WOW盗贼闷棍宏
我咋感觉这个最好用喃?? #showtooltip 闷棍
/cleartarget
/targetenemy
/cast 闷棍
WOW盗贼闷棍宏
代码如下:
第一种:这个是自动选择敌方目标的,自动选择你正前方距离较近的目标,如果已经有了一个敌方目标就不会自动选择了
#showtooltip
/targetenemy [target=target,help][target=target,noexists][target=target,dead]
/cast 技能
第二种:这个是不换目标的,比如你正在看着坦克,而他正在打怪,你就会打他的目标,但是你的目标还是T
#showtooltip
/cast [@target,harm][@targettarget,harm][@targettargettarget,harm
[@targettargettargettarget,harm]技能
wow宏设置步骤如下:
1.进入游戏后,Esc”→“宏命令设置”打开宏的操作界面。
2.创建一个新的宏,输入宏命令“/DBM PULL X”并保存就算做好倒数宏了,其中X代表秒数,把X换成你想要倒数的秒数就可以了(X只能是1~60的数字)。
3.一般来说倒数10秒是比较妥当的,因此我们在宏命令中输出“/DBM PULL 10”就能开始使用了。
4.点击新建保存
5.在使用的时候,将鼠标指针移动到目标头像或目标角色上,使用即可。若鼠标指向无目标,则释放到点击的目标上。若鼠标指向无目标,也没有点击目标,则释放到自己身上。
扩展资料
不管你想锁定什么目标,/target 目标名字/focus/cast 技能名称点这个宏就会自动切换到目标了,并且设为焦点并且释放魔法另外,如果不知道对方的名字,那么如下/targetenemy /focus/cast 技能名称它会立刻找到你身边最近的敌人,锁定目标,释放魔法。
焦点目标(focus)是一个类似target、player的单位代号。它允许你关联一个玩家或者定义的NPC。最简单的焦点目标(focus)用法就是:Focus target和Target focus。
Focus target可以将你当前的目标设为焦点目标(focus),或者是在你的没有目标的时候取消设定的焦点目标(focus)。Target focus会选中你设定的焦点目标(focus)。
第一行表示,当你的焦点目标(focus)不存在时,或者当焦点目标(focus)死亡时,或者当焦点目标(focus)是友善单位时,将当前目标设定为焦点目标(focus)。
第二行表示,当你的焦点目标(focus)不存在时,停止宏。如果第一行没有设定焦点目标(focus),则这一行就会将这个宏停止。第三行,对焦点目标(focus)释放恐惧术。
计算机科学里的宏(Macro),是一种批量批处理的称谓。一般说来,宏是一种规则或模式,或称语法替换 ,用于说明某一特定输入(通常是字符串)如何根据预定义的规则转换成对应的输出(通常也是字符串)。这种替换在预编译时进行,称作宏展开。
所谓宏,就是一些命令组织在一起,作为一个单独命令完成一个特定任务。Microsoft Word中对宏定义为:“宏就是能组织到一起作为一独立的命令使用的一系列word命令,它能使日常工作变得更容易”。Word使用宏语言Visual Basic将宏作为一系列指令来编写。
计算机科学里的宏是一种抽象的,根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。Excel 办公软件自动集成了“VBA”高级程序语言,用此语言编制出的程序就叫“宏”。
使用“VBA”需要有一定的编程基础,并且还会耗费大量的时间,因此,绝大多数的使用者仅使用了Excel的一般制表功能,很少使用到“VBA”。
WOW盗贼致盲技能
盗贼: 控制技能有,但是没有法师那么具有威胁;因为盗贼的控制技能分为潜行状态和非潜行状态。 凿击:在正面将对手击晕,效果4秒,通过强化为5。5秒,属于瘫痪效果。 瘫痪效果特点:受到任何伤害会脱离瘫痪控制。 优点:无论你是否潜行都可以使用。利用5。5秒可以恢复能量,可以等待技能CD,可以利用6秒规则隐身。可以不让法师闪现,可以在战斗中瞬间控制对手。 缺点:必须在对手正面使用,被凿击目标身上不能有伤害性DOT,不可以凿战士,战士有技能狂暴之怒可以解除凿击,并且免疫10秒内的瘫痪性控制(闷棍,凿击,忏悔,恐惧),并且在凿击时攻击就会打破控制。 肾击:利用连击点造成对方昏迷,5星的肾击昏迷时间是6秒。属于昏迷效果。 优点:无论你是否潜行都可以使用。