魔兽世界80级火法输出手法
魔兽世界80级火法输出手法
2.灼烧,现在的版本(虽然马上大灾变),就是一个DEBUFF,提高5%暴击(所有法系DPS 享受)
3.雕文大的就火球。活动炸弹。熔岩护甲
4.FB都熔岩护甲,战场近战多的话就冰甲,法系多的话就法师护甲(3.3.5这个法师护甲增强了),若FBDPS足够而你的蓝太少的情况下,可以考虑法师护甲,不过一般暴击高的火法,蓝不会太缺的
魔兽7.2火法天赋加点输出手法 魔兽世界火法输出手法
首先很多人会困惑,为什么不+冲击波?
1、冲击波击退(浪费个小雕文我没意见,浪费dps你可就没脾气了吧?)
2、10\25人本大多数小怪会“顺劈”你找死?
3、你跑过去放冲击波的时间加上公共cd和跑开怪的“顺劈范围”3个烈焰风暴都够了。
4、冲击波没有烈焰风暴aoe合算
其次炽热报复为什么不加?
治疗不是瞎子。。。他才不管你什么技能触发呢,有效治疗才是王道!
所以你就放弃吧。
冰冷血脉,为什么不+?
我只能说我更倾向于火球6%伤害加成的法术冲撞,毕竟合格的火法更倾向暴力!!!
欺凌弱小,奥术冥想为什么不+?
和火天赋树的回蓝天赋不重叠。
说下输出循环。
燃烧记得开!
单体:炸弹-火球-出炎爆顺发就用-火球*N-炸弹没了就上(记得开护符)
群:进的话就龙息+烈焰*N 远的话放弃龙息,无脑烈焰风暴。
魔兽世界法师天赋加点图
我的加法适合最求高伤害的玩家
火31或30
一层 冲击5/5 个人认为主火的法师小
小火球用的人一般都不多 伤害不如炎暴速度不如灼烧鸡肋呀
二层 燃烧5/5 既然是爆发型的这个肯定加了
三层 烧尽2/2 火法最常用的技能爆发不加怎么行
燃烧魂2/2 这不用多说了吧
炎暴术1/1 法最强大的杀伤魔法 就是时间长 在变形后手选
四层 元素大师 3/3 爆发后恢复30%法力 因为的爆发型的所以很有用
冲击波1/1 火法冰火的最爱
强化灼烧3/3 火法必备冰火法鸡肋 因为时间短暴机高还伤害加成 火法最爱
五层 火焰重击 3/3 6%火爆发很不错了
六层 强化火焰 5/5 10%的加成 对于高伤害的火法很不错了
七层 燃烧1或者0看是出冰箱还是在最求伤害
冰天赋20或21
元素精准 3/3 6%的冰火命中 法知道是什么意思
冰结节 2/2 没办法 +冰剑对火法完全鸡肋 减速可以1级冰剑 冰锥 冲击波
霜刺骨3/3 进战的致命客星
霜星星 2/2 其实冰环是战斗的旋律
急冷 1/1 不加的T出魔兽
还有4点我也不知道加什么好 总之加到
最后的愿望 碎冰 5/5 魔法50%爆发 这不用说什么了吧
还有冰箱 号称无敌盾的翻版 和火的燃烧自己选吧
这总方法主要攻击手段第一 灼烧 第二 火焰冲击 第三 冲击波 第四 炎暴
辅助手段 第一冰环 第二冰锥
因为火的高使用频率 爆发高出现频率 加上冲击的威力
达到短时间的控制为体不大 装备最求 高火伤 高全伤 如果要下MC那就算了这就是废材
不过和冰法组起来杀怪可以是无敌了方法自己想 不过冰法+火法杀怪一般5~7秒解决
魔兽7.3冰法天赋怎么点
魔兽7.2版本更新以后,很多职业的加点都需要重新选择,因为在职业改动以后,冰法pve天赋加点发生改动。那么下面是我整理的魔兽7.2冰法pve天赋加点和输出手法的内容,希望能够帮到您。
魔兽7.2冰法PVE天赋加点和输出手法
第一层天赋,自由度比较高,个人偏向炙热急速。
1.隐没适合开荒的时候躲一些boss的技能,减轻治疗的压力。
2.炙热急速,偏向pvp,但是在刷本的时候也非常有用,比如快速躲开boss技能,5.4奥格副本里面的踩圈,都需要非常出色的移动能力。
3.浮冰,说是在移动中施法,有人说可以增加dps的输出,个人觉得那种微乎其微的dps还不如不要,相比较炙热急速,快速的机动能力,躲避技能和踩圈之类的更有利于团队开荒。
