恶魔城暗影之王隐藏
游戏键位操作
LT键:格挡/(配合左摇杆或十字键)翻滚回避/在空中滑步; LB键:激活/关闭主动魔法; 左摇杆:行走/(摁下左摇杆)隐藏屏幕上的地图提示; 十字键:行走; back键:开启日志; start键:暂停游戏进入菜单; 右摇杆;选择副武器; RT键:抓取敌人/用鞭拴住高点; RB键:激活/关闭副动魔法; Y键:重攻击; X键:轻攻击; B键:使用副武器; A键:跳跃;
序:加百列贝尔蒙特
剧情:事情发生在加百列与暗影之王(僵尸之王)决战的一年之前,他还是光明会成员之时,他与玛利亚惜别之后便与几名士兵进入到一处阴森的森林内去惩治魔物。
step1.进入到森林以后拨动左摇杆往右侧走去,当去到一嗰树下的篝火营地会遇到长舌怪。
一开始可以用X、Y键配合A键的跳跃来攻击长舌怪,然后需要进行一个格挡,和一次回避,便可以真正面对一波长舌怪。
长舌怪攻击套路不多,而且没有延续性,所以只需要经常翻滚躲避即可。
step2.去到一堵只剩半截的屋墙前会遇到一只长舌怪,此时需要看准时机格挡,然后再予以反击。
反击过后长舌怪会出现虚弱的状态,按RT键抓取它,就可以对其处刑。
step3.此时有一只“巨鸟”从空中掠过,然后飞往前方的城堡当中,此时需要收拾石拱桥上的一波长舌怪。
剧情:去到那座被遗弃的城堡底下就会遇到那只熊鹰兽,它一下子就用锋利的尾巴刺穿了加百列的腹部,加百列随即用血在地上画出了一嗰十字架,然后用收妖球将熊鹰兽捕获。
剧情:与此同时,索雷尤和他的儿子(也就是西蒙的父亲)深知吸血鬼复活将带来多么可怕的后果,所以他们两代人都把心血灌注在最有可能与德拉克拉交战的西蒙身上。西蒙从小就苦练降魔本领,所以当德拉克拉和他的城堡出现的时候,西蒙毫无畏惧的走上了讨伐吸血鬼的征程。
因为在当时,兄弟会的长老们用命运之境获悉加百列最终会成为暗影之王,而贝尔蒙特家族的这个红发小孩儿则是对付加百列的最后武器。
预言正在逐步实现,成为德古拉的加百列对兄弟会和人类都发起战争,而如今,那个小孩西蒙·贝尔蒙特也长大成年人了。
这个故事就是透过西蒙来讲述贝尔蒙特这个家族的悲惨命运。
恶魔城暗影之王隐藏
当几年前开发商Mercury Steam开始打造他们的《恶魔城》系列时,许多《恶魔城》系列的铁杆粉丝都并不看好他们,不过他们仍然成功在该系列中融入了自己的风格,也让2010年的《恶魔城:暗影之王》成为一部非常出色的游戏。然而,这也让我们更加搞不懂为什么现在的这部《恶魔城:暗影之王2》看起来更像是一次大的退步。它从其他类似游戏那里借鉴了太多的元素,也想取悦各种不同类型的玩家。虽然像是把线性任务流程改变成非线性的开放可探索世界这种改动还能收到玩家们的欢迎,可是其他更多的改动却更多的影响了游戏的品质,比如加入的类似潜入游戏的环节和大量出现的现代化场景,甚至还有拿着机枪的敌人,虽然开发商想要为该系列加入新鲜血液,可这些做法却让这部游戏缺少了自己的特色。综合起来,IGN对这部游戏给出6.5分的评价。
优点:
+ 有趣的战斗
+ 漂亮的画面和配乐
+ 内容丰富,探索性强
缺点:
- 平淡的剧情、任务和设定
- 糟糕的潜入环节
评分:6.5分 还好
《恶魔城:暗影之王2》初衷是想尝试各种元素,可是结果却适得其反。
总评:
《恶魔城:暗影之王2》的开发商有点想得太多。虽然笔者一直对这类希望尝试新鲜事物而不愿坐吃山空的开发商赞许有加,不过Mercury Steam却因此而丢掉了太多原本让《恶魔城》系列之所以成为经典的东西。这部作品确实成为了一部开放世界游戏,不过它的剧情无聊,敌人无聊,还加入了那么多可有可无的角色。战斗过程略有提高,不过强迫玩家完成的潜入桥段却让人不敢恭维。结果就是这部续作根本没有达到原先作品的高度。
其他媒体评分:
CVG: 8/10
OXM: 8/10
Edge: 4/10
Joystiq: 4/5
Eurogamer: 5/10
Polygon: 5/10
Next-Gen Game Blog: 7/10
Metro: 4/10
VideoGamer: 6/10
Game Informer: 6.0
