灵魂守卫出装
灵魂守卫出装
核心装备:假腿,幻影斧,散夜对剑
后续装备:远行鞋,蝴蝶,冰眼,大炮,魔龙之心等等。
说明:灵魂守卫是离不开装备的英雄,尤其是属性装备,因为分身几乎只能继承属性而无法继承其它大部分效果。记得在51时代,飞鞋曾是CW中的主流。假腿可以用系带代替,尽早出飞鞋增强了TB的机动性,毕竟支援或是farm都会因飞鞋而更加游刃有余。当然,版本中假腿因极高的性价比受到了很多玩家的青睐。幻影斧与对剑不建议同时出,因为在夜叉的加速效果上有所重叠,来看幻影斧似乎更受欢迎。很多玩家在后续装备上倾向于蝴蝶,它提供的高dps加成与闪避效果作用显著。但蝴蝶不提供血量,在复杂的团战情况中可能无法保证TB的生存能力。秉记站不住的DPS不是DPS的原则,提供三围属性和减速效果的冰眼在某些玩家眼中才是正确的第二大件的选择。出大炮而不是金箍棒的原因在于,分身可以继承大炮的暴击效果而无法拥有金箍棒的重击效果,不过两者提供的直接攻击加成,分身是无法享受得到的,一般来说,这种纯dps装主要作为锦上添花之物,先出龙心或者留钱买活往往更为明智。记住,TB杀人常常是需要队友配合的,你的第一件事是保证自己不要倒下,而不是进一步提升自己已经很可观的输出。
PS:关于幻影斧的小常识
变身状态下的TB使用幻影斧时会变回初始形态,但在变身的一瞬间使用幻影斧则不会。因此,在极短时间内将两个操作依次进行可以让你瞬间拥有三个大恶魔。你可以快速点击变身——幻影斧来完成,但更常用的技巧是使用shift键:按住shift键,右键点击地面(为后续两个操作获得时间),点击变身,使用幻影斧,松开shift键(注意,在按下幻影斧之前,保证TB还没有走到指定地点开始变身)。 优点:较快配合团队战斗,变身后再拥有两个分身使得TB能在一段时间内保证较稳定的输出。镜像的持续存在让灵魂守卫在后期的推塔速度上十分可观。
缺点:极为依赖装备,生存能力差,几乎无gank能力,而且与高爆发拥有被动技能的DPS互博上不占优势。 首先,明确一点,作为后期你的首要责任是存活,想尽一切办法避免死亡。1.出门装
过渡装显然是性价比极高,对于TB必不可少的道具,它们保证了TB的中前期能力。 包括:1.贵族圆环X2 为之后系带或护腕做准备,吃树买足.(也可以将一个圆环换成3个树枝,性价比更高,还可以合成大魔棒),在中期TB身上看到2个或3个,甚至4个系带并不是罕见的事情.
⒉树枝X5.不准备出护腕或系带或暂时不准备,尽快入手第一个大件.
2.前期的技能分配
混线:3232加 有大加大 然后黄点 抽血最后升
混野:8级前2跟黄点互加 8级加大 9级再加变身吧
PS:加点是没有绝对的,在前期攻击力不高的时候,分身的输出有限,高等级的分身耗魔较多,靠分身混野的话可以用1级分身抗野从而保证魔法来持续分身。而尽早的拥有一级变身能够让你在关键时候获得20点额外速度和远程能力,因此尽早升级至少一级变身是很有道理的。从6.67开始,将技能点投入到抽血上何尝不可?只是为团战与后期着想,抽血的作用似乎不如其它几个技能和黄点。至于混线还是混野,这也无法事先预料,它们在一局中必然是互相结合的,只是节奏与比例需要适当调整。因此充分了解技能优劣,自行掌握安排,后发制人才是最明智的选择。
3.关于抽血(以6.67为标准)
由于版本6.67修改了TB的吸血,增强了吸血时的灵活性,导致这个技能成为了前期保命+杀人,7级roshan的重要技能。它与灵魂戒指这个道具契合度很高。4级吸血能够在8秒内造成640点伤害(不包括抗性),在追杀的时候一直跟着敌人跑,或者被GANK时先给对方套一个加血在跑都能够有不错的效果(注意距离只有400)。但是这种主升抽血的加点方式仍然不是主流,低等级的抽血效果不明显,而过高等级的抽血限制了其它技能的效果,缺少恶魔+分身的强力输出使得TB在团战中威力降低,成型时间延后。
灵魂守卫出装,灵魂守卫出装
中期,双刀、就是对剑,肯定是TB的核心装备,对剑的撑属性的效果很好,而且对于分身的大恶魔来说,触发残废效果也不错。TB是DOTA中敏捷成长最高的英雄,所以不用出太多的攻速装备,鉴于现在对剑的残废不算法球效果,如果有需求可以出吸血,但是并不是必出的,看情况。BKB是个好东西,大多数情况都可以出。冰眼啊,大炮啊,什么的都可以。
这个出装备没有固定的路线,如果你觉得你们的控制不给力,杀不到人,而双刀满足不了你,你就可以出冰眼;如果你们的控制——眩晕啊,减速啊,沉默啊什么的都很给力,你出大炮能更好的满足你的输出要求,甚至圣剑都可以;如果对面有幻影刺客这种有概率丢失的英雄,或者出了蝴蝶的玩家,你可以出MKB就是金箍棒啊。看情况啊,血装肉装和输出装,看情况而定,你觉得你不耐打,出一个肉装,你觉得队友可以很好的保护你,你就可以尽情的出输出装了。
不过主要还是我说的这些,中期的假腿对剑,其他的自由发挥
dota灵魂守卫
装备方面先出假腿然后可以视情况看出不出系带,如果逆风局需要你早点参战的话直接出三系带之后就已经很猛了,如果顺风局的话直接出对剑大约25分钟内一定能出出来,主升分身和大恶魔,出了对剑后纠结团队一波推进一般能拿一到两个塔,这时候就能确立很大优势!
