龙之谷箭神技能加点
物理系:聚能1级 飞空4级 包围3级 箭雨3级 40大
魔法系:集中1级 追风4级 迅捷3级 追踪3级
精神放逐4级 精神放逐4级 长弓掌控1级(必学不解释)
虚晃一枪2级 三角箭1级(逃命追杀必备、箭神唯一的逃命技能)
震裂箭1级 怒气4级(输出强力技能)
个人说明:
1.瞄准要么不点、要么满级
2.震裂箭对于刷图根本没用(PK必点)
3.弓箭方面(个人建议、由于SP较多)二连比满(弓最常用的技能 4.5秒CD)
翻滚 疾闪 浮空都满 (其他的随意你怎么点了)
魔法系:集中1级 追风4级 迅捷3级 追踪3级
精神放逐4级 精神放逐4级 长弓掌控1级(必学不解释)
虚晃一枪2级 三角箭1级(逃命追杀必备、箭神唯一的逃命技能)
震裂箭1级 怒气4级(输出强力技能)
个人说明:
1.瞄准要么不点、要么满级
2.震裂箭对于刷图根本没用(PK必点)
3.弓箭方面(个人建议、由于SP较多)二连比满(弓最常用的技能 4.5秒CD)
翻滚 疾闪 浮空都满 (其他的随意你怎么点了)
龙之谷箭神技能加点
二连射:箭神出身就有的技能,为节约SP,这个技能一级就行。如果有多的SP,可以多学几级,因为二连射会从一级用到顶级。
穿刺射击:4级,这个是聚能箭的前置技能;技能伤害较高,释放时会出现姿势,所以要看准时机再用。
多段射击:1级,狠强大的技能,PK或刷图,被近身后,可以以扇形的区域攻击玩家或怪,命中后玩家或怪会被击退并且处于僵硬状态。这时候就任你宰割,或逃跑
魔法箭矢:1级,前期唯一的远程控制技能。释放后可以引起效规模的爆炸,被炸到的人或怪,会进入僵硬状态。(PK时不要对着人射,往他前面一点射,炸到他就行,不然很容易被躲过)
鹰眼:神技15秒时间内暴击增加300%。后期弓敏捷高,敏捷加暴击的,所以鹰眼学一级就行了。就算是前期暴击率也是99%左右。
旋风踢:抄袭春丽的技能,箭神唯一的近身技能。学一级就好。(必学)
翻滚:短时间内回避所有攻击,所以必须学满。
疾闪:被攻击时可以翻滚躲避攻击。可以选择学满,但是我建议学一级就好,因为箭神十分灵活,不在乎那10秒的冷却时间
浮空调整:被攻击到空中时,按下空格可以调整姿势,也就是躲避敌人接下来的攻击。这个技能也是学一级就好
起身踢:倒地后可以像旋风踢一样攻击周围的敌人,但是很多人为节省SP而放弃这个技能,建议学一级,当然也可以根据自己的喜好而决定
聚能射击:蓄力后发出强力的箭矢,伤害很高,配合鹰眼打怪可以爆1000+PVP得话2000+(前期)前置技能必须学3级
瞄准:远距离减少敌人防御。我的加点是学了3级,也可以不学,根据个人喜好决定
虚晃一枪:翻滚中后跳并攻击敌人。命中比较难,有击退效果。学2级出三角箭
三角箭:翻滚中跳跃后发射高爆魔法箭,一级。由于本人SP乱点的,这个技能没出,不清楚具体效果,但是个人觉得,被近身后可以用此技能逃跑并控制敌人
空中连射:在空间连续攻击一定范围内的敌人,必须在空中使用。此技能冷却时间少,对于猥琐的箭神来说,躲避敌人的攻击会轻松很多。3级也是前置技能
精神放逐:60秒时间内,全属性增加50%,敏捷永久增加5%有人会将此技能学3级,然后学习下面的精确瞄准。但是我认为学一级就行了,精确瞄准可以放弃。理由:SP严重不足
怒气爆射:直接无视。问过别人,减速只减15%——25%,基本没什么用,而且需要的SP也多
震裂箭:加点器上没注明什么效果,但我找到到资料上说,学3级,以后做到100%的晕眩敌人。由于技能没体验过,没加。如果是真的,大家可以修改一下前面技能,从
少得可怜的SP中再抽出一部分,或者放弃某个技能
精确瞄准:本人的选择是直接无视,虽然现在只开到32级,但是35的长弓掌握,是永久增加射程的,所以放弃此技能(顺便说一下。本人喜欢用长弓)
包围:13秒内保持攻击姿势,不能移动,跳跃后解除。伤害高,十分暴力,跳跃解除后可以连上空中射击,从而逃脱敌人的魔掌,前置技能3级
暴风箭雨:在前方广阔的地区,释放暴雨一般的箭矢。32级技能只能学一级。由于范围大,伤害不是很高。
最后,我想把回旋踢学2级,然后出飞身踢。这样箭神又多了一份保命的本钱。
