机枪兵的星际争霸
《星际争霸Ⅱ》延续了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。《星际争霸Ⅱ》保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
游戏均衡是《星际争霸》的经典所在,《星际争霸Ⅱ》在保留游戏均衡的同时,每个种族有更多的新兵种,玩家熟悉的兵种也有所调整。游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
单人战役游戏模式下,《星际争霸Ⅱ》传承《星际争霸:母巢之战》的历史,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说中大量全新的英雄形象和著名人物都会在战役中展现自己独特的魅力。此外,暴雪娱乐通过全球游戏平台Battle为玩家提供在线游戏模式,并通过一些功能的强化和全新的特色使《星际争霸Ⅱ》成为竞技类即时战略游戏。 机枪兵,就是玩家对星际争霸和星际争霸2里人族的Marine(海军陆战队)的简称
Marine(海军陆战队)陆战队员是Koprulu星区(人类领土,大部分星际争霸重大事件发生于此区)大部分人类星球的第一道防线,在以前的人类同盟时期中,大部分陆战队员都是罪犯或叛军,他们经过强制神经系统改造后被训练成陆战队。他们在去除了对以前组织的忠诚和意识后,无畏的用生命保卫着同盟的利益。自从同盟政府倒台后,陆战队的来源少了很多了,但是方式还是一样的,因为很少有人自愿去当这种部队。 陆战队员的重装甲对轻火力的防护非常有效,并且能在太空和NBC(核/生/化)以及各种恶劣环境中提供全面防护。战斗合金弹道盾牌也在母巢之战的经验中发展出来,以使陆战队员能在日益残酷的战斗中提升存活率。 陆战队员普遍装备的C-14“穿刺手高斯步枪能以超音速发射8mm的金属“钉”。标配子弹都是为尽可能穿刺所有类型护甲而设计的,但是也有一些其他特殊的子弹。其中U-238贫铀穿甲弹是最受欢迎的,因为它可以使高斯步枪的射程提升25%。为了不浪费弹药和少耗能量,枪上有一个电容系统来控制枪的发射。这种系统能灵活的对空中和地面目标实施打击。 如果说使用被洗脑的士兵是有争议话,那么使用兴奋剂则更是一个热点话题。这些内置的化学药剂注射系统能注射给陆战队员一种混有合成肾上腺素、内啡肽和一种强化精神的药物。注射药剂的士兵将极大提升速度和反应能力,但是长期使用的副作用包括但不限于失眠、消瘦、狂躁/轻度狂躁、抽搐、偏执、幻觉、内出血、脑坏死。尽管这样,指挥官和陆战队员自己都认为使用兴奋剂是使他们在战场上生存和高效的基本手段。 生命值 45+10(升级战术盾牌) 生产成本 50水晶矿---20s生产时间 攻击能力 对地, 对空 训练建筑 兵营 热键 M 战场角色 多用途步兵 单位类型 生物 防御类型 0--轻甲(+3) 移动能力 一般 运输站位 1 武器 8mm C-14“穿刺手”高斯步枪 伤害 6 (+3)
射速:快
射程:5
目标:对地 对空 在工程站里可以对机枪兵升级 可以用碉堡装满机枪兵来抵抗敌人机枪兵的进攻。但是要确保你已经升级了U-238子弹增加他们的射程。要想防守住敌人大量机枪兵的进攻,有个非常重要的步骤就是在碉堡受到攻击的时候不停进行维修。你最好建好几个碉堡互相提供火力支持,相互保护。
也可以使用带上兴奋剂的机枪兵。如果敌人的机枪兵还没有带上兴奋剂,你就可以占到优势了(有点象魔兽争霸2里面的嗜血术) 秃鹰战车是对付大群机枪兵的最好武器。它们只比机枪兵多用25个水晶。一旦你研究除了蜘蛛雷,就可以在敌人机枪兵集结的的时候一边布雷,一边开火攻击了。秃鹰战车对付小狗和狂热者也同样有效。你可以打了就跑,记住要把它们开回来修理。
游戏后期,你也可以用Siege模式的坦克(要有别的部队替它们侦察)在远距离攻击这些机枪兵。
可以对一大群挤得很紧的机枪兵进行辐射。
一组战列舰(6艘或者更多)可以轻松杀死敌人大量的机枪兵。
不要用火焰兵去对付大群的机枪兵。除非你的火焰兵数量大大超过对手,不然它们在没有用火焰攻击之前就会被机枪兵消灭了。 可以使用大量的狂热者。尽量利用盔甲电池,争取在盔甲电池的边上战斗。
游戏后期可以用轰击甲虫来消灭大量的机枪兵。它们一炮就可以消灭很多机枪兵。
可以对成群的机枪兵施展离子风暴。
还有一个极佳的防守武器就是执政官。除非机枪兵极多,不然执政官总能轻松占得优势。 最好用口水龙进行防御。
如果小狗的数目远超敌人机枪兵的数目,而且机枪兵没有升级射程,没有在碉堡里,也没有带上兴奋剂的话,也可以用它们来应付。如果你的小狗遭遇了对方列队行进的机枪兵,你就可以干掉敌人。在游戏的早期你经常会碰上这种情况。
使用蝎子的瘟疫能力
施展黑蜂能力,然后把口水龙藏在黑蜂的掩护之下。机枪兵就无法攻击口水龙了。碰上这种情况,机枪兵要么也跑到黑蜂掩护下面,要么就只能四散奔逃了。
