三国杀孙坚技能详解
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这里是我带来的 三国之刃 剑豪最强技能搭配攻略,下文中的技能搭配,每一套的输出都十分不错哦,玩家可以到游戏中试一试。
图为剑豪技能表
剑豪最强技能搭配:
1:疾风突刺+心剑齐发
2:心剑齐发+不动如山
3:疾风突刺+不动如山
4:心剑齐发+不动如山
总结:最受《三国之刃》玩家喜爱的技能还是心剑齐发、不动如山和疾风突刺,这3个技能是玩家常用技能,也是我最常用的技能了。
三国杀孙坚技能详解
1、孙权技能:制衡”可弃牌后摸等量的牌;“救援”可令吴势角色给你桃时多回一点体力。
2、陆逊技能:“谦逊”可避免成为顺手牵羊和乐不思蜀的目标;技能“连营”可在失去最后一张牌后再摸一张牌。
3、界陆逊技能:“谦逊”被锦囊选中时将手牌放置即可获得这些牌;技能“连营”在你失去最后一张手牌时可令其它角色摸牌。
4、刘备技能:仁德”可将两张手牌送出后回复一点体力;技能“激将”可请求蜀势角色替你出杀。
5、马超技能:“马术”可令你与其他角色的距离-1;“铁骑”可在判定成功后不让对方出闪。
6、华佗技能:“急救”可将一张红色手牌当“桃使用;技能“青囊”可弃置一张手牌令一名角色回复一点体力。
2、陆逊技能:“谦逊”可避免成为顺手牵羊和乐不思蜀的目标;技能“连营”可在失去最后一张牌后再摸一张牌。
3、界陆逊技能:“谦逊”被锦囊选中时将手牌放置即可获得这些牌;技能“连营”在你失去最后一张手牌时可令其它角色摸牌。
4、刘备技能:仁德”可将两张手牌送出后回复一点体力;技能“激将”可请求蜀势角色替你出杀。
5、马超技能:“马术”可令你与其他角色的距离-1;“铁骑”可在判定成功后不让对方出闪。
6、华佗技能:“急救”可将一张红色手牌当“桃使用;技能“青囊”可弃置一张手牌令一名角色回复一点体力。
三国杀怎么用技能?
你说的是山包吧:
三国杀山包一大特点就是觉醒技占大数
张颌 4PH
巧变:回合开始阶段,可以分别选择以下一至两项
1)跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段,同时将场上任意一张正面向上的牌移至任意合理的位置。
2)弃一张装备牌跳过该回合弃牌阶段。
蔡文姬 3血
【悲歌】:当场上任意角色使用【杀】造成伤害时,你可以立即弃掉一张手牌并进行一次判定,若判定结果为红桃,则受到伤害的角色恢复一点体力;若为方片,则受到伤害的角色摸2张牌;若为草花,则伤害来源弃置2张牌;若为黑桃,则伤害来源翻面。
【断肠】:锁定技。杀死你的角色立即失去所有技能直到游戏结束。
张昭&张纮 3PH
直谏:出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌.
固政:其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌.
左慈 3PH
奇门:游戏开始前,你可以从未登场武将中摸取两张武将牌并置于你的武将牌上,选择其中一张置于最上方并声明其中的一个技能,则视为你拥有此技能。每个回合开始前,你可以摸取两张武将牌并且选择更改技能。回合结束后你可以再次更改技能。
遁甲:你每受到一次伤害,可以从未登场武将牌中摸取一张武将牌。
邓艾 4PH
屯田:你每受到一点伤害,可从牌堆摸一张牌并放于角色牌上,作为“田”,你到其他角色的距离始终-X(X为你的“田”的数量。)
急袭:你可以弃掉三张“田”并视为你使用了一张【顺手牵羊】。觉醒技,当场上出现雷电伤害时,你须立即摸两张牌,并减1点体力上限,然后你每弃掉一张“田”即视为使用了一张【顺手牵羊】
孙策 4PH
激昂:每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌.
