龙之谷魔羽加点图2023
额。搂上误导。精神训练都没学。都是精神掌控一,精神训练满。
鹰眼一点就行。
鹰眼一点就行。
龙之谷魔羽加点图2023
龙之谷剑圣贴吧,各种加点方式收集贴:http://tieba.baidu.com/f?kz=1107987987
魔剑纯刷图月之领主加点。
重斩,重勾拳职业自带+1不解释,无前置技能只加1,而且刷图中基本用不上。
翻滚,浮空,冲锋,起身斩,高地人必满不解释,没啥好说的。
冲击波,推荐加到满,伤害可观,距离远。
斗气净化2级,刷图也需要解除负面状态的。
精神掌握,满,剑圣刷图缺蓝严重,此技能必须加。
三段斩,区域连击以及攻击欲望只加1点,1点足以应付。
日食,加1,刷图只需要加1,不需要加高.
重锤,加满,加高可以提升42%的物理伤害和魔法伤害,此技能必满。
回避,3级,加高也体现不了多少几率。
反击斩,2级,反击波,满,回避姿态,满,保命技肯定是要满的。
反击波,满,范围可观,伤害不错,推荐满。
月光碎片,12级满,EX前置技能,必修EX,加30%的范围,那范围和伤害都是很可观的。
旋风斩,6级,出大旋风和高伤,伤害魔法攻击力373%+536,大旋风能拉住一切怪,包括BOSS,必须6级的技能。
致命劈砍,满,输出技能满没啥可说的,打巨型BOSS超级给力。
半月斩,范围超大,伤害高,高硬直技能,不过施放速度有点慢,不过还是必满,585%+2897没有理由告诉我要舍弃的。
真空连爆,满,不错的技能,但是和无限之刃相比还是逊色那么点啊。
水月神舞,满,目前也只能加到2级,空中神技,施放中还能在往天上飞1点,极高的保障了剑圣的生存空间。
猛砍站姿,刷图时配合游侠的就是主力输出技,能和无限之刃有得一比。
月光碎片EX强化,必加,加碎片30%范围的技能那是必须要的。攻击距离远,伤害也不错。
另附双修剑系月之领主PK加点。
重斩,重勾拳职业自带+1不解释,没啥好说的,无前置技能只加1连招足以。
翻滚,浮空,冲锋,起身斩,高地人必满不解释,没啥好说的。
升龙斩,个人推荐加到满,至少加6点,这技能扫地浮空后继续连招且能攻击6下以上(视情况而定),加满伤害可是很可观。
横扫千军加1级,飞腿1级,斗气净化2级。
剑圣:
三段斩,冲锋斩,冲锋连击,区域连击以及攻击欲望只加1点,1点足以应付。三段斩主要是用来跑位或横行攻击,冲锋斩能破坏高硬直技能,但是超级盔甲技能破不了。区域连击在天上的时候还能偷袭或连招别人,范围中等,懂得用会很好用,不懂得用则是随时被虐。
切骨之刺加2级,半神技。对于超级盔甲和高硬直技能表示无奈,但只针对部分。此招做为平推过渡技能使用,也是用的挺多的一个技能。
日食,加4,不推荐加到7以上,加7虽然有55%的超级盔甲破坏力折损,但是需要多耗12点SP。龙之谷的SP可是很宝贵的,不必要为了那5%的伤害而投入那12点SP,而且我们还是双修,点紧迫啊。
重锤,加4,加高虽然可以提升42%的物理伤害和魔法伤害,但无奈双修点太缺SP,加4就可以了。
挥砍姿态,加3前置,对于近战的战神此技能还是给力的,但是对于远程的话这技能实在鸡肋的很,加3只是为了出直线冲击。直线冲击只加1点足以,阴人必备良招,对方想跑都跑不了。
回避,4级,加高也体现不了多少几率。
反击斩,2级,反击波,1级,回避姿态,1级,必加。
月光碎片,11级,EX前置技能,必修EX,加30%的范围,那范围就是一个狠啊,遗迹神殿的大路2/1的范围可是不能小瞧的。
旋风斩,6级,只为大旋风,群P单P倒地必连技能,用的好的话那就是神。我们是双修,虽然在旋风斩对手浮空中的物理技能打不到他,但是我们是双修,神马的二转技能招啊,致命劈砍啊全部都施压吧。
致命劈砍,3级,这技能不常用,易躲,不修高。加满伤害又很低。不推荐满,3级半月斩前置即可
半月斩,范围超大,伤害高,高硬直技能,不过施放速度有点慢,不过还是必满,别人想跑都跑不了的技能。
真空连爆,大旋风中专用,群P专用,单P还是免了吧。
水月神舞,2级,目前也只能加到2级,空中神技,施放中还能在往天上飞1点,连升龙斩都接触不到的空中范围,而且此技能攻击又快,范围巨大,必修神技之一。
猛砍站姿,就连超级盔甲破坏的技能对他都望而兴叹,而且此技能才PK中很高伤害,不但造成的硬直很高,而且还是远攻,必修神技,缺点是冷却时间太长,几乎没什么用,但是遇见猥琐的还是有机会发出的。中了此招基本上对方可以看你连招了。
月光碎片EX强化,必加,加碎片30%范围的技能那是必须要的。而且月光碎片本来就一个恶心的技能。攻击距离远,伤害也不错。
其实很多时候加点还要按照个人习惯而定,例如剑圣扬扬加点就很独特,可以靠自己感觉再调整一下,适合自己的才是最好的。。。
OK了,以上的描述很详细了!
