英雄联盟牛头技能厉害吗
Q技能:释放Q技能,牛头可以把敌人击飞并造成伤害,更有秀操作的话,可以Q闪现强势开团的。
W技能:牛头可以敌人顶走,把敌人顶到强上时,还可以造成晕眩,这里WQ技能可以二连。
E技能:释放E技能,牛头可以践踏地面,叠满层数后,下一次普攻会强化且会晕眩敌人。
被动技能:牛头在使用技能把敌方英雄晕眩后,或是敌人死亡时,会攒能量,攒满后可以为自身和队友回血。
道具奖励:
升级:英雄碎片、皮肤碎片及守卫皮肤碎片,可以通过消耗一定数量精萃,升级为该道具对应的非期限版;精萃分为蓝色精萃与橙色精萃,蓝色精萃可用于英雄的升级,橙色精萃可用于皮肤、守卫皮肤的升级。
融合:三个同类型的道具或道具碎片,可以融合为一个新的同类型非期限道具。
分解:道具及道具碎片,可以分解为精萃,用于其他道具碎片的升级消耗。英雄可分解为蓝色精萃,皮肤与守卫皮肤、召唤师图标可分解为橙色精萃。
lol牛头主什么技能
1、E晕-Q晕-W击飞。首先开E技能,三段后,平A晕住敌人。然后用Q技能,击飞他。最后,利用W技能,反方向的击退到我们防御塔的位置。
2、经典连招WQ二连。首先先用W技能,敌人被击退。然后在击退的一瞬间赶紧按Q技能,把击退转为击飞。落地后开E技能,攒到3段E之后,平A,晕住住敌人。
3、连招思路三:Q闪W击退。首先用Q技能,读条未结束之时立马用闪现。达到Q闪的效果。然后技能读条结束,由于我们闪现到敌人的位置,所以被击飞。然后再用W把他反方向顶回我们防御塔的位置。并且开E技能。E技能叠加三段后平A,眩晕敌人。
2、经典连招WQ二连。首先先用W技能,敌人被击退。然后在击退的一瞬间赶紧按Q技能,把击退转为击飞。落地后开E技能,攒到3段E之后,平A,晕住住敌人。
3、连招思路三:Q闪W击退。首先用Q技能,读条未结束之时立马用闪现。达到Q闪的效果。然后技能读条结束,由于我们闪现到敌人的位置,所以被击飞。然后再用W把他反方向顶回我们防御塔的位置。并且开E技能。E技能叠加三段后平A,眩晕敌人。
英雄联盟中的牛头厉害吗?
英雄联盟中牛头这个英雄还是很厉害的,在S3时期的时候是可以打上单的英雄,会非常厉害,但是由于版本的改动和更新之后,牛头渐渐的已经不适合去打别的位置了,而是去打辅助位置了,辅助牛头会很厉害。
牛头辅助,召唤师技能带:闪现、虚弱。学Q,不要小看牛头前期Q的伤害,2级拼血厉害2级就学E,足够回起来ADC的血量。牛头在线上要跟对面打的话必须有二连(QW),必要时可以交闪现过去→Q→Q(撞到自己这边),当然这是对AD用的。
后期打团的时候,用同样的方法抓死AD或AP,如果抓不到(对面AD、AP只躲在后面时),你只需要挡住对面的AD、AP输出即可。进去之后再开大,以保护AD、AP为核心的团战,开大后的牛头很能吸收伤害能抗。做好牛头辅助,二连要到位,买眼要到位。
出装可以选择眼石、飞升护符、五速鞋、鸟盾、冰心、干锅,可根据具体情况调整,后期免费眼换成扫描,牛头很肉,这套出装满减CD,对团战和ADC AP保护能力更强,肉的程度堪比主坦。因为牛头是辅助英雄,所以一般出装都是会偏团队的。
牛头辅助,召唤师技能带:闪现、虚弱。学Q,不要小看牛头前期Q的伤害,2级拼血厉害2级就学E,足够回起来ADC的血量。牛头在线上要跟对面打的话必须有二连(QW),必要时可以交闪现过去→Q→Q(撞到自己这边),当然这是对AD用的。
后期打团的时候,用同样的方法抓死AD或AP,如果抓不到(对面AD、AP只躲在后面时),你只需要挡住对面的AD、AP输出即可。进去之后再开大,以保护AD、AP为核心的团战,开大后的牛头很能吸收伤害能抗。做好牛头辅助,二连要到位,买眼要到位。
出装可以选择眼石、飞升护符、五速鞋、鸟盾、冰心、干锅,可根据具体情况调整,后期免费眼换成扫描,牛头很肉,这套出装满减CD,对团战和ADC AP保护能力更强,肉的程度堪比主坦。因为牛头是辅助英雄,所以一般出装都是会偏团队的。
英雄联盟中的牛头厉害吗?
