剑灵气功师加点高输出
真空破我建议点1点就够了,看到远程技能如果手速跟得上的话是可以抵挡住的。
寒冰掌是一个很有效的控制技能。每平A3下就可以让敌人处于结冰状态5秒
一般我会点到3阶1段,如果有些额外的点数的话就点到4阶1段(带减速),这样单挑BOSS可以给你提供更多失误的机会。
接下来是主要群怪技能。
首先是炎龙啸,我建议点到2阶2段有虚弱效果。如果点数多的话可以往下点一点(带击退效果,这样可以增加风筝时间)。
再次就是冰龙吟,这个技能和炎龙啸是相呼应的,一定点到3阶1段(有回内和回血)。
SS点出一点降CD时间。
之后是火莲掌,我是点到2阶2段(如果点数多就往下点一点,触发虚弱增加额外伤害)
冰河掌点到4阶1段(主要是无法防御而且暴击可以马上结冰)
火炎掌点满(自然是为了最大化的触发火炎爆炸的效果,有些人会说和烈火掌有**,但是我试了以后发现这样点出来输出完全是两个档次。)
玄冰掌点到回血。同样如果点数多的话就把暴击回血增加点上。
很多人会问冰花和罩子怎么办?
一般遇到远程怪多的图需要使用罩子的图都会把冰龙吟的点挪到罩子上使用,或者把一些可以暂时舍去的点先挪到罩子上点起来。而冰花呢?我个人觉得以目前来说对团队的用处不太大,如果施放时机不对特别容易害到人,所以暂时舍弃。
至于打发非常容易,引一堆怪来,然后就各种炎龙啸+左键,炎龙啸+左键(手速够快可以把火系的TAB和V、Z用上最大化输出),差不多内力快用光的时候就一个冰龙吟。你就会发现HP和内力突然就都满了(回血和内力取决与命中的怪物数量。),这样一套下来你就会发现一般的怪都死的差不多了,接下来就用其他输出技能收拾残局就够了。
如果拉怪不慎被困住了,果断Q或者E就可以马上脱离重围了。谁用谁知道。
打BOSS的时候就控制好右键3下冰的原则或者冰河掌 暴击冰冻的原则不断的跳打,使用F风筝还有X使劲输出就够了。
本人43,40的时候单刷红莲6人。RANK1500+ 陆逊、青蛙等图轻松刷过~其实气功一个核心就是不断风筝+跳着绕着打。
武器卓越万魂 八卦牌是红莲牌,悲剧的是竟然还有两块蓝牌(没心思刷啊~)
目前暴击1300+ 希望可能帮到你。
PS,气功单刷红莲最后炎煌BOSS还剩5分之1血左右的时候一定要记得开冰箱或者冰花保命!一招秒。
红莲最后打炎黄的时候特别点出了冰花。
剑灵气功师输出手法
气功师是典型的远距离伤害输出者,弱点是生命和防御力较低,但可以用寒气武功和各种移动技能来弥补这一弱点……
气功师能灵活运用冰与火的力量!
气功师的操作比较简单,可以在远处安全地进行战斗,是适合新手及中级玩家的职业。
自身拥有较多的限制类和辅助类技能,是组队游戏中缺一不可的角色。
特征
气功师是典型的远距离伤害输出者,弱点是生命和防御力较低,但可以用寒气武功和各种移动技能来弥补这一弱点。气功师拥有多种范围武功,擅长对付多个敌人,和其他职业相比成长速度非常快。由于施展武功需要消耗大量内力,所以在战斗的时候要注意内力的使用情况。
主要特征
-在非战斗状态下内力会自动恢复。
-部分招式只能在火系或冰系状态下施展。
-修炼分支较多,适合不同玩法。
单人游戏
气功师可以通过冰龙吟等限制对方的移动,用各种远程招式攻击对方。主力招式有烈火掌和真空破,炎龙啸,冰龙吟等,这些招式将一直陪伴你到45级。其中,冰龙吟是使用频率最高的招式,它可以限制对方的行动。掌握熟练后,可以在一对多时大大提高战斗效率。气功师的缺点是生命和防御较低,被贴身后掉血会很快。
-叠加火种是提升战斗效率最有效的办法。
-真空破可以给叠加有火种的对象造成巨大伤害、还将结冰的对象击退。掌握熟练与否,是区分高手和新手的重要标志。
组队游戏
气功师在组队中经常会保有一席之地,除了强大的伤害输出外,还可以保护队友,防御远程攻击。在组队游戏时,必须注意控制仇恨值。气功师的所有招式都附带很高的仇恨值,例如初始便有的烈火掌,因此在战斗时必须时刻注意。说了这么多优点,但气功师几乎没有可以用作合击技的武功,因此最好在后方持续输出伤害,并根据情况对队友进行保护。
-修炼支援·大挪移后,可以将濒死状态及正在运气疗伤的队友拖到身边,加以保护。
-修炼防御·真空破后,可以抵抗远程攻击,在面对以远程攻击为主的怪物时可以起到坦克作用。
剑灵气功师加点
关于天赋,我也只能基于我个人的见解,我觉得剑灵是没有一个完美的天赋加点的,最少目前来说是这样,我只希望我的个人见解能帮助大家了解气功技能,有一个大致的方向,同时我也希望大家千万不要生搬硬套我的天赋,同时也看看我对一些天赋的理解,不然免得说我坑你。
剑灵气功师加点
剑灵 气功师怎么输出哦
先来说下pk加点吧
气功自身血量低,pk的时候主要在技能爆发上面,打持久战大多时候容易被人K.O,那么就得对自己的保护技能的cd掌握清楚,以至于技能能够循环渐进。
