魔兽世界盗贼常用宏介绍
盗贼基本不用什么宏,对 的基本就是抓贼宏,蛮不错的#showtooltip 闷棍
/console targetNearestDistance 10,000000
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 41.000000
/cast [harm,nodead] 闷棍
/startattack
/stopattack——————————#showtooltip
/cast 暗影步
/cast 闷棍————————————#showtooltip 肾击
/cast 暗影步
/cast 肾击
/console targetNearestDistance 10,000000
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 41.000000
/cast [harm,nodead] 闷棍
/startattack
/stopattack——————————#showtooltip
/cast 暗影步
/cast 闷棍————————————#showtooltip 肾击
/cast 暗影步
/cast 肾击
魔兽世界盗贼常用宏介绍
魔兽世界TBC快上线了,在TBC版本技能等级上限增加,每个职业的宏都要重新设置,那么盗贼的宏要怎么设置?下面就给大家带来魔兽世界tbc盗贼宏命令设置方法。
魔兽世界tbc盗贼宏命令设置方法
首先讲盗贼的特色:潜行(因为后边太高能,怕新手消化不了,所以逐步提升技能整合)。
1.[潜行]非潜行非战斗中使用则潜行#showtooltip 潜行/cast [nocombat,nostealth]!潜行说明:潜行技能在不用宏的情况下,容易因为按键过多造成刚刚进入潜行就取消掉了潜行状态。此宏在技能名称前加一个!,就避免了这种情况。(看到这个感叹号,FS、74和LR们应该很熟悉吧)教学:[combat]战斗状态中 [nocombat] 非战斗状态中,即脱战[stealth] 潜行状态中 [nostealth] 非潜行状态中因为盗贼的潜行状态是第一姿态,也可用[stance:1]表示*提示:[]里边是为此宏起的名称,当宏图标放入动作条时,只能显示出名称的前2个汉字或4个英文字母。所以为宏起个简洁的名称可以起到准确提示的作用#showtooltip非常好用的图标显示及提示命令,和“?”配合使用。/cast施放技能命令 中文格式为 /施放
2.[潜消]非潜行非战斗状态中使用则潜行,非潜行且战斗状态下使用则消失#showtooltip [nocombat]潜行;[combat]消失/cast [nocombat,nostealth]!潜行;[combat,nostealth]消失说明:以前常用的宏。将潜行和消失绑定在一起,反正都是进入潜行状态用的。在这里潜行前加入了!,不会因为连续按击造成取消潜行。也不会在潜行状态下再施放消失。缺点:实际使用有时因为野外准备开怪开始潜行,却意外提前进入战斗使用了消失。适用:PVP 没错!盗贼就是要你看不见。(笔者研究盗贼宏思路的中间产物,最终被弃用)。
3.[潜偷佯]非潜行非战斗状态下潜行,潜行下搜索(偷窃),非潜行战斗状态下佯攻(降仇恨)#showtooltip [nocombat]潜行;[stealth]搜索;[combat,nostealth]佯攻/cast [nocombat,nostealth]!潜行;[@mouseover,harm,nodead,stealth][harm,nodead,stealth]搜索;[combat,nostealth]佯攻说明:这里利用了非战斗状态、潜行状态和战斗状态将三个不同状态下使用的技能整合到了一起。搜索加入了鼠标指向,偷包省事了。高能预警:
