tbc暗牧练级天赋加点图
魔兽世界tbc猎人练级天赋推荐兽王猎,猎人在TBC里得到了极大的增强,不论在TBC哪个阶段,输出一直保持第一梯队,而且整个TBC版本最终boss基尔加丹,掉落橙弓更巩固了猎人在TBC中的位置。
而且作为野外Farm和副本单刷boss的主力选手,选择玩个猎人当小号的玩家多了起来,今天就来分享一套兽王猎升级天赋
兽王猎1-60天赋练级加点推荐:
1.野兽第一层的强化雄鹰守护和耐久训练,都是不错的过渡天赋,这里选择了强化雄鹰守护,增加猎人本体的输出,建议对猎人不熟悉的玩家可以考虑放弃强化雄鹰,点满耐久训练,把耐久训练的一点加到第二层的厚皮上
2.毕竟宠物是兽王猎主要的输出来源,宠物活着才能不断地提供伤害,10%的宠物生命上限可以保证在2-3只怪时可以多抗几下
3.第三层点出了野兽迅捷,是宠物在户外移动速度提高30%,提升效率升级必备,满级后打副本不用要点出
4.第四层的强化治疗宠物和第六层的灵魂联结是增加宠物生存能力的重要天赋,建议都点出来
5.说明下为什么不点倒数第三层的凶猛灵感,凶猛灵感其实是一个副本天赋,为小队整体增伤,在野外练级中收益很低,如果是固定队伍全程副本,可以将野兽迅捷的一点、灵魂链接的两点放在凶猛灵感上
6.第六层的狂乱,4层就可以满覆盖buff效果,不需要点满5层
兽王猎60-70天赋练级加点推荐:
1.60-70天赋里,没有太多的变化,主要目的是为了点出致死射击,提升远程武器暴击伤害30%
2.如果有固定菜刀队刷副本的话,也可以考虑将射击第二层的效率点到强化猎人印记上,使猎人印记也能提供近战攻击加成
3.兽王猎核心天赋比较固定,满级以后就算不洗天赋也可以应对5H副本和团本,当然为了最大化输出和为团队提供buff,最少还是要把凶猛灵感洗出来的,进行微调即可
牧师怎么加点??
戒律
天赋
(21
点)
坚定意志
-
5/5
点
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%
强化真言术:韧
-
2/2
点
使你的真言术:韧的效果提高30%
强化真言术:盾
-
3/3
点
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高15%
无声消退
-
5/5
点
使你的法术造成的威胁值降低20%
殉难
-
1/2
点
使你有50%的几率在受到敌人近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高10%。
心灵专注
-
1/1
点
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。
冥想
-
3/3
点
使你在施法时仍保持15%的法力回复速度。
神圣之灵
-
1/1
点
神圣的力量充满全身,令其精神提高17点,持续30分钟。
神圣
天赋
(30
点)
强化恢复
-
3/3
点
使你的恢复法术的治疗效果提高15%
治疗专注
-
2/2
点
使你有70%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。
神圣之怒
-
5/5
点
使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少0.5秒。
神圣新星
-
1/1
点
制造一次以施法者为中心的能了爆炸,对半径10码内的所有目标造成36到40点神圣伤害,并为半径19码范围内的所有小队成员恢复65到70点生命值。这些效果不对怪物产生任何威胁值。
灵感
-
3/3
点
在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高25%,持续15秒。
神恩回复
-
3/3
点
在遭受近战或远程攻击的致命一击后,为你在6秒内恢复相当于该伤害总量25%的生命值。
强化治疗术
-
3/3
点
使你的次级治疗术、治疗术和强效治疗术的法力值消耗降低15%
神圣延伸
-
2/2
