的英雄有自己的关键道具 谜团,牛头的跳 影魔的黑黄等
强推09提高班
全手打 往采纳
现在商店都分类了 鞋类 基本装 法球 神转 团队啥的 都很容易找到
分出门装 基本装 和神装
出门多半是树枝 属性 吃喝等
基本装因人而异 象对面技能放得多 如影魔 即买魔棒啥的 自己缺魔法 就撑智力 撑魔量 等等
另外也和局势有关 逆风建议多出护腕(。。。)顺风可以出大件(较贵的)
另外在11有一神物 大贡之神力 像得高分就多抢人头吧
神装基本上都差不多 分物理和法系
另外有的英雄有自己的关键道具 谜团,牛头的跳 影魔的黑黄等
强推09提高班
全手打 往采纳
DOTA怎么出装备
打好这个游戏需要操作和意识的积累
中路的话基本上是三个树枝+药,买只J,可以保证装备的第一时间到达
中路的话基本上是三个树枝+药,买只J,可以保证装备的第一时间到达
DOTA怎么出装备
Imba
因为将每个英雄和物品的方向都做到极端化,所以在imba 地图里面, 你可以体会到一般dota里面没有的激情。随着新英雄和新道具的添加 ,imba dota 的人气也越来越高。在这个帖子里面我就介绍一下,imba .dota 的一些东西,也讲一下我自己的心得体会。
今天是第一课,我们来分析一下 imba地图的模式。
我们平台上是推荐这三种模式:
三选一模式:-sdimscstakfefrfnntnbbb
死亡模式 :-ardmimssscstakfefnntnb
三路兵模式:-sdstscfefrfnak
大家其实可以看到, 里面只有极小的部分不一样。那么我们就分析最长的模式。
-sd im sc st ak fr fe fn nt nb bb
这个模式可以翻译为 :
-三选一 imba技能开启 超级兵超级塔 附加技能 快速刷野 有精英野 野怪掉宝 上路不出兵 下路不出兵 禁止偷塔
那么 死亡模式就好说了。 只是将sd 替换成了 ar dm 还加了一个ss 去掉了bb
ar 全随机英雄 dm 死亡模式 ss 随机所有技能
这样说来 如果你是想玩 死亡模式三路兵, 能刷野怪有超级塔,那么就应该输入这样的命令:
-ar dm im ak ss st sc fr fe fn
这个命令其实是没有顺序的,但是不能空格, 不过ar 跟sd ,ap ,rd 一样,都是 选人的模式,先打比较好。
然后记住dm , akss 就一起记了吧,都是跟技能相关的。frfefn都是野怪的命令也一起打了。scst在原版dota里面也有,超级建筑超级兵。这样一来,是不是imba的命令也好记多了?
我在下面介绍一些其他的命令,大家有兴趣就自己体验吧~
-mc 变种超级兵模式 一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次. 第一波为恐怖怪鱼. 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵. 超级士兵也将出现在同一条道路上。
心得:变种超级兵。非常坑爹的设定。超级兵带线太强力,5分钟没管你一路基本就废了,除非你是老鹿那样的超超强强力AOE,人越多越NB,否则还是坑爹。
-fr 快速复活模式 英雄复活时间减半。
复活时间减半。 不解释。
-he 高经验AI AI将获得更多的经验值。
-hg 高得金AI AI获得更多的金币。
-ne 普通经验AI AI获得和玩家一样的经验值。
-ng 普通得金AI AI获得和玩家一样的金币。
大家也应该知道。IMBAdota 是根据dota 的AI图编写的。 所以原本就没有DOTA原版图稳定。
地图作者MIMYA也希望能用一般版本来做IMBA地图,只是很长时间了这问题都米解决= =。(4.0坑掉 = =。3.6那时就挂那了。。)
所以本人之前打的最多的开单机,打AI~ 又不用等,又能娱乐 = =。。
但是 。。这个版本的AI 。。你肯定是1V5了吧。。HEHG的时候要慎重列。。
这电脑,你得知道经过修改过的AI。。会强杀!敢越塔!会打野!能控符!装备在哪都能买!换装备不用交一半手续费!(就是卖装备。)
关键的关键。。在373的正式版里,这AI已经会加黄点了~~!!!! (点一级额外送N点的那个黄点。。)
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