请采纳正确答案!~~~~~
魔剑纯刷图月之领主加点。
重斩,重勾拳职业自带+1不解释,无前置技能只加1,而且刷图中基本用不上。
翻滚,浮空,冲锋,起身斩,高地人必满不解释,没啥好说的。
冲击波,推荐加到满,伤害可观,距离远。
斗气净化2级,刷图也需要解除负面状态的。
精神掌握,满,剑圣刷图缺蓝严重,此技能必须加。
三段斩,区域连击以及攻击欲望只加1点,1点足以应付。
日食,加1,刷图只需要加1,不需要加高.
重锤,加满,加高可以提升42%的物理伤害和魔法伤害,此技能必满。
回避,3级,加高也体现不了多少几率。
反击斩,2级,反击波,满,回避姿态,满,保命技肯定是要满的。
反击波,满,范围可观,伤害不错,推荐满。
月光碎片,12级满,EX前置技能,必修EX,加30%的范围,那范围和伤害都是很可观的。
旋风斩,6级,出大旋风和高伤,伤害魔法攻击力373%+536,大旋风能拉住一切怪,包括BOSS,必须6级的技能。
致命劈砍,满,输出技能满没啥可说的,打巨型BOSS超级给力。
半月斩,范围超大,伤害高,高硬直技能,不过施放速度有点慢,不过还是必满,585%+2897没有理由告诉我要舍弃的。
真空连爆,满,不错的技能,但是和无限之刃相比还是逊色那么点啊。
水月神舞,满,目前也只能加到2级,空中神技,施放中还能在往天上飞1点,极高的保障了剑圣的生存空间。
猛砍站姿,刷图时配合游侠的就是主力输出技,能和无限之刃有得一比。
月光碎片EX强化,必加,加碎片30%范围的技能那是必须要的。攻击距离远,伤害也不错。
另附双修剑系月之领主PK加点。
重斩,重勾拳职业自带+1不解释,没啥好说的,无前置技能只加1连招足以。
翻滚,浮空,冲锋,起身斩,高地人必满不解释,没啥好说的。
升龙斩,个人推荐加到满,至少加6点,这技能扫地浮空后继续连招且能攻击6下以上(视情况而定),加满伤害可是很可观。
横扫千军加1级,飞腿1级,斗气净化2级。
剑圣:
三段斩,冲锋斩,冲锋连击,区域连击以及攻击欲望只加1点,1点足以应付。三段斩主要是用来跑位或横行攻击,冲锋斩能破坏高硬直技能,但是超级盔甲技能破不了。区域连击在天上的时候还能偷袭或连招别人,范围中等,懂得用会很好用,不懂得用则是随时被虐。
切骨之刺加2级,半神技。对于超级盔甲和高硬直技能表示无奈,但只针对部分。此招做为平推过渡技能使用,也是用的挺多的一个技能。
日食,加4,不推荐加到7以上,加7虽然有55%的超级盔甲破坏力折损,但是需要多耗12点SP。龙之谷的SP可是很宝贵的,不必要为了那5%的伤害而投入那12点SP,而且我们还是双修,点紧迫啊。
重锤,加4,加高虽然可以提升42%的物理伤害和魔法伤害,但无奈双修点太缺SP,加4就可以了。
挥砍姿态,加3前置,对于近战的战神此技能还是给力的,但是对于远程的话这技能实在鸡肋的很,加3只是为了出直线冲击。直线冲击只加1点足以,阴人必备良招,对方想跑都跑不了。
回避,4级,加高也体现不了多少几率。
反击斩,2级,反击波,1级,回避姿态,1级,必加。
月光碎片,11级,EX前置技能,必修EX,加30%的范围,那范围就是一个狠啊,遗迹神殿的大路2/1的范围可是不能小瞧的。
旋风斩,6级,只为大旋风,群P单P倒地必连技能,用的好的话那就是神。我们是双修,虽然在旋风斩对手浮空中的物理技能打不到他,但是我们是双修,神马的二转技能招啊,致命劈砍啊全部都施压吧。
致命劈砍,3级,这技能不常用,易躲,不修高。加满伤害又很低。不推荐满,3级半月斩前置即可
半月斩,范围超大,伤害高,高硬直技能,不过施放速度有点慢,不过还是必满,别人想跑都跑不了的技能。
真空连爆,大旋风中专用,群P专用,单P还是免了吧。
