龙之谷战神加点
冲锋怒吼满,铁布衫点到减伤50%,践踏11(必须的,为了ex),高地人点1,升龙斩点6,为了第二下和踢飞连击,踢飞连击点1,冲击拳点1,荆棘先点级到最后剩1、2点sp的时候就都点荆棘,台风那排先全部前置,清醒呐喊1级就够,斗气护体点1,反击怒吼随便点点就行,因为减伤最多叠加到85%,所以变得可有可无。其他看个人喜好,觉得滚动攻击好就点1点滚动攻击,不用加高,如果不出滚动那巨型炸弹就之点1,sp点到其他技能上。旋风尽量高点,主要用这个输出呢。还有就是精神训练一定要点,不然蓝根本不够。凌空暴击不用点,没什么用,战神随便一个攻击技能都比它硬直高,霸体也高。
狂战那一栏都点1就好,连击只是加了一点触发几率,成长不高,没必要点。
最后多出来的sp就点到力量掌握(尽量满)、斗气净化、冲锋这三个技能上。
还有,不要把狂战当输出,真心不是输出的料,而是一个半辅助职业,主要就在各种减伤,还有消除buff,和加暴击、物攻上。比如在海龙巢穴(目前仅次于绿龙巢穴的副本)里,对战神的要求几乎只有血和经验,像海龙的旋转龙息,战神不用毁灭的话,无论多给力的T都扛不住。而用了毁灭呐喊的话,T绝对死不了,血都掉不了多少。因为海龙放旋转龙息的时候战神不一定在跟前,所以要多点几点冲锋好快点跑过去,斗气净化也是为了海龙,消掉减速,然后再用毁灭呐喊,要不然还没吼出来,旋转龙息就出来了。
还有什么不懂就追问我吧。
狂战那一栏都点1就好,连击只是加了一点触发几率,成长不高,没必要点。
最后多出来的sp就点到力量掌握(尽量满)、斗气净化、冲锋这三个技能上。
还有,不要把狂战当输出,真心不是输出的料,而是一个半辅助职业,主要就在各种减伤,还有消除buff,和加暴击、物攻上。比如在海龙巢穴(目前仅次于绿龙巢穴的副本)里,对战神的要求几乎只有血和经验,像海龙的旋转龙息,战神不用毁灭的话,无论多给力的T都扛不住。而用了毁灭呐喊的话,T绝对死不了,血都掉不了多少。因为海龙放旋转龙息的时候战神不一定在跟前,所以要多点几点冲锋好快点跑过去,斗气净化也是为了海龙,消掉减速,然后再用毁灭呐喊,要不然还没吼出来,旋转龙息就出来了。
还有什么不懂就追问我吧。
龙之谷战神加点
个人刷图加点,请参考:
有不懂的请追问吧
龙之谷战神加点
不要乱加
战士技能:
勾拳5
重斩14
翻滚5
生龙斩13(+6可连升两次)
冲锋4(冲锋踢前置)
浮空3
高地人1
斗气净化0-1[1](可解除一切不良状态,最主要针对元素的冰封,也可当浮空使用)
力量掌握0-3[3]
起身斩0-1[0](很多人说没用,其实自身倒地后要利用滚动,贴近对手后使用,很有用)
精神掌握0-3[2](T3版后人物技能多了,缺魔)
精神训练0-2[2](T3版后人物技能多了,缺魔)
侧踢0(横扫千军前置)
飞腿0(横扫千军前置)
横扫千军0(浪费sp与MP)
踢飞0(踢飞连击前置)
冲锋踢0
凌空暴击0(T3版后人物技能多了,缺魔)
战神技能:
践踏9(范围内硬直对手,常用)
杀戮盛宴8(大杀器,用此招将对手往墙边打还有弹墙效果,弹墙技术是战神必学的)
旋转冲击3-5[3](范围大,特别适合打远程职业)
旋风3(作为台风系最后的必杀)
台风1
飞行冲击2-7[7](强力打飞,伤害也高,而且附带防御效果)
惩戒波3-6[5](就是炸弹,远程先手,附带硬直效果)
范围炸弹5
滚动攻击3
斗气护体1(被对手硬直后可反击)
铁布衫1(抗硬直、眩晕,最重要是连击不被中断)
反击怒吼0-1[0](范围大,中者硬直)
战吼0-2[0]
清醒呐喊0-2[0](刷图没用)
荆棘0-1[0]
冲锋怒吼0
冲锋拳0(霸体挑飞、扫倒地对手)
踢飞连击0(范围与践踏相同,带硬直)
战神部分:
践 踏:等级越高,减速时间越长,强烈建议加满
杀 戮:攻击很不错,可满
旋转冲击:范围是最大的亮点,适合破技能,建议视为过渡
旋 风:和同门兄弟剑圣
台 风:最后下无击飞效果
飞 行:等级的提高使其霸体效果也提高,强烈建议+7使其霸体达到100%
惩 戒 波:CD时间多了2秒,而且效果似乎比以前要差,建议过渡
范围炸弹:攻击范围大幅度提高,CD时间缩短,感觉不错
滚动攻击:攻击力提高不少,使用得当的话很给力
巨型炸弹:攻击按百分比数值比台风少
反击怒吼:必加技能,建议加满
铁 布 衫:PK中无论+1还是+3其时间都一样,自行决定点
战 吼:过渡技能
清醒呐喊:攻击低了,剩下的就那消除BUFF算是仅存的亮点
冲锋怒吼:效果
毁灭呐喊:亮点,减少80%,但前置需求太BT.
