雷霆咆哮出装玩法
雷霆咆哮,是一个很逆天的英雄(后期)如果打野,可以 布甲→红爪→草鞋→狂徒→草鞋换成水银鞋或者忍着( 这个看阵容,对面的伤害主要是什么,根据这个选择)此时你已经很NB了(在双方差距不是很大的情况下)然后可以选择出反伤甲或者自然之力(同上 看阵容)接下来就是再来一个狂徒此时红爪可以卖掉了,然后可以出 智慧末刃接下来再出反伤或者自然之力补全之前出的之前出反伤,现在就出自然!你懂得!
混线 草鞋→狂徒→看阵容出鞋子→再来一个狂徒→出护甲或者自然之力→智慧末刃→护甲或者自然
混线 草鞋→狂徒→看阵容出鞋子→再来一个狂徒→出护甲或者自然之力→智慧末刃→护甲或者自然
雷霆咆哮出装玩法
输出流 破财王者之刃 贪欲九头蛇 最后的轻语 幻影之舞 日炎斗篷 兰顿之兆 攻速鞋
肉流 狂徒铠甲 日炎斗篷 兰顿之兆 水银之靴 振奋铠甲
肉流 狂徒铠甲 日炎斗篷 兰顿之兆 水银之靴 振奋铠甲
lol雷霆咆哮怎么出装?
鞋子 红药出门 1级升W 近战脆皮上来补兵你就用W点他 2级升Q 看见远程站位不好的时候 就冲过去背到后面 W点他 配合队友很容易杀掉远程的(近战也一样) 再配合E技能 不要害怕不敢上 熊血很厚 又有强大的回血被动 你往前走远程一般都要往后退得 主W副Q一级E有大点大,召唤师技能我一般是治疗和重生 。 出门多兰盾+Q然后出的出的忍者鞋-狂徒-荆棘-冰霜之心-阿塔玛之戟出完之后血3500多 攻击180出头没超过200 物防370多 魔防有点惨因为对方就一个法师所以就没堆如果对方不投降还没结束游戏的话 还可以把盾换成狂徒让血再厚点 以上仅凭个人爱好出的装备和出装次序熊爸点W出门石头人,4人帮,2级后点E收红buf收狼,然后石头人,已经刷新了再石头人4人帮蓝能到4级。 这时候一般是6分钟超过了,效率肯定不如以前的打野,但是血量比较高,可以考虑对兵线好的路发动gank。 注意!新的野怪是随着时间增加金钱和经验的,不要致力于一定要GANK死线上的人而蹲点2分钟,这样你会发现在你6级的时候,你的经验落后对面打野2级多。 野怪的金钱在中期非常可观,20分钟后一头大狼30+石头人45+,经常去收野你会发现你的经济和等级比对面高上很多。 熊爸(符文全攻速)带吸血刀惩戒加治疗术,可以在清理完2个石头人之后1级,打掉红buff(会触发掉被动,2min的冷却),清掉幽灵1+3。 能不能再清掉3只狼没试过,问题应该不大,主要是熊爸e技能可以恐惧野怪(经过进一步测试,完全可行,在一开始石头人那里用掉惩戒,在打完幽灵的时候冷却应该刚好结束,狼1+3刚好用掉) 第一种:灯笼,水银鞋或闪避(这个版本还没取消,根据物理输出多还是法系输出多而选择),龟壳(逆风必出),狂徒(顺风),狂徒(顺风),狂徒(顺风)==卖掉灯笼,继续狂徒或者反伤甲 第二种:灯笼,水银鞋或闪避(这个版本还没取消,根据物理输出多还是法系输出多而选择),龟壳(逆风必出),狂徒(顺风),蓝盾,女妖或者自然,反伤甲 根据本人无责任测试,熊爸在4500血的时候,半血1000(总血量2000)一口W没了(味道好极了)。W技能伤害极高,但注意,和盖伦一样,血越少伤害越高,且是物理伤害,不要对坦克或者物理防御较高的英雄用。 所以,综上所述,无脑顶血的雄爸,是最强的。 熊爸的团战策略是,看到没有女妖的输出或者法师四肢着地冲过去,丢起来,开大招+E恐惧最后半血一口咬死。 ==很爽很暴力推荐召唤师技能净化+重击(打野),闪烁+重击,较为推荐为净化出水银腰带也可以,团战要抓DPS必须带净化和水银,不然基本不会成功的,只要秒不死就看到辛苦好不容易打到红血的熊蹭蹭蹭的狂加血。
lol雷霆咆哮ap出装
雷霆咆哮
最大的缺点是行动缓慢,最大的优点是在血量成长的同时,攻击也不低,还有W的加成,很变态,废话不多说,进入正题
先说符文,我不推荐战熊出纯肉,因为那样你只能是炮灰,我推荐半肉,符文你可以全弄攻击符文的,开始我用的是纯攻速的符文,想配合W的加成,后来发现那样不怎么划算,因为纯攻速的我i满级能有1.6的攻速,纯攻击的能有1.3...差不了多少...