第二层天赋,1和3的抉择,应该很少有人选第2个,个人推荐第3个。
1.操控时间,正如其名,操作难度系数大,比较适合奥法控蓝,冰法不推荐。
2.烈焰护体,被动减伤技能30%的法师强度,不如第三个495%,虽然有cd第三个。
3.寒冰护体,不会推迟施法,相当于增加了一定的血量,在副本中,你又不是T没必要被动减伤,有这么个盾,能挡的了一次boss的小技能就不错了,容错率比较高,而且冷却时间短。
第三层天赋,1和2的抉择,本人推荐冰法用第2个。
1.冰霜之环,用于控场,但是像大型副本很少有怪吃控制的了,主要还要读条。
2.寒冰结界,被打的时候3次触发冰霜新星,这个触发的冰霜新星好像是没有伤害的,但是可以冻住敌人,冰法打被冰冻的目标会加上50%的暴击,也许你会说冻住别人打一下就破了,但是我经常用这个然后下暴风雪和寒冰宝珠。
3.寒冰之颚,说实话这个技能还要读条,非常的不好用。
第四层天赋,既然是刷本的话,就要考虑灭团的情况了。推荐第一个隐形和第二个。
1.强化隐形,立即隐形,而且去除两个debuff,考虑到灭团的情况,开荒就选这个吧,方便群活不跑尸。
2.炽焰,一次杀死你的攻击变成加血,而且亲测搭配寒冰屏障可以免除减血的部分,但是开荒的时候,既然你都死了,估计离灭团也就不远了,不过还是在推荐之中,因为有时可能是因为自己的操作失误,这个就减少了失误的概率,多一次存活的机会。
3.急速冷却,对pve没多大用。非要用处的话,多了一次冰箱而已。
第五层天赋,1和3的抉择,本人推荐用第3个。
1,寒冰炸弹,在放寒冰宝珠的时候爆发biu一波,很爽的说,伤害也非常的给力。就是操作起来麻烦点,不适合新手。
2.不稳定的魔法,如其名,真的很不稳定,对于dps提升很一般。
3.寒冰新星,本人推荐用这个,用起来比较顺风罢了,而且对主要目标增加100%的伤害,适合短时间的爆发,清场也比较给力,冻结2秒,这个冻结时间虽短,但不会一冰枪就没效果了。还可以biu几发。
第6层天赋,推荐第一个。
1,镜像,持续时间40s,CD有点长,但是boss战里面还是比较给力的。
2,能量符文,增加15%的dps很不错的说,也可以考虑使用,但是现在几乎没有哪个boss战是站着不动让你抽,boss毕竟不是木桩,何时开爆发,抓住时机是关键。
3.咒术洪流,这个会玩的话,也比较给力,因为冰法的爆发输出手法是可控的,在刚好最大值的时候开爆发一波,这个需要你的把握,看个人喜好罢了。
第7层天赋,推荐1和2。
1.热能真空,冰枪术会延长冰冷血脉2秒,插了雕文的冰冷血脉是增加的溅射,喜欢操作简单的同学就用这个天赋吧,寒冰宝珠爆发biu一波的时候很给力,延长了buff的时间。
2.幻灵晶体的伤害很给力的说,但是被削弱一次,不过依旧很高,伤害是有敌人均摊的注意这点。
3.彗星风暴,7次也就大概300%的法强伤害,不是很给力的说,但是其CD30秒还算可以了,也是伤害均摊。
魔兽7.2冰法pve雕文详解
适合pve的三个雕文选择,水元素雕文,冰冷血脉雕文,碎冰雕文,后两者毋庸置疑,增加dps,水元素雕文看个人爱好,主要是加血和移动施法,因为6.0水元素的水箭也可以帮助法师寒冰箭触发寒冰指了,移动施法最大化水箭的输出。
魔兽7.2冰法pve属性详解
7.2冰法第一属性绝对是溅射,霜甲术加8%的溅射,插了但闻的冰冷血脉也加溅射的,再就是被动寒冰碎片也是加溅射,寒冰指和冰冷智慧都是由寒冰箭触发,寒冰指还可以由霜火触发,免费的霜火通过寒冰箭的冰冷智慧触发,也就是说你溅射越高,霜火越容易触发,寒冰指触发也跟着提高。
其次的属性是急速,能更快的搓寒冰箭和biu冰枪。
再其次就是暴击,因为碎冰会提升1.5倍的暴击。
最后是精通,精通的作用其实并不大,精通的伤害也是在溅射的基础上,精通只提升部分技能的伤害,而暴击和溅射提升的是针对所有技能。
魔兽7.3冰法天赋怎么点