4.[]非潜行非战斗状态下潜行,潜行下搜索,非潜行战斗状态下佯攻。按Ctrl键则闪避,按Shift键则疾跑,按Alt键则消失#showtooltip [mod:ctrl]闪避;[mod:shift]疾跑;[mod:alt]消失;[nocombat,nostealth]!潜行;[stealth]搜索;[combat,nostealth]佯攻/cast [mod:ctrl,combat]闪避;[mod:shift]疾跑;[mod:alt,combat,nostealth]消失;[nocombat]潜行;[@mouseover,harm,nodead,stealth][harm,nodead,stealth]搜索;[combat,nostealth]佯攻说明:前面给你们铺垫教学了这么多,这回利用辅助键又加入了三个保命技能。技能整合的多,我也不知道该起什么名称好了。笔者将此宏放在了鼠标下滚轮,左手按辅助键,右手鼠标操作,操作起来非常轻松方便。在此还建议玩盗贼的都安装个快速拾取插件,偷包更方便。缺点:消失、闪避、疾跑等技能冷却时间不能全在图标处直观显示,需搭配WA等技能冷却插件配合使用。(现在的盗贼基本都使用WA,根本不算缺点)适用:主PVE教学:[mod:ctrl/shift/alt]指认辅助键*提示:需要注意的是这种绑定了Ctrl、Shift、Alt等组合键不要和游戏默认按键冲突,否则宏无法执行。例如:
Ctrl+1
是第一个宏物技能,
Shift+1
为第一个动作条。把此宏放在1键上则无法正常执行。一个宏整合了6个技能。看到这里有没有人激动的想要膜拜笔者。别急,站稳,准备好膝盖。高能出现:
5.[超级]非潜行非战斗状态下按击施放潜行、按Ctrl键则上马,潜行状态下按击施放搜索、按Ctrl键则绞喉、按Shift键则伏击、按Alt键则肾击,非潜行且处于战斗状态下按击施放佯攻。按Ctrl键则破甲,按Shift键则割裂,按Alt键则肾击。#showtooltip/cast [mod:ctrl,nocombat]迅捷白马;[mod:ctrl,stealth]绞喉;[mod:ctrl,combat,nostealth]破甲;[mod:shift,stealth]伏击;[mod:shift,combat,nostealth]割裂;[mod:alt,stealth]偷袭;[mod:alt,combat,nostealth]肾击;[nocombat,nostealth]!潜行;[stealth]搜索;[combat,nostealth]佯攻说明:这回是辅助键+各种状态组合而成的超级技能整合宏,厉害吧。如果不是255字符限制,继续写下去,一个宏可以足足整合12个技能。这回你们明白我说编写盗贼的宏多有趣、多高能了吧,想像下更多姿态的战士和小德!缺点:太多技能了,冷却时间不能全在图标处直观显示,需搭配WA等技能冷却插件配合使用。这么多技能整合到一起,需要长时间熟练。在这里我只是做个技能整合展示,实际应用完全不用这样高度整合。可以以第3个宏或第4个宏为模板,套用其他技能。根据自己的操作和喜好将此宏分解为多个宏。友情提示:笔者建议分为三个宏,分别放在鼠标上,中,下里。这样左手按辅助键的同时不影响操作移动。类似技能按场合或用途放在一个宏里,方便记忆、操作。还有就是尽量把不常用到或不重要的技能放到你觉得不顺手的辅助键里,节省左手操作。
6.[偷袭]潜行状态下靠近怪物偷窃的同时立刻偷袭,还将该怪物标记为骷髅#showtooltip 偷袭/cast 搜索/cast 偷袭/script SetRaidTarget("target",8)说明:偷窃前需停留瞬间以保证偷窃成功,在此还建议玩盗贼的都安装个快速拾取插件,偷窃瞬间到手。标记怪物是为了小队伍配合中集火目标。无需要的将最后一行去掉。拓展:同样适用于绞喉、伏击和闷棍等。将技能名称或标记替换即可。在这里把标记宏的图标编号发出来:
7.[标记]图标编号 0=取消图标;1=黄色四角星;2=橙色圆形;3=紫色菱形;4=绿色三角;5=白色月亮;6=蓝色方块;7=红色叉子;8=骷髅/script SetRaidTarget("target",图标编号);*说明:可以自己根据情况将标记宏加入到技能里。比如闷棍加个星星,致盲加个菱形,伏击加个骷髅。适合5人10人小队使用。初次使用/script命令会有安全警告,忽略即可,绝对安全。
8.[致盲]当鼠标指向为非死亡敌对目标则对其施放致盲,无鼠标指向则对当前所选非死亡敌对目标施放致盲。#showtooltip 致盲/cast [@mouseover,harm,nodead][]致盲说明:当有第二个敌对目标出现,在不更换当前目标下快速将其致盲。拓展:鼠标指向还适用于打断,将致盲替换成脚踢即可。也可以利用辅助键整合到一起。