战士技能:
勾拳5
重斩14
翻滚5
生龙斩13(+6可连升两次)
冲锋4(冲锋踢前置)
浮空3
高地人1
斗气净化0-1[1](可解除一切不良状态,最主要针对元素的冰封,也可当浮空使用)
力量掌握0-3[3]
起身斩0-1[0](很多人说没用,其实自身倒地后要利用滚动,贴近对手后使用,很有用)
精神掌握0-3[2](T3版后人物技能多了,缺魔)
精神训练0-2[2](T3版后人物技能多了,缺魔)
侧踢0(横扫千军前置)
飞腿0(横扫千军前置)
横扫千军0(浪费sp与MP)
踢飞0(踢飞连击前置)
冲锋踢0
凌空暴击0(T3版后人物技能多了,缺魔)
战神技能:
践踏9(范围内硬直对手,常用)
杀戮盛宴8(大杀器,用此招将对手往墙边打还有弹墙效果,弹墙技术是战神必学的)
旋转冲击3-5[3](范围大,特别适合打远程职业)
旋风3(作为台风系最后的必杀)
台风1
飞行冲击2-7[7](强力打飞,伤害也高,而且附带防御效果)
惩戒波3-6[5](就是炸弹,远程先手,附带硬直效果)
范围炸弹5
滚动攻击3
斗气护体1(被对手硬直后可反击)
铁布衫1(抗硬直、眩晕,最重要是连击不被中断)
反击怒吼0-1[0](范围大,中者硬直)
战吼0-2[0]
清醒呐喊0-2[0](刷图没用)
荆棘0-1[0]
冲锋怒吼0
冲锋拳0(霸体挑飞、扫倒地对手)
踢飞连击0(范围与践踏相同,带硬直)
战神部分:
践 踏:等级越高,减速时间越长,强烈建议加满
杀 戮:攻击很不错,可满
旋转冲击:范围是最大的亮点,适合破技能,建议视为过渡
旋 风:和同门兄弟剑圣
台 风:最后下无击飞效果
飞 行:等级的提高使其霸体效果也提高,强烈建议+7使其霸体达到100%
惩 戒 波:CD时间多了2秒,而且效果似乎比以前要差,建议过渡
范围炸弹:攻击范围大幅度提高,CD时间缩短,感觉不错
滚动攻击:攻击力提高不少,使用得当的话很给力
巨型炸弹:攻击按百分比数值比台风少
反击怒吼:必加技能,建议加满
铁 布 衫:PK中无论+1还是+3其时间都一样,自行决定点
战 吼:过渡技能
清醒呐喊:攻击低了,剩下的就那消除BUFF算是仅存的亮点
冲锋怒吼:效果
毁灭呐喊:亮点,减少80%,但前置需求太BT.