大地粉碎[ Q ]艾利斯塔猛击地面,将附近的敌人弹到空中,敌人在此过程中将保持0.5秒晕眩效果。 野蛮冲撞[ W ]艾利斯塔向一名敌人或者小兵发起冲锋,用角将其撞退 胜利怒吼[ E ]立刻对自己进行治疗,回复生命值,周围的友军也将得到治疗,但治疗量将减半。周围每一个敌军死亡,都会减少该技能2秒的冷却时间。 坚定意志[ R ]不灭意志艾利斯塔增加攻击力,移除身上所有的负面魔法效果,受到的物理和魔法伤害减少,持续6秒。 坚韧力量[ 被动 ]。阿利斯塔每次释放技能都将对附近建筑和敌人每秒造成9+1*等级造成伤害,持续期间无视单位碰撞体积,持续3秒;对小兵和野怪伤害加倍。 首先说下牛头的被动技能,我觉得对于牛头来说,这个被动相当好用,尤其打野效果明显。接下来我发下牛头打野符文和天赋: 当我发现天赋有点像别人梦魇发过的打野天赋,可能英雄所见略同。 符文我采用的是红色是物穿*9黄色是固定护甲*9 蓝色是成长魔抗*9精华是固定攻击*1护甲穿透*2 牛头为什么不把暴击点上呢,我个人感觉牛头暴击作用不大,毕竟是依赖技能的英雄,砍能砍几下啊?为什么不把通用点上呢?打野的都知道,9点通用效益不大,还不如点上防御呢。 符文和天赋介绍完毕,接下来我说下出门的出装,以及中路GANK路线。对了,召唤师技能是惩戒和闪现 有点乱套了,差点忘了说下技能加点。技能主Q副E,2级的时候点1点W,3级点E,有R点R,最后满W。之所以不先W满,太耗蓝,E能保命,也能适当时机给队友加血。 出门3个,可能会有人产生疑问,你脑子秀逗了吧?没有,我这么出装是为了让牛头在2级的时候找到机会直接GANK,没鞋子你怎么GANK,开玩笑吧,走道那么慢,哪有效率。但是这样的出装方式,打野会需要队友帮忙拉野,游戏开始的时候,你热情的打上“兄弟,帮忙拉下蓝BUFF”。我相信很多队友都愿意效劳,毕竟LOL是个团队游戏。 牛头打野顺序,先蓝胖子,3狼,4鬼,红BUFF,石头人。但是我打完3狼的时候就会看看小地图,哪路适合GANK,一般我打完了3狼都去骚扰下中路,能抓到一血就更好一些。至于上路和下路,有机会就过去GANK,当然机会也是需要队友帮你创造。 我没找到LOL地图怎么弄,我就用语言来描述如何抓中路。走对面的野区有条小道,但别让小兵的视野暴露你的路线,给队友信号,按G标记敌人两遍,从后方W撞敌人,A一下,然后走道跟前Q一下,再A一下,要是有距离的话,牛头可以把闪现交了抓敌人。至于先Q还是先W,看你对时机的把握吧。 牛头打野或者GANK完毕的时候,回家出装,第一件绝对是贤者之石,先不说是工资装,回红回蓝,是件性价比非常高的装备。出贤者之石有钱可以合成王冠,这是牛头的核心神装,增加友军40%移动速度,持续3秒,真不是盖的。靴子是,如果对面控制不多,可以出5速鞋子,对面可能控不多嘛?显而易见,不太可能。耀光个人觉得GANK必须出,后期可以合成巫妖。对了,军团圣盾也是必须要出的,可以给队友加属性。像自然之力狂徒铠甲,顺风的时候就出,这些都是后期装备,现在团战节奏特别快,牛头开R先手,6秒足够了,除非操作不当。再说了,团战人家也不先打你这头猛牛,都打输出。玩牛头,就要有必死的觉悟,否则请别玩,坑爹啊!R6秒结束之后,牛头就非常脆弱了。牛头不需要什么粪叉灯笼之类的,它的定位是2T或者辅助。牛头每次回家的时候别忘记带眼,不给上路英雄出眼和不给小龙区域出眼的牛头,不是好牛头。 最后说下牛头团战要点: 1.如果敌军非常集中,冲过去的时候就开R大招,闪现+Q,把敌人崩飞,让他们吹吹风;W技能留给敌军的控制英雄,E没事给友军加加血。 2.如果敌军的爆发在后排,冲过去开R大招,W给顶出来,让友军集火弄死,Q留给敌军体验飞一般的感觉,E也是给友军加加血。 3.如果敌军单人暴露,牛头要果断开王冠,给友军加速,集火搞死落单的英雄。(王冠就跟喝药一样,放哪个位置,按1-6数字键)
LOL牛头上单可以吗?厉害吗?
牛头很强悍啊。因为有大量的控制技能,所以团战作用很大,自己觉得好玩就好玩了,我们说了没用啊。
牛头可坦克,可补助。(AP就不说了,AP牛虽然伤害高。但因为体型大,招打。。。。)但基本牛头都是补助和坦克。
补助的话。牛头核心装备是 舒瑞亚的狂想曲 让队友追杀逃跑都很有作用啊。而且还可以加生命值,生命恢复,魔法恢复,减少冷却时间。其他装备个人觉得出 军团圣盾 冰心 深渊权杖 兰顿 。
基本坦克装; 狂徒 深渊权杖(加伤害又加魔抗,而且还可以帮队友减少魔抗。) 时光之杖(加血加蓝又加伤害,要是全是肉装,那牛头基本没什么蓝用。) 兰顿之兆 春哥甲(守护天使) 自然铠甲。说了6个,你可以看情况,在深渊权杖或自然铠甲或春哥甲里面选个不要就行了。
牛头可坦克,可补助。(AP就不说了,AP牛虽然伤害高。但因为体型大,招打。。。。)但基本牛头都是补助和坦克。
补助的话。牛头核心装备是 舒瑞亚的狂想曲 让队友追杀逃跑都很有作用啊。而且还可以加生命值,生命恢复,魔法恢复,减少冷却时间。其他装备个人觉得出 军团圣盾 冰心 深渊权杖 兰顿 。
基本坦克装; 狂徒 深渊权杖(加伤害又加魔抗,而且还可以帮队友减少魔抗。) 时光之杖(加血加蓝又加伤害,要是全是肉装,那牛头基本没什么蓝用。) 兰顿之兆 春哥甲(守护天使) 自然铠甲。说了6个,你可以看情况,在深渊权杖或自然铠甲或春哥甲里面选个不要就行了。
LOL牛头上单可以吗?厉害吗?
AP牛要自己去带动节奏 多gank 很强
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