游戏的后期还有一个很好的防御办法就是空中卫士。这些空中卫士的射程远,攻击伤害也大,只要有大量的空中卫士就可以在机枪兵还没有抵达目的地之前就消灭它们。
星际争霸
《星际争霸》是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。
星际怎么玩枪兵
只有神族的航母可以边移动边攻击
其他任何兵种移动的时候都无法攻击
以上请记住
机枪的典型的微操作
攻击然后迅速后撤
然后再攻击
由于机枪的机动性
和
攻击效果
外加
CD时间
导致
机枪这个兵种不适合
像龙骑那样跳舞
机枪的微操作
多用作阵型的变换。
龙骑舞
也就是边退边打
这种华丽的操作
其操作难度相当的低,新手练练也可以操作自如
但是实战中的实用性是相当的大
具体操作
就是利用龙骑的CD
时间
来完成攻-退-攻-退-攻-退。。。。的循环
CD时间,就是兵种2次攻击之间的间隔时间
利用这个间隔时间用来移动,到可以攻击的时候再攻击
以此来循环
那么你可以试着
选1个龙骑
A一个建筑然后立刻来开龙骑
然后再A一个东西。
来熟悉龙骑的CD时间
和
移动速度的比例
同理
你所问的机枪
边退边打
用这个原理也可以实现
不过效果没龙骑好
星际怎么玩枪兵
机枪兵(Marine)
生产于: 兵营(Barrack)
武器: 8mm C-14 穿刺型高斯步枪
角色: 多用途步兵
机枪兵(Marine)是 Koprulu 星区大部分人族星球的第一道防线,在以前的人族同盟时期中,大部分机枪兵都是罪犯或叛军,他们经过强制神经系统改造后被训练成机枪兵。在解除了以前的任何忠诚或意识后,这些无畏的士兵用生命保卫着同盟的利益。自从同盟政府倒台后,在很多地方机枪兵的来源少了很多,但是来源方式还是一样的,因为很少有志愿者参军入伍。
机枪兵的重型装甲对抗小型武器的火力非常有效,在太空和敌对环境中提供全面的生命支持及核打击/生物/化学的防护,弹道合金战斗护罩也根据血战的经验发展起来,使机枪兵在日益残酷的战斗中提升变得更为强壮。
机枪兵援军通过运输机和空降舱到达战场
机枪兵通常装备的 C-14 穿刺高斯步枪能以高超音速发射 8MM 的金属弹,基本这些金属弹的都是经过设计来最大程度上穿刺所有的护甲类型,但是也有一些其他特殊的子弹。其中 U-238 贫铀弹是最受欢迎的,因为它可以使高斯步枪的射程提升 25%。为了保存弹药和减少能量消耗,高斯步枪有一个电容系统控制枪的发射,这种系统可以瞄准空中和地面上的目标。
行动!
如果说使用被洗脑的机枪兵是有争议的,那么使用兴奋剂更是热点话题。这些内置的化学药剂传递系统可以给机枪兵注射一种混合肾上腺素、内啡肽、强化精神侵略性的混合药剂,使用了药剂的机枪兵大大提升了速度和反应能力,但是长期使用的副作用包括但不限于失眠、失重、癫狂/狂躁、狂乱、偏执狂幻觉、内出血及大脑的退化等精神疾病。不过,指挥官和机枪兵自己都认为使用兴奋剂是他们在战场上生存和保持高效的必要手段。
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要说选出神族当中最为多才多艺的单位,相信玩家们都难以决定。而就算玩家决定,这个隐藏在幕后,最多用途的小单位,都往往没有被玩家们提及:观察者。
星际2怎么甩枪兵???
1甩机枪的目的:由于机枪兵和凤凰虚空这种单位不一样,是不能移动攻击的,所以甩机枪是利用机枪兵的攻击间隔,进行追击、减少近战伤害、展开阵型,充分发挥机枪效能的技巧。
2甩机枪的几种技巧:右击S右击S右击S……本人最喜欢的甩机枪方法,尤其是在抽了鸡血之后甩起来很带感,适合大股生化部队13甩。
缺点是不能有效集火,不利于追击时有效展开阵型。
右击A(目标/地板),右击A(目标/地板),右击A(目标/地板)……能有效展开阵型的甩机枪方式,抽鸡血之后需要较高的apm,A地板可以有效的展开阵型,尤其是追击的时候。右击A目标可以有效的集火地方重要单位,但也有可能会造成dps溢出或打乱阵型。
以上是两种常用的技巧。还有右击H右击H右击H(感觉不实用),右击HPSA什么复杂的流的(我只听说过,但从来没见过),将一股机枪编两队,双线甩,用来躲技能和包夹(看职业选手视频的时候见过,我是做不到)
3散机枪。严格的来说散机枪也算是甩机枪的一种技巧,我常用的有这两种:
框右击,框右击,框右击……(最无脑的方式,但需要很高的apm,适合小股部队)
选中主力,往后方/前方(主力交战,人族生化部队基本往后的)shiftP个十字(大规模交战很好用,但对距离感要把握的好,不然会悲剧)抄的,不要打脸
星际2怎么甩枪兵???
《星际争霸2的1000条小技巧》,慢慢看,不急。。。
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