梦幻诛仙圣巫教加点
梦幻诛仙圣巫教加点初谈
人物情况:
优势——速度
封
良势——力量
血
弱势——蓝少
防弱
人物成长分析:
圣巫教人物的成长
相比其他门派优势在于敏
速度的成长相比其他门派本身就具备高增长
个人认为在梦幻诛仙中
唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢
其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)
二者难说
而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下
扬长避短,因此保持速度的优越是重要的
但是快1也是快
快100也是一样(加多了就浪费)
就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你
gm说妖怪有多快就有多快哈。
所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。
因为个人经验总结
速度能上能下是群p
单p
任务的重要选择战术
这个战术我们就不多说了吧
呵呵
总之靠鞋子呵呵
从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验
吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大
但是可以证明两点
1、血气对圣巫比较重要
2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)
因此加点时一定要考虑血气。
在谈谈耐力
和
力量
力量方面不能个鬼王比较
有的比拼的就是合欢
两者就算是后期也同样
其他门派的力量虽不明显强于圣巫
但是法术共计更高
因此对于圣巫来说
耐力比力量更加重要
耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用
再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用
因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿
最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大
后期可以靠装备来弥补。
这5种属性分别为:(加点的情况)
力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力
灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血
体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防
耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力
敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中
重点了!!!!!!!!!!!!!!!!!
主要有以下加点方法:
4敏1体:
大众性加法。
3敏2血:
也是大众性的
3敏1体1耐:
推荐非rmb玩家
5敏:
非常以及极其的nb加法,
rmb玩家必选!
3力2敏:
呵呵,
加这样的sb。。。
还有其他云云等。。。。
哎,完美的游戏就这。有钱,甭管你怎嘛加,你都第一。
没钱的,垫底吧!
人物情况:
优势——速度
封
良势——力量
血
弱势——蓝少
防弱
人物成长分析:
圣巫教人物的成长
相比其他门派优势在于敏
速度的成长相比其他门派本身就具备高增长
个人认为在梦幻诛仙中
唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢
其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)
二者难说
而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下
扬长避短,因此保持速度的优越是重要的
但是快1也是快
快100也是一样(加多了就浪费)
就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你
gm说妖怪有多快就有多快哈。
所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。
因为个人经验总结
速度能上能下是群p
单p
任务的重要选择战术
这个战术我们就不多说了吧
呵呵
总之靠鞋子呵呵
从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验
吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大
但是可以证明两点
1、血气对圣巫比较重要
2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)
因此加点时一定要考虑血气。
在谈谈耐力
和
力量
力量方面不能个鬼王比较
有的比拼的就是合欢
两者就算是后期也同样
其他门派的力量虽不明显强于圣巫
但是法术共计更高
因此对于圣巫来说
耐力比力量更加重要
耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用
再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用
因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿
最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大
后期可以靠装备来弥补。
这5种属性分别为:(加点的情况)
力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力
灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血
体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防
耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力
敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中
重点了!!!!!!!!!!!!!!!!!
主要有以下加点方法:
4敏1体:
大众性加法。
3敏2血:
也是大众性的
3敏1体1耐:
推荐非rmb玩家
5敏:
非常以及极其的nb加法,
rmb玩家必选!
3力2敏:
呵呵,
加这样的sb。。。
还有其他云云等。。。。
哎,完美的游戏就这。有钱,甭管你怎嘛加,你都第一。
没钱的,垫底吧!
梦幻诛仙圣巫教加点
雾中燕语轻呢喃,千载圣巫说遗事,梦回苗疆竹筑。粉面浅笑玉玲珑——春光·铃铛
圣巫一个让人又爱有恨的职业(成也圣巫。败也圣巫)
任务加点:六敏两耐两体(仅供参考。圣巫基本没有任务加点。所以可以按竞技加)
帮战竞技:八敏一体一耐(虽然说要一速,但是一速不是要看钱包厚度吗)
辅助圣巫:四体三耐三敏(比一般的输出高点速度。讲道理平民输出都是两敏。高端点提升至四敏)
高端一速:八敏一体一耐(这个看个人极限了。
圣巫一个让人又爱有恨的职业(成也圣巫。败也圣巫)
任务加点:六敏两耐两体(仅供参考。圣巫基本没有任务加点。所以可以按竞技加)
帮战竞技:八敏一体一耐(虽然说要一速,但是一速不是要看钱包厚度吗)
辅助圣巫:四体三耐三敏(比一般的输出高点速度。讲道理平民输出都是两敏。高端点提升至四敏)
高端一速:八敏一体一耐(这个看个人极限了。
梦幻诛仙2圣巫教怎么加点!
