半人猛犸出装dota1
人马属于前期aoe技能比较厉害的英雄,前期就两个拳头 两个树枝 一吃树 一 大药就可以··主要是配合队友 二连··人马基本上 二 三级之后杀人很容易,这个就看配合和 想杀的敌对英雄的选择了, 中期基本上就是 相位 先锋盾,或者直接跳刀(打的比较顺的话),中后期就是一些肉装,千万别出输出装 没用··后期像什么 龙心啊 甚至强袭也可以,团队有需要可以出个 笛子··总之,多看看视频吧,装备路线不是固定的,这得看阵容和对面阵容·· 尼玛,不是成心问问题,这他妈 操蛋的回答居然被你选了最佳··以后谁他妈还回答你的问题··扯着我的蛋了
半人猛犸出装dota1
总体策略
猛犸在团P中可以说是个非常imba的英雄,ult的强力控场,将敌人吸到身边+长时间晕眩,队友的aoe伤害即使范围再小也能够全部释放到被吸的单位上,而普通技能上2个aoe和1个加攻击技能的搭配也增加了他的优势,而且高百分比的分裂攻击的溅射伤害而且无视防御,加攻技能在装备出色的情况下甚至能加100攻击以上,影魔骨弓之类的就可以靠边站了,这些技能使得猛犸在打钱和团P输出中都有非常出众的表现.不过猛犸的缺点也很明显,第一是作为一个贫法的力量英雄,初期容易被压,不过欣慰的是,猛犸的初期打钱能力不算很差,本身基攻击不低,在有加攻和wave足够使得猛犸在压力中仍能获得一定的收入.第二是单人能力不强,无论是团战思路还是野战思路,猛犸的能力都得在会战中体现,一对一的话,除非装备或者技术差距巨大,否则基本没几个人会怕猛犸,只有参与会战,猛犸才能将他的输出发挥到及至.在团战中,猛犸的赚钱空间不是很大,而在团队也不太会作为主力后期培养,一个dagger加一堆小物件,猛犸就能发挥出足够的作用了.而在野战中,猛犸则是一员后期型会战猛将.由于野战中基本不会出现速推局面,除非是一堆变态英雄或者实力差距巨大的情况,而猛犸由于中期出众的打钱清兵能力和后期的范围攻击输出,加上无论什么时候都威力巨大的大招,使得猛犸在后期猛砍之中非常容易出现双杀,三杀的局面.
加点策略
wave是猛犸早期的主力技能,打钱输出KS必备,分裂在早期效果不明显,至少在10级以后再加,接下来的区别在于加攻击还是加属性,个人倾向于加属性,单纯的加攻击的确可以使猛犸拥有更高一点的攻击,使猛犸的补刀更加容易,不过除非陷入非得次次和塔抢补刀的境地(这种情况多在solo时发生,问题是猛犸solo干什么),猛犸不需要加那么多攻击就能从容补刀,而加属性也可以加攻击(虽然只有2点,不过积少成多)加血和加法,对猛犸效果还是不错的.但如果觉得初期魔法用不完(wave用得少的情况下)加攻击也无妨,不过纯粹用来降低补刀难度.中期攻击撑起来可以开始打钱了,就该考虑加分裂,如果是出黄金斧头打钱,那么得算好等级,在黄金斧出来时分裂正好满4级,这样效果最好,加攻技能甚至可以更晚点,等到属性和加力量装备更上去了再加也未尝不可
装备策略
用猛犸的都知道团P要出跳刀,至于原因么,自然是为了把最关键的ult放好.团战猛犸不容易打钱,而对猛犸来说稍微奢侈而又不离谱的装备选择中,跳刀自然是最好的.因为8级前就得会战了,除了跳刀外,鞋子,护腕这些小东西足够满足猛犸的需要,如果还有多出来的钱,看情况可以向继续增加生存力的方向发展,复活,死灵,乃至补盾都是可以考虑的物品.猛犸的初始速度相当高,所以我说,咳咳,他非常适合速度流,当然得把夜叉免去,飞鞋+夜散就能使猛犸拥有445的速度猛犸没有减速技能,而合冰眼太贵,想对于分裂的群体效果,冰眼只能减一个人,而本身速度不够的话,即使减速了也不会造成比速度流更多的打击,455的速度可以保证你在一套连招结束后追击红血敌人的时候获得优势.不过直奔飞鞋+夜散既不明智也不必要,猛犸中期强大的打钱能力就是体现在黄金斧上的,而黄金斧合成平滑,坚韧初期对猛犸有相当的支持,而黄金斧和猛犸本身技能叠加后就有了85%的分裂攻击,加上恢复能力和wave,猛犸可以完全在不依靠自己小兵的情况下一路连灭N波兵(然后一个飞鞋飞到另外边继续打钱,往往过了几秒发现你原来的位置上出现了几个红点- -)有了打钱速度的保障,后面什么装备都能快速起来啦,夜散,心,盾,大炮,甚至后期补跳刀想要啥要啥,因为加攻技能是在基础攻击上额外加的,所以心和夜散也能提供给额外的攻击加成,是不错的选择,后期装备好了后加攻击可以有300以上的攻击,加了大炮就会超过400,这样的话倍击的效果也会很明显,如果倍击时正好溅射到敌人英雄的话,那可是无视防御的- -