pk推荐加点的几个技能
1.寒冰掌:此技能属于冰系技能,加点时选择3阶1段,主要使敌人移动速度降低,不能使用突进技能,使得近身职业无法接近自身。
2.玄冰掌:此技能属于冰系技能,加点时选择4阶2段,其作用也是给敌人造成减速效果,但是敌人无法格挡此技能(ps:该技能需要冰系技能暴击后才可使用)
3.燎原之火:加点时选择3阶2段,此技能能在0.5秒内反制(反制就像剑士的格挡一样)敌人的技能(ps:敌人使用无法防御的技能时,无法反制),该技能在敌人眩晕、虚弱、倒地时,可以将敌人浮空,敌人浮空时可以使用排云掌攻击敌人。
4.瞒天过海:此技能最好选择4阶2段,当自己处于眩晕、虚弱、击倒状态时,可以解除自身的状态,身边有敌人时可以将对手击退11米,此时敌人也不能快速近身。
5.真空破:选择3阶1段,当火系技能对敌人造成火苗(火苗数为5)时可以对敌人使用且造成大量伤害,同时看也可以抵挡敌人的突进技能,同时可以恢复3点内力;当敌人处于冰冻状态下时,使用真空破可以击退敌人且恢复内力(内力按照敌人数算1个人2点)。
6.炎龙啸:该技能加点为3阶2段,此时消耗内力减少为3点,同时有击退、虚弱敌人的效果,可以配合火莲掌使用造成敌人大量伤害,只有第一次释放才有击退、虚弱的效果(该效果会处于18秒的cd),后面的释放只有伤害了。
7.冰龙吟:此技能有两种加法,第一种是3阶1段
或者4阶1段,该技能使用时敌人无法反制且恢复内力,4阶时伤害面积加大,适合群pk; 第二种是4阶2段,主要对结冰状态的敌人6秒冻结。这两种技能都有结冰的效果。
8.大挪移:该技能也有两种加法,第一是2阶2段,此时可以吧敌人吸到手上6秒过程中可以使用一阳指、裂空掌。封印、吸星技能(该过程敌人可以使用反击技能,使用时自己得相当注意);
第二是4阶3段,该技能主要是骗取敌人使用后退技能(比如按键ss),此技能将敌人拉入该技能的中心持续几秒钟,此时敌人移动速度降低80%且无法使用突进技能。
9.破冰:该技能其实可以不加,不管敌人是否格挡都可以释放且有冰冻效果,若加的话选择3阶1段,主要有额外伤害同时有减速的效果。
10.冰河掌:该技能有的人喜欢加三次连续攻击的,在此推荐3阶1段,攻击高无法反制且对结冰的敌人还有额外伤害。
11.火莲掌:推荐4阶2段(有些人喜欢连续释放该技能,但是pk过程中没有多余时间给你)此技能攻击高无施法时间且对眩晕、虚弱的敌人造成额外伤害。
12.荡华涟:此技能属于保护技能加点为3阶2段或者3阶1段(有点久多加吧没有就少加),该技能在敌人攻击自己时释放自己会冻结3秒。
13.逆风行:推荐2阶1段,当自己无法移动时可以解除此状态,身边有敌人时可以时敌人结冰,逃命时最需要的技能。
在加点时有些技能是可以不用点就可以使用的,比如霜火步、后翻滚、寒霜之体、软猬甲等,
霜火步:该技能在键盘上为q
和e ,这两个按键是独立的,不共享技能cd,q键为切换火系;e键为切换冰系,同时在释放过程中有抵抗外界攻击。
后翻滚:自身处于虚弱、击倒、瘫痪状态时可以使用,并解除状态,(有些人会说我看见这技能出来,我按的时候就消失了,其实使用技能时要有个潜意识,当自己处于虚弱、击倒、瘫痪就潜意识的去按后翻滚,这样就可以解除状态了)。
寒霜之体:主要使自身冻结10秒,改过程中抵抗外界攻击且自身恢复内力(10秒恢复满内状态)也可以加点获得其他的效果,比如恢复少量生命啊之类的。
软猬甲:主要还是逃脱敌人的控制,在敌人攻击瞬间施展后,使用该技能可以逃脱敌人的控制并且眩晕敌人2秒。
气功师pk时的加点大概就是那么多,下次会给大家讲解副本的加点。
剑灵 气功师怎么输出哦
刺剑式 3阶1段
破招式 3阶2段
满月斩 3阶2段
追风剑 1阶1段
疾风剑 2阶1段
昆仑震 暂时不加点
下段斩 4阶2段
飞燕剑 1阶1段
拔剑 4阶1段 (剑士主要输出技能 ,必须点出来)
天隙流光 4阶2段 (剑士主要输出技能,最好是做出这个秘籍,点出5阶2段,伤害很高)
破心脚 2阶1段
一闪 3阶1段
逆风行 1阶1段
龙腾九天 3阶3段
夺命剑 2阶一段 (剑士主要输出技能 ,必须点出来)
御天剑 4阶2段
天雷令 2阶1段 或2阶2段
风火轮 1阶1段
巧劲冲 3阶1段
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纯手打,望采纳 O(∩_∩)O !
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这是我复制我自己的,这个问题本人以经回答了两遍了。
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