这个是我复制的 我就是照着这个加的 确实不错 推荐
穿刺射击:4级,这个是聚能箭的前置技能;技能伤害较高,释放时会出现姿势,所以要看准时机再用。
多段射击:1级,狠强大的技能,PK或刷图,被近身后,可以以扇形的区域攻击玩家或怪,命中后玩家或怪会被击退并且处于僵硬状态。这时候就任你宰割,或逃跑
魔法箭矢:1级,前期唯一的远程控制技能。释放后可以引起效规模的爆炸,被炸到的人或怪,会进入僵硬状态。(PK时不要对着人射,往他前面一点射,炸到他就行,不然很容易被躲过)
鹰眼:神技15秒时间内暴击增加300%。后期弓敏捷高,敏捷加暴击的,所以鹰眼学一级就行了。就算是前期暴击率也是99%左右。
旋风踢:抄袭春丽的技能,箭神唯一的近身技能。学一级就好。(必学)
翻滚:短时间内回避所有攻击,所以必须学满。
疾闪:被攻击时可以翻滚躲避攻击。可以选择学满,但是我建议学一级就好,因为箭神十分灵活,不在乎那10秒的冷却时间
浮空调整:被攻击到空中时,按下空格可以调整姿势,也就是躲避敌人接下来的攻击。这个技能也是学一级就好
起身踢:倒地后可以像旋风踢一样攻击周围的敌人,但是很多人为节省SP而放弃这个技能,建议学一级,当然也可以根据自己的喜好而决定
聚能射击:蓄力后发出强力的箭矢,伤害很高,配合鹰眼打怪可以爆1000+PVP得话2000+(前期)前置技能必须学3级
瞄准:远距离减少敌人防御。我的加点是学了3级,也可以不学,根据个人喜好决定
虚晃一枪:翻滚中后跳并攻击敌人。命中比较难,有击退效果。学2级出三角箭
三角箭:翻滚中跳跃后发射高爆魔法箭,一级。由于本人SP乱点的,这个技能没出,不清楚具体效果,但是个人觉得,被近身后可以用此技能逃跑并控制敌人
空中连射:在空间连续攻击一定范围内的敌人,必须在空中使用。此技能冷却时间少,对于猥琐的箭神来说,躲避敌人的攻击会轻松很多。3级也是前置技能
精神放逐:60秒时间内,全属性增加50%,敏捷永久增加5%有人会将此技能学3级,然后学习下面的精确瞄准。但是我认为学一级就行了,精确瞄准可以放弃。理由:SP严重不足
怒气爆射:直接无视。问过别人,减速只减15%——25%,基本没什么用,而且需要的SP也多
震裂箭:加点器上没注明什么效果,但我找到到资料上说,学3级,以后做到100%的晕眩敌人。由于技能没体验过,没加。如果是真的,大家可以修改一下前面技能,从
少得可怜的SP中再抽出一部分,或者放弃某个技能
精确瞄准:本人的选择是直接无视,虽然现在只开到32级,但是35的长弓掌握,是永久增加射程的,所以放弃此技能(顺便说一下。本人喜欢用长弓)
包围:13秒内保持攻击姿势,不能移动,跳跃后解除。伤害高,十分暴力,跳跃解除后可以连上空中射击,从而逃脱敌人的魔掌,前置技能3级
暴风箭雨:在前方广阔的地区,释放暴雨一般的箭矢。32级技能只能学一级。由于范围大,伤害不是很高。
最后,我想把回旋踢学2级,然后出飞身踢。这样箭神又多了一份保命的本钱。
这个是我复制的 我就是照着这个加的 确实不错 推荐
龙之谷箭神咋加点?
【技能加点】
基础技能:多段射击加满、二连射不加、闪避加满、疾闪加满、鹰怒加满,其余1点
一转技能:迅矢连射加满、聚能射击加满、飞控连射1点、包围加满、箭雨风暴加满、集中射击加满、追风箭看喜好、最右边技能树全部1点,主要是为了精神放逐
【技能装备】
多段射击、包围、箭雨风暴、集中射击、聚能射击、精神放逐、鹰怒
4399龙之谷手游箭神刷图加点 箭神刷图加点推荐:http://news.4399.com/lzgu/zhiye/gjs/m/736597.html
基础技能:多段射击加满、二连射不加、闪避加满、疾闪加满、鹰怒加满,其余1点
一转技能:迅矢连射加满、聚能射击加满、飞控连射1点、包围加满、箭雨风暴加满、集中射击加满、追风箭看喜好、最右边技能树全部1点,主要是为了精神放逐
【技能装备】
多段射击、包围、箭雨风暴、集中射击、聚能射击、精神放逐、鹰怒
4399龙之谷手游箭神刷图加点 箭神刷图加点推荐:http://news.4399.com/lzgu/zhiye/gjs/m/736597.html
龙之谷箭神咋加点?
