dnf元素爆破刷图加点
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:2640
剩余QP:30
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:30
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
地炎,等级:23
魔力燃烧,等级:23
雷光链,等级:5
冰晶坠,等级:5
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷光屏障,等级:16
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
元素轰炸,等级:2
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - HP恢复,等级:8
强化 - 回避,等级:3
40级黑球和45级元素轰炸让人很是纠结,在这里本人有两种方案:1、40级黑球+满45级+2,2、45级+12(满级是13)40级黑球+4,元素盾没学是因为有不死这个逆天的被动技能,不看好觉醒所以没加
等级:70
总SP:7470
已用SP:7470
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:2640
剩余QP:30
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:30
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
地炎,等级:23
魔力燃烧,等级:23
雷光链,等级:5
冰晶坠,等级:5
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷光屏障,等级:16
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
元素轰炸,等级:2
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - HP恢复,等级:8
强化 - 回避,等级:3
40级黑球和45级元素轰炸让人很是纠结,在这里本人有两种方案:1、40级黑球+满45级+2,2、45级+12(满级是13)40级黑球+4,元素盾没学是因为有不死这个逆天的被动技能,不看好觉醒所以没加
dnf元素爆破刷图加点
等级:70
总SP:7470
已用SP:7450
剩余SP:20
总TP:21
已用TP:15
剩余TP:6
总QP:2670
已用QP:2535
剩余QP:135
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1(逃跑追怪好技能)
魔球连射,等级:30(伤害加成很美)
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26(华丽丽的神技)
属性保护,等级:1
元素环绕,等级:1(个人感觉性价比不大)
地炎,等级:23(小火呼呼的)
冰晶坠,等级:5(技能前置)
魔力燃烧,等级:23(增加攻击力)
雷光链,等级:21
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
强制 - 旋炎破,等级:1
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷光屏障,等级:16
元素轰炸,等级:1(同街霸毒雷,成长不高)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:1
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 命中,等级:20
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - HP恢复,等级:8
总SP:7470
已用SP:7450
剩余SP:20
总TP:21
已用TP:15
剩余TP:6
总QP:2670
已用QP:2535
剩余QP:135
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1(逃跑追怪好技能)
魔球连射,等级:30(伤害加成很美)
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26(华丽丽的神技)
属性保护,等级:1
元素环绕,等级:1(个人感觉性价比不大)
地炎,等级:23(小火呼呼的)
冰晶坠,等级:5(技能前置)
魔力燃烧,等级:23(增加攻击力)
雷光链,等级:21
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
强制 - 旋炎破,等级:1
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷光屏障,等级:16
元素轰炸,等级:1(同街霸毒雷,成长不高)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:1
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 命中,等级:20
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - HP恢复,等级:8
DNF元素爆破怎么加点?