龙之谷战神加点
【龙之谷战神加点】龙之谷战神加点方法 不敢说自己是位高手!但绝对不会悟导喜欢战神的朋友们!以下我发几种加点和解说!大家自己选择! 最近没什么游戏玩!一直关注的龙之谷的消息!并且每天研究着模拟器!研究了各个高端战神的加点! 今天上论坛看了有几个精华贴加的特不好!可以说.不是PK点.也不是刷图点!反正是很误导新手的!本人看了很气氛! 不懂就不要乱发贴!以前我看了各个加点 6月内测27级搞的我比别人少了2个技能!实在苦恼!本人深深体会到乱加点的痛苦! 所以今天我给大家发几种加点并且带解说!喜欢战神的朋友可以研究研究!不敢说什么加点是对和错!适合自己才是硬道理! 废话到此为止!先解说后上图! 战士15级转职大家都知道.15级前只能加战士里的技能!15级转职后 SP点还原!切记还原后加错点就是在浪费RMB! 先从第一个技能说起!我就按照40级的龙之谷战神加点来加点! 战士系! 重勾拳:此技能CD6秒!连招重技!必须加到4!因为是个前置技能!无争议! 重斩:此技能开场CD冷却比较快!大用没有!小用到是有点!必须+3!还是前置技能!无争议! 升龙斩:此技能霸体!加到3出2连击!国服玩家没有不加此技能!神技也!韩服棒子有主流派就不加此技!不知道他们怎么想的! 翻滚:此技能加的越高CD时间越快!翻滚瞬间有无敌状态!加满!无争议! 起身斩:此技能到地起身破对方招数!如果用不好会被对方在次连起!少部分玩家为了节省SP并放弃了起身斩!争议较小! 冲锋:此技能+3或满!每加一级增加%10的速度!因为SP比较紧张!建议大家没多余点SP点就出3!因为是前置技能!无争议! 踢飞:此技能是踢飞连击的前置技能!如果不出踢飞连击就不会有升龙的3连击和冲锋攻击的2连击!PK必加!争议较小! 浮空调整:被攻击浮空后能够恢复自己的硬直状态并迅速降落!加的越多CD越快!PK必满!无争议! 斗气净化:恢复自己所中的不良状态一个!可以在各种硬直状态下恢复起身!CD比较长!建议+1或满!争议中吧! 飞腿和横扫千军:PK玩帅可以加!部分玩家节省SP都在无视他!本人推荐加!高手都加他!自有他的秒处哦!有争议! 战神系! 践踏:中此技能者移动速度减少!战神必须加!不解释!无争议! 杀胜宴:此技能霸体状态!还可以破敌人霸体!伤害比较高!打墙技能!战神不打墙就不是战神了!什么是打墙慢慢你就会理解!无争议! 旋转冲击:战神起手神技!CD20秒!范围超大!霸体!破霸体!此技能嗷嗷神!加他无争议! 飞行冲击:个人觉得是个藐视人的技能!给人打飞行起来的意思!此技能必加!高霸体!伤害可观!无争议! 惩戒波:个人认为他是神技!高硬直!范围大!多段攻击!CD才12秒!伤害也很可观!但有人为了加其他而放弃此技!有争议! 范围攻击:加此技能的人都是为了出滚动攻击!此技能CD比较长!出其不意还可以!用处一般!有争议! 滚动攻击:此技能目前呐喊和谐后最被看好的技能!空中无敌状态.可以破掉.游侠的空技!加不加受争议!比较大的争议! 反击怒吼:前置技能!战神绝对没有一人不加此技能!不包括刷图加点哦!无争议! 斗气护体:此技能被攻击中可以反弹对方!战神没他就不是战神了!必须加!无争议! 战斗怒吼:此技能是清醒呐喊的前置技能!如果加呐喊就必须加此技能!技能说明自己看模拟器!无争议! 清醒呐喊:最受争议的技能!此技能非常之BUG!说明不解释自己看模拟器!因为BUG所以和谐范围减少了一半左右!受争议! 冲峰斩:此技能不多解释!加了踢飞连击必出2连击!战神必须加1!就自动过滤来了!此技能也是无争议的! 踢飞连击:此技能一直是被新手看错垃圾的技能!因为新手不知道他的好处!有此技能才有升龙3连和冲锋斩2连!必加!无争议! 铁步衫:铁步衫前置内技能我就不多了!不加铁步衫就不加他的前置技!铁步衫怎么说呢.也算是个神技吧!毕竟是无敌状态!受争议! 旋风:此技能本人没测试过.看视频速度比较快.霸体技能.多重伤害..范围比较大些.受争议的技能! 战神?神一级的战士.!忠告热爱战神的同胞们.前期战神会有些弱.所以前期被欺负是很正常的事.所以不要轻言放弃!