总而言之本策略推荐装备如下
团战-圣殿(ror,看同路队友定)-跳刀-鞋子护腕-随意(小到眼睛吃书,大到复活死灵)
野战—坚韧┬跳刀-黄金-飞鞋-夜散-心-大炮
└飞鞋-夜散-心-(跳刀/大炮)
使用策略
猛犸肯定不会solo,不过也别找个和你一样的近战、特别是力量型英雄一路,人挤人是会挤死人的- -猛犸初期没有什么杀人能力,磨血也不行,简单来说就是对对手缺乏威胁,所以对手是个远程就能很大胆地压你,所以,得有基本的补刀能力,在压力下尽可能补刀,如果对方没有压制你的能力,那么大叫声谢天谢地,并且老实点补靠近你身边的兵。如果和同路人配合得好,那么该路会有1圣殿和1恢复指环可以共用,队友有压制力的情况下可以给他加攻,有利于他压人和反补,不过如果他老用我加的攻击来抢我的小兵,哼哼,我还是留着给自己用吧- -。中期打钱的话,所有英雄都一样,只不过猛犸缺乏反杀能力,逃跑能力也不出众,所以得特别小心。会战时才是猛犸大显身手的时候,无非2点,大绝+KS- -拉到更多的人,做更多的输出,然后抢最后一下杀人。值得关注的是,如何才能抓到更多的人?光靠跳刀是没用的,面对稍微有点意识的对手的走位,即使使用跳刀,先手出击一般也只能抓2个,运气好点可以抓3个,不过抓到3个不算自己强,抓到4个就肯定是对方菜了,猛犸要抓人得利用敌人的心理弱点,当对手拼命输出并不能消灭一个敌人而眼看着他即将逃跑的时候,往往会忘我的追击,只要眼前一片太平景象,没有可怕的disable阻止他们,没有威力强大的输出消灭他们,尽管他们知道阴暗的角落里很可能藏着某阴险而又猥琐的人物,但是赌博心理和急功近利的心理仍会使得敌人为了追击一个目标而不自觉靠拢,于是,机会来了——表错过双杀和三杀的机会,猛犸是非常容易乱军之中取得多杀的,特别是在你能把握了waveKS的时候- -。恩,你想得没错。要抢更多杀其实还可以出大根。
继续放出成神的猛犸录象——当然是野战
录象可以印证某些结论,直到中期结束也只有2:1比分的猛犸,在后期会战时一个双杀两个三杀直接把神给踢飞了- -
猛犸在团P中可以说是个非常imba的英雄,ult的强力控场,将敌人吸到身边+长时间晕眩,队友的aoe伤害即使范围再小也能够全部释放到被吸的单位上,而普通技能上2个aoe和1个加攻击技能的搭配也增加了他的优势,而且高百分比的分裂攻击的溅射伤害而且无视防御,加攻技能在装备出色的情况下甚至能加100攻击以上,影魔骨弓之类的就可以靠边站了,这些技能使得猛犸在打钱和团P输出中都有非常出众的表现.不过猛犸的缺点也很明显,第一是作为一个贫法的力量英雄,初期容易被压,不过欣慰的是,猛犸的初期打钱能力不算很差,本身基攻击不低,在有加攻和wave足够使得猛犸在压力中仍能获得一定的收入.第二是单人能力不强,无论是团战思路还是野战思路,猛犸的能力都得在会战中体现,一对一的话,除非装备或者技术差距巨大,否则基本没几个人会怕猛犸,只有参与会战,猛犸才能将他的输出发挥到及至.在团战中,猛犸的赚钱空间不是很大,而在团队也不太会作为主力后期培养,一个dagger加一堆小物件,猛犸就能发挥出足够的作用了.而在野战中,猛犸则是一员后期型会战猛将.由于野战中基本不会出现速推局面,除非是一堆变态英雄或者实力差距巨大的情况,而猛犸由于中期出众的打钱清兵能力和后期的范围攻击输出,加上无论什么时候都威力巨大的大招,使得猛犸在后期猛砍之中非常容易出现双杀,三杀的局面.
