影流之主劫出装玩法
1级对线先点出Q,和平补刀,如果敌人离小兵很远可以用Q骚扰。学出WE后,先用W技能将影子放到敌人身边,再使用E技能消耗,当你确信能将敌人带走之后可以使用第二次E接近敌人,然后QE加平A给他一顿胖揍。6级的时候,劫的大招配合其他技能伤害非常高,如果能将一套技能打完,劫可以带走任何一个脆皮,但对上有位移的英雄(如狐狸),劫就会很难打出输出;另外审判天使的大招也是劫非常害怕的。
在密集的团战中,利用QWE不断输出,在目标血量过低时使用R技能收割;在分散的团长中,标记对面的CARRY,然后用R技能起手辅以小技能打出一套伤害。后期如果你风筝技术不错,那么尽可能多风筝久一点,直到能确保击杀了再开打。没事不要往对方阵型里冲,除非你确信你能插到他们后方。使用大招或者W技能,你能狂按E进行大量风筝,如果使用正确,你还能赶走对方的ADC。技能的范围减速效果可是非常致命的。
最后要说的是,劫确实是一名强大的中路刺客。正确的使用技能连招才能迅速的最大化他的伤害。他是一名趣味十足并且极具挑战的英雄。
影流之主劫出装玩法
影忍法!灭魂劫 - 当劫攻击一个生命值处于50%以下的敌人的时候,他会额外造成目标最大生命值8%的魔法伤害,这个技能对同一个目标每10秒只能触发一次。
Q 影奥义!诸刃 - AD加成0.5
劫和他的影子会同时向敌人投出手里剑,造成伤害并穿透目标,对行进路线上的敌人造成伤害,如果影子和劫同时击中一个目标,那么劫会回复能量值,第二把手里剑只造成额外的伤害。
范围:900;冷却时间:6秒。
等级1: 劫和他的影子会同时向敌人投出手里剑,造成70点物理伤害并且手里剑会穿透目标,对行进路线上的所有敌人造成伤害,最低造成总伤害的75%。如果影子和劫同时击中一个目标,第二把手里剑只造成50%的伤害。
能量消耗:75
等级2: 劫和他的影子会同时向敌人投出手里剑,造成110点物理伤害并且手里剑会穿透目标,对行进路线上的所有敌人造成伤害,最低造成总伤害的75%。如果影子和劫同时击中一个目标,第二把手里剑只造成50%的伤害。
能量消耗:70
等级3: 劫和他的影子会同时向敌人投出手里剑,造成150点物理伤害并且手里剑会穿透目标,对行进路线上的所有敌人造成伤害,最低造成总伤害的75%。如果影子和劫同时击中一个目标,第二把手里剑只造成50%的伤害。
能量消耗:65
等级4: 劫和他的影子会同时向敌人投出手里剑,造成190点物理伤害并且手里剑会穿透目标,对行进路线上的所有敌人造成伤害,最低造成总伤害的75%。如果影子和劫同时击中一个目标,第二把手里剑只造成50%的伤害。
能量消耗:60
等级5: 劫和他的影子会同时向敌人投出手里剑,造成230点物理伤害并且手里剑会穿透目标,对行进路线上的所有敌人造成伤害,最低造成总伤害的75%。如果影子和劫同时击中一个目标,第二把手里剑只造成50%的伤害。
能量消耗:55
W 影奥义!分身 -
劫的影子会向前冲锋,并在目标地点停留一小段时间,影子会复制劫使用的技能,再一次激活影奥义!分身会让劫传送到影子所在位置。影子模仿劫的技能攻击到同一目标时,可以强化下一个影奥义!诸刃或影奥义!鬼斩技能。
范围:550
等级1:被动增加5%装备攻击力,主动使用劫的影子会向前冲锋,并在目标地点停留4秒,影子会复制劫使用的技能,再一次激活影奥义!分身会让劫传送到影子所在位置。劫和影子的技能同时命中目标,劫会回复20能量,每次施放技能只能恢复一次能量。
冷却时间:22秒;能量消耗:40。
等级2:被动增加10%装备攻击力,主动使用劫的影子会向前冲锋,并在目标地点停留4秒,影子会复制劫使用的技能,再一次激活影奥义!分身会让劫传送到影子所在位置。劫和影子的技能同时命中目标,劫会回复25能量,每次施放技能只能恢复一次能量。
冷却时间:20.5秒;能量消耗:35。