以下均属个人看法而已,喜欢就当做参考一下,不喜就算了。
元素爆破师(魔皇)
总SP:7470
花费SP:7470
剩余SP:0
普通:
魔法冰球 1级
魔法旋风 1级
擒拿掌 1级
瞬移 1级
魔球连射 1级 (附加光属性赚感电)
转职:
属性变换 26级 (满级没争议。火属性670%、冰属性469%、暗属性536%、光属性603%)
地炎 23级(火柱9个、第一次396%攻击力、第二次436%。因为刷图常用,所以加满)
冰晶坠 5级(前置技能,375%攻击力)
元素环绕 23级(减少伤害15%,火属性反击攻击力360、冰属性3次完美防御、光属性造成僵直2.1秒、暗属性90%几率LV76的减速5.2秒。一般选择冰属性和暗属性)
魔力燃烧 23级(增加23%攻击力、MP消耗增加32%。这个比较用起来比较耗蓝,一般打高级怪和boss常用。)
雷光链 5级 (出【雷光屏障】前置)
雷光屏障 16级(4272%攻击力,出感电LV88,感电几率60%。追加特性强化,攻击力增加24%,感电几率增加10%,感电等级再加2级。)
暗域扩张 21级(3480%魔攻,100%造成LV72失明状态,加3级强化还可以增加36%攻击力和提高失明等级2级,时间加1.5秒)
旋炎破 13级(魔攻351%,火焰爆发攻击力1406%。)
强制-旋炎破 1级
冰晶之浴 18级(冰柱攻击力409%,40个冰柱,冰冻几率50%。刷图就知道这个是很爽的,特别和别人组队时,开出来华丽得跟无色技一样。)
黑暗禁域 16级(因个人喜好所以点满。4182%魔法攻击)
元素轰炸 1级(45级技能,加1级卖萌就好了。)
爆破集中 3级(60级大招,魔法球攻击力1800%,最后爆炸3600%攻击力)
元素冲击 1级(70级大招,魔法球攻击力200%,最后爆炸攻击力6400%)
元素锁链 1级(觉醒,没多大伤害,加1级是为了对得起这个职业)
通用:
远古记忆 10级
受身蹲伏 1级
魔法暴击 10级
特性:(总TP21,花费TP14,剩余TP7)
强化-暗域扩张 3级 (增加攻击力36%,失明等级增加2级,时间持续增加1.5秒)
强化-地炎 1级(火柱追加2个,攻击力增加24%)
强化-雷光屏障 1级(攻击力增加24%,感电等级增加2级,感电几率增加10%)
个性:QP (总QP:2670 花费QP:2660 剩余QP:10)
强化-智力 27级 162点智力
强化-精神 27级 162点精神(这是为了增加MP最大值,毕竟耗蓝太严重)
强化-命中 20级 10%命中
强化-MP恢复 8级
强化-属性强化 10级 (增加属性强化10)
强化-移动速度 1级 (移动速度 0.4%)
元素爆破师(魔皇)
总SP:7470
花费SP:7470
剩余SP:0
普通:
魔法冰球 1级
魔法旋风 1级
擒拿掌 1级
瞬移 1级
魔球连射 1级 (附加光属性赚感电)
转职:
属性变换 26级 (满级没争议。火属性670%、冰属性469%、暗属性536%、光属性603%)
地炎 23级(火柱9个、第一次396%攻击力、第二次436%。因为刷图常用,所以加满)
冰晶坠 5级(前置技能,375%攻击力)
元素环绕 23级(减少伤害15%,火属性反击攻击力360、冰属性3次完美防御、光属性造成僵直2.1秒、暗属性90%几率LV76的减速5.2秒。一般选择冰属性和暗属性)
魔力燃烧 23级(增加23%攻击力、MP消耗增加32%。这个比较用起来比较耗蓝,一般打高级怪和boss常用。)
雷光链 5级 (出【雷光屏障】前置)
雷光屏障 16级(4272%攻击力,出感电LV88,感电几率60%。追加特性强化,攻击力增加24%,感电几率增加10%,感电等级再加2级。)
暗域扩张 21级(3480%魔攻,100%造成LV72失明状态,加3级强化还可以增加36%攻击力和提高失明等级2级,时间加1.5秒)
旋炎破 13级(魔攻351%,火焰爆发攻击力1406%。)
强制-旋炎破 1级
冰晶之浴 18级(冰柱攻击力409%,40个冰柱,冰冻几率50%。刷图就知道这个是很爽的,特别和别人组队时,开出来华丽得跟无色技一样。)
黑暗禁域 16级(因个人喜好所以点满。4182%魔法攻击)
元素轰炸 1级(45级技能,加1级卖萌就好了。)