加点策略
wave是猛犸早期的主力技能,打钱输出KS必备,分裂在早期效果不明显,至少在10级以后再加,接下来的区别在于加攻击还是加属性,个人倾向于加属性,单纯的加攻击的确可以使猛犸拥有更高一点的攻击,使猛犸的补刀更加容易,不过除非陷入非得次次和塔抢补刀的境地(这种情况多在solo时发生,问题是猛犸solo干什么),猛犸不需要加那么多攻击就能从容补刀,而加属性也可以加攻击(虽然只有2点,不过积少成多)加血和加法,对猛犸效果还是不错的.但如果觉得初期魔法用不完(wave用得少的情况下)加攻击也无妨,不过纯粹用来降低补刀难度.中期攻击撑起来可以开始打钱了,就该考虑加分裂,如果是出黄金斧头打钱,那么得算好等级,在黄金斧出来时分裂正好满4级,这样效果最好,加攻技能甚至可以更晚点,等到属性和加力量装备更上去了再加也未尝不可
装备策略
用猛犸的都知道团P要出跳刀,至于原因么,自然是为了把最关键的ult放好.团战猛犸不容易打钱,而对猛犸来说稍微奢侈而又不离谱的装备选择中,跳刀自然是最好的.因为8级前就得会战了,除了跳刀外,鞋子,护腕这些小东西足够满足猛犸的需要,如果还有多出来的钱,看情况可以向继续增加生存力的方向发展,复活,死灵,乃至补盾都是可以考虑的物品.猛犸的初始速度相当高,所以我说,咳咳,他非常适合速度流,当然得把夜叉免去,飞鞋+夜散就能使猛犸拥有445的速度猛犸没有减速技能,而合冰眼太贵,想对于分裂的群体效果,冰眼只能减一个人,而本身速度不够的话,即使减速了也不会造成比速度流更多的打击,455的速度可以保证你在一套连招结束后追击红血敌人的时候获得优势.不过直奔飞鞋+夜散既不明智也不必要,猛犸中期强大的打钱能力就是体现在黄金斧上的,而黄金斧合成平滑,坚韧初期对猛犸有相当的支持,而黄金斧和猛犸本身技能叠加后就有了85%的分裂攻击,加上恢复能力和wave,猛犸可以完全在不依靠自己小兵的情况下一路连灭N波兵(然后一个飞鞋飞到另外边继续打钱,往往过了几秒发现你原来的位置上出现了几个红点- -)有了打钱速度的保障,后面什么装备都能快速起来啦,夜散,心,盾,大炮,甚至后期补跳刀想要啥要啥,因为加攻技能是在基础攻击上额外加的,所以心和夜散也能提供给额外的攻击加成,是不错的选择,后期装备好了后加攻击可以有300以上的攻击,加了大炮就会超过400,这样的话倍击的效果也会很明显,如果倍击时正好溅射到敌人英雄的话,那可是无视防御的- -
总而言之本策略推荐装备如下
团战-圣殿(ror,看同路队友定)-跳刀-鞋子护腕-随意(小到眼睛吃书,大到复活死灵)
野战—坚韧┬跳刀-黄金-飞鞋-夜散-心-大炮
└飞鞋-夜散-心-(跳刀/大炮)
使用策略
猛犸肯定不会solo,不过也别找个和你一样的近战、特别是力量型英雄一路,人挤人是会挤死人的- -猛犸初期没有什么杀人能力,磨血也不行,简单来说就是对对手缺乏威胁,所以对手是个远程就能很大胆地压你,所以,得有基本的补刀能力,在压力下尽可能补刀,如果对方没有压制你的能力,那么大叫声谢天谢地,并且老实点补靠近你身边的兵。如果和同路人配合得好,那么该路会有1圣殿和1恢复指环可以共用,队友有压制力的情况下可以给他加攻,有利于他压人和反补,不过如果他老用我加的攻击来抢我的小兵,哼哼,我还是留着给自己用吧- -。