9.[凿击]距离远则自动根据装备远程武器情况射击,近战则凿击。#showtooltip 凿击/startattack/cast 凿击/cast [equipped:投掷武器]投掷/cast [equipped:弓]弓射击/cast [equipped:弩]弩射击/cast [equipped:枪械]枪械射击说明:免除远程武器装备更换就需要将相应射击技能拖出来更换。还将凿击整合在一起,节省个键位。拓展:可将凿击替换成其他近战技能。
10.[冲动]只有在非潜行并在战斗状态下才施放冲动#showtooltip 冲动/cast [nostealth,combat]冲动说明:在日常操作中,有时会在非战斗中误按到冲动而浪费爆发。加入了[combat] 战斗状态判断语句则避免了此种情况。适用:主PVE拓展:此宏同样适用于闪避、剑刃乱舞、消失等。也可以利用辅助键整合到一起:
11.[乱冲闪还]按Ctrl键施放剑刃乱舞,按Shift键施放冲动,按Alt键施放闪避,默认按击施放还击。#showtooltip [mod:ctrl]剑刃乱舞;[mod:shift]冲动;[mod:alt]闪避;还击/cast [mod:ctrl,nostealth,combat]剑刃乱舞;[mod:shift,nostealth,combat]冲动;[mod:alt,nostealth,combat]闪避;[nostealth,combat]还击
12.[伏击]潜行状态下切换主手武器为匕首,并施放伏击,将其标记为骷髅#showtooltip 伏击/equipslot 16 主手匕首名称/cast 伏击/script SetRaidTarget("target",8)说明:盗贼打伏击必须主手装备为匕首。自行将主手匕首名称更换你实际使用的匕首适用:非匕首贼教学:equipslot 编号 装备到指定位置。这里编号16为主手,17为副手。战斗中也可以随意更换武器。
13.[邪恶]更换主手武器为单手剑,邪恶攻击且自动攻击#showtooltip 邪恶攻击/equipslot 16 主手剑名称/startattack/cast 邪恶攻击/script SetRaidTarget("target",8)适用:非匕首贼。配合上面第12个伏击宏使用更换回主手武器。自行将主手剑名称更换你实际使用的主手武器。
14.[背刺]更换主手武器为匕首,背刺且自动攻击#showtooltip 背刺/equipslot 16 主手匕首名称/startattack/cast 背刺
15.[余血]只有在有队伍时,吃面包并在队伍中说出当前血量百分比。如需没有队伍也可通报,可将 /stopmacro [nogroup:party]此行删掉。此宏是网上借用的。#showtooltip/use 嫩狼肉排/use 魔法甜面包/use 奥特兰克魔法点心/stopmacro [nogroup:party]/run c=string.format("%d", UnitHealth("player")/ UnitHealthMax("player")*100) SendChatMessage(c."% 面包回血中??", "party",nil, 1)==
可以看出我的宏里多是将几个技能整合到一个宏里,节省图标键位。所有技能加上专业日常二个动作条就足够,界面完全简洁。同时键位简单,操作起来并不复杂困难。
魔兽世界里的盗贼的偷盗技能怎么使用
键位适合自己的就是好了
DUOWAN
和
WOW视频网上有视频
不要关注数字
多看在什么情况下放什么技能
在脑子里有个思路怎么打再用于实战上
不要上去就只会出血
DUOWAN
和
WOW视频网上有视频
不要关注数字
多看在什么情况下放什么技能
在脑子里有个思路怎么打再用于实战上
不要上去就只会出血
WOW盗贼专业技能选择
剔骨 (1级(天生))
Eviscerate
险恶攻击 (1级(天生))
Sinister Strike
潜行 (1级)
Stealth
偷窃
Pick Pocket
背刺 (1级)
Backstab
凿击 (1级)
Gouge
险恶攻击 (2级)
Sinister Strike
闪避
Evasion
剔骨 (2级)
Eviscerate
闷棍 (1级)
Sap 敏
大卸八块 (1级)
Sliceand Dice
疾跑 (1级)
Sprint 战斗
背刺 (2级)
Backstab
踢击 (1级)
Kick 战斗
绞杀 (1级)
Garrote 刺杀
卸甲 (1级)
Expose Armor
险恶攻击 (3级)
Sinister Strike 战斗
