DNF强烈之痕迹值得刷吗
方法一:可以直接在游戏中找拍卖行购买痕迹。
方法二:找到npc凯丽,凯丽是主要管强化的一个npc,+11以上高强装备强化失败可以得到。
方法三:在克伦特处装备增幅失败获得。如果增幅+10以上的红字装备也可以获得强烈之痕迹,不过建议不要,单纯的为了获得痕迹去强化,得不偿失。
扩展资料:
1、战斗系统
《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
2、天平系统
进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。
3、交易系统
游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);
而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。
4、任务系统
任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。
在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。
主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。
普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。
成就任务:是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到 某些装备或称号的任务。
每日任务:如名所示,每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可交易的材料或可用于换神器装备的不可交易的任务材料。
转职任务:为当角色到达一定的级别就可接取的任务。任务只允许相应角色进行,由角色的职业技能导师开始引发,经过众多个NPC直到最后。角色完成任务后即可转为任务内容对应的职业。任务的内容一般是打怪。
要求技术评价。收集任何物品。转职任务为每个职业转换为更高级别的职业时所要完成的任务。转职完成后角色转换为新职业。可学习新职业技能。
觉醒任务:当角色可以进行觉醒或是二次觉醒时可以接受的任务,在导师处完成其指定的任务后可以进行觉醒。
参考资料来源:百度百科-DNF
DNF强烈之痕迹值得刷吗
在无头、老鼠、悲鸣也是有几率出的
《DNF》精炼的次元精髓是什么?
《DNF》精炼的次元精髓是什么?
如果嫌麻烦就去拍卖行直接买一个现成的但比较贵
dnf混沌行者加点
次元行者
*男法新增转职-次元行者。
*次元行者能活用次元能量使用次元系技能与召唤异界生物的乖离系技能的职业.
*次元行者布甲精通
-装备布甲时增加MP MAX、HP MAX、MP回复速度、施放速度与智力、精神。
*洁癖
-当装备扫把时可因为精神安定提升释放速度与命中率。
*神经过敏(超感知力?)
-基本攻击变为魔法固伤,并新增扭曲境界能量槽。
-基本攻击与次元系技能可以填充能量,能量槽满的时候获得次元石,次元石会在技能:思想境界外侧使用时消耗
*次元:意外事件
-打开虚空次元门向里面扔垃圾箱,被垃圾箱砸中的目标会进入眩晕状态。
*思想境界外侧
-施放时消耗一个次元石,给下一个被使用的次元系技能附加效果并改变技能外形.
*乖离:虚伪次元
-召唤异界怪兽:虚伪次元,该怪兽在场时次元系技能攻击目标时增加伤害.
*信条终端
-研究次元力用工具,可以增加自身独立攻击力与魔法暴击率,mp;副作用为减少hp
*次元:投影
-将自身想象以次元力进行投影,快速给予目标伤害。
*次元:次元裂缝
-边打开次元裂缝给予周围敌人伤害边后退,被击时也可发动,但需要消耗1个次元石
*乖离:禁断的奈亚子
-以自身的血液为祭品召唤异界的奈亚子,被她击中的目标会减少魔防。
*下午茶时间(tea time@金刚?)
-停止奈亚子的攻击。
*妄想之炎
-以妄想之炎强化幽冥火(?),将射出攻击力变为魔法独立攻击力,提升每个增加的物理/魔法防御力.
*次元:次元光
-打开次元洞向里面连续发射能量炮
*境界妄想
-崩坏时空境界,将异界的气息包围自身,强化次元系与乖离系的技能攻击力.
*次元:万华镜
-用次元能量包围自身后正面急速突击瞬移到敌人处连续攻击,当存在被变换为匍匐之雾的虚伪次元附体的对象时,优先攻击这个对象.
*乖离:匍匐之雾
-消耗自身hp将虚伪次元变换为雾状怪物向前方行进,附体初次接触到的目标,用次元系技能攻击该目标会得到更大的攻击力加成(对其他敌人失去增幅)
*乖离:多彩
-使奈亚子向次元行者面对的方向突击,攻击路径上的敌人,当存在被变换为匍匐之雾的虚伪次元附体的对象时,优先攻击这个对象
*次元:时空爆雷
-歪曲空间引发数次次元爆炸,被命中的目标会向爆心地聚拢
*次元:次元回廊
-以自身为中心次元长廊,对接触到该领域的敌人附加歪曲力场,在歪曲力场持续时间内再按一次技能键则可将被标记的敌人聚集到前方.
*乖离:寄生虫群
-献祭自身血液超越次元召唤异界虫群向敌人突击,与敌人接触时虫群会自爆,被命中的敌人会进入减速状态并受到持续伤害,该持续伤害会回复次元行者的hp
*次元:阳电子破城炮
-打开次元间隙发射强力的粒子炮。
次元行者一觉-时空行者
次元行者1次觉醒为时空行者,获得更为深层的扭曲境界之力
*扭曲命运的境界-覚醒被动
-扭曲境界能量槽震动数+3,以震动数为比率增加魔法暴击率与暴击攻击力,此外,使用思想境界外侧时一定几率不消耗次元石
*乖离:不可名状的恐怖-覚醒主动
-强行打开次元隙间 召唤不可名状存在的一部分
*次元:次元引爆
-与匍匐之雾配合才可使用,对目标近处引发强力的次元崩坏给予持续伤害后爆炸给予大伤害。
*乖离:鞭笞
-使奈亚子瞬移到次元行者后方,将魔力聚集于鞭上攻击敌人,被击中的目标会被短暂控制
dnf混沌行者加点
男剑士
剑魂 剑圣 剑神
狂战士 狱血魔神 帝血弑天
鬼泣 弑魂 黑暗君主
阿修罗 大暗黑天 天帝
女剑士
驭剑士 剑宗 剑皇
契魔者 剑魔 弑神者
暗殿骑士 暗帝 裁决女神
流浪武士 剑豪 剑帝
女格斗
柔道家 暴风眼 风暴女皇
气功师 百花缭乱 念帝
街霸 毒王 毒神绝
散打 武神 极武圣
男格斗
柔道家 风林火山 宗师
气功师 狂虎帝 念皇
街霸 千手罗汉 暗街之王
散打 武极 极武皇
男枪手
漫游枪手 枪神 掠天之翼
机械师 机械战神 机械元首
弹药专家 大将军 战场统治者
枪炮师 狂暴者 毁灭者
女枪手
漫游枪手 沾血蔷薇 飞红玫瑰
机械师 机械之心 机械之灵
弹药专家 战争女神 芙蕾雅
枪炮师 重炮掌握者 暴风骑兵
女法师
元素师 大魔导师 元素圣灵
召唤师 月之女皇 月蚀
战斗方式 贝亚娜战神 伊斯塔战灵
魔道学者 魔术师 古灵精怪
男法师
元素爆破师 魔皇 湮灭者
冰结师 冰冻之心 永恒者
圣职者
圣骑士 天启者 神思者
蓝拳圣使 神之手 正义仲裁者
驱魔师 龙斗士 真龙星君
复仇者 末日审判者 永生者
暗夜使者
刺客 银月 月影星劫
死灵术士 灵魂收割者 亡魂主宰
忍者 毕方之炎 不知火
影舞者 梦魔 幽冥
守护者
精灵骑士 星辰之光 大地女神
混沌魔灵 黑魔后 黑曜神
魔枪士
决战者 无双之魂 圣武枪魂
征战者 战魂 不灭战神
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
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