比较魔兽世界里DPS的专精,法师中的三系专精都是比较独立的机制,只能说三种专精都很有个性,有着属于它自己的风格。火法成长度高,属性收益高;奥法中规中矩,线性成长;而冰法则是天生优势后劲不足。但就目前来看,冰法是可以一战到下个补丁。
冰法的输出理论,是常规填充+触发型DPS,概率触发这种东西是固定机制,虽然WOD冰法对触发机制受属性影响(溅射)但是本质上还是一种"要么有要么没有"的概念,相对于奥法触发收益提升的直接反应"有没有都无所谓"以及火法触发收益提升的直接反应:"必须要有",冰法的触发机制"天生就有"是早期DPS最大的优势。
天赋选择:
有些天赋是根据个人习惯以及反应能力来选择,而有些天赋真心是差的比较远,所以在这里我只表述一下我的推荐观点,至于如何选择,大家自己斟酌。
第一层:炽热疾速有些人推荐"浮冰"~我极力反对~"浮冰"是为了移动过程中施放技能~你想想你移动的本质是什么?不外乎是跑位或者是躲技能~既然不是为了增加DliS~为何不选择更快捷达到跑位/躲技能这个目的呢?相比之下"隐没"是可以选择的~一旦熟悉了流程~利用隐没免除跑位/躲技能的情况是可以的~第二层:寒冰护体如果深层次考虑这层天赋,我觉得意义在于减少治疗压力,但我们作为DliS在这一层天赋上想要的结果是增加生存,"操控时间"是有效的回归初始血量,"烈焰护体"则是减少单次受到的伤害,而"寒冰护体"则是相当于直接增加你的血量,可想而之当面临死亡威胁的时候,血越多则越不容易死,不知各位看官能理解这个含义么?第三层:冰霜之环控场利器你值得拥有。第四层:炙灼还是提高生存能力的天赋,一次免死胜于其它。当然特殊情况或特殊任务下,"强化隐形术"和"急速冷却"也有着不可比拟的效果。大家根据战斗流程安排吧。第五层:不稳定的魔法一是更智能,简单粗暴,二是有两个技能触发,常规填充的寒冰箭以及触发的霜火之箭,虽然寒冰炸弹对于未来急速成长收益提升不容小觑,但是,你见过冰法有未来么。第六层:咒术洪流这一层很重要。首先我们来剖析一下冰法的输出规则:常规填充"寒冰箭",触发填充"冰枪"与"霜火之箭"。由于"寒冰指"和"冰冷智慧"可叠加两层,因此排除触发立刻施放的可能,也就是说触发填充可控施放~并不像奥法与火法的触发填充必须处理。再看看常规填充与触发填充之间的单次伤害差距有着接近2。5倍,我们可以利用"咒术洪流"的机制,把可控的触发填充在4-5层施放获取最大化收益,从理论上实现"咒术洪流"对于冰法伤害最大化的利用,再者根据移动限制的情况,实战中"能量符文"未必是冰法最好的选择。"镜像"只是存在于短时间战斗所以不做讨论,但是低于2分30秒的战斗"镜像"要优秀一些。第七层:幻灵晶体冰法的幻灵晶体只提高10%伤害!没什么好说的了。
关于雕文在这里简单说说就不另起篇章了,冰冷血脉与冰枪雕文是必须的,另一个根据情况选择法术反制/水元素/冰锥术/双闪现等等。
三、属性权衡:
老规矩先列个式子:
急速>暴击>全能≥精通
溅射可看作是直接增加伤害,并且增加触发填充"冰冷智慧",而急速则是增加常规填充"寒冰箭"并且连带增加触发填充"寒冰指",所以这两收益其实是不分伯仲的,具体算法可以借鉴断大的:
冰法属性急速:100点急速等级提高1%急速。精通:110点精通等级提高1精通。冰法1精通相当于面板2%精通暴击:110点暴击等级提升1%暴率。每1%暴击相比其他属性需求的数值降低了。全能:130点全能等级提升1%伤害和治疗,并且受到伤害降低0.5%。溅射: 66点溅射等级提升1%溅射。对每个目标造成伤害或治疗会额外施放一次同样的法术,造成30%的伤害或治疗。另外溅射会暴击,但溅射30%的伤害是按照不暴击的伤害计算的。溅射会判断两次,也就是说100%溅射时不然会带来两次溅射效果。相当于溅射的价值提高了2倍。