开锁
Pick Lock 开锁
佯攻 (1级)
Feint 战斗
剔骨 (3级)
Eviscerate 刺杀
伏击 (1级)
Ambush 刺杀
凿击 (2级)
Gouge 战斗
招架 ((被动))
Parry 防御
潜行 (2级)
Stealth 敏锐 20
割裂 (1级)
Rupture 3
急性毒药 (1级)
Instant Poison 毒药 20
致残毒药 (1级)
Crippling Poison 毒药
背刺 (3级)
Backstab 战斗
扰乱
Distract 敏锐
绞杀 (2级)
Garrote 刺杀
险恶攻击 (4级)
Sinister Strike
消失 (1级)
Vanish 敏锐 22
大脑麻痹毒药 (1级)
Mindnumbing Poison 毒药
侦测陷阱
Detect Traps 敏锐
剔骨 (4级)
Eviscerate 刺杀
偷袭
Cheap Shot 刺杀
伏击 (2级)
Ambush 刺杀 Kick 战斗
卸甲 (2级)
Expose Armor 刺杀
佯攻 (2级)
Feint 战斗
急性毒药 (2级)
Instant Poison 毒药
背刺 (4级)
Backstab 战斗
割裂 (2级)
Rupture 刺杀
闷棍 (2级)
Sap 敏锐
险恶攻击 (5级)
Sinister Strike 战斗
拆除陷阱
Disarm Trap 敏锐
致命毒药 (1级)
Deadly Poison 毒药
肾击 (1级)
Kidney Shot 刺杀
绞杀 (3级)
Garrote 刺杀
凿击 (3级)
Gouge 战斗
剔骨 (5级)
Eviscerate
致伤毒药 (1级)
Wound Poison 毒药
疾跑 (2级)
Sprint 战斗
伏击 (3级)
Ambush 刺杀
致盲
Blind 敏锐
放血 (1级(天赋))
Hemorrhage 敏锐
急性毒药 (3级)
Instant Poison 毒药
卸甲 (3级)
Expose Armor 刺杀
背刺 (5级)
Backstab 战斗
割裂 (3级)
Rupture 刺杀
险恶攻击 (6级)
Sinister Strike 战斗
致命毒药 (2级)
Deadly Poison 毒药
绞杀 (4级)
Garrote 刺杀
大脑麻痹毒药 (2级)
Mindnumbing Poison 毒药
佯攻 (3级)
Feint 战斗
剔骨 (6级)
Eviscerate 刺杀
安全降落 (被动)
Safe Fall 敏锐
潜行 (3级)
Stealth 敏锐
致伤毒药 (2级)
Wound Poison 毒药
消失 (2级)
Vanish 敏锐
大卸八块 (2级)
Sliceand Dice 刺杀
伏击 (4级)
Ambush 刺杀
踢击 (3级)
Kick 战斗
急性毒药 (4级)
Instant Poison 毒药
背刺 (6级)
Backstab 战斗
割裂 (4级)
Rupture 刺杀
险恶攻击 (7级)
Sinister Strike 战斗
致命毒药 (3级)
Deadly Poison 毒药
放血 (2级)
Hemorrhage 敏锐
卸甲 (4级)
Expose Armor 刺杀
绞杀 (5级)
Garrote 刺杀
凿击 (4级)
Gouge 战斗
剔骨 (7级)
Eviscerate 刺杀
闷棍 (3级)
Sap 敏锐
致伤毒药 (3级)
Wound Poison 毒药
伏击 (5级)
Ambush 刺杀
致残毒药 (2级)
Crippling Poison 毒药
肾击 (2级)
Kidney Shot 刺杀
大脑麻痹毒药 (3级)
Mindnumbing Poison 毒药
急性毒药 (5级)
Instant Poison 毒药
佯攻 (4级)
Feint 战斗
背刺 (7级)
Backstab 战斗
割裂 (5级)
Rupture 刺杀
险恶攻击 (8级)
Sinister Strike 战斗
致命毒药 (4级)
Deadly Poison 毒药
绞杀 (6级)
Garrote 刺杀
卸甲 (5级)
Expose Armor 刺杀
剔骨 (8级)
Eviscerate 刺杀
致伤毒药 (4级)
Wound Poison 毒药
疾跑 (3级)
Sprint 战斗
伏击 (6级)
Ambush 刺杀
放血 (3级)