等级3:被动增加15%装备攻击力,主动使用劫的影子会向前冲锋,并在目标地点停留4秒,影子会复制劫使用的技能,再一次激活影奥义!分身会让劫传送到影子所在位置。劫和影子的技能同时命中目标,劫会回复30能量,每次施放技能只能恢复一次能量。
冷却时间:19秒;能量消耗:30。
等级4:被动增加20%装备攻击力,主动使用劫的影子会向前冲锋,并在目标地点停留4秒,影子会复制劫使用的技能,再一次激活影奥义!分身会让劫传送到影子所在位置。劫和影子的技能同时命中目标,劫会回复35能量,每次施放技能只能恢复一次能量。
冷却时间:17.5秒;能量消耗:25。
等级5:被动增加25%装备攻击力,主动使用劫的影子会向前冲锋,并在目标地点停留4秒,影子会复制劫使用的技能,再一次激活影奥义!分身会让劫传送到影子所在位置。劫和影子的技能同时命中目标,劫会回复40能量,每次施放技能只能恢复一次能量。
冷却时间:16秒;能量消耗:20。
E 影奥义!鬼斩 - AD加成0.8
劫产生一场暗影爆炸,对附近所有的单位造成伤害,劫施放影奥义!鬼斩每击中一个单位都会降低该技能冷却时间。影奥义!鬼斩同样会降低目标移动速度。
范围:325;能量消耗:50;冷却时间:3秒。
等级1: 劫产生一场暗影爆炸,对附近所有的单位造成60点物理伤害。劫施放影奥义!鬼斩每击中一个单位都会降低该技能1秒冷却时间。影奥义!鬼斩同样会降低目标移动速度20%,持续1.5秒。被劫和活体影子同时攻击的目标减速30%。
等级2: 劫产生一场暗影爆炸,对附近所有的单位造成90点物理伤害。劫施放影奥义!鬼斩每击中一个单位都会降低该技能1秒冷却时间。影奥义!鬼斩同样会降低目标移动速度25%,持续1.5秒。被劫和活体影子同时攻击的目标减速37.5%。
等级3: 劫产生一场暗影爆炸,对附近所有的单位造成120点物理伤害。劫施放影奥义!鬼斩每击中一个单位都会降低该技能1秒冷却时间。影奥义!鬼斩同样会降低目标移动速度30%,持续1.5秒。被劫和活体影子同时攻击的目标减速45%。
等级4: 劫产生一场暗影爆炸,对附近所有的单位造成150点物理伤害。劫施放影奥义!鬼斩每击中一个单位都会降低该技能1秒冷却时间。影奥义!鬼斩同样会降低目标移动速度35%,持续1.5秒。被劫和活体影子同时攻击的目标减速52.5%。
等级5: 劫产生一场暗影爆炸,对附近所有的单位造成180点物理伤害。劫施放影奥义!鬼斩每击中一个单位都会降低该技能1秒冷却时间。影奥义!鬼斩同样会降低目标移动速度40%,持续1.5秒。被劫和活体影子同时攻击的目标减速60%
R 禁奥义!瞬狱影杀阵 - AD加成1.0
劫潜入阴影之中,并在他的目标背后施放一个影奥义!分身,影奥义!分身同样会复制他的技能并标记目标。在数秒后,标记将会引爆造成物理伤害,劫也可以再次激活大招来与影子互换位置。
无消耗;范围:625
等级1:劫潜入阴影之中,并向他的目标冲锋,并对目标背后施放一个影奥义!分身,在3秒后,影子将会引爆造成1*攻击力的物理伤害,并附加劫和他的影子在3秒内对目标所造成的25%的伤害。劫也可以再次激活大招来与影子互换位置。
冷却时间:120秒。
等级2:劫潜入阴影之中,并向他的目标冲锋,并对目标背后施放一个影奥义!分身,在3秒后,影子将会引爆造成1*攻击力的物理伤害,并附加劫和他的影子在3秒内对目标所造成的35%的伤害。劫也可以再次激活大招来与影子互换位置。
冷却时间:100秒。
等级3:劫潜入阴影之中,并向他的目标冲锋,并对目标背后施放一个影奥义!分身,在3秒后,影子将会引爆造成1*攻击力的物理伤害,并附加劫和他的影子在3秒内对目标所造成的50%的伤害。劫也可以再次激活大招来与影子互换位置。
冷却时间:80秒。
英雄联盟新英雄流影之主劫,怎么出装
[Q 影奥义!诸刃]:劫和他的影子会同时向敌人投出手里剑,造成75/110/145/180/215 ( 1装备物理攻击)物理伤害并且手里剑会穿透目标,对行进路线上的所有敌人造成伤害,最低造成总伤害的75%。如果影子和劫同时击中一个目标,第二把手里剑只造成37.5/55/72.5/90/107.5 ( 0.5装备物理攻击)的伤害;