点
使你的惩击和神圣之火的射程、治疗祷言和神圣新星的作用半径提高20%
救赎之魂
-
1/1
点
在死亡时,牧师变成一个救赎之魂,持续10秒钟。救赎之魂无法移动、攻击,也不会受到任何法术或效果的影响。在这个状态下,牧师可以施放任何治疗法术,不需要任何法力值。当救赎之魂效果结束时,牧师死亡。
强化治疗祷言
-
2/2
点
使你的治疗祷言所消耗的法力值减少20%
精神治疗
-
5/5
点
使你的治疗法术的治疗效果提高10%
魔兽7.3暗牧天赋怎么点
80级暗牧推荐13-0-58的点法。
戒律这边点出冥想,可以确保续航,暗影系点56点已经可以覆盖所有增伤天赋。这个天赋新手朋友可以直接抄作业,没毛病。雕文选择方面,大型雕文推荐暗影雕文、精神鞭笞雕文、暗影术痛雕文,小型雕文推荐暗影魔雕文、漂浮雕文和渐隐雕文。
80级暗牧天赋加点推荐
强化真言术:盾-3/3点
强化真言术:韧-2/2点
殉难-2/2点
专注施法-1/1点
精神敏锐-2/5点
强化法力燃烧-2/2点
昏厥-5/5点
强化暗言术:痛-2/2点
暗影集中-4/5点
强化心灵震爆-4/5点
精神鞭笞-1/1点
强化心灵尖啸-2/2点
暗影延伸-3/3点
吸血鬼的拥抱-1/1点
沉默]-1/1点
暗影之波-5/5点
黑暗-5/5点
暗影形态-1/1点
魔兽6.0暗牧新手指引:输出手法天赋装备心得
天赋:
暗牧 7.2.5补丁 轻微的变动(加强摧心魔),个人选择摧心魔+吉兆,而非能量灌注+萨莱茵。
团本天赋基本1211231(如果有新橙戒大祭司之魂,则第一层点意志壁垒)。
装备:
橙:首推暗牧腰带、赛秘密(沉默打断boss读条、炸弹丢小怪头上 群晕可触发);
其次 橙头(配合吸血鬼的拥抱可以当一个团队抬血来用)、传染戒(主母萨丝琳等boss可用,大米核心)、新出的魂戒;再来是 橙肩、橙披、橙护腕。
t20很重要!t20很重要!t20很重要!
重说三!有t20之后am的稳定性提升了不止一个档次,再也不需要用自保技能拖时间以保证循环。
优先拿到(毛)t20 4件套。
如使用t20和t19混穿 4+2 推荐部位是t20头+披风+手+裤子 t19肩+衣
制造业项链(拍卖行搜索祝福晨光)很重要,很可能帮我们渡过危险期,入手一条主急速的吧!
输出:
目前am打的都是一分钟循环,简单来讲就是两次使用虚空爆发的间隔大于等于1分钟,使每一次循环都覆盖到神器技能和摧心魔(没有t20其实是很难完美达到的,应对方法在下面)。
入门级手法(无腰带):对于单体目标:心灵震爆-触-痛-精神鞭笞-精神鞭笞-心灵震爆,此时打够能量使用虚空爆发,进入虚空状态后,按优先级 虚空箭>心灵震爆>精神鞭笞 来打(精神鞭笞不一定要读完,虚空箭cd好了可以直接打断鞭笞直接用箭)。
在虚空形态叠到20-25层左右时使用神器技能,结束后看情况马上接摧心魔(如果狂乱值还高,可以等到30层再用摧心魔。
期间如果出现狂乱值很危险,快要掉出虚空形态的情况可以用奥术洪流or制造业项链来顶过去)。
尽量打高(至少打到50层,越高伤害越高)。
然后继续打能量,打够能量继续下个循环。
但是在没有t20,或者装备还差的时候,每次变身都打不到50多层。
很难打出完美的1分钟循环。
此时个人提出以下两个办法。
1,第一次变身神器在10-15层左右就放,马上接摧心魔。
这样第二次变身神器大概在你20-25层左右好了,好了就用。
第三次变身的时候应该就转不过来了,这次变身可以随便打,打个不高层的,等下次循环再重新开始。
2,每次变身25层神器后接摧心魔,掉出虚空形态,打满能量后不马上变身,而是注意看神器的cd,剩余大概26s时变身。
然后正常循环。
其实还有一种情况就是我昨天之前的状态,每次都能勉强达到50层,高层触须触发的话能打更高,此时可以在50c左右开消散拖神器和摧心魔cd。
这样下个循环也可以正常进行。
团本里的add,高血量挂双dot(触和痛),低血量挂个炸弹和痛蹭个赛 *** 和斩 *** uff(命途多舛)即可。
魔兽世界70级法师A怪天赋怎么加?
