80级火法命中要多少
http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?23002300010000000000000000000000550020123033310531203003500000000000000000000000000000优点:纯RAID天赋,有专注魔法的支持,火法的暴击可以达到一个恐怖的高度 。 适合BOSS战,有小怪的话酌情加出AOE能力。 http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?00000000000000000000000000000000550020123033310531203003500230230010000000000000000000优点:加出冰冷血脉适合配合饰品和火系天赋的斩杀阶段
http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?00000000000000000000000000000003552323120030312531223013510000000000000000000000000000优点:PVP天赋,加出燃烧意志,冲击和炽热报复,反控制能力和生存能力大大提升
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80级火法命中要多少
两者相比,80级火法好。
1、AOE伤害能力:火法的很多技能可以对多个目标造成大量伤害,适合应对各种副本和团队战斗。而霜火猎人的AOE伤害能力相对较弱,因为其技能主要以单体输出为主。
2、控制能力:火法拥有较强的控制能力,可以有效地限制敌人,为团队创造优势。而霜火猎人的控制能力相对较弱,因为其控制技能较少。
3、玩法:火法可以适应各种战斗环境,通过切换不同的法术来应对不同的情况。而霜火猎人的玩法相对较为单一,主要以单体输出为主。
1、AOE伤害能力:火法的很多技能可以对多个目标造成大量伤害,适合应对各种副本和团队战斗。而霜火猎人的AOE伤害能力相对较弱,因为其技能主要以单体输出为主。
2、控制能力:火法拥有较强的控制能力,可以有效地限制敌人,为团队创造优势。而霜火猎人的控制能力相对较弱,因为其控制技能较少。
3、玩法:火法可以适应各种战斗环境,通过切换不同的法术来应对不同的情况。而霜火猎人的玩法相对较为单一,主要以单体输出为主。
60年代魔兽世界奥火法怎么加点
有2点多余的天赋点,可以选择加在烈焰投掷(6码射程)、心灵学者(7%精神)上,这个看自己喜好。面板要好看点就点精神,想少点跑位就射程。
不过结合很多人的意见及3.3之后自己体验下来的感觉,这多出来的两点是相当推荐点在魔法吸收80抗性上,很好用。
基本手法
总的来说概括为一句:炸弹一爆就补,有瞬发炎爆丢炎爆,其他时间搓火球。在有ADD的战斗中,可以的话尽量给ADD一人上一个炸弹,不过要优先保持主目标的炸弹不断。
另外由于3.3 SS的改动会使得大量火毁SS转型成痛苦和恶魔,不管是哪种类型的痛苦还是恶魔都会去点毁灭的强化暗影弹,所以BOSS身上的5%爆击DEBUFF一般会由SS来保持,FS不必特意去划灼烧来打DEBUFF。但要注意的是,不管是痛苦和恶魔,在进入斩杀阶段(痛苦为25%,恶魔为35%)后,都会放弃暗影弹改用吸取灵魂(痛苦)和灵魂火(恶魔)来进行输出,所以一般来讲除非是团队BUFF型恶魔SS(这种为他人做嫁衣的SS一般会在进入斩杀阶段后仍抽空打个暗弹来保持DEBUFF,痛苦的话瞬发暗弹几率太不靠谱,而且斩杀阶段的痛苦GCD会比较紧张,不一定有时间来丢暗弹),大多数情况下在进入斩杀阶段后BOSS身上的5%爆击DEBUFF会消失,这种时候可以考虑让一个火法每30秒划一次灼烧来保持DEBUFF。
怀旧服火法输出手法
百分之11至百分之17。根据查询《魔兽世界》怀旧服官网信息显示,80火法是该游戏中法师的一种流派,80火法命中最高百分之17,有暗牧或者平衡D的队伍可以减百分之三,天赋可以减百分之三,最低为百分之11。
怀旧服火法天赋及输出手法
