泰坦之旅职业推荐及加点
1.要看你是不是纯开荒(没有大号带,没有装备积累,不用修改器,不用别人的存档)因为如果你有大号的装备支持的话,加点可以比较随意,比较极端。没有支持,只靠自己的话,那就要根据你今后的路线/装备来加了。
2.一般来说都是以冰晶为主,刷+施法速度/加技能的装备,等级对于有AOE法师来说不是难事,只要注意走位和AOE的释放就行了,拉怪的话可以手动控制自己的宝宝去拉由于泰坦之旅可以洗点,所以加错也不要太担心。
3.第二幕时注意一下那些会招骷髅的黑暗方尖塔,招出来的骷髅攻击附带法力燃烧,对法师来说比较恶心,快速打掉那个塔就行了,其他也没什么。
4.第三幕时人物应该已经升满冰晶与暴风两个系的技能了,此时要注意了,出现了很多攻击很高的蜘蛛,本人对这些生物感觉不好,不管现实还是游戏中都是杀之而后快,因而冰晶上去推吧,满级的冰晶让它们根本近不了身。
5.到达丝绸之路时人物应该已经20多级了,此时可以考虑加闪电系或加出风暴精灵了,风暴精灵的话本体一点,重点是进阶风暴之眼,法师的极品BUFF,加150%元素伤害与不少的冰电抗。冰封术加一点用来保命,效果很好,至于闪电球,太耗点了,加不加看自己,加高了有大范围长时间眩晕,效果不错。
6.装备的话留意一下加百分比冰伤的,对提升冰晶伤害有效,另外去长安商店刷一下神秘词缀的首饰,可以大幅度提升冰晶威力,用出来是机关枪一般的效果。
泰坦之旅开荒最佳职业
最强4大职业:
NO1:征服者
强者恒强的职业,新手建议玩征服者,无脑砍,操作要球不高,不容易死。
NO2:典狱官
典狱官(狩猎+防御),只要有狩猎都强,因为手机是就是这游戏的原版,狩猎没有被砍过,最强的职业,单一专精都能通传奇。
NO3:罗马占卜师
后期是一个十分逆天的职业,罗马=狩猎+梦幻同时具有狩猎的高穿刺和梦幻的强辅助,可以说是攻守非常平衡,综合实力相当高的职业,也是开荒的上上之选。
罗马的最大优势在于双闪,这里解释一下,双闪=闪远(躲避投射物100%)+近闪(防御能力>2000),那么整个游戏之中只有很少的敌人能够打到罗马,所以,罗马双闪后是一个比较逆天的职业,就算站怪堆里不动,也基本不掉血。
NO4:刺客
盗贼+战斗=刺客。最强秒杀之王,刺客作为泰坦最强攻击职业当之无愧,攻击范围最广的战风作为泰坦最强群杀技能名副其实。
背景设定
故事发生在远古时代,巨人泰坦一族统领(压制)着地球上的万物,在人类有了自己的思维并学会了使用工具之后,就开始了反抗泰坦的路程。这一举动激怒了泰坦族,他们发誓要毁灭人类。
而这时宙斯率领众神帮助人类击败了所有泰坦,只留下了一个泰坦族的活口,并把他关押在奥林巴斯山上。千年后,有一个邪恶的法师妄图释放泰坦,玩家则开始了阻止邪恶法师并最终击败最后一个泰坦的旅程。
泰坦之旅怎么重新加点
泰坦之旅怎么重新加点
1、近战攻击技能。如psionictouch、幻影攻击等。
2、被动技能,主要是加战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的。
3法术技能。
4、召唤技能,噩梦的特点是自身生存能力较强,攻击力不错,能够混乱敌人,可以看成是死灵专精的尸王与盗贼专精的毒药的结合体,但噩梦对主角的直接帮助不大,因为它的心灵控制的伤害加成对主角无效。
在上述技能中,能够时刻使用的,只有1、2、4。至于法术技能,由于有CD,时间还不短,所以不能作为主打技能。当然,如果你有0CD装备,也可以用这些法术主打,但那样就没意思了,0CD怎么都强。