穿刺射击:成长高,CD时间少,伤害可观+5
多段射击:摧毁建筑物一溜,紧身保命必+1
魔法箭:进身保命技能+1(对自己操作放心的可以不加)
鹰眼:+1足够,有人说+5(大错,因为+满暴只比+1高100。。)
旋风腿+1:进身保命技(对自己操作放心的可以不加)
浮空调整+1:被怪连到空中可不是闹着玩的,听我的+1
前制翻滚+3:(后边的疾闪必+1)神技之一不解释了,不加悲剧
然后是箭神的主技能:
先说虚晃一枪前制+2和三角箭+1:此技能用好可以躲避BOOS百分制90的大技能,神技之一
怒气爆射+1:风筝怪的唯一技能(必加)
瞄准+满:刷图神技,不加此技能打怪100血,加上180(必加)
长弓掌握+满:不解释
最后是左边主要输出技能:聚能射击,飞空连射,包围,箭雨都+3(40大技能+1)
然后富裕的SP推荐加在飞空连射,包围上。因为这是主要输出,技能成长高,伤害高
多段射击:摧毁建筑物一溜,紧身保命必+1
魔法箭:进身保命技能+1(对自己操作放心的可以不加)
鹰眼:+1足够,有人说+5(大错,因为+满暴只比+1高100。。)
旋风腿+1:进身保命技(对自己操作放心的可以不加)
浮空调整+1:被怪连到空中可不是闹着玩的,听我的+1
前制翻滚+3:(后边的疾闪必+1)神技之一不解释了,不加悲剧
然后是箭神的主技能:
先说虚晃一枪前制+2和三角箭+1:此技能用好可以躲避BOOS百分制90的大技能,神技之一
怒气爆射+1:风筝怪的唯一技能(必加)
瞄准+满:刷图神技,不加此技能打怪100血,加上180(必加)
长弓掌握+满:不解释
最后是左边主要输出技能:聚能射击,飞空连射,包围,箭雨都+3(40大技能+1)
然后富裕的SP推荐加在飞空连射,包围上。因为这是主要输出,技能成长高,伤害高
龙之谷箭神加点
我觉得不管是刷图还是PK,首选的是物理箭神,物理箭神PK里的确不比魔法箭神好打但是控制好了也是很好用的。 我具体说下吧!
这里我主要讲下PK,因为箭神刷图比较简单,最远距离射击就可以了!要经常躲避怪的攻击,顺便也可以练下PK时的闪避!
那么PK要注意这几个技能
1. 2连射.我一直点满,冷却快,使用频率高,PK的时候打断战士的冲锋很好用。
2.多段射击和旋风腿 都点了一,这两个技能都是为了把近身的怪或人打掉,这两个技能,多段射击对把敌人击退,旋风腿是把敌人打得击飞,当敌人近身的时候可以用这两个技能把敌人打断,然后跑位。
3.虚晃一枪和三角箭 PK必备,再被别人攻击的时候,躲闪的同时攻击击退敌人,防止被别人连着不停的连击... 箭神最怕这个...被近身连上就惨了... 4.怒气爆射和震裂箭 控制的技能,其中震裂箭是PK专用,打到人时会有几率把人打晕。 怒气爆射射出三支箭,可能给敌人降速或定身.
玩箭神一个很重要的必备素质,一定要打得准。比如说包围,PK的时候一定要注意对手的移动方向,提前一个身位瞄准,应为会PK的都会加浮空调整,所以包围不可能一直把敌人控制在空中,所以一定要注意敌人浮空调整后继续瞄准击中他,就会看到他又在哪飘啊飘啊飘啊 爽...
由于我是新手 很多东西都不会不要骂我哦~~这里说一下PK而已 如果找加点我还是觉得自己用的好就是最好的加点
这里我主要讲下PK,因为箭神刷图比较简单,最远距离射击就可以了!要经常躲避怪的攻击,顺便也可以练下PK时的闪避!
那么PK要注意这几个技能
1. 2连射.我一直点满,冷却快,使用频率高,PK的时候打断战士的冲锋很好用。
2.多段射击和旋风腿 都点了一,这两个技能都是为了把近身的怪或人打掉,这两个技能,多段射击对把敌人击退,旋风腿是把敌人打得击飞,当敌人近身的时候可以用这两个技能把敌人打断,然后跑位。
3.虚晃一枪和三角箭 PK必备,再被别人攻击的时候,躲闪的同时攻击击退敌人,防止被别人连着不停的连击... 箭神最怕这个...被近身连上就惨了... 4.怒气爆射和震裂箭 控制的技能,其中震裂箭是PK专用,打到人时会有几率把人打晕。 怒气爆射射出三支箭,可能给敌人降速或定身.
玩箭神一个很重要的必备素质,一定要打得准。比如说包围,PK的时候一定要注意对手的移动方向,提前一个身位瞄准,应为会PK的都会加浮空调整,所以包围不可能一直把敌人控制在空中,所以一定要注意敌人浮空调整后继续瞄准击中他,就会看到他又在哪飘啊飘啊飘啊 爽...
由于我是新手 很多东西都不会不要骂我哦~~这里说一下PK而已 如果找加点我还是觉得自己用的好就是最好的加点
龙之谷箭神加点
那就要看你转什么职业了:魔羽:满集中,满迅捷,满追风,满飞空,满放逐,满精瞄,满瞄准,满掌握
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