Strategy Informer: 7.5
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链接:
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游戏名称:《恶魔城:暗影之王2》简体中文免安装版
端:pc端
类型:动作角色
语言:简中
大小:7.71GB
标签:魔幻,惊悚,闯关,类恶魔城
恶魔城暗影之王2怎么样
《暗影之王2》中阿鲁卡多的出场势将整个恶魔城系列的故事联系起来。
而制作方也称《暗影之王2》将是暗影这个系列的最终章,也会将德古拉的整个故事完全交代。暗影之王2中加百列为了打败最终的泰坦而去重获魔王的力量,而后成了真正的暗影之王,但故事并没有结束,他的儿子阿鲁卡多前来制止父亲,最终父亲被其打败,在历史上来说这是他第一次打败他父亲。但是仅靠他的力量如何能打败已成魔王真身的恶魔城主,综其各种原因吧,面对亲生儿子父亲对母亲的愧疚心油然而起等等,结果就败了。但儿子毕竟是自己的后继之人,于是子承父业,加百列把力量传给了阿鲁卡多,使得他觉醒成了真正的德古拉。而也有可能是,为了打败父亲,阿鲁卡多先获得了魔王的力量成为了真正的德古拉。而伪德古拉加百列为了制止儿子,最后将其封印。这里也说不上到底孰善孰恶了,总之两两对决,结果就是真正的德古拉被封印了。在《月下》开始时阿鲁卡多的出场并未给太多交代,他只是说从长眠中刚刚苏醒,而他的记忆就是要制止自己的父亲,那就是当时残留着的记忆。另外很有意思的一点就是,其实这个梗官方已经保留至今了,我想应该要破了。这就是阿鲁卡多的名字,Alucard反过来就是Dracula,所以这就是解开恶魔城最终谜团的关键了。以上,是本人根据各方资料做出的推测,不属于剧透,如有反感者请见谅,毕竟我也是作为一名恶魔城的粉丝来的,所以别喷我啦,哈哈!
恶魔城2暗影之王剧情解析
除了一些基本的人名和人物关系(比如德古拉跟阿鲁卡多的父子关系),其他的跟恶魔城剧情毫无联系。恶魔城里的德古拉原本是主角(贝尔蒙特)的好友,为了永生背叛了他,成了吸血鬼之王,恶魔城的剧情是贝尔蒙特家族一代一代与不断复活的德古拉战斗。
无论是恶魔城还是暗影之王,德古拉都只有一个,因为他是不死的吸血鬼,所以可以不断复活。暗影之王中之所以能杀掉吸血鬼女王是因为他的武器是吸血鬼杀手,但是他在剧情的最后毁掉了它,可以说再没有能克制他的武器了。
话说在恶魔城系列中,一代一代反派都是德古拉好像也有点厌倦了,之后出的几作游戏都没德古拉什么事儿……顺道一提,有一作恶魔城(大概就是最后几作吧)就是德古拉转生(也许是附身?)到一个高中生身体里,剧情在讲这位伟大的高中生跟邪恶的吸血鬼王的斗争……最后坑爹的制作人滚去做手游了。
妻子儿子这样的老实说我没有很懂,暗影之王2的剧情太扯了点,完全是“因为设定要求这样所以有这么个世界”,跟一代的连贯严密没法比啊。
硬要说大概就是“因为全知全能的神(或者命运)注视着这一切,派来德古拉心爱的老婆,引导他走上既定的命运”这样强行扯淡的玩意儿吧。那个世界就是夹在现实与虚幻、现在与过去之间,由德古拉的记忆和内心作为基础创造的一个半真半假的世界吧,嗯,就这么假装很有道理地说明吧,科乐美。
恶魔城2暗影之王剧情解析
〈Castlevania - Lords of Shadow2〉是暗影之王系列的续作,前作首次高清化后虽然抛弃了很多原有恶魔城的要素,但是更加史诗的艺术表现让该作大受好评。并且给一直在FC时代就伴随恶魔城系列走过来的老玩家一个崭新姿态。
《恶魔城:暗影之王2》续写了命运之镜里,被打败的德古拉从沉睡中复苏之后所发生的故事。游戏以德古拉的城堡和现代城市(其实是在德古拉之城的遗址之上建成)为背景,续写了德古拉从几个世纪的长眠复苏,为了寻找自己内心所愿而再次踏上复仇和死亡的路途。
玩家可以使用暗影鞭,虚空之剑和混沌之爪三样武器。游戏有着不错的战斗系统,并且玩家可以在德古拉的视角上,感受德古拉所经受的痛苦与伤痛。
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