1、怀旧服火法输出手法,主要是强化灼烧有其他火法配合一起叠满,然后无脑火球按到死。
2、除了注意手法之外,天赋也格外重要。如果你是不补灼烧的火法,又是个DPS轰炸机,那么点满火冲暴击和减少火冲CD的技能,这样火冲CD是7.5秒,火冲的GCD是1.5秒,然后读2个火球,正好是7.5秒,又可以火冲了。
3、这里我相信很多人会嗤之以鼻,因为这样太费蓝了,但我想说,如果所有BUFF都不冲突的情况之下,先尝试再鄙夷,魔血、先知药剂、夜麟鱼汤、精神水晶、精神卷轴、智力卷轴、魂能之诈皆不少,大蓝一直吃,也有祖格蛇仗FM精神,又是联盟,2火球1火冲绝对不会唤醒之后空蓝,NAXX的BOSS都是如此。
4、火冲这个技能的蓝伤比确实效果很差,但胜在秒伤尤其还加了火冲暴击天赋之后,暴击不仅能给火法回蓝还能维持住点燃,所以如果你尝试发现蓝够的话,请用2火球1火冲循环,这种打法是60版本火法最极限的DPS天赋和输出手法,但并不是是让所有火法一直按照这个循环输出。
5、首先需要注意,不要让火冲混入到点燃当中,也就是在5层点燃的情况时,为了更好的维持点燃选择这种输出手法,其次BOSS战斗时间,蓝量等等问题综合考虑,这里只是给出DPS最大化的输出循环,然而什么时候用,怎么用要因人而异,因团队而异。
2、除了注意手法之外,天赋也格外重要。如果你是不补灼烧的火法,又是个DPS轰炸机,那么点满火冲暴击和减少火冲CD的技能,这样火冲CD是7.5秒,火冲的GCD是1.5秒,然后读2个火球,正好是7.5秒,又可以火冲了。
3、这里我相信很多人会嗤之以鼻,因为这样太费蓝了,但我想说,如果所有BUFF都不冲突的情况之下,先尝试再鄙夷,魔血、先知药剂、夜麟鱼汤、精神水晶、精神卷轴、智力卷轴、魂能之诈皆不少,大蓝一直吃,也有祖格蛇仗FM精神,又是联盟,2火球1火冲绝对不会唤醒之后空蓝,NAXX的BOSS都是如此。
4、火冲这个技能的蓝伤比确实效果很差,但胜在秒伤尤其还加了火冲暴击天赋之后,暴击不仅能给火法回蓝还能维持住点燃,所以如果你尝试发现蓝够的话,请用2火球1火冲循环,这种打法是60版本火法最极限的DPS天赋和输出手法,但并不是是让所有火法一直按照这个循环输出。
5、首先需要注意,不要让火冲混入到点燃当中,也就是在5层点燃的情况时,为了更好的维持点燃选择这种输出手法,其次BOSS战斗时间,蓝量等等问题综合考虑,这里只是给出DPS最大化的输出循环,然而什么时候用,怎么用要因人而异,因团队而异。
怀旧服火法天赋及输出手法
火球术+4
(2)法术精通+7
(3)冰球+1
(4)铁甲+7
(5)刺冰球+7
(6)电箭+3
(7)生命增强+7
(8)地火+7
(9)火环+0
(10)云体风身+7
2、火系法术技能
(1)大火球+5
(2)火焰屏障+7
(3)火焰强化+7
(4)爆裂火球+7
(5)烈火之迳+1
(6)鬼火+5
(7)火焰旋灯+7
(8)火流星+7
(9)火墙+2
(10)强火环+0
(11)火蛇召唤+5
(12)烈火焚身+5
(13)赤焰心诀+7
(14)炎龙杀阵+7
(15)火龙+6
(16)吞噬之火+
(17)火焰叠加+7
(18)火免疫+5
(19)三昧真火+1
(20)燎原之火+7
(21)紫焰+7
RMB全智力
FRMB智力敏捷1:1
(2)法术精通+7
(3)冰球+1
(4)铁甲+7
(5)刺冰球+7
(6)电箭+3
(7)生命增强+7
(8)地火+7
(9)火环+0
(10)云体风身+7
2、火系法术技能
(1)大火球+5
(2)火焰屏障+7
(3)火焰强化+7
(4)爆裂火球+7
(5)烈火之迳+1
(6)鬼火+5
(7)火焰旋灯+7
(8)火流星+7
(9)火墙+2
(10)强火环+0
(11)火蛇召唤+5
(12)烈火焚身+5
(13)赤焰心诀+7
(14)炎龙杀阵+7
(15)火龙+6
(16)吞噬之火+
(17)火焰叠加+7
(18)火免疫+5
(19)三昧真火+1
(20)燎原之火+7
(21)紫焰+7
RMB全智力
FRMB智力敏捷1:1
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