爆破集中 3级(60级大招,魔法球攻击力1800%,最后爆炸3600%攻击力)
元素冲击 1级(70级大招,魔法球攻击力200%,最后爆炸攻击力6400%)
元素锁链 1级(觉醒,没多大伤害,加1级是为了对得起这个职业)
通用:
远古记忆 10级
受身蹲伏 1级
魔法暴击 10级
特性:(总TP21,花费TP14,剩余TP7)
强化-暗域扩张 3级 (增加攻击力36%,失明等级增加2级,时间持续增加1.5秒)
强化-地炎 1级(火柱追加2个,攻击力增加24%)
强化-雷光屏障 1级(攻击力增加24%,感电等级增加2级,感电几率增加10%)
个性:QP (总QP:2670 花费QP:2660 剩余QP:10)
强化-智力 27级 162点智力
强化-精神 27级 162点精神(这是为了增加MP最大值,毕竟耗蓝太严重)
强化-命中 20级 10%命中
强化-MP恢复 8级
强化-属性强化 10级 (增加属性强化10)
强化-移动速度 1级 (移动速度 0.4%)
DNF元素刷图加点
DNF元素刷图的加点策略主要围绕提升输出伤害、生存能力以及技能连招的流畅性。
在DNF(地下城与勇士)这款游戏中,元素师作为一个以魔法攻击为主的职业,其加点策略对于刷图效率有着至关重要的影响。以下是一个详细的元素师刷图加点建议:
一、主动技能加点
1. 元素爆破:这是元素师的核心输出技能,建议优先加满,以提高伤害输出。
2. 冰墙和烈焰冲击:这两个技能既可用于输出,又可作为控制技能使用,建议适当加点,以增强刷图时的控制能力。
3. 光电鳗和虚无之球:这两个技能在远程攻击和AOE(范围伤害)方面表现出色,建议适当加点以应对不同的刷图场景。
二、被动技能加点
1. 元素集中:这个技能能够提高元素师的魔法暴击率,建议加满以提高伤害稳定性。
2. 魔法记忆和移动施法:这两个技能分别能够提高元素师的魔法攻击力和移动施法的速度,建议适当加点以提高刷图效率。
三、TP(技能点)加点
在TP加点方面,建议优先提升主要输出技能的TP等级,如元素爆破、光电鳗等,以提高这些技能的伤害和效果。同时,也可以适当提升一些控制技能或生存技能的TP等级,如冰墙、魔法护盾等,以增强元素师在刷图过程中的生存能力。
四、装备与加点配合
除了技能加点外,装备的选择和搭配也是影响元素师刷图效率的重要因素。建议根据自身的装备情况来调整加点策略,以达到最佳的输出效果。例如,如果装备中已经有较高的魔法暴击率加成,那么可以适当减少在元素集中上的加点,转而加强其他技能或提升技能TP等级。
总的来说,元素师的加点策略需要根据自身的实际情况和刷图需求进行调整。以上提供的加点建议仅供参考,玩家在实际游戏中应根据自己的实际情况进行灵活调整和优化。
在DNF(地下城与勇士)这款游戏中,元素师作为一个以魔法攻击为主的职业,其加点策略对于刷图效率有着至关重要的影响。以下是一个详细的元素师刷图加点建议:
一、主动技能加点
1. 元素爆破:这是元素师的核心输出技能,建议优先加满,以提高伤害输出。
2. 冰墙和烈焰冲击:这两个技能既可用于输出,又可作为控制技能使用,建议适当加点,以增强刷图时的控制能力。
3. 光电鳗和虚无之球:这两个技能在远程攻击和AOE(范围伤害)方面表现出色,建议适当加点以应对不同的刷图场景。
二、被动技能加点
1. 元素集中:这个技能能够提高元素师的魔法暴击率,建议加满以提高伤害稳定性。
2. 魔法记忆和移动施法:这两个技能分别能够提高元素师的魔法攻击力和移动施法的速度,建议适当加点以提高刷图效率。
三、TP(技能点)加点
在TP加点方面,建议优先提升主要输出技能的TP等级,如元素爆破、光电鳗等,以提高这些技能的伤害和效果。同时,也可以适当提升一些控制技能或生存技能的TP等级,如冰墙、魔法护盾等,以增强元素师在刷图过程中的生存能力。
四、装备与加点配合
除了技能加点外,装备的选择和搭配也是影响元素师刷图效率的重要因素。建议根据自身的装备情况来调整加点策略,以达到最佳的输出效果。例如,如果装备中已经有较高的魔法暴击率加成,那么可以适当减少在元素集中上的加点,转而加强其他技能或提升技能TP等级。
总的来说,元素师的加点策略需要根据自身的实际情况和刷图需求进行调整。以上提供的加点建议仅供参考,玩家在实际游戏中应根据自己的实际情况进行灵活调整和优化。
dnf元素爆破加点!