恩。。记得当时还打过一段时间CN。。
对了。如果你开AK ,电脑跟你一样都是5个技能。如果你开SS~ 恭喜。 电脑将会是8个技能(4初始4附送)。别担心他技能格子不够。反正他都能放出来!~
-cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。怎么说呢。万恶的CC模式。 我!#@#¥@……#……¥%&¥%&*…… 反正。 大家就不要玩这个模式。 占用系统资源这个官方解释可以不用考虑。不与AK SS兼容也就算了~ 但是。。大家不要玩啊。这个模式太恐怖了。。我的幼小的心灵在体验过CC模式后。。再也无法回到原先阳光健康的样子。。真的。。大家真的不要玩。。
-ca 这个是我自己想起来的。 这个开了之后, 所有英雄, 互相敌对。。(实在是无与伦比的坑爹)实际效果是杀队友有经验没钱但是有称号可以超神 = =。
-ce 使AI变成一群离谱的变态(加速升级,回复作弊,随机增益)
.这个命令颜色是特别的粉红。。你们得知道这个模式。。可是373新开的模式。。电脑无比imba,各个跟roshan 一样难打。
反正我是没体验过,IMBA官网上能发出能打败这电脑的REP也是屈指可数。不知道我们论坛有强人能开ce 1V5的米。。
-nd 取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。(3.73.1b版以后)
-sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
-tpu X 指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
关于那个-tpu 。捐 1W = 建筑100点护甲+100-200点攻击+ 5Q-1W的血量。。具体不记得了。但是除了炼金需要知道这个,估计也没人需要知道了吧。。
-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。
-ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
奥妮克希亚。没错,就是那个黑龙MM。 一个人基本是打不过的。 挑战BOSS模式很早就有了。最先开始是打纳鲁,后来最出名的BOSS就是黑龙MM, 再后来就是灵魂双子Neya。
打纳鲁的时候,用那个版本的隐刺累计连技点数才单通。
现在的版本里面,应该是还有黑龙MM的。
黑龙这厮~ 反正我一个人是打不过。 也没谁能一个人打过。 具体情况大家自己尝试就知道了。
因为将每个英雄和物品的方向都做到极端化,所以在imba 地图里面, 你可以体会到一般dota里面没有的激情。随着新英雄和新道具的添加 ,imba dota 的人气也越来越高。在这个帖子里面我就介绍一下,imba .dota 的一些东西,也讲一下我自己的心得体会。
今天是第一课,我们来分析一下 imba地图的模式。
我们平台上是推荐这三种模式:
三选一模式:-sdimscstakfefrfnntnbbb
死亡模式 :-ardmimssscstakfefnntnb
三路兵模式:-sdstscfefrfnak
大家其实可以看到, 里面只有极小的部分不一样。那么我们就分析最长的模式。
-sd im sc st ak fr fe fn nt nb bb
这个模式可以翻译为 :
-三选一 imba技能开启 超级兵超级塔 附加技能 快速刷野 有精英野 野怪掉宝 上路不出兵 下路不出兵 禁止偷塔
那么 死亡模式就好说了。 只是将sd 替换成了 ar dm 还加了一个ss 去掉了bb
ar 全随机英雄 dm 死亡模式 ss 随机所有技能
这样说来 如果你是想玩 死亡模式三路兵, 能刷野怪有超级塔,那么就应该输入这样的命令:
-ar dm im ak ss st sc fr fe fn
这个命令其实是没有顺序的,但是不能空格, 不过ar 跟sd ,ap ,rd 一样,都是 选人的模式,先打比较好。
然后记住dm , akss 就一起记了吧,都是跟技能相关的。frfefn都是野怪的命令也一起打了。scst在原版dota里面也有,超级建筑超级兵。这样一来,是不是imba的命令也好记多了?
