斗战神隐藏任务
斗战神游戏中拥有非常独特的技能系统,玩家通过8个技能槽来放置自己经常使用的技能,也可以在不同的场合使用不一样的技能组合(例如下副本使用副本加点,PK的时候使用PK加点)
8个技能槽分别在4级、8级、14级、22级、30级、35级、40级、45级开启.分别对应第一层至第八层主动技能
有些技能属于不同分系,不同分系的技能不能同时学习,如神将第一层技能分为银钩铁画和横扫八方,2个系分别为黄色和红色,用不同颜色来区分不同的系,如果你学习黄色系的银钩铁画就不能学习横扫八方和下面1样带红色标示的铁山枪。
斗战神技能强化说明
玩家在升级之后可以获得天赋点及精修点2种属性。(天赋点用于升级技能等级,精修点用于技能强化)
玩家通过升级后获得的精修点对技能进行强化,从而加强改技能的不同效果。
例如神将的1级技能银钩铁画,在通过相应的强化之后可以减少技能被动,增加招式。这些都只是游戏中的冰山一角,更多的技能搭配组合是需要玩家在游戏中需要自己领悟摸索的
同时每学习一个技能槽对应的同等级级别所需要的精修点也不一样
斗战神隐藏任务
斗战神\Media\videos 求采纳谢谢
斗战神隐藏任务,斗战神隐藏任务
五庄观后院 白骨洞三--尸骨未寒 混沌巢穴--妖眼 都是在FB门口才能接任务的
斗战神好玩吗?费钱吗?
斗战神》是腾讯游戏自主研发的一款3D锁视角60度(俯视),可平面360度调角度[2]MMORPG,游戏完全采用自主研发的引擎制作,积累多年的沉淀与经验,力图用心为玩家打造一款用心的游戏大作。游戏以东方神话为题材,为玩家创造出一个颠覆传统的故事体系,并为玩家创造极致的战斗体验,在《斗战神》的世界中,我们将会和玩家们一同成长,一同分享游戏的快乐。
游戏以西游故事为大背景蓝本,重新架构的东方神话传说为体系,主线故事以西游后时代少年英雄们在追寻理想和寻求西游真相的历程中挑战重重困难为线索,以向往自由的精神为主题,重新解读和诠释以西游为代表的东方神话经典故事。
故事发生在西游故事几百年后,新一代的英雄们在追寻理想、重走西游路的历程中,挑战重重困难,逐渐发现西游的线索和真相…
游戏以西游故事为大背景蓝本,重新架构的东方神话传说为体系,主线故事以西游后时代少年英雄们在追寻理想和寻求西游真相的历程中挑战重重困难为线索,以向往自由的精神为主题,重新解读和诠释以西游为代表的东方神话经典故事。
故事发生在西游故事几百年后,新一代的英雄们在追寻理想、重走西游路的历程中,挑战重重困难,逐渐发现西游的线索和真相…
斗战神好玩吗?
斗战神在现在网络游戏中应该算是非常出彩的一款游戏,无论是从游戏画面还是游戏本身来说,这款游戏都是佼佼者,另外天下贰是国产游戏,所以后续版本的更新更能符合玩家的需求,这点是其他游戏所不能媲美的。
斗战神好玩吗?
下面我提一些斗战神的优缺点:
1、斗战神职业问题,我个人觉得不算多也不算少,官网发布消息会继续增加人物角色,这对部分玩家是个喜人的消息。
2、斗战神中操作,闪避格挡,用的犀利,无伤害,不是神话。
3、斗战神配置要求低,完全是咱自己的土配置,适应了广大群众的配置,实践证明,人民群众选择的,就是最好的。
4、斗战神,纯国产,画工,系统,游戏引擎,全是国人自己的东西,这点我也很自豪。支持国产,是每个国人必要的思想。
5、斗战神符合国家规定和追求游戏表现乐趣方面的平衡,确保既和谐,又爽快。
当然了,事物都不是绝对的完美,我也为大家分析分析缺点:
1、第一个问题国产游戏的通病了,乏味的跑路任务,使得游戏浪费时间,不太适合如今的快餐文化。
2、地图中有许多小路,不顺畅,玩家碰碰撞撞,这点凸显在狭窄路段,我想原因不是电脑配置问题,第一次测试,应该是很重视,目的就是要发现问题。
5、打怪硬直时间长,有挫败感啊,当然配上犀利的攻击,这点就是不问题了。
还有就是提两点建议:
①、不要太去依赖装备,20级穿着拉风装备,去砍50级没装备的,砍死了,这样就太无奈了,升级不是为了穿装备,对于非人民币玩家,这点有失平衡,不过,这个问题是所有问题都存在的。希望能改进吧。
1、斗战神职业问题,我个人觉得不算多也不算少,官网发布消息会继续增加人物角色,这对部分玩家是个喜人的消息。
2、斗战神中操作,闪避格挡,用的犀利,无伤害,不是神话。
3、斗战神配置要求低,完全是咱自己的土配置,适应了广大群众的配置,实践证明,人民群众选择的,就是最好的。
4、斗战神,纯国产,画工,系统,游戏引擎,全是国人自己的东西,这点我也很自豪。支持国产,是每个国人必要的思想。
5、斗战神符合国家规定和追求游戏表现乐趣方面的平衡,确保既和谐,又爽快。
当然了,事物都不是绝对的完美,我也为大家分析分析缺点:
1、第一个问题国产游戏的通病了,乏味的跑路任务,使得游戏浪费时间,不太适合如今的快餐文化。
2、地图中有许多小路,不顺畅,玩家碰碰撞撞,这点凸显在狭窄路段,我想原因不是电脑配置问题,第一次测试,应该是很重视,目的就是要发现问题。
5、打怪硬直时间长,有挫败感啊,当然配上犀利的攻击,这点就是不问题了。
还有就是提两点建议:
①、不要太去依赖装备,20级穿着拉风装备,去砍50级没装备的,砍死了,这样就太无奈了,升级不是为了穿装备,对于非人民币玩家,这点有失平衡,不过,这个问题是所有问题都存在的。希望能改进吧。
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