中期打钱的话,所有英雄都一样,只不过猛犸缺乏反杀能力,逃跑能力也不出众,所以得特别小心。会战时才是猛犸大显身手的时候,无非2点,大绝+KS- -拉到更多的人,做更多的输出,然后抢最后一下杀人。值得关注的是,如何才能抓到更多的人?光靠跳刀是没用的,面对稍微有点意识的对手的走位,即使使用跳刀,先手出击一般也只能抓2个,运气好点可以抓3个,不过抓到3个不算自己强,抓到4个就肯定是对方菜了,猛犸要抓人得利用敌人的心理弱点,当对手拼命输出并不能消灭一个敌人而眼看着他即将逃跑的时候,往往会忘我的追击,只要眼前一片太平景象,没有可怕的disable阻止他们,没有威力强大的输出消灭他们,尽管他们知道阴暗的角落里很可能藏着某阴险而又猥琐的人物,但是赌博心理和急功近利的心理仍会使得敌人为了追击一个目标而不自觉靠拢,于是,机会来了——表错过双杀和三杀的机会,猛犸是非常容易乱军之中取得多杀的,特别是在你能把握了waveKS的时候- -。恩,你想得没错。要抢更多杀其实还可以出大根。
继续放出成神的猛犸录象——当然是野战
录象可以印证某些结论,直到中期结束也只有2:1比分的猛犸,在后期会战时一个双杀两个三杀直接把神给踢飞了- -
DOTA中,半人猛犸的攻略…
不算后期,虽然有一定的伪后期能力但正确的定位是3或4号位控场加辅助肉盾。
猛犸技能很强大,但本身是力量英雄因此非常的缺蓝,前期首先要解决的问题是如何保证魔法的充足,一般有两种路线,一种是出秘法鞋、大魔棒,蓝的问题基本就解决了不过出秘法鞋猛犸就沦为了辅助英雄后期很难转型,另一种是大魔棒、灵魂戒、骨灰盒、假腿,可以保证团战时魔法刚好够用,战斗力也比出秘法鞋强很多,但是平时魔法比较吃紧,不能随意用技能收兵,好处是方便后期转型。
猛犸一般还是按辅助和控制来打,前中期出装以尽量发挥自身技能的优势为目的,猛犸虽然有冲刺但是代替不了跳刀的作用,两者在突然性和准确性上还是存在不小的差距。
正常高性价比装备路线:假腿(或秘法)、魂戒、战鼓、跳刀,看局势决定是否出笛子,最后龙心或者强袭出一个,一般40分钟局猛犸最多也就能打到这些钱。
纯后期路线也有,不过没怎么玩过猛犸的新手不推荐,能把猛犸当后期打得很出色的无一不是先成为一个优秀辅助的。
假腿、隐刀(代替跳刀)、疯狂、狂战(溅射跟自己的3技能完美叠加),30分钟左右顺的话差不多就这个装备,大住几个死几个。再往后大后期出强袭、大炮龙心什么的看个人兴趣。
猛犸技能很强大,但本身是力量英雄因此非常的缺蓝,前期首先要解决的问题是如何保证魔法的充足,一般有两种路线,一种是出秘法鞋、大魔棒,蓝的问题基本就解决了不过出秘法鞋猛犸就沦为了辅助英雄后期很难转型,另一种是大魔棒、灵魂戒、骨灰盒、假腿,可以保证团战时魔法刚好够用,战斗力也比出秘法鞋强很多,但是平时魔法比较吃紧,不能随意用技能收兵,好处是方便后期转型。
猛犸一般还是按辅助和控制来打,前中期出装以尽量发挥自身技能的优势为目的,猛犸虽然有冲刺但是代替不了跳刀的作用,两者在突然性和准确性上还是存在不小的差距。
正常高性价比装备路线:假腿(或秘法)、魂戒、战鼓、跳刀,看局势决定是否出笛子,最后龙心或者强袭出一个,一般40分钟局猛犸最多也就能打到这些钱。
纯后期路线也有,不过没怎么玩过猛犸的新手不推荐,能把猛犸当后期打得很出色的无一不是先成为一个优秀辅助的。