特性:
强化-魔球连射3
强化-地炎1
强化-雷光屏障1
强化-暗域扩张3
强化-魔法袍3
个性:
强化-智力27
强化-移速5
强化-命中20
强化-MP恢复8
强化-魔法暴击5
强化-属性强化10
强化-精神14
转职:
属性变换26 自带的就不打了
元素之力8(被动觉醒满)
地炎23
冰晶坠5
元素环绕 12 你也可以11 可以抵消2次攻击 我sp是多出才多加一点的
魔力燃烧23
雷光链5
暗域扩张21
旋炎破18
雷光屏障16
黑暗禁域1
元素轰炸1
觉醒1
冰晶之浴18
爆破集中3
元素集中1
普通:
擒拿掌5
强制-擒拿掌1
瞬移1
魔球连射28
强制魔球连射1
魔法炮28(这个随你自己,我觉的挺厉害的特别是用光属性的时候)
幽冥火10(sp多出的才加了加防的)
通用:
翔跃1
蹲伏1
强化-魔球连射3
强化-地炎1
强化-雷光屏障1
强化-暗域扩张3
强化-魔法袍3
个性:
强化-智力27
强化-移速5
强化-命中20
强化-MP恢复8
强化-魔法暴击5
强化-属性强化10
强化-精神14
转职:
属性变换26 自带的就不打了
元素之力8(被动觉醒满)
地炎23
冰晶坠5
元素环绕 12 你也可以11 可以抵消2次攻击 我sp是多出才多加一点的
魔力燃烧23
雷光链5
暗域扩张21
旋炎破18
雷光屏障16
黑暗禁域1
元素轰炸1
觉醒1
冰晶之浴18
爆破集中3
元素集中1
普通:
擒拿掌5
强制-擒拿掌1
瞬移1
魔球连射28
强制魔球连射1
魔法炮28(这个随你自己,我觉的挺厉害的特别是用光属性的时候)
幽冥火10(sp多出的才加了加防的)
通用:
翔跃1
蹲伏1
dnf元素爆破加点!