[W 影奥义!分身]:被动增加5/10/15/20/25%装备攻击力,主动使用劫的影子会向前冲锋,并在目标地点停留4秒,影子会复制劫使用的技能,再一次激活影奥义。分身会让劫传送到影子所在位置。劫和影子的技能同时命中目标,劫会回复20/25/30/35/40能量,每次施放技能只能恢复一次能量;
[E 影奥义!鬼斩]:劫产生一场暗影爆炸,对附近所有的单位造成60/95/130/165/200 ( 0.8装备物理攻击)点物理伤害,劫施放影奥义。鬼斩每击中一个单位都会降低该技能1秒冷却时间。影奥义。鬼斩同样会降低目标移动速度 20/25/30/35/40%,持续1.5秒,被劫和活体影子同时攻击的目标减速30/37.5/45/52.5/60%;
[R 禁奥义!瞬狱影杀阵]:劫潜入阴影之中,并向他的目标冲锋,并对目标背后施放一个影奥义。分身在3秒后,影子将会引爆造成( 1全额物理攻击)攻击力的物理伤害,并附加劫和他的影子在3秒内对目标所造成的25/35/50%的伤害。劫也可以再次激活大招来与影子互换位置;
[被动 影忍法!灭魂劫]:当劫攻击一个生命值处于50%以下的敌人的时候,他会额外造成目标最大生命值8%的魔法伤害,这个技能对同一个目标每10秒只能触发一次。
影流之主劫大招的问题
劫的本体和影子的E只能造成一个E的伤害 叠加E只能增强减速效果 不过Q可以叠加伤害,但是要多注意,就没问题了。
lol影流之主怎么出装
纯手打,望采纳。
英雄联盟新英雄流影之主劫,怎么出装,lol影流之主怎么出装
十分钟轻松杀穿三路 火影劫到底怎么玩
劫一直是英雄联盟里最受欢迎的英雄之一,无论是死血反杀的蒂花之秀还是万军从中取敌将首级的风采都让人热血沸腾。但是最近穿甲的削弱似乎让劫受到了一些阻碍,那么如何让劫继续起舞呢?就借这个机会,和大家好好的聊聊劫吧!
劫的技能解析
关于劫的连招有有成千上万,但说到底都是万变不离其宗,这里笔者把劫的技能拆分讲解。
纯伤害型技能:被动、Q、E
除了很方便补兵之外,被动在实战中的应用大部分体现在收割层面。因为劫的攻速是很低的,你想单纯靠平A把对方砍死几乎是不可能的,所以被动的存在刚好可以配合小技能达到一个小爆发的效果。需要注意的是,被动在10S内只能对同一目标触发一次,所以当你需要用到被动时基本都是敌人处于斩杀血线时。这也是为什么劫收割能力强的根本原因。
另外,被动还有一个相当实用的功能就是可以作为大招是否能炸死敌人的分界点。大多数情况下,如果大招印记还没触发的情况下打出被动就可以自信回头了。
Q技能作为劫的主要爆发伤害来源绝大部分情况下都是劫的主点技能。但是Q的缺陷相当的明显:作为非指向技能意味着伤害不够稳定、能量消耗高、而且对非首次命中的敌人伤害会大幅度衰减。所以不管是什么情况下,Q的命中率很大程度上决定着劫的输出量,假如你没有Q中,不仅没了高爆发甚至连能量都不够用,这时候谁都敢来打你。
另外还有一个小细节,利用Q可以取消平A的后摇也可以用移动+平A取消Q的后摇。如果你想要在实战中打出更高的输出,AQ、QA都是需要注意的点。
关于Q还有至关重要的一点:不管是影子Q还是本体Q伤害都是可以叠加的,也就是说算上W和大招的影子最多能打出三发Q的伤害,这也是为什么视频里的劫经常能够完成死血反杀的原因。关于这个技巧没什么捷径,唯有多练。
E技能作为CD较短的AOE实战中大部分是配合平A打出小爆发。利用EA瞬发的特点你可以瞬间打出第一段伤害,比如说R落地后你就需要瞬间打出一段EA再接上后续技能或者在收割局面中利用EA斩杀本来光靠被动杀不死的敌人。
另外E还需要注意的有两点:影子E人减速、本体E人减WCD。这些特点是相当实用的,比如说你可以先用WE减速敌人增加Q的命中率或者在肉搏战中利用E人让自己的W更快好一点方面接下来的打算。而且E的距离是比平A更远的,在面对近战对手时你也可以考虑1J点E达到压制目的。一句话来说,E不关键,但很实用。(重点说一下劫的影子E和本体E伤害不叠加,而且EW也不能用。)