圣巫教
加点一
3体2敏
主流加法。有速度,生存也可以。伤害稍乏力,PK需要配合好的宝宝。
加点二
3敏2体
更倾向PK更极端一点。同样,需要配合宝宝。
加点三
3敏1体1灵
有速度,一体血长,一灵防止蓝太短
加点四
5敏
极端速度,需要RMB。封住了就赢,封不住就死。不适合一般玩家。
技能:初期技能:随等级加主技能,目标是到40出入梦咒。点出回门派技能金蝉脱壳,先不用加高。
跟着也可以升一升碎金断玉(封物理)和封神秘术(封特技和法术)。
初期就是混个秒2,然后主技能40级出催眠,就比较舒服了。
加点一
3体2敏
主流加法。有速度,生存也可以。伤害稍乏力,PK需要配合好的宝宝。
加点二
3敏2体
更倾向PK更极端一点。同样,需要配合宝宝。
加点三
3敏1体1灵
有速度,一体血长,一灵防止蓝太短
加点四
5敏
极端速度,需要RMB。封住了就赢,封不住就死。不适合一般玩家。
技能:初期技能:随等级加主技能,目标是到40出入梦咒。点出回门派技能金蝉脱壳,先不用加高。
跟着也可以升一升碎金断玉(封物理)和封神秘术(封特技和法术)。
初期就是混个秒2,然后主技能40级出催眠,就比较舒服了。
梦幻诛仙2圣巫教怎么加点!
梦幻诛仙手游圣巫 梦幻诛仙手游圣巫加点,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关梦幻诛仙手游圣巫 梦幻诛仙手游圣巫加点最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~梦幻诛仙手游圣巫怎么加点?圣巫是梦幻诛仙手游中唯一的一个封系门派,可以预见在各种活动各种PK中,圣巫都会是非常受欢迎的门派,下面就跟着小编一起来了解一下圣巫的加点方法吧。
圣巫的加点分为两个流派,下面小编来为大家分析一下各种加点的优劣。
封印流派:
4敏0.5体0.5耐:这种加法就是要抢全场一速,作为封系,第一个出手是非常重要的,天下武功唯快不破,一速在手天下我有。封系抢到了一速对于一场PK来说是至关重要的,一速封可以限制对方封系的出手,可以控制全场,但是速度快了劣势也暴露出来了,就是脆皮,很容易死。所以玩家们要在速度和生存之间作好取舍。
3敏1体1耐:这种加点就比较有生存能力了,血多防也比较高,速度也不慢,虽然不好拿到一速,但是可以通过点杀对方的一速从而使自己夺取一速的位置。推荐平民玩家这样加点,不要太极端的加点,否则会被无限的放大你的缺点,因为咱们不是土豪。
法术流派:
4灵1敏:这个是比较奇葩的加点方式了,速度比一般的物理系快,可以用封印去干扰对手,封中之后群秒又能造成很高的伤害,不过要是一不小心失手了,自己很有可能就要倒地了。
以上就是铁骨小编为大家带来的梦幻诛仙手游圣巫的加点方法,更多精彩内容请关注铁骨网梦幻诛仙手游专区。
梦幻诛仙2圣巫教怎么加点!