假腿、隐刀(代替跳刀)、疯狂、狂战(溅射跟自己的3技能完美叠加),30分钟左右顺的话差不多就这个装备,大住几个死几个。再往后大后期出强袭、大炮龙心什么的看个人兴趣。
dota中半人猛马怎么用?
局势决定出装,现在的环境基本不考虑特别顺的局出什么辉耀,现在基本上只要考虑什么是必须的关键的装备就可以了,人马一般来说肉装是需要至少一件的 看情况先锋盾或者烟斗 不是挑战 一个团队英雄不能只出挑战不出烟斗只顾着自己;
如果是均势局 个人偏顺风,能出跳刀就出 依然很重要
如果是偏劣势的局 自己没时间没经济爆发力出跳 就出A 一个小件一个小件攒出来,而且劣势局必出A;
另外有一些可以考虑的装备,1是灵龛 如果4个队友都不适合出 可以出,2是刃甲,3盘子 一般出现在中后期时对面有高伤大招的莱恩、龙鹰 而你装备不够肉又没有很多钱出更好装备的情况下 因为如果你只有烟斗和A 而你又开不出大招 还是有被秒的可能
总而言之,人马打均势局算是个好英雄 但不是很强的英雄 没有高伤害,所以大部分定位都是团队英雄 想玩好 出装其实还是很简单的小事,关键是得时刻注意队友的动向 打野的话自己做视野多吃符,否则劣势局还闷头打野的话靠人马也难以翻盘
顺便说一下 人马走线上的一些选择,如果对面很多近战,可以选择走线上,如果是1对1劣势路也优势,带足够多的补给回复 主2副1 早点买个穷鬼盾、550或者850,对面上来补刀就D对面 D得他头皮发麻 不敢上来补刀 你对己方的贡献就大于1/5了
如果是均势局 个人偏顺风,能出跳刀就出 依然很重要
如果是偏劣势的局 自己没时间没经济爆发力出跳 就出A 一个小件一个小件攒出来,而且劣势局必出A;
另外有一些可以考虑的装备,1是灵龛 如果4个队友都不适合出 可以出,2是刃甲,3盘子 一般出现在中后期时对面有高伤大招的莱恩、龙鹰 而你装备不够肉又没有很多钱出更好装备的情况下 因为如果你只有烟斗和A 而你又开不出大招 还是有被秒的可能
总而言之,人马打均势局算是个好英雄 但不是很强的英雄 没有高伤害,所以大部分定位都是团队英雄 想玩好 出装其实还是很简单的小事,关键是得时刻注意队友的动向 打野的话自己做视野多吃符,否则劣势局还闷头打野的话靠人马也难以翻盘
顺便说一下 人马走线上的一些选择,如果对面很多近战,可以选择走线上,如果是1对1劣势路也优势,带足够多的补给回复 主2副1 早点买个穷鬼盾、550或者850,对面上来补刀就D对面 D得他头皮发麻 不敢上来补刀 你对己方的贡献就大于1/5了
半人猛犸的英雄攻略
半人猛犸(Magnus)是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里一名中立的力量型英雄,位于黄昏酒馆。
半人猛犸的英雄攻略
加点:
1+1+1413334322242++……
1技能保证猛犸初期在线上不会混的太惨,看到有兵红血,就站在兵与对方英雄的延长线上用一下,既收了钱又磨了对方血
初期压线结束,开始升3技能刷钱,猛犸的刷钱效率是非常恐怖的,一个波,大耙子抡两下,一个野怪点或者一波兵就都收了
后期属性高了,再升级2
出门装备哥一般都是吃树*3+小魔*5
然后直接出瓶子和飞鞋(别问哥为什么 猛犸的打钱效率........)