水月神舞,2级,目前也只能加到2级,空中神技,施放中还能在往天上飞1点,连升龙斩都接触不到的空中范围,而且此技能攻击又快,范围巨大,必修神技之一。
猛砍站姿,就连超级盔甲破坏的技能对他都望而兴叹,而且此技能才PK中很高伤害,不但造成的硬直很高,而且还是远攻,必修神技,缺点是冷却时间太长,几乎没什么用,但是遇见猥琐的还是有机会发出的。中了此招基本上对方可以看你连招了。
月光碎片EX强化,必加,加碎片30%范围的技能那是必须要的。而且月光碎片本来就一个恶心的技能。攻击距离远,伤害也不错。
其实很多时候加点还要按照个人习惯而定,例如剑圣扬扬加点就很独特,可以靠自己感觉再调整一下,适合自己的才是最好的。。。
OK了,以上的描述很详细了!
请采纳正确答案!~~~~~
龙之谷魔导师刷图加点
http://tieba.baidu.com/f/good?kw=%C1%FA%D6%AE%B9%C8%C4%A7%B5%BC
龙之谷魔导吧欢迎你,这里有各种T3加点,无论是刷图PK点只要你找精品区就能找到
龙之谷魔导吧欢迎你,这里有各种T3加点,无论是刷图PK点只要你找精品区就能找到
龙之谷魔导师刷图加点
弓手页技能随意 没有太大争议。
就我个人而言 怒气爆射我只点了1。PK用处很大..刷图党也是要打天梯的=。=但点满也不需要吧 = =余下SP不如给追风箭。 我认为精神放逐必须点 还有追风箭必满【不知道为什么这张图是这样的.. 一般来说 飞空也是要满的,图上只点了6。 追踪可以不满= =但墨鱼70EX是追踪 这要看你自己取舍 魔羽页我是全满的。 【纯手打 望采纳】此加点来自电玩巴士。 = =个人认为很不权威就是了。
龙之谷魔导师纯刷图加点
龙之谷2手游魔导师技能怎么加点呢,很多小伙伴想知道魔导师刷图怎么进行技能加点,接下来就让小编给大家带来《龙之谷2手游》魔导师最强刷图加点攻略。
《龙之谷2手游》魔导师最强刷图加点攻略
在龙2的定位是定位半辅助的位置,技能加点上可以分为光系和暗系,光系主要是以攻击为主,暗系主要以辅助技能为主。
加满的技能:
闪避、冰尖柱、光雨、重力球、黑暗深渊、召唤黑洞、召唤彗星、流星雨、九尾激光。
不加满的技能:
反击加一点、神秘冥想加一点、浮空调整加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点、驱散加一点、聚能激光加一点、能量反射加一点、时空枷锁加一点。
魔导师的驱散和时空枷锁也是必点的,这三个技能就是元素师的保命技能。
来源:咖绿茵
《龙之谷2手游》魔导师最强刷图加点攻略
在龙2的定位是定位半辅助的位置,技能加点上可以分为光系和暗系,光系主要是以攻击为主,暗系主要以辅助技能为主。
加满的技能:
闪避、冰尖柱、光雨、重力球、黑暗深渊、召唤黑洞、召唤彗星、流星雨、九尾激光。
不加满的技能:
反击加一点、神秘冥想加一点、浮空调整加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点、驱散加一点、聚能激光加一点、能量反射加一点、时空枷锁加一点。
魔导师的驱散和时空枷锁也是必点的,这三个技能就是元素师的保命技能。
来源:咖绿茵
龙之谷魔导师纯刷图加点
魔法师技能中,除了两个过渡技能,我还加了3点一闪,1点逃脱和1点浮空调整,这两个技能主要是用于PK,如果某位玩家是刷图流,可以不加,或者自信不会被连到,或者相信队友,也可以不加。
下面进入正题,魔导师加点,龙之谷这款游戏不知为何,SP紧张的就像沙漠中的水,让我有好多技能想加而不敢加,只能走过渡路线了,而我最终还是没出魔导师的大招,我把这些点分布到了其他技能上,我是想如果点够的话,我会出驱散,这个技能不像流星雨那样,技能释放后还有浮空,这样一来,如果没打到人或者怪,自己就会陷入一场危机当中。