【龙之谷战神加点】龙之谷战神加点方法 不敢说自己是位高手!但绝对不会悟导喜欢战神的朋友们!以下我发几种加点和解说!大家自己选择! 最近没什么游戏玩!一直关注的龙之谷的消息!并且每天研究着模拟器!研究了各个高端战神的加点! 今天上论坛看了有几个精华贴加的特不好!可以说.不是PK点.也不是刷图点!反正是很误导新手的!本人看了很气氛! 不懂就不要乱发贴!以前我看了各个加点 6月内测27级搞的我比别人少了2个技能!实在苦恼!本人深深体会到乱加点的痛苦! 所以今天我给大家发几种加点并且带解说!喜欢战神的朋友可以研究研究!不敢说什么加点是对和错!适合自己才是硬道理! 废话到此为止!先解说后上图! 战士15级转职大家都知道.15级前只能加战士里的技能!15级转职后 SP点还原!切记还原后加错点就是在浪费RMB! 先从第一个技能说起!我就按照40级的龙之谷战神加点来加点! 战士系! 重勾拳:此技能CD6秒!连招重技!必须加到4!因为是个前置技能!无争议! 重斩:此技能开场CD冷却比较快!大用没有!小用到是有点!必须+3!还是前置技能!无争议! 升龙斩:此技能霸体!加到3出2连击!国服玩家没有不加此技能!神技也!韩服棒子有主流派就不加此技!不知道他们怎么想的! 翻滚:此技能加的越高CD时间越快!翻滚瞬间有无敌状态!加满!无争议! 起身斩:此技能到地起身破对方招数!如果用不好会被对方在次连起!少部分玩家为了节省SP并放弃了起身斩!争议较小! 冲锋:此技能+3或满!每加一级增加%10的速度!因为SP比较紧张!建议大家没多余点SP点就出3!因为是前置技能!无争议! 踢飞:此技能是踢飞连击的前置技能!如果不出踢飞连击就不会有升龙的3连击和冲锋攻击的2连击!PK必加!争议较小! 浮空调整:被攻击浮空后能够恢复自己的硬直状态并迅速降落!加的越多CD越快!PK必满!无争议! 斗气净化:恢复自己所中的不良状态一个!可以在各种硬直状态下恢复起身!CD比较长!建议+1或满!争议中吧! 飞腿和横扫千军:PK玩帅可以加!部分玩家节省SP都在无视他!本人推荐加!高手都加他!自有他的秒处哦!有争议! 战神系! 践踏:中此技能者移动速度减少!战神必须加!不解释!无争议! 杀胜宴:此技能霸体状态!还可以破敌人霸体!伤害比较高!打墙技能!战神不打墙就不是战神了!什么是打墙慢慢你就会理解!无争议! 旋转冲击:战神起手神技!CD20秒!范围超大!霸体!破霸体!此技能嗷嗷神!加他无争议! 飞行冲击:个人觉得是个藐视人的技能!给人打飞行起来的意思!此技能必加!高霸体!伤害可观!无争议! 惩戒波:个人认为他是神技!高硬直!范围大!多段攻击!CD才12秒!伤害也很可观!但有人为了加其他而放弃此技!有争议! 范围攻击:加此技能的人都是为了出滚动攻击!此技能CD比较长!出其不意还可以!用处一般!有争议! 滚动攻击:此技能目前呐喊和谐后最被看好的技能!空中无敌状态.可以破掉.游侠的空技!加不加受争议!比较大的争议! 反击怒吼:前置技能!战神绝对没有一人不加此技能!不包括刷图加点哦!无争议! 斗气护体:此技能被攻击中可以反弹对方!战神没他就不是战神了!必须加!无争议! 战斗怒吼:此技能是清醒呐喊的前置技能!如果加呐喊就必须加此技能!技能说明自己看模拟器!无争议! 清醒呐喊:最受争议的技能!此技能非常之BUG!说明不解释自己看模拟器!因为BUG所以和谐范围减少了一半左右!受争议! 冲峰斩:此技能不多解释!加了踢飞连击必出2连击!战神必须加1!就自动过滤来了!此技能也是无争议的! 踢飞连击:此技能一直是被新手看错垃圾的技能!因为新手不知道他的好处!有此技能才有升龙3连和冲锋斩2连!必加!无争议! 铁步衫:铁步衫前置内技能我就不多了!不加铁步衫就不加他的前置技!铁步衫怎么说呢.也算是个神技吧!毕竟是无敌状态!受争议! 旋风:此技能本人没测试过.看视频速度比较快.霸体技能.多重伤害..范围比较大些.受争议的技能! 战神?神一级的战士.!忠告热爱战神的同胞们.前期战神会有些弱.所以前期被欺负是很正常的事.所以不要轻言放弃!