在肾击之后可以继续攻击,6秒的时间一样可以规则隐身一次,或者利用肾击控制对手无法输出伤害 和治疗。 缺点:肾击需要连击点,属于昏迷效果,骑士可以用自由解除,法师可以闪现解除。 致盲:将对手控制8秒在原地乱动,属于瘫痪效果。 优点:无论你是否潜行都可以使用。可以瞬间控制任何敌人(除了副本里无法控制的敌人),距离10码范围。8秒时间,对手脱离战斗之后,你可以消失闷棍继续控制。也可以利用六秒规则隐身。唯一战斗中最长时间的控制技能。 缺点:CD时间长,3分钟,强化后为2分,被致盲的目标不能有伤害性DOT,不能被攻击。受到任何伤害及脱离控制。 偷袭:瞬间控制对手,4秒昏迷,增加两个连击点数,强化后增加3个,属性昏迷。 优点:瞬间控制对手,并产生大量连击点数。 缺点:你必须在潜行状态下才可以使用;属于昏迷效果,骑士可以用自由解除,法师可以闪现解除。 闷棍:在潜行状态下对不在战斗中的人形生物造成10秒瘫痪效果。 优点:最强大的非战斗中的控制技能。10秒时间你可以选择攻击还是离开,或者考虑如何攻击对手。范围通过强化可以达到10码。 缺点:你必须是潜行状态,对手必须不在战斗状态,对手身上不能存在伤害性DOT。任何伤害都会打破闷棍效果。 以上是盗贼的所有控制技能。 以下是对各天赋盗贼的职业分析: 深敏影舞贼: 职业评价: 高机动能力,高生存能力,高控制能力,中等伤害能力,中等持续作战能力。 拥有两次消失,疾跑,闪避,暗影步的能力,并且能够利用暗影之舞在战斗中使用隐身状态下的技能。 分支:出血流影舞 伏击流影舞 出血流主要依靠锁喉,割裂造成持续性伤害,伤害稳定无视对方护甲。 伏击流主要依靠伏击,刺骨的高爆发。利用消失或者影舞制造最大伤害。 两个分支在打法上各有不同,而战术思想是一致的。在消失的时候对对手已经造成巨大伤害。 毁伤 职业评价:低机动能力 低生存能力 低控制能力 高伤害能力 高持续作战能力 两把匕首无法有太多变化。是否强化肾击是一个亮点,强化后所有伤害提高9%,将伤害放大,连击点数获得最快的天赋之一,保证了盗贼的伤害和能量恢复。 半毁伤天赋 在灭绝的天赋下,每次脱离隐身20秒内额外恢复30%的能量,加上封印命运的连击点增加。主要是为了副本输出的天赋,本人纯PVP无法完全诠释。 战斗 职业评价:中机动能力 低生存能力 中控制能力 超高伤害能力 超高持续作战能力 战斗天赋下,疾跑可以解除所有移动限制,脚踢,死亡投掷附加沉默效果,冲动,剑舞,保证了伤害和能量的持续。杀戮盛宴更是爆发的标志,20%t提高伤害,0.5秒对10码范围内所有目标攻击5次,在杀戮盛宴期间无法被对手控制。 副本输出推荐:战斗,深毁伤。 PVP 推荐:深敏锐。战斗 对80的展望:由于天赋点的限制,毁伤在70现在这个版本的没落是很明显的,少了10点天赋的毁伤没有伺机待发,没有察觉,本来50%的提高伤害被降低到20%,攻击也略微降低。所以80级是毁伤的春天。总的来说盗贼要么就控制,要么就爆发,但是由于控制的递减需要合理的利用控制技能,对对手造成伤害,并且要计算好自己的能量。更要冷静的面对控制技能被MISS之后,果断的消失还是继续战斗。 没有什么通吃的天赋,如同没有什么职业是无敌的,只有深入了解自己的技能和其他职业技能才能进步。 一区 索瑞森 影舞之怒
魔兽世界战士宏
/run DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("\124cffffff00\124Hachievement:8249:"..strsub(UnitGUID("player"),3)..":2:9:18:9:4294967295:4294967295:4294967295:4294967295\124h[引领潮流:雷神]\124h\124r")
下边的不是:8249是成就在数据库里的代码,2:9:18:9:这几个数字第一个9是月份,18是日,,9是年,这个宏做出来是2009年9月18日获得成就,你可以自己改。
WOW盗贼致盲技能,魔兽世界战士宏
是的,原理是当你旁边有目标时会显形,该宏是在他显形一瞬间锁定目标然后同时闷棍,不需要事先点击,自动的。
#show 闷棍
/cleartarget
/targetenemy
/cast 闷棍
WOW盗贼致盲技能,魔兽世界战士宏
/stopattack
/targetenemy
/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)
这个宏要一直按,周围有多个目标的话会在目标中来回切换
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