这里我就说明我最后几个技能的原因吧。
黑洞+1,我要的是黑洞的效果,集中怪,在和近战职业组队的朋友都知道,近战职业很容易吧怪打散,散怪对于时空来说是很不好打的,所以可以用黑洞来吸怪成一堆,然后过去放一个减速地带,这样一来,怪就较为集中了,而且短时间内不会散。
光雨+4,能量反射+3,因为我是要出驱散,所以加了这两个,这两个的作用也是有的,能量反射,可以用来抵挡boss或者血少时可以用于逃跑,休息,升到3级,可以持续5000秒,耐久1200,对于只有小怪可以坚持很久,对于boss也可以坚持一段时间,让队友有一个很好的调整时间,让自己有一个拉长距离的时间,光雨是一个以自身为圆心的一个圆型攻击,在怪堆当中的时候很好用。
时空枷锁,本来这个技能只+1的,但是在模拟器中,我技能能加的都加了,剩了点,所以加了时空枷锁,这个技能我个人认为是魔导师的招牌技能,有着决定胜负的关键所在,但是由于技能点紧张,所以只加了2点,每升1级,就多一秒时间的停止,我个人认为差别不大,只要能把握这点时间,6秒足够了,5秒时间够每个技能放一遍,然后再丢个减速地带,敌人想逃都难,就算自己逃跑,6秒时间足够自己开传送,开一闪,跑的远远的,也足够队友冲上来救自己,所以我觉得+1就足够了。
龙之谷这游戏刚出没多久,但是我个人觉得应该多点sp不然在我看来,魔导师就有点像残疾人了,我本来还想加上升重力的,但是加了这个就表示我要放弃很多技能,想来想去,我还是放弃了,虽然这个技能对我的诱惑是那么大
下面进入正题,魔导师加点,龙之谷这款游戏不知为何,SP紧张的就像沙漠中的水,让我有好多技能想加而不敢加,只能走过渡路线了,而我最终还是没出魔导师的大招,我把这些点分布到了其他技能上,我是想如果点够的话,我会出驱散,这个技能不像流星雨那样,技能释放后还有浮空,这样一来,如果没打到人或者怪,自己就会陷入一场危机当中。
这里我就说明我最后几个技能的原因吧。
黑洞+1,我要的是黑洞的效果,集中怪,在和近战职业组队的朋友都知道,近战职业很容易吧怪打散,散怪对于时空来说是很不好打的,所以可以用黑洞来吸怪成一堆,然后过去放一个减速地带,这样一来,怪就较为集中了,而且短时间内不会散。
光雨+4,能量反射+3,因为我是要出驱散,所以加了这两个,这两个的作用也是有的,能量反射,可以用来抵挡boss或者血少时可以用于逃跑,休息,升到3级,可以持续5000秒,耐久1200,对于只有小怪可以坚持很久,对于boss也可以坚持一段时间,让队友有一个很好的调整时间,让自己有一个拉长距离的时间,光雨是一个以自身为圆心的一个圆型攻击,在怪堆当中的时候很好用。
时空枷锁,本来这个技能只+1的,但是在模拟器中,我技能能加的都加了,剩了点,所以加了时空枷锁,这个技能我个人认为是魔导师的招牌技能,有着决定胜负的关键所在,但是由于技能点紧张,所以只加了2点,每升1级,就多一秒时间的停止,我个人认为差别不大,只要能把握这点时间,6秒足够了,5秒时间够每个技能放一遍,然后再丢个减速地带,敌人想逃都难,就算自己逃跑,6秒时间足够自己开传送,开一闪,跑的远远的,也足够队友冲上来救自己,所以我觉得+1就足够了。
龙之谷这游戏刚出没多久,但是我个人觉得应该多点sp不然在我看来,魔导师就有点像残疾人了,我本来还想加上升重力的,但是加了这个就表示我要放弃很多技能,想来想去,我还是放弃了,虽然这个技能对我的诱惑是那么大
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