所以说:1、2这两类技能,决定了梦幻专精比较适合搭配近战职业,这一点是毫无疑问的。
游戏里面,近战职业主要有战斗、防御、狩猎(持矛)、盗贼4种,下面就来一一分析:
一、战斗:
战斗本身有冲击,有不错的附加效果,使得梦幻专精的psionictouch没了用处。幻影攻击倒是可以弥补战斗专精没有强力群秒技能的遗憾(战风实在太垃圾)。
但是战斗的安全性太差,以前搭配死灵专精还可以强力吸血来维持安全,现在的梦幻专精只能-40%敌人的吸血抗性,比死灵专精差不少。死灵专精还能降低敌人伤害,降低敌人的伤害吸收。所以梦幻+战斗的伤害能力、安全性都不比死灵+战斗好多少。因此不是一个好搭配。
二、盗贼:
盗贼的预谋打击同样与梦幻专精的psionictouch有冲突,你只能选其一作为普通攻击手段,就会浪费另一个。幻影攻击同样有用。毒药技能和噩梦的技能有部分冲突,因为它们都能混乱敌人。
安全性方面,盗贼的问题比战斗更严重。因为战斗好歹还有战旗+号角,盗贼则一无所有,遇见Boss的大招就比较危险。
因此,梦幻+盗贼也不是一个好搭配。
三、狩猎:
如果用弓,可以远程杀敌,还有群杀效果,但必须用射术,psionictouch和降抗光环就没用了,梦幻技能中的+战斗能力的技能也没用了。
如果用矛,psionictouch和降抗光环正好派上用场,+战斗能力的技能也有用。单体伤害很高,但没有常规的群杀能力,可以靠幻影攻击部分弥补这一缺憾。
安全性方面,技能就已经提供了60%躲避远程攻击的能力,如果再加上装备,可以更高。两个专精的技能都可以+防御能力,防御能力也可以很高,从而拥有极高的躲避近战攻击的能力,这样一个远近都不怕的角色,应该说是生存能力很强的。
唯一需要注意的,是打Boss的时候,一定要速战速决。因为没有伤害吸收,所以很怕Boss的大招,一定要在最短的时间内,利用降抗光环+猫眼+狩猎呼唤的强大威力,在Boss大招发出前,把它解决掉。
四、防御:
个人认为也是一个比较适合搭配梦幻专精的技能。如果不搭配战斗专精的话,防御专精就少了可以设为右键(自动攻击怪物)的冲击、武器大师带来的战斗能力、战旗的降抗、冲击带来的攻速、30%的闪避、20%的物理和穿刺抗性。但是这些基本上都可以用梦幻专精的技能来弥补:psionictouch代替冲击,premonition提供战斗能力,temporalflux提供攻速,tranceofwrath提供降抗,premonition还能提供防御能力来部分弥补没有闪避技能的问题。还可以靠装备(尤其是上古神器)来弥补闪避和物理、穿刺抗性。
安全性方面,打Boss的时候有巨人形态,基本上不会有问题。平时靠“叛逆者”武器+降抗光环+快速防御,也没有什么危险。元素抗性、加血、加魔可以靠重整旗鼓。
幻影攻击和盾牌冲击有冲突,因为技能点不够。我现在倾向于幻影攻击,毕竟伤害极高,可以秒掉危险的怪物,剩下的怪物就可以慢慢打。
泰坦之旅怎么重新加点,泰坦之旅怎么重新加点
加点思路如下:
只要把射术,穿刺设计,分散射击点满,能多点上齐射更好,现在基本上就是妙杀群小怪了,想再厉害就再点上树木啊狩猎大师之类的。
1、基本上风暴的加点是:一级3个点,2力1敏,智,血和魔一次都不要点。
2、而且有一点很要紧的,弓的穿刺转换比没有矛高(有些极品弓和矛的比例是一样的)。