Hemorrhage 敏锐
踢击 (4级)
Kick 战斗
急性毒药 (6级)
Instant Poison 毒药 60
凿击 (5级)
Gouge 战斗
背刺 (8级)
Backstab 战斗
潜行 (4级)
Stealth 敏锐
割裂 (6级)
Rupture 刺杀
Eviscerate
险恶攻击 (1级(天生))
Sinister Strike
潜行 (1级)
Stealth
偷窃
Pick Pocket
背刺 (1级)
Backstab
凿击 (1级)
Gouge
险恶攻击 (2级)
Sinister Strike
闪避
Evasion
剔骨 (2级)
Eviscerate
闷棍 (1级)
Sap 敏
大卸八块 (1级)
Sliceand Dice
疾跑 (1级)
Sprint 战斗
背刺 (2级)
Backstab
踢击 (1级)
Kick 战斗
绞杀 (1级)
Garrote 刺杀
卸甲 (1级)
Expose Armor
险恶攻击 (3级)
Sinister Strike 战斗
开锁
Pick Lock 开锁
佯攻 (1级)
Feint 战斗
剔骨 (3级)
Eviscerate 刺杀
伏击 (1级)
Ambush 刺杀
凿击 (2级)
Gouge 战斗
招架 ((被动))
Parry 防御
潜行 (2级)
Stealth 敏锐 20
割裂 (1级)
Rupture 3
急性毒药 (1级)
Instant Poison 毒药 20
致残毒药 (1级)
Crippling Poison 毒药
背刺 (3级)
Backstab 战斗
扰乱
Distract 敏锐
绞杀 (2级)
Garrote 刺杀
险恶攻击 (4级)
Sinister Strike
消失 (1级)
Vanish 敏锐 22
大脑麻痹毒药 (1级)
Mindnumbing Poison 毒药
侦测陷阱
Detect Traps 敏锐
剔骨 (4级)
Eviscerate 刺杀
偷袭
Cheap Shot 刺杀
伏击 (2级)
Ambush 刺杀 Kick 战斗
卸甲 (2级)
Expose Armor 刺杀
佯攻 (2级)
Feint 战斗
急性毒药 (2级)
Instant Poison 毒药
背刺 (4级)
Backstab 战斗
割裂 (2级)
Rupture 刺杀
闷棍 (2级)
Sap 敏锐
险恶攻击 (5级)
Sinister Strike 战斗
拆除陷阱
Disarm Trap 敏锐
致命毒药 (1级)
Deadly Poison 毒药
肾击 (1级)
Kidney Shot 刺杀
绞杀 (3级)
Garrote 刺杀
凿击 (3级)
Gouge 战斗
剔骨 (5级)
Eviscerate
致伤毒药 (1级)
Wound Poison 毒药
疾跑 (2级)
Sprint 战斗
伏击 (3级)
Ambush 刺杀
致盲
Blind 敏锐
放血 (1级(天赋))
Hemorrhage 敏锐
急性毒药 (3级)
Instant Poison 毒药
卸甲 (3级)
Expose Armor 刺杀
背刺 (5级)
Backstab 战斗
割裂 (3级)
Rupture 刺杀
险恶攻击 (6级)
Sinister Strike 战斗
致命毒药 (2级)
Deadly Poison 毒药
绞杀 (4级)
Garrote 刺杀
大脑麻痹毒药 (2级)
Mindnumbing Poison 毒药
佯攻 (3级)
Feint 战斗
剔骨 (6级)
Eviscerate 刺杀
安全降落 (被动)
Safe Fall 敏锐
潜行 (3级)
Stealth 敏锐
致伤毒药 (2级)
Wound Poison 毒药
消失 (2级)
Vanish 敏锐
大卸八块 (2级)
Sliceand Dice 刺杀
伏击 (4级)
Ambush 刺杀
踢击 (3级)
Kick 战斗
急性毒药 (4级)
Instant Poison 毒药
背刺 (6级)
Backstab 战斗
割裂 (4级)
Rupture 刺杀
险恶攻击 (7级)
Sinister Strike 战斗
致命毒药 (3级)
Deadly Poison 毒药
放血 (2级)
Hemorrhage 敏锐
卸甲 (4级)
Expose Armor 刺杀
绞杀 (5级)
Garrote 刺杀
凿击 (4级)
Gouge 战斗
剔骨 (7级)