冰法属性优先级排列就要简单算算各个属性的提升:急速:如果面板有20%急速,相当于100点急速可额外施法0.833%。也就是说只要不卡GCD,100点急速对于20%急速的法师来说就是提升了0.833%。暴击:要求的数值只比急速高10%。并且暴击对于冰冻目标来说价值提高0.5倍。那么判断暴击属性的强弱就看这冰冻目标对暴击的依赖程度了。假设暴击伤害加成是100%满BUFF暴率20%每提升100点暴击等级相当于提升0.7575%伤害,另外使寒冰指冰枪和瞬发霜火箭的暴击率从80%提高到81.36%伤害提升也是0.7575%。因为冰冻目标倍率提高0。5倍外加50%暴率。就相当于冰法的暴击对所有技能的提升比率是一样的。全能:也就是说100点全能等级提升0.769%全能。全能的获取渠道比较少,所以一般面板只有8%全能。也就是说100点全能等级提升0.712%。溅射:100溅射等级提升1.515%溅射。相当于100点溅射可额外造成0.4545%伤害,判断两次后就是提升0。909%。如果面板有30%溅射,再提高1.515%溅射相当于提高了0.834%伤害。冰法溅射价值额外提高5%。相当于100溅射提升0.838%伤害。精通:镜像冰法,假如面板35%精通(自带16%精通)霜火箭寒冰箭和水元素的伤害大约占28%左右(这里水元素的伤害已经去掉了35%精通加成)。100点精通等级提高1.818%冰法精通,也就是说镜像冰法的精通伤害比率从原先的(28%*35%)=9.8%提高到(28%*36.818%)=10.31%。提升了0.51%。如果不用镜像,提升大约有0.63%。不考虑冰冷智慧的话:溅射=急速>暴击>全能>精通(非镜像冰法)>精通(镜像冰法)。让我纠结的问题关键就是冰冷智慧。原以为寒冰箭60%概率触发冰冷智慧,额外的溅射45%还不如急速带来的寒冰箭多。结果寒冰箭触发率还不到10%。这样来说冰法的霜火之箭伤害主要是来自于溅射触发带来的了。35%溅射镜像冰法的霜火箭所占的伤害比率大约在12%左右,其中大约10%来自于溅射,瞬发霜火箭的伤害等于寒冰箭的160%,并且暴击率额外多0.5倍外加50%。也就说在20%暴率时,霜火箭的伤害比寒冰箭多1.88倍。DPS相当于寒冰箭的384%。如果将这10%来自于溅射的霜火箭变成寒冰箭或者冰枪术,那大概相当于多少伤害呢? 这个算起来就有点麻烦了。10%的霜火箭换成寒冰箭只剩下2.6%。这些寒冰箭会触发寒冰指也会触发少量霜火箭,寒冰指又会触发寒冰炸弹。最终我偏差较大的估算10%的溅射霜火箭变成其他技能伤害大约会缩减到5%左右。也就是说有30%的面板溅射还能带来5%左右的额外伤害。也就是说30%溅射能带来9%的溅射伤害提升以及额外5%左右提升。算上冰冷智慧的提升后 上面的100溅射等级相当于提高了1.3%。
四、实战体会:
寒冰箭伤害确实很低,但是作为常规填充,你可以把水元素的伤害加到寒冰箭中,所以不要因为看到面板上寒冰箭的单次伤害低得可怜就否定了它。
单体输出技能优先级:
2层冰冷智慧霜火之箭>2层寒冰指冰枪>1层寒冰指冰枪=寒冰宝珠=水元素水流喷射>1层冰冷智慧霜火之箭>寒冰箭
这是常规理论上的优先级,在"咒术洪流"的情况下,"冰冷智慧"与"寒冰指"尽可能的在4-5层时施放,除非"冰冷智慧"与"寒冰指"达到2层就先施放1个,当"咒术洪流"在4-5层时施放所有的"冰冷智慧"与"寒冰指"。通常触发填充是紧接着常规填充之后,根据寒冰箭读条时间预判"咒术洪流"层数~例如寒冰箭施法1.8秒,则"咒术洪流"达到3层时就可常规填充接触发填充了。AOE主要还是冰枪术。利用寒冰宝珠触发大量寒冰指,条件允许的话加入幻灵晶体,那伤害妥妥的。当寒冰宝珠和幻灵晶体都CD的时候。怪物数量>3则使用暴风雪减少寒冰宝珠CD。
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