3、加敏的伤害加成效果没有加力好。
扩展资料:
泰坦之旅背景设定:
故事发生在远古时代,巨人泰坦一族统领(压制)着地球上的万物,在人类有了自己的思维并学会了使用工具之后,就开始了反抗泰坦的路程。这一举动激怒了泰坦族,他们发誓要毁灭人类。而这时宙斯率领众神帮助人
类击败了所有泰坦,只留下了一个泰坦族的活口,并把他关押在奥林巴斯山上。千年后,有一个邪恶的法师妄图释放泰坦,玩家则开始了阻止邪恶法师并最终击败最后一个泰坦的旅程。这款《泰坦之旅》最有魅力的地方,在于把数千年前传说中的古代文明遗迹,透过游戏方式呈现在玩家眼前。
包含中国长城、巴比伦空中花园、巴特侬神殿、埃及金字塔、克里特地底迷宫等曾经出现在古代神话或真实历史中的场景,都会在游戏中以不同面貌呈现。加上游戏画面表现十分华丽,描绘的游戏人物3D模组、细腻的村镇场景、阴暗的迷宫等,都能呈现两千年前古希腊罗马时代的风格。而在中国的长安城,则是很中国化的古色古香。
参考资料来源:百度百科-泰坦之旅
泰坦之旅亡灵怎么加点
中前期优先加满冰晶、暴风系列,风暴之手一点,进阶加满,风暴汹涌一点。死灵方面加死亡寒意,死亡护卫。后期也就是进入传奇难度之后,由于冰晶基础伤害低,洗掉加闪电术,并加满三重打击系列,代替普通攻击。
主战就把敏捷加到320,其他力量,要穿凿石工就加到412,但是如果已经加智力的话就是练法系了。法系最多敏捷加到220,几乎所有法系装备都可以穿了,其他全部智力。至于MP和HP,一点别加,浪费点数。
吸收一定火伤后消失。注意,地心传奇为火免,也就是说该效果在地心身上不会消失!加点1\x0d\x0a火焰之环系——该系对咒术师完全没用,放弃。
死灵攻略一般还是看第二专精。主战就把敏捷加到320,其他力量,要穿凿石工就加到412,但是如果已经加智力的话就是练法系了。法系最多敏捷加到220,几乎所有法系装备都可以穿了,其他全部智力。
这个职业有两种选择:BB主攻或自己主攻,两种加点有不同。下面会提到BUG修复的问题。补丁在百度泰坦之旅吧有下载。我推荐你打,没坏处的。
基本上风暴的加点是:一级3个点,2力1敏,智,血和魔一次都不要点。而且有一点很要紧的,弓的穿刺转换比没有矛高(有些极品弓和矛的比例是一样的)。加敏的伤害加成效果没有加力好。
专精加点大地专精地心居民——加点max+max+1+max火山爆发——加点max大地附魔——加点max+max+0岩石爆炸——加点max石化——加点1+0炽火盾牌——加点1火焰之环系——放弃。
自然+死灵=预言,可是泰坦之旅的四大王牌之一,推荐法师DPS+召唤辅助。自然的召唤初期还行,后期不行,无法和尸王与外星人相比。
1、自然+死灵=预言,可是泰坦之旅的四大王牌之一,非常强的,推荐法师DPS+召唤辅助。自然的召唤初期还行,后期不行,无法和尸王与外星人相比。
2、法师路线,以死灵开局,初期就尸巫+三重。3章4章开始加自然系的BUFF补血和减抗。这条路线的核心就是三重射击简单粗暴,装备要求比较高。由于尸巫的技能是百分比伤血,一但减抗堆起来之后,完全成为BOSS杀手。
3、死灵+自然。个人认为这个才应该叫召唤者。三只狼,一个仙女,一个巫妖,再加上那个外星人。就是靠召唤生物输出,自己偶尔扔个瘟疫过去。开荒还是用自然吧。后期才能用到死灵。因为自然太费点了。
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