Eviscerate 刺杀
闷棍 (3级)
Sap 敏锐
致伤毒药 (3级)
Wound Poison 毒药
伏击 (5级)
Ambush 刺杀
致残毒药 (2级)
Crippling Poison 毒药
肾击 (2级)
Kidney Shot 刺杀
大脑麻痹毒药 (3级)
Mindnumbing Poison 毒药
急性毒药 (5级)
Instant Poison 毒药
佯攻 (4级)
Feint 战斗
背刺 (7级)
Backstab 战斗
割裂 (5级)
Rupture 刺杀
险恶攻击 (8级)
Sinister Strike 战斗
致命毒药 (4级)
Deadly Poison 毒药
绞杀 (6级)
Garrote 刺杀
卸甲 (5级)
Expose Armor 刺杀
剔骨 (8级)
Eviscerate 刺杀
致伤毒药 (4级)
Wound Poison 毒药
疾跑 (3级)
Sprint 战斗
伏击 (6级)
Ambush 刺杀
放血 (3级)
Hemorrhage 敏锐
踢击 (4级)
Kick 战斗
急性毒药 (6级)
Instant Poison 毒药 60
凿击 (5级)
Gouge 战斗
背刺 (8级)
Backstab 战斗
潜行 (4级)
Stealth 敏锐
割裂 (6级)
Rupture 刺杀
魔兽世界盗贼输出手法
盗贼所有技能表及作用工程量太大,请直接上游戏看说明。
家下来说一下盗贼的属性。
敏捷:敏捷对于盗贼来说是第一属性,因为 20敏捷=20AP+0.5%暴+1%闪避。
急速:急速增加的攻击速度和能量恢复速度,所以也是不错的选择。
暴击:暴击就没什么好说的了,就是增加的暴。
命中:命中如字面意思一样,就是说的你命中目标的几率,前夕版本一般7.5即可达到要求。
精准:先版本,盗贼的精准在减少目标招架的同时,可以增加法术命中,同命中达到7.5即可。(以上命中和精准所给出的数值是针对pve而言的,也就是打副本所需要的数值。)
精通:比较有意思的一个属性。因为在三系天赋下,它提供的收益是不一样的。
敏锐天赋下,它提供的是终结技(比如剔骨)的伤害。
战斗天赋下,它提供的是副手打击的概率。
刺杀天赋下,它提供的是毒药的伤害。
耐力:耐力是增加血量的属性,1耐力=10hp 也就是说,耐力越高,血量上限越高。
最后说下一,力量,智力,这样的属性对于盗贼没有任何用处,是完全不需要的属性。
在楼主需要重铸的时候 我给出三系的重铸方案(也对pve而言)
敏锐: 敏捷》暴击》急速》精通》命中
战斗: 敏捷》急速》命中》精通》暴击
刺杀: 敏捷》精通》暴击》急速》命中
ps。以上属性均是在你精准和命中达标的前提下所需要的。
纯手打,希望对楼主有帮助,记得加分哦。
家下来说一下盗贼的属性。
敏捷:敏捷对于盗贼来说是第一属性,因为 20敏捷=20AP+0.5%暴+1%闪避。
急速:急速增加的攻击速度和能量恢复速度,所以也是不错的选择。
暴击:暴击就没什么好说的了,就是增加的暴。
命中:命中如字面意思一样,就是说的你命中目标的几率,前夕版本一般7.5即可达到要求。
精准:先版本,盗贼的精准在减少目标招架的同时,可以增加法术命中,同命中达到7.5即可。(以上命中和精准所给出的数值是针对pve而言的,也就是打副本所需要的数值。)
精通:比较有意思的一个属性。因为在三系天赋下,它提供的收益是不一样的。
敏锐天赋下,它提供的是终结技(比如剔骨)的伤害。
战斗天赋下,它提供的是副手打击的概率。
刺杀天赋下,它提供的是毒药的伤害。
耐力:耐力是增加血量的属性,1耐力=10hp 也就是说,耐力越高,血量上限越高。
最后说下一,力量,智力,这样的属性对于盗贼没有任何用处,是完全不需要的属性。
在楼主需要重铸的时候 我给出三系的重铸方案(也对pve而言)
敏锐: 敏捷》暴击》急速》精通》命中
战斗: 敏捷》急速》命中》精通》暴击
刺杀: 敏捷》精通》暴击》急速》命中
ps。以上属性均是在你精准和命中达标的前提下所需要的。
纯手打,希望对楼主有帮助,记得加分哦。
魔兽世界盗贼输出手法
奥格瑞玛盗贼训练师旁边有个npc就卖,其它
主城的训练师旁边也有卖的.有的练级的营地的商人个别也有卖的.
主城的训练师旁边也有卖的.有的练级的营地的商人个别也有卖的.
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