灵魂技能 W、R
W是劫最关键的技能。同时具有机动性、迷惑性还是劫的突进和打出最高伤害的必须手段。最关键的是,影子可以模仿技能的特点相当于给了劫免费消耗的手段,而这几乎是劫立足中路的支柱。可以说你是火影还是下忍全看你如何使用W的功能。
其实笔者认为相对于其他技能R技能没什么好讲的。关键点就三个:不可选取的突进、原地放一个影子、叠加伤害的印记。也就是说,躲技能也好,杀人跑路也罢。你成功利用了这三个关键点之后R技能本身已经不重要了,重要的是你在这三秒内做的事情,比如如何打出足够的伤害让印记能炸死别人?如何利用小技能的特性秀别人一波?这些都是你更应该去关注的东西。
另外,笔者这样说的原因是不希望大家太过依赖R去杀人。的确,R是杀人装逼的利器,但是它的CD太长了尤其是在前期你会经常面对没R的情况,那这时候你该怎么办?关于劫有一个很大的误区就是有R神没R狗,而如何加深对小技能的理解才是掣肘劫水平的关键。
灵魂连招WEQ
WEQ作为劫最重要的连招是每一个劫玩家必须精通的,就拿对线来说WEQ的命中率几乎就是对线的胜负手。尤其是在前段时间减少单Q伤害增加双Q伤害的前提下对WEQ的要求更是苛刻:你想达到压制效果就必须命中两发Q。因为只有这样你才能触发雷霆,只有这样你才能威慑对方在你WCD时因为血量差距不敢上来压你。
其他的连招就没什么好说的了,就像图中劫的RWEQ一样,不管是R还是被动都是因为WEQ的铺垫才显得恐怖。记住一点:万变不离其宗,掌握好WEQ,这既是基础,也是关键。
劫的固有缺陷该如何处理
聊完了技能我们来聊聊实战中劫的固有缺陷吧。在实战中除了技能因素之外限制劫的因素实在太多了,比如说控制,进场时间甚至敌方经常还有非常克制你的技能比如说虚弱之类的每一个都能让劫废掉。那我们该如何面对这些情况呢?
就像这场比赛里的劫,本来和兰博完美先手男枪。但就是因为男枪死血时用了位移逃跑,劫不得不选择利用R来补伤害从而被一套被呼死。其实我们知道,劫无非就是为了省个大,人之常情嘛。但就是这点细节就导致劫直接死了,这也从侧面反应出劫的团战要求极其苛刻,那么我们该如何处理呢?
杀人时技能果断交
对于劫来说省技能的风险是极大的。就像上图一样,说句实话能把男枪换了都算运气好,因为用R技能收尾收益极低,对面一旦有个盾或者回口血劫就黑了。所以,在情况不明朗时你想杀人最好是竭尽所能,能用R先手绝对不用WEQ。这样子就算你被群殴至死至少杀了一个,没准技能好了还能配合影子秀一手。一句话:切勿贪心。
团战思路要清晰
的确劫是对方脆皮的噩梦,但随着游戏时间的推移你在团战中能完美秒杀C位的机会也越来越少。不光控制在盯着你甚至被你杀怕了的脆皮还会出一些克制你的装备,所以在团战中你的切入和撤退也要做出相应的改变。
比如faker在后期做的一套装备。我们知道,在对方辅助是布隆而且ADC还出了护甲鞋的'情况下劫想强秒ADC的几率几乎是0,那么这套出装的意义就很明了了,劫进场之后可以完美吸引对面火力而不死,只要对面的技能不得不交给劫,劫的队友打赢团战的几率就相当高。当然,这种出装只是一个缩影,重要的是你要知道你在团战中这样做才能帮团队打赢这场团战。
一旦发现打不赢团就用单带找机会
一直以来单带都是劫最好的打法。因为劫在单挑方面有得天独厚的优势能带给对方很大的压力。但换种方式来想对面也不会傻到用脆皮来防守你的单带,所以劫带线的最大意义就是打乱对方的节奏。只要对面迫于你的单带无法抱团,就能给队友争取到足够的机会发育,一旦对面恼羞成怒的想抓你而你的队友就可以美滋滋的大龙或者推塔,而你的机动性也足够让你撑一段时间甚至逃跑。
天赋符文推荐
天赋选择
符文选择
出装推荐
劫的出装是十分多变,特别是在7.4穿甲削弱之后一套正确的出装十分重要,那具体我们该怎么出呢?