中期一定要憋出跳刀+坚韧球+极限球 按照猛犸的打球效率说 应该没问题
猛犸的后期是万年不变的冰眼+刷新 如果钱实在多了 可以出个狂战
每个英雄只有6个格子,这是件很无奈的事情,飞鞋、跳刀、冰眼、刷新、狂战都是那么无可替代,最后一个格子只能从攻速和魔免中二选一了 所以最后两个装备可以考虑BKB(黑黄权杖)和强袭 呵呵 一般到这 猛犸就是逆天的
猛犸的任务应该是在术士、潮汐、熊猫这类先手控场发出后,在对方忘我的攻击队友或者抱头鼠窜时冷静观察对方的走位,一旦发现有3人以上凑在一起,马上跳过去发动两极反转(这是关键中的关键,如果大招的使用时间错误,那么所谓的DPS根本无从谈起)。为什么CW里的物理DPS大多是远程英雄,因为没有生存就没有输出,像狼人这样的英雄,论DPS论打钱能力都是很完美的,但苦于没有控制力,只要出现在战场上必然成为对方集中火力攻击的对象,而猛犸这个中型控场技能可以保证他相对安全的输出
4个技能里除一个AOE外,其他3个技能配合起来,加基础攻击——拉人——群伤,俨然一个专业物理DPS,把猛犸作为肉,无异于是巨大的浪费。比起纯DPS英雄,猛犸又多出了刷钱能力和控场能力
所以 呵呵 努力学习吧
1+1+1413334322242++……
1技能保证猛犸初期在线上不会混的太惨,看到有兵红血,就站在兵与对方英雄的延长线上用一下,既收了钱又磨了对方血
初期压线结束,开始升3技能刷钱,猛犸的刷钱效率是非常恐怖的,一个波,大耙子抡两下,一个野怪点或者一波兵就都收了
后期属性高了,再升级2
出门装备哥一般都是吃树*3+小魔*5
然后直接出瓶子和飞鞋(别问哥为什么 猛犸的打钱效率........)
中期一定要憋出跳刀+坚韧球+极限球 按照猛犸的打球效率说 应该没问题
猛犸的后期是万年不变的冰眼+刷新 如果钱实在多了 可以出个狂战
每个英雄只有6个格子,这是件很无奈的事情,飞鞋、跳刀、冰眼、刷新、狂战都是那么无可替代,最后一个格子只能从攻速和魔免中二选一了 所以最后两个装备可以考虑BKB(黑黄权杖)和强袭 呵呵 一般到这 猛犸就是逆天的
猛犸的任务应该是在术士、潮汐、熊猫这类先手控场发出后,在对方忘我的攻击队友或者抱头鼠窜时冷静观察对方的走位,一旦发现有3人以上凑在一起,马上跳过去发动两极反转(这是关键中的关键,如果大招的使用时间错误,那么所谓的DPS根本无从谈起)。为什么CW里的物理DPS大多是远程英雄,因为没有生存就没有输出,像狼人这样的英雄,论DPS论打钱能力都是很完美的,但苦于没有控制力,只要出现在战场上必然成为对方集中火力攻击的对象,而猛犸这个中型控场技能可以保证他相对安全的输出
4个技能里除一个AOE外,其他3个技能配合起来,加基础攻击——拉人——群伤,俨然一个专业物理DPS,把猛犸作为肉,无异于是巨大的浪费。比起纯DPS英雄,猛犸又多出了刷钱能力和控场能力
所以 呵呵 努力学习吧
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