魂姿:觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能”英姿”和”英魂”.
制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点.每回合限一次
刘禅 3PH
享乐:锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。
放权:你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
若愚:主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”。
姜维 4PH
挑衅:出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌,每回合限用一次.
志继:觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。
神司马懿 4PH
隐忍:锁定技。你每受到一点伤害或回合外失去一张牌,获得一个“隐忍”标记。
权变:觉醒技。回合开始阶段,若你的“隐忍”标记数大于等于5个,你须弃掉5个“隐忍”标记,然后减1点体力上限,并获得以下技能直到游戏结束:出牌阶段,你可以弃置1枚“隐忍标记”,并视为你使用了任意牌,每回合限一次。
归一:你的觉醒技发动后,出牌阶段,你可以弃置3枚“隐忍”标记,并获得一个额外的回合。
还有史上第一个两血的 我是这么认为血少的大多数是文将技能号血多的是技能不太好的如董卓8血技能不号神赵云值得关注
神赵云 2PH
龙魄:你可以将任意一张红桃牌当做【桃】使用,任意一张方片牌当做【闪】使用或打出,任意一张黑桃牌当做【酒】使用,任意一张草花牌当做【杀】使用或打出。
龙怒:锁定技。你不能成为体力值或手牌数比你多的角色使用的任意的牌的目标。
以上是正版山包里的8个武将和他们的技能。
三国杀山包一大特点就是觉醒技占大数
张颌 4PH
巧变:回合开始阶段,可以分别选择以下一至两项
1)跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段,同时将场上任意一张正面向上的牌移至任意合理的位置。
2)弃一张装备牌跳过该回合弃牌阶段。
蔡文姬 3血
【悲歌】:当场上任意角色使用【杀】造成伤害时,你可以立即弃掉一张手牌并进行一次判定,若判定结果为红桃,则受到伤害的角色恢复一点体力;若为方片,则受到伤害的角色摸2张牌;若为草花,则伤害来源弃置2张牌;若为黑桃,则伤害来源翻面。
【断肠】:锁定技。杀死你的角色立即失去所有技能直到游戏结束。
张昭&张纮 3PH
直谏:出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌.
固政:其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌.
左慈 3PH
奇门:游戏开始前,你可以从未登场武将中摸取两张武将牌并置于你的武将牌上,选择其中一张置于最上方并声明其中的一个技能,则视为你拥有此技能。每个回合开始前,你可以摸取两张武将牌并且选择更改技能。回合结束后你可以再次更改技能。
遁甲:你每受到一次伤害,可以从未登场武将牌中摸取一张武将牌。
邓艾 4PH
屯田:你每受到一点伤害,可从牌堆摸一张牌并放于角色牌上,作为“田”,你到其他角色的距离始终-X(X为你的“田”的数量。)
急袭:你可以弃掉三张“田”并视为你使用了一张【顺手牵羊】。觉醒技,当场上出现雷电伤害时,你须立即摸两张牌,并减1点体力上限,然后你每弃掉一张“田”即视为使用了一张【顺手牵羊】
孙策 4PH
激昂:每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌.
魂姿:觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能”英姿”和”英魂”.
制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点.每回合限一次
刘禅 3PH
享乐:锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。
放权:你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
若愚:主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”。
姜维 4PH
挑衅:出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌,每回合限用一次.