再说出装,我出门多兰顿,然后忍者鞋,狂徒,阿塔玛,看对面局势出看是出自然还是反伤甲,然后狂徒,如果比较顺风的话就再出一件冰仗,很多人都不出冰仗,只出狂徒和护甲,其实冰仗加的那些魔法伤害对于你的E和团战时候的R很有帮助,而且还附带效果
这样你能有250左右的攻击,200+的防御,5000左右的血...你可以尽情的去潇洒了
再说技能,我一般第一点技能点Q,配合队友,然后EW,然后W和E相对应着加,期间有R出R
最大的缺点是行动缓慢,最大的优点是在血量成长的同时,攻击也不低,还有W的加成,很变态,废话不多说,进入正题
先说符文,我不推荐战熊出纯肉,因为那样你只能是炮灰,我推荐半肉,符文你可以全弄攻击符文的,开始我用的是纯攻速的符文,想配合W的加成,后来发现那样不怎么划算,因为纯攻速的我i满级能有1.6的攻速,纯攻击的能有1.3...差不了多少...
再说出装,我出门多兰顿,然后忍者鞋,狂徒,阿塔玛,看对面局势出看是出自然还是反伤甲,然后狂徒,如果比较顺风的话就再出一件冰仗,很多人都不出冰仗,只出狂徒和护甲,其实冰仗加的那些魔法伤害对于你的E和团战时候的R很有帮助,而且还附带效果
这样你能有250左右的攻击,200+的防御,5000左右的血...你可以尽情的去潇洒了
再说技能,我一般第一点技能点Q,配合队友,然后EW,然后W和E相对应着加,期间有R出R
关于雷霆咆哮的出装
雷霆咆哮是个很肉的英雄
但也有些人玩奇葩的AP
但最多的就是上单,带闪现引燃。上单有些人喜欢出门 草鞋,但我认为多兰盾要好一些,有生命值,护甲,反弹还有回复,对于咆哮这种消耗英雄最好 了。上单许多人喜欢盲目点Q,但上单最好多点W,有攻速,肉出多了还有咬的一下爆发伤害。很给力。打法:先用Q冲,冲到以后E-速度,丢过来,平A,先不要开大招,=3W后再开,这样攻速快了大招电的伤害也高。
打野还是出门多兰,打野刀对熊没什么用,1级点E,带疾走和闪现。打野最需要的就是gank,幽灵疾步配合Q,就算对面交闪现你也可以闪,万无一失地丢过来队友一顿狂A,主E,WQ互点,Q是要追人的,E减速,W就是抢人头的。
辅助的话两个治疗宝珠眼和红,带闪现和虚弱,还是闪现丢人,注意眼的位置和Q丢人的位置,千万不要用W抢人头,除非ADC死了,不然ADC起不来,你要做的就是插眼和堆肉。
AP当然是无脑E,不用点W前面,副Q,带闪现和引燃,不仅要出AP,还要出点攻速,配合大招的闪电,这种不是特别推荐,如果起不来你就是一个废物。
但也有些人玩奇葩的AP
但最多的就是上单,带闪现引燃。上单有些人喜欢出门 草鞋,但我认为多兰盾要好一些,有生命值,护甲,反弹还有回复,对于咆哮这种消耗英雄最好 了。上单许多人喜欢盲目点Q,但上单最好多点W,有攻速,肉出多了还有咬的一下爆发伤害。很给力。打法:先用Q冲,冲到以后E-速度,丢过来,平A,先不要开大招,=3W后再开,这样攻速快了大招电的伤害也高。
打野还是出门多兰,打野刀对熊没什么用,1级点E,带疾走和闪现。打野最需要的就是gank,幽灵疾步配合Q,就算对面交闪现你也可以闪,万无一失地丢过来队友一顿狂A,主E,WQ互点,Q是要追人的,E减速,W就是抢人头的。
辅助的话两个治疗宝珠眼和红,带闪现和虚弱,还是闪现丢人,注意眼的位置和Q丢人的位置,千万不要用W抢人头,除非ADC死了,不然ADC起不来,你要做的就是插眼和堆肉。
AP当然是无脑E,不用点W前面,副Q,带闪现和引燃,不仅要出AP,还要出点攻速,配合大招的闪电,这种不是特别推荐,如果起不来你就是一个废物。
关于雷霆咆哮的出装
符文 攻速印记 固定护甲符印 固定成长魔抗雕纹 攻速精华
天赋重点加防御天赋
装备 开场回血牌(就是合狂徒的那个牌)+ 一个血 第一次回家 一定出鞋 看钱多少 出那个1110的加些腰带 然后合狂徒 合3级速度鞋(速度高抓人逃跑躲技能全了) 然后看战况 优势合第二个狂徒 劣势看对方物攻厉害的出荆棘 法厉害得出自然之力 以后看情况出啊他妈之戟 狂徒
天赋重点加防御天赋
装备 开场回血牌(就是合狂徒的那个牌)+ 一个血 第一次回家 一定出鞋 看钱多少 出那个1110的加些腰带 然后合狂徒 合3级速度鞋(速度高抓人逃跑躲技能全了) 然后看战况 优势合第二个狂徒 劣势看对方物攻厉害的出荆棘 法厉害得出自然之力 以后看情况出啊他妈之戟 狂徒
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