刀塔天梯赛制详解
英雄分越高。如果表现MVP那就加的分多。
比如我现在天梯SF是1900分。
我现在天梯分是1500多
我现在拿一把MVP 补 那些什么的
基本能加10分左右。
越到后面分数上涨越平滑
主要是看英雄分高底以及那局的表现。这个不能给你一个确切的答案。
不好意思我看错了。我以为是在11的DOTA1。
DOTA2很少接触 祝楼主游戏愉快。
比如我现在天梯SF是1900分。
我现在天梯分是1500多
我现在拿一把MVP 补 那些什么的
基本能加10分左右。
越到后面分数上涨越平滑
主要是看英雄分高底以及那局的表现。这个不能给你一个确切的答案。
不好意思我看错了。我以为是在11的DOTA1。
DOTA2很少接触 祝楼主游戏愉快。
刀塔天梯赛制详解
天梯就是排名模式,打天体就是冲级比赛,大都指的是带有战网的游戏,例如星际
dota2是什么游戏
dota是《魔兽争霸III》中的即时对战游戏,一共10名玩家,分城两队5V5,然后互相攻击,直到把对方的基地破坏掉,这样就能获得游戏胜利了。
这种游戏模式最初就是由DOTA开创的,没想到迅速火遍全球,大家都对这种游戏模式感兴趣,很多人都在玩,为之后的很多竞技游戏产生了深远的影响。
在DOTA之后,出现了很多和它类似模式的游戏,其中最火的当属拳头的lol了,也就是英雄联盟,是现在最火的即时对战游戏了,在比如说手游王者荣耀,被统称为DOTA类游戏。
游戏背景设定
《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。整个地图中地形名为费伍德森林。
费伍德森林是网络游戏《魔兽世界》中的游戏地图,位于卡利姆多境内的一片森林。这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。燃烧军团的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的暴行永远地诅咒着。
dota2是什么游戏
1:天梯积分是根据你排名前25英雄(积分)的平均数起决定数值的,那么一旦你选择一个25名外的英雄那么即使嬴了对天梯积分的变化也仅仅只是1分,如果对阵容没信心就选择一个25名开外的英雄即使输了,打的再差也只会扣1分
2:英雄积分其实又是一个更复杂的算法,但总归来看在每一局打的更好加的也肯定也越多,而且你玩的次数越多积分的浮动也会越平滑,另外所谓的虐血池会扣分或者不加分也是不对的,但一旦对决双方人数差在2个以上,系统就自动判定胜负了,比如:你1V5翻盘了但你依然是输的,因为在你方只有2个人的时候系统就已经自动判定了,这也是防止恶意刷分的做法。
想打的更高的天梯一味归结队友坑其实是一个没有结果的谜团,很多人总结坑不坑是根据谁在这一局死的最多之类的很无厘头的总结,其实阵容是非常关键的因素,会根据阵容选择英雄是你保证胜率的根本,这是一个长期积累的过程,比如:类似全能骑士在针对对面纯物理爆发时,往往有完美克制的效果,在装备大劣势的情况下依然团战强势;而斧王在应对对面全近战组合往往可以起到压制对面效果。
而且怎么出装也是一直以来DOTA非常强调的,在我看来:分身,隐刀,BKB,刃甲,碎骨,跳刀等这些的装备顺序出装是考验一个人对DOTA的理解。在我看来1500以下的局其实还是非常容易一个人带领翻盘的,1500以上往往CW上的套路阵容和组合就开始出现了比如:毒狗,冰魂这类的非常强的压制英雄,非常难缠
2:英雄积分其实又是一个更复杂的算法,但总归来看在每一局打的更好加的也肯定也越多,而且你玩的次数越多积分的浮动也会越平滑,另外所谓的虐血池会扣分或者不加分也是不对的,但一旦对决双方人数差在2个以上,系统就自动判定胜负了,比如:你1V5翻盘了但你依然是输的,因为在你方只有2个人的时候系统就已经自动判定了,这也是防止恶意刷分的做法。
想打的更高的天梯一味归结队友坑其实是一个没有结果的谜团,很多人总结坑不坑是根据谁在这一局死的最多之类的很无厘头的总结,其实阵容是非常关键的因素,会根据阵容选择英雄是你保证胜率的根本,这是一个长期积累的过程,比如:类似全能骑士在针对对面纯物理爆发时,往往有完美克制的效果,在装备大劣势的情况下依然团战强势;而斧王在应对对面全近战组合往往可以起到压制对面效果。
而且怎么出装也是一直以来DOTA非常强调的,在我看来:分身,隐刀,BKB,刃甲,碎骨,跳刀等这些的装备顺序出装是考验一个人对DOTA的理解。在我看来1500以下的局其实还是非常容易一个人带领翻盘的,1500以上往往CW上的套路阵容和组合就开始出现了比如:毒狗,冰魂这类的非常强的压制英雄,非常难缠
dota是什么游戏?
DotA是Defense
of
the
Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,
是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。DotA是目前唯一被暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog(化名)
of
the
Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,
是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。DotA是目前唯一被暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog(化名)
dota是什么游戏?
dota是一款联网竞技游戏,5v5,由每个玩家各选一个英雄做为自己的角色进行对抗,以谁先摧毁对方的基地获胜,其中要求很高的技术含量!!!再加上有90多个英雄可以选择,所以要玩好非常难,其中还涉及到团队精神问题,不过平常用来消遣娱乐这也是一款非常有意思的游戏!!!!
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