个人的爆破加点,用的加点模拟器的。总sp7140,我的加点剩余sp 300左右。
通用的满了魔法暴击,蹲伏
破法类 连续发射3级出强制 pk的话满
斗术类 旋风踢满出强制,浮空类技能,pk必用的。金锣掌5集出强制,破霸体,pk刷图都有用.相位转移1级
冻结类 我没加,感觉近身鸡肋远程的自己元素类不是更强
元素类
鬼雪华 满 提高防御的,还能攻击。这技能可以争议下,应为个人看到现在韩服pk视频貌似没人加,不知道是不是与元素盾冲突。不满的话可以剩下很多sp
炎之盾 1级 因为是模拟器加点,从模拟器上看来这技能暂时无用啊
魔法炮 1级 可以空中攻击,还能配合属性发动造成负面效果,刷图的话可以升高此技能
属性发动 满 招牌技能
元素盾 21级 23级是等级上限,为什么少升2级呢,这个盾是看属性效果的,具体参考模拟器,21级呢正好是满了冰属性的3次完全防御,在高2级无非增加其他属性百分比效果。这个技能如果pk意识不错的话还可以少加几级。
接下来的元素纯属个人意识,看的人可以适当调整
火墙 5级
冰锥 5 级 刷图党可以加满,pk的话满了这个要舍弃其他的
光之链 满级
暗之环 满 造成失明3秒,身体周围范围攻击,个人觉得有点保命效果所以满了
火焰环绕 满级出强制。 身体周围范围攻击附加属性伤害。刷图的话可以与暗之环2者去1满
冰晶之雨 满级 附带冰冻效果,貌似还能释放的时候可以移动。
黑暗领域 1级 用来吸怪用的,看模拟器觉得没必要加太高
光之障壁 满级 范围大,pk场如果是死亡之塔的话应该属于全屏攻击了
元素流星雨 1级 这个我个人不建议满级,说句实话在点数比较紧凑的时候你把大招升满了,花了很多sp,而且刷图的时候你也不可能1张图1个大招吧。
上述的黑暗领域,冰晶至于,光之障壁可以随个人喜好满1个,满2个的话元素流星雨的等级必定减少。
以上的加点EX技能爆破集中和元素冲击已经加满级,pk党的话可以舍弃EX技能将火焰环绕或者暗之环成双满状态。或者注意啊!!!有个叫魔力暴走的技能,增加技能消耗mp,提高技能伤害,刷图的话不是很推荐去加,因为效果持续才30秒,也就boss用用,但是pk的话就要加了。至于几级自己去模拟调控。
通用的满了魔法暴击,蹲伏
破法类 连续发射3级出强制 pk的话满
斗术类 旋风踢满出强制,浮空类技能,pk必用的。金锣掌5集出强制,破霸体,pk刷图都有用.相位转移1级
冻结类 我没加,感觉近身鸡肋远程的自己元素类不是更强
元素类
鬼雪华 满 提高防御的,还能攻击。这技能可以争议下,应为个人看到现在韩服pk视频貌似没人加,不知道是不是与元素盾冲突。不满的话可以剩下很多sp
炎之盾 1级 因为是模拟器加点,从模拟器上看来这技能暂时无用啊
魔法炮 1级 可以空中攻击,还能配合属性发动造成负面效果,刷图的话可以升高此技能
属性发动 满 招牌技能
元素盾 21级 23级是等级上限,为什么少升2级呢,这个盾是看属性效果的,具体参考模拟器,21级呢正好是满了冰属性的3次完全防御,在高2级无非增加其他属性百分比效果。这个技能如果pk意识不错的话还可以少加几级。
接下来的元素纯属个人意识,看的人可以适当调整
火墙 5级
冰锥 5 级 刷图党可以加满,pk的话满了这个要舍弃其他的
光之链 满级
暗之环 满 造成失明3秒,身体周围范围攻击,个人觉得有点保命效果所以满了
火焰环绕 满级出强制。 身体周围范围攻击附加属性伤害。刷图的话可以与暗之环2者去1满
冰晶之雨 满级 附带冰冻效果,貌似还能释放的时候可以移动。
黑暗领域 1级 用来吸怪用的,看模拟器觉得没必要加太高
光之障壁 满级 范围大,pk场如果是死亡之塔的话应该属于全屏攻击了
元素流星雨 1级 这个我个人不建议满级,说句实话在点数比较紧凑的时候你把大招升满了,花了很多sp,而且刷图的时候你也不可能1张图1个大招吧。
上述的黑暗领域,冰晶至于,光之障壁可以随个人喜好满1个,满2个的话元素流星雨的等级必定减少。
以上的加点EX技能爆破集中和元素冲击已经加满级,pk党的话可以舍弃EX技能将火焰环绕或者暗之环成双满状态。或者注意啊!!!有个叫魔力暴走的技能,增加技能消耗mp,提高技能伤害,刷图的话不是很推荐去加,因为效果持续才30秒,也就boss用用,但是pk的话就要加了。至于几级自己去模拟调控。
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