核心装备 幽梦+黑切
就算幽梦穿甲值被削弱黑切合成方式改变这套装备劫还是必须出的,理由很简单:30减CD和高攻击力是劫无法放弃的属性,也只有出到这两件装备之后劫在面对各种情况才能有应付的手段。
其他备选装备
这里为大家推荐几件备选的输出装,防御装也就那几个我就不说了哈
夜之锋刃:这件装备除了能提供魔抗、穿甲值、攻击力还能给劫一个非常实用的主动女妖盾,虽然盾的CD最近被砍过,但对劫的暗杀或者团战进场都有非常大的提升。
幕刃:如果你想最大化爆发的话这件装备是最好的选择。配合高穿甲以及第一刀的真实伤害对面脆皮就像纸一样。
破败:虽然说破败劫的时代已经过去了,但是它依然是很强力的选择,不光能给你提供攻速吸血百分比伤害还能给你一个主动留人的效果,如果对面是EZ之类很滑溜的AD的话,出一个破败可以有效防止追不上他的囧境。
九头蛇系列:最大化带线速度的选择,说句实话劫在没蓝BUFF的时候带线算不上快,这时候一个九头蛇能很好的帮助你。
结语
希望本文能帮助大家尽快的上手劫。如果有说的不好的地方,还望看官老爷们不喜勿喷哈。
lol影流之主劫技能是什么
水银之靴+饮血剑+玛莫提乌斯之噬+最后的轻语+三相之力+守护天使
出装思路:
1、前期:劫上单、混线游走都可以,适合鞋子和红药出门既有速度又有补给。
2、中期:劫应该首先做出饮血剑,作为一个近战AD英雄,饮血剑的价值高于其他装备。当然,可以在做出饮血剑前先出2把多兰。鞋子应该是水银之靴或者忍者足具,不推荐出其他鞋子。
3、后期:做出饮血剑后,可以考虑先做出海克斯饮魔刀,饮魔刀的法术护盾非常不错但是别过早合成玛莫提乌斯之噬。最后的轻语为你提供护甲穿透,能为你提供更高的伤害。三相之力各项属性都非常不错,发育不错的时候可以出。守护天使最好可以出一个,给你提供再一次站起来的机会。
二、影流之主符文推荐主系:主宰-电刑 血之滋味 眼球收集器 终极猎人
副系:精密-凯旋 致命一击
推荐思路:
主宰能够让劫有更高的爆发伤害,精密则可以强化他的攻击。电刑让劫一套技能连招的伤害爆发更高,更容易造成秒杀。猛然冲击搭配上W技能,位移之后伤害更高。终极猎人能够减少大招的冷却时间,更频繁的进行秒人。精密中的凯旋增加团战回血,致命一击提升斩杀伤害。
三、影流之主技能推荐技能连招:W-W-R-E-A-Q-A-R
技能加点:主Q副E
Q技能是劫打伤害和消耗的关键,在秒杀时利用影分身能够打出更高的输出。E技能是不错的清线技能,后期单带是配合W技能非常好用。
英雄优点:无蓝条消耗强,技能高爆发,还能利用隐分身进行位移,骚扰,补刀,是个非常不错的刺客英雄
英雄缺点:上手难度很高,隐分身的使用技巧也需要不断的练习。缺少控制技,隐分身的CD时间也过长
对抗技巧:带个虚弱就能让他无所作为,后期出个水银饰带可以解除他的大招效果,注意他R和影子的位置。
以上就是小编为大家整理的有关英雄联盟影流之主劫S11出装攻略 LOL影流之主天赋符文技能推荐的全部资讯了,想要快速上分的小伙伴,赶快去试试吧!
还没有评论,来说两句吧...