请问龙之谷中战神怎么加点
战士在15级转职可选择转成战神职业,战神是极致暴力的武者,他们拥有强大的杀伤力和巨大的杀伤范围,狂暴的攻击永不停止。
战神加点推荐
分为PVE、PVP两种方向,在此小编为大家介绍一下PVP加点攻略。
战神PVP加点推荐
1.有技能点必须满的技能:逃生技能、升龙斩、范围炸弹、滚动攻击、践踏、旋转冲击、旋风、台风
2.只需要1点前置的技能:爆发点、凌空暴击、重勾拳、巨型炸弹、惩戒波、冲击拳、踢飞连击、毁灭呐喊、高地人、荆棘
战神加点推荐
分为PVE、PVP两种方向,在此小编为大家介绍一下PVP加点攻略。
战神PVP加点推荐
1.有技能点必须满的技能:逃生技能、升龙斩、范围炸弹、滚动攻击、践踏、旋转冲击、旋风、台风
2.只需要1点前置的技能:爆发点、凌空暴击、重勾拳、巨型炸弹、惩戒波、冲击拳、踢飞连击、毁灭呐喊、高地人、荆棘
龙之谷 战神加点
我的加点是根据大号的经验和PK心得总结出来的
战士技能:
勾拳4(践踏前置)
重斩3(飞行冲击前置)
翻滚5
生龙斩3(+3可连升两次)
侧踢2
飞腿2(踢中后带硬直,可追击)
横扫千军1(连击过渡常用招)
起身斩1(很多人说没用,其实自身倒地后要利用滚动,贴近对手后使用,很有用)
踢飞4(踢飞连击前置)
冲锋3(冲锋拳前置)
浮空1
斗气净化1(可解除一切不良状态,最主要针对元素的冰封,也可当浮空使用)
战神技能:
践踏3(范围内硬直对手,常用)
杀戮盛宴3(大杀器,用此招将对手往墙边打还有弹墙效果,弹墙技术是战神必学的)
旋转冲击3(范围大,特别适合打远程职业)
旋风1(作为台风系最后的必杀)
飞行冲击3(强力打飞,伤害也高,而且附带防御效果)
惩戒波1(就是炸弹,远程先手,附带硬直效果)
反击怒吼2(范围大,中者硬直)
斗气护体1(被对手硬直后可反击)
冲锋拳1(霸体挑飞、扫倒地对手)
踢飞连击1(范围与践踏相同,带硬直)
荆棘3
金钟罩2(抗硬直、眩晕,最重要是连击不被中断)
最后剩余2点
战士技能:
勾拳4(践踏前置)
重斩3(飞行冲击前置)
翻滚5
生龙斩3(+3可连升两次)
侧踢2
飞腿2(踢中后带硬直,可追击)
横扫千军1(连击过渡常用招)
起身斩1(很多人说没用,其实自身倒地后要利用滚动,贴近对手后使用,很有用)
踢飞4(踢飞连击前置)
冲锋3(冲锋拳前置)
浮空1
斗气净化1(可解除一切不良状态,最主要针对元素的冰封,也可当浮空使用)
战神技能:
践踏3(范围内硬直对手,常用)
杀戮盛宴3(大杀器,用此招将对手往墙边打还有弹墙效果,弹墙技术是战神必学的)
旋转冲击3(范围大,特别适合打远程职业)
旋风1(作为台风系最后的必杀)
飞行冲击3(强力打飞,伤害也高,而且附带防御效果)
惩戒波1(就是炸弹,远程先手,附带硬直效果)
反击怒吼2(范围大,中者硬直)
斗气护体1(被对手硬直后可反击)
冲锋拳1(霸体挑飞、扫倒地对手)
踢飞连击1(范围与践踏相同,带硬直)
荆棘3
金钟罩2(抗硬直、眩晕,最重要是连击不被中断)
最后剩余2点
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