秘法 (18 点)
秘法精妙 - 等级 2/2
使你的法术被驱散的机率降低30%,并使你的秘法法术产生的威胁值降低40%。
秘法集中 - 等级 3/3
同时提高你的秘法法术命中率和降低你的秘法法术法力消耗3%。
秘法坚韧 - 等级 3/3
使你的护甲值提高相当於你150%的智力。
魔法吸收 - 等级 2/2
每个等级可使你的所有抗性提高1点,并且在完全抵抗任何法术後可以恢复总法力的2%。冷却时间为1秒。。
秘法专注 - 等级 5/5
使你有10%的机率在伤害性法术命中目标之後进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力减少100%。
强化法术反制 - 等级 1/2
你的法术反制同时使目标沉默2秒。
秘法冥想 - 等级 2/3
使你在施法时仍保持20%的法力恢复速度。
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火焰 (0 点)
空
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冰霜 (53 点)
霜寒刺骨 - 等级 3/3
使你冰冷效果有15%的机率将目标冰冻5秒。
浮冰 - 等级 3/3
使你冰霜新星、冰锥术、寒冰屏障及冰寒脉动的冷却时间缩短20%。
寒冰裂片 - 等级 3/3
使你冰霜法术的致命一击伤害加成提高100%。
元素准确 - 等级 3/3
同时提高你的火焰和冰霜法术命中率以及降低你的火焰和冰霜法术法力消耗3%。
极寒冰霜 - 等级 3/3
使你冰冷效果的持续时间延长3秒,并使目标的移动速度额外降低10%。
刺骨寒冰 - 等级 3/3
使你冰霜法术所造成的伤害提高6%。
冰寒脉动 - 等级 1/1
加速你的施法,使施法速度提高20%,并且在施法时因受到伤害性攻击而损失的施法时间缩短100%,持续20秒。
极寒延伸 - 等级 2/2
使你寒冰箭、冰霜长矛、极度冰冻和暴风雪的射程延长20%,冰霜新星和冰锥术的有效半径延长20%。
冰霜导能 - 等级 3/3
使你所有法术所消耗的法力降低10%,并使冰霜法术所产生的威胁值降低10%。
碎冰 - 等级 3/3
使你所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的机率提高50%。
急速冷却 - 等级 1/1
启动之後,使你所有冰霜法术的冷却时间结束。
强化冰锥术 - 等级 3/3
使你冰锥术所造成的伤害提高35%。
冷若冰霜 - 等级 2/2
使你的急速冷却、寒冰护体和召唤水元素法术的冷却时间缩短20%。
深冬之寒 - 等级 2/3
你的冰霜法术在命中敌人後有66%的机率附带深冬之寒的效果,使目标受到的法术致命一击机率提高2%,持续15秒。最多可堆叠5次。
碎裂屏障 - 等级 2/2
使你的寒冰护体在碎裂时有100%的机率冰冻10码范围内的所有敌人,持续8秒 。
寒冰护体 - 等级 1/1
立即为你加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。
强力寒冰箭 - 等级 2/2
使你的寒冰箭伤害提高相当於你10%的法术能量,并使致命一击的机率增加4%。
冰霜之指 - 等级 2/2
你的冰冷效果有15%的机率赋予你冰霜之指的效果,使你接下来施放的2发法术视同目标处於冰冻状态,持续15秒。
脑部冻结 - 等级 3/3
使你附带冰冷效果的冰霜系伤害法术有15%的机率令你的下一个火球术变成瞬发法术,且不需消耗法力。
召唤水元素 - 等级 1/1
召唤一只水元素来替施法者作战,持续45秒。
强化水元素 - 等级 2/3
使你召唤水元素的持续时间延长10秒,并且你的水元素每5秒可恢复100码范围内所有小队或团队成员0.4%的总法力。
彻骨之寒 - 等级 4/5
使你的寒冰箭、霜火箭和冰霜长矛造成的伤害提高4%,并使你的所有冰冷效果额外降低8%移动速度。
极度冰冻 - 等级 1/1
使目标昏迷5秒。只能使用於被冰冻的目标。
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