我在下面介绍一些其他的命令,大家有兴趣就自己体验吧~
-mc 变种超级兵模式 一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次. 第一波为恐怖怪鱼. 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵. 超级士兵也将出现在同一条道路上。
心得:变种超级兵。非常坑爹的设定。超级兵带线太强力,5分钟没管你一路基本就废了,除非你是老鹿那样的超超强强力AOE,人越多越NB,否则还是坑爹。
-fr 快速复活模式 英雄复活时间减半。
复活时间减半。 不解释。
-he 高经验AI AI将获得更多的经验值。
-hg 高得金AI AI获得更多的金币。
-ne 普通经验AI AI获得和玩家一样的经验值。
-ng 普通得金AI AI获得和玩家一样的金币。
大家也应该知道。IMBAdota 是根据dota 的AI图编写的。 所以原本就没有DOTA原版图稳定。
地图作者MIMYA也希望能用一般版本来做IMBA地图,只是很长时间了这问题都米解决= =。(4.0坑掉 = =。3.6那时就挂那了。。)
所以本人之前打的最多的开单机,打AI~ 又不用等,又能娱乐 = =。。
但是 。。这个版本的AI 。。你肯定是1V5了吧。。HEHG的时候要慎重列。。
这电脑,你得知道经过修改过的AI。。会强杀!敢越塔!会打野!能控符!装备在哪都能买!换装备不用交一半手续费!(就是卖装备。)
关键的关键。。在373的正式版里,这AI已经会加黄点了~~!!!! (点一级额外送N点的那个黄点。。)
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
恩。。记得当时还打过一段时间CN。。
对了。如果你开AK ,电脑跟你一样都是5个技能。如果你开SS~ 恭喜。 电脑将会是8个技能(4初始4附送)。别担心他技能格子不够。反正他都能放出来!~
-cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。怎么说呢。万恶的CC模式。 我!#@#¥@……#……¥%&¥%&*…… 反正。 大家就不要玩这个模式。 占用系统资源这个官方解释可以不用考虑。不与AK SS兼容也就算了~ 但是。。大家不要玩啊。这个模式太恐怖了。。我的幼小的心灵在体验过CC模式后。。再也无法回到原先阳光健康的样子。。真的。。大家真的不要玩。。
-ca 这个是我自己想起来的。 这个开了之后, 所有英雄, 互相敌对。。(实在是无与伦比的坑爹)实际效果是杀队友有经验没钱但是有称号可以超神 = =。
-ce 使AI变成一群离谱的变态(加速升级,回复作弊,随机增益)
.这个命令颜色是特别的粉红。。你们得知道这个模式。。可是373新开的模式。。电脑无比imba,各个跟roshan 一样难打。
反正我是没体验过,IMBA官网上能发出能打败这电脑的REP也是屈指可数。不知道我们论坛有强人能开ce 1V5的米。。
-nd 取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。(3.73.1b版以后)
-sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
-tpu X 指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
关于那个-tpu 。捐 1W = 建筑100点护甲+100-200点攻击+ 5Q-1W的血量。。具体不记得了。但是除了炼金需要知道这个,估计也没人需要知道了吧。。
-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。
-ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
奥妮克希亚。没错,就是那个黑龙MM。 一个人基本是打不过的。 挑战BOSS模式很早就有了。最先开始是打纳鲁,后来最出名的BOSS就是黑龙MM, 再后来就是灵魂双子Neya。
打纳鲁的时候,用那个版本的隐刺累计连技点数才单通。
现在的版本里面,应该是还有黑龙MM的。
黑龙这厮~ 反正我一个人是打不过。 也没谁能一个人打过。 具体情况大家自己尝试就知道了。
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