志继:觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。
神司马懿 4PH
隐忍:锁定技。你每受到一点伤害或回合外失去一张牌,获得一个“隐忍”标记。
权变:觉醒技。回合开始阶段,若你的“隐忍”标记数大于等于5个,你须弃掉5个“隐忍”标记,然后减1点体力上限,并获得以下技能直到游戏结束:出牌阶段,你可以弃置1枚“隐忍标记”,并视为你使用了任意牌,每回合限一次。
归一:你的觉醒技发动后,出牌阶段,你可以弃置3枚“隐忍”标记,并获得一个额外的回合。
还有史上第一个两血的 我是这么认为血少的大多数是文将技能号血多的是技能不太好的如董卓8血技能不号神赵云值得关注
神赵云 2PH
龙魄:你可以将任意一张红桃牌当做【桃】使用,任意一张方片牌当做【闪】使用或打出,任意一张黑桃牌当做【酒】使用,任意一张草花牌当做【杀】使用或打出。
龙怒:锁定技。你不能成为体力值或手牌数比你多的角色使用的任意的牌的目标。
以上是正版山包里的8个武将和他们的技能。
梦三国怎么玩啊?
孙坚的原型是DOTA中的TH——潮汐猎人,定位就是团控,而且是团控中最容易使用的,前期很简单,随便出俩面具撑撑血,鞋先用疾风靴(毕竟跳鞋不能那么快做出来,而且我个人觉得假腿+跳刀是要比跳鞋强的,毕竟假腿是性价比最高的装备之一)先锋盾不知道和孙坚的二技能是否冲突,所以我个人是不出,如果对方法术输出比较多就出个赋魔披肩,要不然就出跳刀,其实孙坚不出跳刀也可以,因为毁灭的范围大,而且也没什么技巧可言,所以才说孙坚是最容易使用的,另外就是法正也是一个比较容易使用的团控,如果对方控制过多,那么出个BKB也不是不可以,说实话,TH的出装真的很随意,除非要用TH打Carry,否则基本上不需要什么装备了,毕竟剩下的钱应该留给Carry,而不是孙坚这个伪后期,如果有钱就出冰甲和刷新球,如果还有钱就出个A杖,然后就真的没什么可出的了,如果是打Carry那么就出狂战斧、强袭装甲之类的输出装,当然,龙心也是很重要的,毕竟孙坚打团战时,放完大之后就是个肉盾了,没有龙心还是略显单薄。
额,这个,因为梦三里面的装备名字比较复杂,所以习惯性的用了DOTA中的简称,给个对照吧
TH=孙坚
假腿=疾风靴
跳刀=闪耀之石
冰甲=……反正也是什么冰甲,忘了= =
BKB=御魔*青钢枪
A杖=专属武器
狂战斧=分裂*三尖两面刃
龙心=永生*玄武之盾
强袭=守护*无双战甲
还有就是加点,主要还是12对点,有大加大,毕竟2技能可以挡很高的伤害(前期),无论是抗塔还是挡兵都是很有用的,而且能够移除Debuff,反观3技能,虽然看似威武,但是要知道孙坚的攻击速度如果没有假腿很难触发锚击(就是3技能),而且不利于控线,所以还是老老实实的12对点吧,毕竟RP这种东西都是不确定因素
额,这个,因为梦三里面的装备名字比较复杂,所以习惯性的用了DOTA中的简称,给个对照吧
TH=孙坚
假腿=疾风靴
跳刀=闪耀之石
冰甲=……反正也是什么冰甲,忘了= =
BKB=御魔*青钢枪
A杖=专属武器
狂战斧=分裂*三尖两面刃
龙心=永生*玄武之盾
强袭=守护*无双战甲
还有就是加点,主要还是12对点,有大加大,毕竟2技能可以挡很高的伤害(前期),无论是抗塔还是挡兵都是很有用的,而且能够移除Debuff,反观3技能,虽然看似威武,但是要知道孙坚的攻击速度如果没有假腿很难触发锚击(就是3技能),而且不利于控线,所以还是老老实实的12对点吧,毕竟RP这种东西都是不确定因素
梦三国如何提高技术
多打呗,不过打了一段时间你就会发现技术上不去了,我就处在这段时间。。。
三国杀怎么玩啊?
就是按身份杀人,不过不知道别人的身份,主公身份是明的。主公和忠臣一起杀反贼和内奸,反干掉主公就赢,内奸要平衡双方的实力,在除主公之外的人死光了和主公单挑,否则主公死了内奸算输。
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