梦幻诛仙圣巫教
本人在网络上也看到了很多同行的经验之谈
结合个人的观点就以下说法(仅供参考)
人物情况:
优势——速度
封
良势——力量
血
弱势——蓝少
防弱
人物成长分析:
圣巫教人物的成长
相比其他门派优势在于敏
速度的成长相比其他门派本身就具备高增长
个人认为在梦幻诛仙中
唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢
其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)
二者难说
而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下
扬长避短,因此保持速度的优越是重要的
但是快1也是快
快100也是一样(加多了就浪费)
就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你
GM说妖怪有多快就有多快哈。
所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。
因为个人经验总结
速度能上能下是群P
单P
任务的重要选择战术
这个战术我们就不多说了吧
呵呵
总之靠鞋子呵呵
从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验
吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大
但是可以证明两点
1、血气对圣巫比较重要
2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)封的体现
因此加点时一定要考虑血气。
在谈谈耐力
和
力量
力量方面不能个鬼王比较
有的比拼的就是合欢
两者就算是后期也同样
其他门派的力量虽不明显强于圣巫
但是法术共计更高
因此对于圣巫来说
耐力比力量更加重要
耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用
再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用
因此只要不被过大的拉开差距
其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿
最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大
后期可以靠装备来弥补。
这5种属性分别为:(加点的情况)
力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力
灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血
体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防
耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力
敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中
最后总结:
对于圣巫
各个属性重要性划分
敏捷》体质》耐力》力量》灵力
本人在网络上也看到有
加点方式1:3敏捷1血1防御(速度型)
加点方式2:加点为4点敏捷,或4点以上(RMB型)
加点方式3:2敏2耐1体(持久型)
加点方式4:2敏1耐2体(扛型)
而对于本人来说更多考虑战术战略
可持续发展性
长期的在线游戏可以让你把握整个游戏世界中的一些平衡关系
多练级和PK
就可以感觉到
因此考虑到这些问题
及以上分析问题
本人总结出:进可供退可守的方法
加点方式:2敏1耐1体(每升一级保留一个点数——用来后期随大势调整。)不要小看剩余的1个点数,它可以改变你的速度、你的体、你的耐力等等。
以上都是个人观点
仅供参考哈
申精ing
本人在网络上也看到了很多同行的经验之谈
结合个人的观点就以下说法(仅供参考)
人物情况:
优势——速度
封
良势——力量
血
弱势——蓝少
防弱
人物成长分析:
圣巫教人物的成长
相比其他门派优势在于敏
速度的成长相比其他门派本身就具备高增长
个人认为在梦幻诛仙中
唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢
其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)
二者难说
而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下
扬长避短,因此保持速度的优越是重要的
但是快1也是快
快100也是一样(加多了就浪费)
就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你
GM说妖怪有多快就有多快哈。
所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。
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速度能上能下是群P
单P
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这个战术我们就不多说了吧
呵呵
总之靠鞋子呵呵
从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验
吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大
但是可以证明两点
1、血气对圣巫比较重要
2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)封的体现
因此加点时一定要考虑血气。
在谈谈耐力
和
力量
力量方面不能个鬼王比较
有的比拼的就是合欢
两者就算是后期也同样
其他门派的力量虽不明显强于圣巫
但是法术共计更高
因此对于圣巫来说
耐力比力量更加重要
耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用
再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用
因此只要不被过大的拉开差距
其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿
最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大
后期可以靠装备来弥补。
这5种属性分别为:(加点的情况)
力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力
灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血
体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防
耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力
敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中
最后总结:
对于圣巫
各个属性重要性划分
敏捷》体质》耐力》力量》灵力
本人在网络上也看到有
加点方式1:3敏捷1血1防御(速度型)
加点方式2:加点为4点敏捷,或4点以上(RMB型)
加点方式3:2敏2耐1体(持久型)
加点方式4:2敏1耐2体(扛型)
而对于本人来说更多考虑战术战略
可持续发展性
长期的在线游戏可以让你把握整个游戏世界中的一些平衡关系
多练级和PK
就可以感觉到
因此考虑到这些问题
及以上分析问题
本人总结出:进可供退可守的方法
加点方式:2敏1耐1体(每升一级保留一个点数——用来后期随大势调整。)不要小看剩余的1个点数,它可以改变你的速度、你的体、你的耐力等等。
以上都是个人观点
仅供参考哈
申精ing
梦幻诛仙2圣巫教怎么加点!
加0.5耐影响太小,不建议加你.也可以保持3敏血耐各一
还没有评论,来说两句吧...