后期装备是冰眼和蝴蝶,如果还有楚的话可以考虑大炮或者其他输出装,不用黑黄因为他是分身系的而且变身后是远程dps有很好的输出环境
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灵魂汲取Soul Steal 快捷键 E
勒紧一个敌方单位的灵魂,将他压榨出来。
花费 45 Mana, CD 12 秒
需要持续施法
第1级 - 汲取20点/秒的生命,持续8秒。
第2级 - 汲取40点/秒的生命,持续8秒。
第3级 - 汲取60点/秒的生命,持续8秒。
第4级 - 汲取80点/秒的生命,持续8秒。
由于此技能的存在使灵魂守位(此后简称TB)成为少数几个可以从1级开始打野的英雄之一(兽王 先知 人马 刚背)…这个技能让TB拥有永久打野不需要补给的能力…你甚至可以靠着他去赚取(此后简称FARM)除了石头人以外的大野怪…在中前期敌人骚扰或追杀你并且没有打断技能的情况下你也可以靠着此技能把敌人赶走(逃生)…当你拥有4级灵魂汲取的时候敌人的普通攻击甚至普通NUKE技打你还没有你吸收的快…同时他也在损失HP…
魔法镜像
Conjure Image 快捷键 C
制造一个灵魂守卫的镜像。镜像受到300%的伤害, 持续30秒。
花费 70/85/100/115 Mana, CD 17 秒
第1级 - 镜像拥有本体25%的攻击力。
第2级 - 镜像拥有本体35%的攻击力。
第3级 - 镜像拥有本体45%的攻击力。
第4级 - 镜像拥有本体55%的攻击力。
除了可以辅助打野外…也可以用来进行侦察…甚至查看河道神符以及ROSHAN…17秒CD 持续30秒…不高的耗蓝意味着在你预测到你将要被偷袭(此后简称GANK)或敌人做出一些动作的时候…你可以拥有一个很长久的移动巡逻兵来消除敌人对你以及团队的威胁…对TB来说这是十分重要的技能…随着TB属性,等级,血量的提升即使是一个分身也将拥有不俗的能力…此技能时常和变身配合使用…威力倍增尤其在推进的时候(后面将会介绍到…另附有关于分身的详细介绍)…由于CD和持续时间的原因…你将最多拥有2个分身…当2个分身和一个真身同时站在一起的时候…你的敌人会被你迷惑住…这也是优势之一…
变身
Metamorphosis 快捷键:T
灵魂守卫变身为一个强大的恶魔,具有远程攻击能力,射程500。持续时间:30/40/50/60秒
第1级 - 持续30秒。
第2级 - 增加50点的生命,持续40秒。
第3级 - 增加100点的生命,持续50秒。
第4级 - 增加150点的生命,持续60秒。
TB成为强力输出者(此后简称DPS)的依凭…在前期靠着走位&移动&攻击(此后简称H&R hit and run)在适当的时机也可以给敌人造成不少的伤害…甚至在队友的配合下击杀敌人.
灵魂隔断
Sunder快捷键 R
隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。花费 200/100/0 Mana,冷却时间:200/120/60秒
第1级 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留33%的生命。
第2级 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留28%的生命。
第3级 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留23%的生命。
强大的技能…想想看当你被敌人追打得奄奄一息的时候你对一个血量尚高的敌人(甚至队友!!!)释放此技能的时候局面立刻会发生逆转…某些时候你也可以在你打野打得红血的时候去线上和敌人交换HP…将其击杀...但你必须要注意的是你要根据场上的情形进行判断后再去这么做…例如视野…你的目标是什么英雄…他拥有什么技能…道具…以及他身后是否潜藏着队友…你队友的情形…甚至技能是否在冷却时间(此后简称CD)中都要考虑到…否则你的计划很可能没有成功反倒被敌人把一个红血的你轻松杀掉拿到金钱…要知道一个好的DPS是需要很稳健的…值得一提的是此技能交换生命是按百分比计算…可以对队友释放…甚至你的分身!!!...3级耗蓝0…CD60秒!!!这是多么IMBA的一个绝技(此后简称ult代表一个英雄的第4个技能)…
灵魂 吸血
3级就够 4级是浪费点数 如果是打野 3级已经足够
出门装备 2个贵族 2组吃树
前期加点 51152553(为什么不加大,说明下,前期TB,己方应布眼 1级大消魔过多,会对FARM造成影响,有眼睛保护,TB有先天的速度优势,在FARM是留心,不会被抓。)544,此为前期加点顺序,绝对最强。
装备路线,
3个挂件,500鞋, 先做出夜叉(提高攻击提高补刀)然后散化,双刀,此时,灵魂不应做心
1 做心明显影响FARM速度(贵,不增攻击,速度)
2 做心的灵魂对团P起不到及时的帮助和作用,反观出心TB ,基本属于4打5
所以,必须先起飞鞋
飞鞋好处太多,TB中期必备装备,原因以下
1,推线,这点很重要,TB是DOTA所有英雄推塔最快的,有飞可以2边刷线,推塔,DOTA发展到现在,精髓没变,推建筑是最重要的
2,较出心TB 飞鞋TB可以在团P时,及时赶到,变身,分身,双刀3挂件有可观的输出,如果仍浪费在野外,岂不可惜
3,提升速度,出飞后,TB的速度几乎是没人能追到,增加安全系数
后期装备
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ps:前期别在把他智力偷光前就死了,猥琐点。
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